آخر الأخبار
إعداد إخراج سينمائي باستخدام Unreal Engine Sequencer وMovie Render Queueكيفية استخدام displacement في Blender؟ تفاصيل السطح وإدارة الذاكرةدليل SketchUp AI Render: إنشاء الصور انطلاقًا من عرض النموذجالتحرير متعدد المستخدمين في Unreal Engine: دليل العمل المشترك للفريقgputaskman يعرض عمليات استخدام ذاكرة GPU في الطرفيةدليل اكتشاف الهندسة المعيبة وتعزيز متانة النماذج في Rhino 8صدور Blender 5.3: دعم Gaussian Splatting وتحسينات في التصييرإطلاق AMD EPYC 9006 Venice: حتى 256 نواة مع Zen 6صدور Gaffer 1.7.6: محرر الإضاءة وأدوات الهندسة واتصال MCPكيفية تفعيل Lumen في Unreal Engine؟ دليل التصوير المعماري
برامج ثلاثية الأبعادBlenderEEVEECycles

Fumaris لـ Blender: محاكاة مباشرة للدخان والنار على GPU

تتيح إضافة Fumaris من Venous FX لـ Blender تشغيل محاكاة الدخان والنار على GPU، مع تعديل الإعدادات أثناء المعاينة. وتتوفر الأداة على Windows وLinux وmacOS للإصدارات Blender 5.2 وما بعدها.

دخان حجمي ولهب مضبوط في تصوّر معماريصورة بالذكاء الاصطناعي
صورة تعبيرية مولّدة بالذكاء الاصطناعي.الصورة: 3dsınıfı / FCA AI

باختصار

  1. يشغّل Fumaris محاكاة الدخان والنار في Blender على GPU.
  2. يمكن للمستخدمين تعديل إعدادات مثل لون الدخان وكثافته وسطوع اللهب أثناء المعاينة، دون إجراء bake.
  3. يمكن إضافة Mesh وParticles ونقاط Geometry Nodes ومصادر OpenVDB كمدخلات للمحاكاة.
  4. تعمل الإضافة على Windows وLinux وmacOS مع Blender 5.2 والإصدارات الأحدث.

Fumaris، التي طورتها Venous FX لـ Blender، إضافة تشغّل محاكاة الدخان والنار على GPU. تناول موقع 80 Level الأداة في خبر مؤرخ في 21 أكتوبر 2026؛ ولم يذكر المصدر تاريخ الإعلان عنها أو إصدارها الأول. وتتمثل أبرز ميزات Fumaris في إمكانية تعديل الإعدادات أثناء معاينة المحاكاة، والحد من الحاجة إلى إعادة bake للمشهد في كل مرة.

يمكن تغيير إعدادات المحاكاة أثناء المعاينة

عند العمل باستخدام نظام Mantaflow في Blender، يتطلب الاطلاع على نتيجة تغيير الإعدادات إعادة bake للمحاكاة على CPU. أما Fumaris، فيهدف إلى تجاوز خطوة الانتظار هذه عبر سير عمل يعتمد على GPU. ويمكن إيقاف المحاكاة مؤقتًا ثم استئنافها، كما يمكن تعديل قيم مظهر الدخان والنار أثناء المعاينة.

تتألف الإضافة من إضافة Python للواجهة ونقل بيانات المشهد، ومكوّن تشغيل أصلي يتولى تنفيذ المحاكاة. وتُحفظ قيم المحاكاة في كائن، بينما تُحدَّد وظيفة الكائنات في المشهد، مثل باعث أو مصادم أو مؤثر أو مخرج، عبر المجموعات.

يستخدم حساب الحجم شبكة متفرقة تستند إلى منطقة الدخان النشطة، لذلك لا يلزم تثبيت مساحة المحاكاة وفق أبعاد الكائنات. وفي جانب العرض، تُنشأ النتيجة على GPU باستخدام أسلوب raymarch، ثم تُرسل بحجم ملائم إلى منفذ العرض في Blender. ويُعد هذا النهج جزءًا من تصميم يتيح مواصلة العمل داخل Blender أثناء المعاينة.

ما المصادر وإعدادات المظهر المدعومة؟

يمكن إدخال Mesh وParticles ونقاط Geometry Nodes ومصادر OpenVDB إلى Fumaris. ويمكن التحكم في الانبعاث باستخدام سمات مثل السرعة ودرجة الحرارة وdivergence. وبذلك لا تقتصر المحاكاة على نوع واحد من البواعث.

لون الدخان وكثافته وسطوع اللهب من الإعدادات التي يمكن تغييرها دون تنفيذ bake جديد. كما تتوفر خانات ذاكرة تخزين مؤقت منفصلة للاحتفاظ بنتائج مختلفة. لكن Fumaris يستخدم محلّلًا مختلفًا عن Mantaflow؛ لذلك فإن إدخال القيم نفسها المستخدمة في Mantaflow لا يؤدي إلى نتيجة المحاكاة ذاتها.

