Son xəbərlər
Archicad 28 Məhəccər Ayarları: Aralıq Dirəklər və Birləşmələrə BələdçiGemini Omni Flash ilə memarlıq videosu yaratmaq: prompt bələdçisiUnreal Engine-də Python ilə redaktor avtomatlaşdırması: addım-addım başlanğıc bələdçisiHoudini Vellum bələdçisi: Parça və yumşaq cisim simulyasiyasıYMA Painterly Houdini və Cinema 4D-də 3D-yə rəssamlıq üslubu qatırRhino 8-də vizual referans və miqyaslı modelləşdirmə: 7 addımOpenAI modelləri Google Cloud Model Garden-a gəlir; Codex də təqdim olunacaqUnreal Engine Landscape Grass: Boyana bilən əraziyə ot əlavə etməkBlender üçün Fumaris: GPU-da canlı tüstü və alov simulyasiyasıNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi
3D proqramlarBlenderEEVEECycles

Blender üçün Fumaris: GPU-da canlı tüstü və alov simulyasiyası

Venous FX-in Blender əlavəsi Fumaris tüstü və alov simulyasiyalarını GPU-da işlədərək önizləmə zamanı parametrləri dəyişməyə imkan verir. Alət Blender 5.2 və daha yeni versiyalarda Windows, Linux və macOS-da istifadə edilə bilər.

Memarlıq vizuallaşdırmasında həcmli tüstü və idarə olunan alov effektiSüni intellekt şəkli
Təmsili şəkil, süni intellektlə yaradılıb.Şəkil: 3dsınıfı / FCA AI

Qısaca

  1. Fumaris Blender-də tüstü və alov simulyasiyasını GPU-da işlədir.
  2. İstifadəçilər önizləmə davam edərkən tüstünün rəngi və sıxlığı, alovun parlaqlığı kimi parametrləri bake etmədən dəyişə bilirlər.
  3. Mesh, hissəciklər, Geometry Nodes nöqtələri və OpenVDB mənbələri simulyasiyaya giriş kimi əlavə edilə bilər.
  4. Əlavə Blender 5.2 və daha yeni versiyalarda Windows, Linux və macOS-da işləyir.

Venous FX-in Blender üçün hazırladığı Fumaris tüstü və alov simulyasiyalarını GPU-da işlədən əlavədir. 80 Level aləti 21 oktyabr 2026-cı il tarixli xəbərində işıqlandırıb; mənbədə əlavənin ilk elan və ya buraxılış tarixi ayrıca göstərilmir. Fumaris-in əsas üstünlüyü simulyasiyanın önizləməsi davam edərkən parametrləri dəyişməyə imkan verməsi və görünüşü hər dəfə yenidən bake etmək zərurətini azaltmasıdır.

Simulyasiya parametrlərini önizləmə zamanı dəyişmək mümkündür

Blender-in Mantaflow sistemi ilə işləyərkən parametrlərdəki dəyişikliklərin nəticəsini görmək üçün simulyasiyanı CPU-da yenidən bake etmək lazımdır. Fumaris isə GPU əsaslı iş axını ilə bu gözləmə mərhələsini aradan qaldırmağı hədəfləyir. Simulyasiyanı dayandırıb yenidən başlatmaq, tüstü və alovun görünüşünə aid dəyərləri isə önizləmə zamanı dəyişmək mümkündür.

Əlavə interfeys və səhnə ötürülməsi üçün Python əlavəsindən, simulyasiyanı icra edən yerli iş komponentindən ibarətdir. Simulyasiya dəyərləri bir obyektdə saxlanır, səhnədəki obyektlərin yayıcı, toqquşdurucu, effektor və ya çıxış funksiyası isə kolleksiyalar vasitəsilə təyin edilir.

Həcm hesablamasında aktiv tüstü sahəsinə əsaslanan seyrək grid istifadə olunur; buna görə simulyasiya sahəsini obyektlərin ölçülərinə görə sabitləmək tələb olunmur. Göstərmə zamanı nəticə GPU-da raymarch üsulu ilə yaradılır və Blender-in viewport ölçüsünə uyğun formada ötürülür. Bu yanaşma önizləmə zamanı Blender daxilində işləməyi davam etdirmək məqsədli dizaynın bir hissəsidir.

Hansı mənbələr və görünüş parametrləri dəstəklənir?

Fumaris-ə mesh-lər, hissəciklər, Geometry Nodes nöqtələri və OpenVDB mənbələri giriş kimi verilə bilər. Emissiya sürət, temperatur və divergence kimi atributlarla idarə olunur. Beləliklə, simulyasiya yalnız bir növ yayıcı ilə məhdudlaşmır.

Tüstünün rəngi və sıxlığı, eləcə də alovun parlaqlığı yeni bake etmədən dəyişdirilə bilən parametrlərdəndir. Fərqli nəticələri saxlamaq üçün ayrıca keş yuvaları da mövcuddur. Bununla belə, Fumaris Mantaflow-dan fərqli solver istifadə edir. Buna görə Mantaflow-dakı dəyərləri olduğu kimi daxil etmək eyni simulyasiya nəticəsini vermir.

