آخر الأخبار
دليل استيراد محتوى Datasmith وتحديثه في Unreal EngineGround of Descent: مقترح لمركز فني ينزل إلى باطن الأرض في بورغاسإنشاء تأثير Fresnel قابل لإعادة الاستخدام باستخدام Material Function في Unreal Engineتحويل Mesh وVolume في Blender: إعدادات voxel والدقةإعداد الرسومات المعمارية وتصديرها إلى PDF باستخدام Make2D في Rhino 8صدور Substance 3D Painter 12.2: تجديد الطلاء على القفص وأدوات التحديدإنشاء منحنيات المقاطع باستخدام أمري Contour وSection في Rhino 8توسعة متحف باس: Johnston Marklee تصمم صالات عرض مرتفعةدليل نمذجة التضاريس في Vectorworks 2025: خطوط الكنتور والمواد والنباتاتMistral وNVIDIA تربطان الذكاء الاصطناعي الفيزيائي بمحاكاة الهندسة
EG

دروس تعليمية · الصفحة 3

خطوط قناع دقيقة تفصل الأثاث والأسطح في رندر داخلي معاصرصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إنشاء أقنعة للأجسام والخامات في Blender Cryptomatte

يتيح Blender Cryptomatte تحديد الأجسام أو الخامات في الرندر وإنشاء أقنعة لها داخل Compositor. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، من إعداد Pass إلى استخدام مخرجات القناع.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصور مرئي لغرفة معيشة معاصرة بمواد طبيعية وضوء نهار ناعمصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: 5 مطالبات وسير عمل

يمكن استخدام Nano Banana 2.1 عبر Gemini API لإنشاء صور معمارية وداخلية أو تحرير صورة موجودة. يشرح هذا الدليل اختيار النموذج وإعداد المطالبات وخمسة أمثلة لسير العمل.

17 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
كاميرا موضوعة للتحريك في مساحة داخلية عصرية تغمرها الإضاءة الطبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

استخدام Action وSlot وkeyframe في Blender: دليل التحريك

تتيح بنية Action وSlot في Blender تنظيم بيانات التحريك بين كتل بيانات مختلفة وإعادة استخدامها. يشرح هذا الدليل أساسيات العمل، من keyframe وF-Curve إلى نطاقات التحريك.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مساحة داخلية عصرية تغمرها أشعة النهار، وفناء أخضر خلف الزجاجصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إعداد ملفات Gaussian splat: أدوات SketchUp وملاحظات PLY

يمكن الاختيار بين أدوات الهاتف المحمول والسحابة والحاسوب لإنتاج Gaussian splat، كما يمكن النظر في تنظيف الملفات قبل استخدامها في SketchUp. خيارات استيراد PLY في Blender عامة، ولا تؤكد المصادر توافقها مع ملفات splat.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
لوحة كسوة هندسية رقيقة تلائم واجهة معاصرة منحنيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل Blender Shrinkwrap Modifier: طرق ملاءمة النموذج لسطح

يُقرّب Shrinkwrap Modifier في Blender رؤوس أحد العناصر من سطح شبكة أخرى، ليلائم الهندسة شكل الهدف. نتناول في هذا الدليل الطرق والإعدادات الأساسية وترتيب الـ modifiers خطوة بخطوة.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
رندر بانورامي لمساحة داخلية عصرية تُرى من مركزها وتحيط بها من جميع الجهاتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إعداد رندر بانورامي معماري بزاوية 360° باستخدام Blender Cycles

يمكن إعداد رندر بانورامي في محرك Cycles ضمن Blender باستخدام نوعَي الكاميرا Equirectangular وEquiangular Cubemap Face. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية اختيار الإسقاط وضبط الإخراج للمشاهد المعمارية.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
استوديو للنمذجة المعمارية ومجسّم داخلي يوحيان بسير عمل نقل USDصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل استيراد ملفات USD وUSDZ وتصديرها في Blender

يتناول هذا الدليل خطوة بخطوة استيراد مشاهد USD/USDZ إلى Blender وتصدير بيانات Blender بصيغة USD. كما يسلّط الضوء على الخامات والمواد والرسوم المتحركة واختلافات الإصدارات.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مقاعد وأحواض نباتات موزعة بانتظام في فناءصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