يمكن استخدام مخرجات OpenVDB التي ينشئها Fumaris ضمن سير عمل معالجة الأحجام في Blender عبر Cycles وEEVEE. وتتيح هذه الميزة الاستفادة من مخرجات المحاكاة ضمن مسارات المعالجة هذه.

أنظمة التشغيل والأجهزة وإمكانية الوصول

تستخدم الإضافة محلّل NVIDIA Flow GPU عبر Vulkan على Windows وLinux. أما على Apple Silicon، فيُتاح دعم Metal من خلال MoltenVK المضمّن في الحزمة. ويتوفر Fumaris لأنظمة Windows وLinux وmacOS مع Blender 5.2 والإصدارات الأحدث.

لا يحدد المصدر طرازًا بعينه من GPU أو الحد الأدنى لمتطلبات الذاكرة، ولا يعرض مقارنة للأداء. كما لم تُذكر الأسعار أو شروط الترخيص؛ ويشير الخبر إلى إمكانية الحصول على الإضافة عبر Gumroad. لذا ينبغي التحقق من الشروط الحالية وتوافق الأجهزة في صفحة المنتج قبل الشراء أو الاستخدام ضمن فريق.

أثر الأداة في سير عمل العمارة والتصوّر

يمكن لفرق الرسوم المتحركة المعمارية والتصوّر المعماري التي تستخدم الدخان أو النار أو المؤثرات الحجمية الجوية الاستفادة من إمكانية تحديث إعدادات المظهر أثناء المعاينة. وقد يؤدي تقليل الحاجة إلى تكرار bake إلى جعل مرحلة التجربة أكثر سلاسة، خصوصًا عند ضبط متغيرات مثل كثافة الدخان أو سطوع اللهب. كما يتيح دعم مصادر Mesh ونقاط Geometry Nodes خيارات متنوعة لإعداد المشهد.

من ناحية أخرى، قد يتطلب اختلاف القيم عن Mantaflow إعادة ضبط المحاكاة عند نقل مشاهد قديمة إلى Fumaris. ومن الأفضل أن تقيّم المكاتب إصدار Blender ومسار نظام التشغيل والأداء على وحدات GPU لديها ضمن مشهد تجريبي صغير. كذلك، فإن غياب معلومات الأسعار والترخيص من المصدر يجعل التحقق منها خطوة ضرورية قبل اتخاذ قرار الاستخدام التجاري.

المصادر

1 مصادر
8L
80 Level80.lv/articles/create-gpu-based-smoke-fire-simulations-directly-in-blender-with-this-extension
ملخص

لا نعيد نشر نصوص المصادر؛ الاقتباسات القصيرة مشار إليها، وما تبقى ملخص وتعليق من إعدادنا.

رأي 3dsınıfı
3dتقييم المحرر

تتمثل الفائدة العملية لـ Fumaris في مجال التصوّر المعماري في إمكانية تقييم مظهر مؤثرات الدخان والنار دون إعادة دورة bake من بدايتها في كل مرة. كما تتيح مخرجات OpenVDB المتوافقة مع Cycles وEEVEE ربط الأداة بسير العمل الحالي في Blender. وقد توفر هذه الميزات الوقت، خصوصًا في مشاريع الرسوم المتحركة والعروض التي تتغير فيها إعدادات المؤثرات باستمرار.

بالنسبة إلى المكاتب في تركيا، من المهم التحقق من الأسعار وشروط الترخيص قبل اتخاذ القرار، إذ لا يتضمن المصدر هذه المعلومات. كذلك، لم تُذكر متطلبات GPU محددة، لذا ينبغي اختبار التوافق والأداء على النظام المستخدم. ويجب أيضًا أخذ استخدام محلّل مختلف عن Mantaflow في الحسبان عند التخطيط للانتقال.

الأسئلة الشائعة

ما إصدارات Blender التي يعمل عليها Fumaris؟

يعمل Fumaris على Blender 5.2 والإصدارات الأحدث.

ما أنظمة التشغيل التي يدعمها Fumaris؟

يدعم Windows وLinux وmacOS. ويستخدم NVIDIA Flow عبر Vulkan على Windows وLinux، بينما يستخدم Metal عبر MoltenVK على Apple Silicon.

هل يعطي Fumaris نتيجة المحاكاة نفسها باستخدام إعدادات Mantaflow؟

لا. يستخدم Fumaris محلّلًا مختلفًا، لذلك لا تنتج قيم إعدادات Mantaflow النتيجة نفسها.

التعليقات والمنتدى باللغة التركية.شارك في النقاش
+

أخبار ذات صلة