Fumaris-in yaratdığı OpenVDB çıxışından Blender-in Cycles və EEVEE-dəki həcm göstərmə iş axınında istifadə etmək mümkündür. Bu xüsusiyyət simulyasiyanın nəticəsini həmin render iş axınlarında qiymətləndirməyə imkan verir.

Əməliyyat sistemi, avadanlıq və əldə etmə

Əlavə Windows və Linux-da Vulkan vasitəsilə NVIDIA Flow GPU solverindən istifadə edir. Apple Silicon-da isə Metal dəstəyi paketə daxil edilmiş MoltenVK vasitəsilə təmin olunur. Fumaris Windows, Linux və macOS-da Blender 5.2 və daha yeni versiyalar üçün təqdim edilir.

Mənbədə konkret GPU modeli, minimum yaddaş tələbi və ya performans müqayisəsi açıqlanmır. Qiymət və lisenziya şərtləri də göstərilmir; xəbərdə əlavəni Gumroad vasitəsilə əldə etməyin mümkün olduğu bildirilir. Satın almadan və ya komanda daxilində istifadəyə başlamazdan əvvəl məhsul səhifəsindəki aktual şərtləri və avadanlıq uyğunluğunu yoxlamaq lazımdır.

Memarlıq və vizuallaşdırma iş axınlarına təsiri

Tüstü, alov və ya atmosferik həcm effektlərindən istifadə edən memarlıq animasiyası və archviz komandaları önizləmə zamanı görünüş parametrlərini yeniləmək imkanından yararlana bilərlər. Xüsusilə tüstünün sıxlığı və ya alovun parlaqlığı kimi dəyişənləri qiymətləndirərkən bake prosesini təkrarlamaq ehtiyacının azalması sınaq mərhələsini daha axıcı edə bilər. Mesh-lərdən və Geometry Nodes nöqtələrindən mənbə kimi istifadə imkanı da səhnənin qurulması üçün müxtəlif seçimlər yaradır.

Digər tərəfdən, mövcud Mantaflow parametrlərinin birbaşa qarşılığının olmaması köhnə simulyasiyaları Fumaris-ə keçirərkən yenidən tənzimləmə aparmağı tələb edə bilər. Ofislərin Blender versiyasını, əməliyyat sistemi seçimini və öz GPU-larındakı performansı kiçik bir test səhnəsində yoxlaması məqsədəuyğundur. Mənbədə qiymət və lisenziya məlumatlarının olmaması da kommersiya istifadəsi barədə qərardan əvvəl ayrıca dəqiqləşdirilməli məqamlardandır.

Mənbələr

1 mənbə
8L
80 Level80.lv/articles/create-gpu-based-smoke-fire-simulations-directly-in-blender-with-this-extension
Xülasə

Mənbə mətnləri yenidən dərc edilmir; qısa sitatlar işarələnir, qalanı bizim xülasə və şərhimizdir.

3dsınıfı rəyi
3dRedaktorun qiymətləndirməsi

Fumaris-in archviz üçün praktiki üstünlüyü tüstü və alov effektlərinin görünüşünü hər dəfə bake dövrünü əvvəldən başlatmadan qiymətləndirməyə imkan verməsidir. Cycles və EEVEE ilə istifadə oluna bilən OpenVDB çıxışı da mövcud Blender iş axınlarına inteqrasiya olunur. Bu imkanlar, xüsusilə effekt parametrlərinin tez-tez dəyişdiyi animasiya və təqdimat layihələrində vaxta qənaət potensialı yaradır.

Türkiyədəki ofislər üçün qərar verməzdən əvvəl qiymət və lisenziya şərtlərini dəqiqləşdirmək vacibdir; mənbədə bu məlumatlar yoxdur. Həmçinin konkret GPU tələbləri açıqlanmadığı üçün uyğunluq və performans istifadə olunan sistemdə mütləq sınaqdan keçirilməlidir. Mantaflow-dan fərqli solver işlədilməsi də keçid planında nəzərə alınmalıdır.

Tez-tez verilən suallar

Fumaris Blender-in hansı versiyalarında işləyir?

Fumaris Blender 5.2 və daha yeni versiyalarda işləyir.

Fumaris hansı əməliyyat sistemlərini dəstəkləyir?

Windows, Linux və macOS dəstəklənir. Windows və Linux-da Vulkan vasitəsilə NVIDIA Flow, Apple Silicon-da isə MoltenVK vasitəsilə Metal istifadə olunur.

Fumaris Mantaflow parametrləri ilə eyni simulyasiya nəticəsini verir?

Xeyr. Fumaris fərqli solver istifadə etdiyindən Mantaflow-dakı parametr dəyərləri eyni nəticəni yaratmır.

Şərhlər və forum türkcədir.Müzakirəyə qoşulun
+

Əlaqəli xəbərlər