Blender Geometry Nodes: تكرار العناصر على النقاط وتحويل النسخ إلى هندسة فعلية

تتيح عقدة Instance on Points في Blender Geometry Nodes وضع نسخ من الهندسة على النقاط بكفاءة. أما Realize Instances فتحوّل هذه النسخ إلى هندسة فعلية قابلة للتحرير بشكل مستقل.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
تصوّر معماري لفناء سكني معاصر يوحي بتوزيع إجرائي للعناصرصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

مقدمة إلى إنشاء المحتوى الإجرائي للمشاهد المعمارية باستخدام Unreal Engine PCG

يشرح هذا الدليل التمهيدي كيفية التخطيط لاستخدام إطار PCG في Unreal Engine ضمن المشاهد المعمارية ومشاهد التصوّر. وتتمحور الخطوات حول تحديد النطاق وتنظيم البيانات المكانية والتحقق من النتائج.

17 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
صورة مفاهيمية معمارية لشقة عصرية تغمرها إضاءة نهارية ناعمةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل إنشاء الصور المعمارية وتحريرها باستخدام Nano Banana 2.1

يمكن استخدام نماذج Nano Banana في Gemini API لإنشاء الصور من النصوص وتحرير الصور. يشرح هذا الدليل اختيار النموذج وصياغة المطالبات والتكرار عبر الصور في الأعمال المعمارية وتصميم المساحات الداخلية.

16 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
تصوير داخلي معاصر يبرز توازن الألوان وعمق الطبقاتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

تحرير الألوان والصور بعد التصيير المعماري باستخدام Blender Compositor

يتيح Blender Compositor تحرير الصور المعمارية ضمن سير عمل قائم على العقد، ودمج صور مختلفة وتعديل ألوانها. يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية لإخراج صورة مفردة أو رسوم متحركة.

16 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
نموذج شبكة معماري يعرض أسطحًا متعددة الأضلاع كثيفة ومبسطة جنبًا إلى جنبصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إعادة تشكيل الفوكسل وتنظيف الشبكات في Blender: دليل خطوة بخطوة

نستعرض خطوة بخطوة أدوات Voxel Remesh وتنظيف الشبكات الواردة في دليل Blender الرسمي، من ضبط حجم الفوكسل إلى تقليل عدد الأوجه وإغلاق الثقوب.

16 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
صورة مفاهيمية معمارية لمساحة داخلية عصرية يغمرها الضوء الطبيعيصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: 5 مطالبات وطريقة عمل

مسار عملي لصياغة المطالبات وإنشاء صور مفاهيمية معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2.1 في Gemini API. يتناول الدليل المتطلبات وخمس مطالبات نموذجية والأخطاء الشائعة.

16 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
تصور معماري لغرفة قراءة معاصرة تغمرها الإضاءة الطبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء فيديو معماري عبر Gemini API: دليل كتابة المطالبات والتحرير

يمكنك عند إنشاء فيديو معماري عبر Gemini API الاستفادة من مسار التحرير متعدد الوسائط والمحادثي في Gemini Omni Flash، ومن قدرات Veo 3.1 مثل إطالة المشاهد والإنشاء المخصص لإطارات بعينها. يشرح هذا الدليل كيفية بناء المطالبات خطوة بخطوة.

16 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
تصور معماري واسع لحرم جامعي يوحي بتنظيم المشهد في طبقاتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية استخدام Unreal Engine Data Layers؟ دليل World Partition

تتيح Data Layers في Unreal Engine تجميع الممثلين في الخرائط التي تستخدم World Partition، وإدارة الطبقات في المحرر أو أثناء التشغيل. يشرح هذا الدليل إعداد النظام وخطوات تكييفه مع مشاهد التصوير المعماري.

16 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
جناح داخلي معاصر مصمم بكتل هندسية بسيطة في ضوء النهارصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

دليل النمذجة ثلاثية الأبعاد داخل المشهد باستخدام Unreal Engine Modeling Mode

يوفر Unreal Engine Modeling Mode أدوات لإنشاء الشبكات وتحريرها داخل المحرر. يشرح هذا الدليل خطوات فتح الوضع، وإنشاء الهندسة، واعتماد التغييرات، والعمل باستخدام أدوات UV.

16 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
حواف مشطوفة ناعمة يبرزها الضوء على خزانة داخلية في لقطة قريبةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية استخدام Bevel Modifier في Blender؟ دليل للتحكم في تنعيم الحواف

يتيح Bevel Modifier في Blender تنعيم حواف النموذج بطريقة غير تدميرية والتحكم في مواضع تطبيق العملية. يشرح هذا الدليل سير العمل الأساسي، بدءًا من العرض والقطاعات وصولًا إلى إعدادات الحدود والتقاطعات والتظليل.

16 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
نموذج داخلي معماري هندسي ملوّن مُعدّ لنقل PLYصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

استيراد وتصدير PLY في Blender: إعدادات المقياس والألوان والمحاور

تساعد خيارات استيراد PLY وتصديره في Blender على إدارة بيانات مثل المقياس والمحاور وألوان الرؤوس وإحداثيات UV والناظمات. يشرح هذا الدليل خطوات النقل الأساسية والإعدادات التي ينبغي التحقق منها.

16 أكتوبر 20265 دقائق قراءة
مصمم يعمل على نموذج داخلي معماري في بيئة استوديوصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

AUTOM8LABS MCP Connector في 3ds Max: أتمتة مهام المشهد خطوة بخطوة

يوفر AUTOM8LABS MCP Connector لوكيل ذكاء اصطناعي أدوات لفحص مشاهد 3ds Max، وتنفيذ سير عمل الهندسة والمواد وUV والرسوم المتحركة والرندر عبر ترخيص. تعرّف على خطوات التثبيت والاستخدام.

16 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
استوديو تصميم بسيط يُعدّ صورة داخلية معماريةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء رندر معماري من سطر الأوامر في Blender 5.2 LTS

تتيح خيارات سطر الأوامر في Blender 5.2 LTS إنشاء رندر لإطار واحد أو رسوم متحركة من دون فتح الواجهة. يشرح هذا الدليل خطوات تحديد مسار الإخراج واختيار الإطارات وجهاز Cycles والأتمتة باستخدام نص Python.

15 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
مساحة داخلية معاصرة بمنظور متعامد، وكتل منتظمة وضوء نهار ناعمصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيف تختبر التصوير المعماري بالإسقاط المتعامد في Unreal Engine 5.3؟

يتوفر التصوير المتعامد بصورة تجريبية في Unreal Engine 5.3. يقدم هذا الدليل مسار اختبار لتجربة الإسقاط في المشاهد المعمارية مع Lumen وNanite، ومقارنة النتائج، وتحديد النقاط التي ينبغي الانتباه إليها قبل الإنتاج.

15 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
تصيير لمساحة داخلية معاصرة بتكوين يضم زوايا كاميرا مختلفةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية إعداد قطع الكاميرا والانتقالات في Unreal Engine Sequencer؟

يحدّد Camera Cut Track في Unreal Engine Sequencer الكاميرا النشطة في التسلسلات السينمائية. يشرح هذا الدليل خطوات إضافة الكاميرات وإنشاء القطع وإعداد الانتقالات بينها.

15 أكتوبر 20264 دقائق قراءة
رفوف خشبية وطاولة عمل في قاعة قراءة عصرية تغمرها الإضاءة الطبيعيةصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

إنشاء صور معمارية باستخدام FLUX.2: دليل كتابة المطالبات

يوصي دليل FLUX.2 بذكر الموضوع أولًا في المطالبة الخاصة بالصور المعمارية، ثم وصف الفعل والأسلوب والسياق. نقدم في هذا الدليل طريقة عمل عملية تتضمن أمثلة للألوان والكاميرا وJSON.

15 أكتوبر 20266 دقائق قراءة
نموذج جناح معماري معاصر تظهر هندسته الإجرائية على هيئة طبقاتصورة بالذكاء الاصطناعي
دروس تعليمية

كيفية استخدام أدوات Bake والفحص في Blender Geometry Nodes؟

تساعد عقدة Bake في Blender Geometry Nodes على حفظ بيانات الهندسة الوسيطة، بينما تتيح أدوات الفحص فهم التقييم النهائي لشجرة العقد. يشرح هذا الدليل الإعدادات وخطوات التحقق.

15 أكتوبر 20265 دقائق قراءة