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NVIDIA App 11.0.9: DLSS 4.5 Ray Reconstruction hinzugefügt

In den Versionshinweisen zu NVIDIA App 11.0.9 werden DLSS 4.5 Ray Reconstruction für die GeForce-RTX-Serie und anwendungsspezifische Resizable-BAR-Einstellungen aufgeführt. Ein Veröffentlichungsdatum nennen die offiziellen Hinweise nicht.

Mehrbildschirm-Arbeitsplatz eines Designers, der an einer Architekturvisualisierung arbeitet
© nvidia.com

Kurz gesagt

  1. NVIDIA App 11.0.9 ergänzt DLSS 4.5 Ray Reconstruction für GPUs der GeForce-RTX-Serie.
  2. Die Resizable-BAR-Steuerung lässt sich jetzt für einzelne Anwendungen konfigurieren.
  3. Version 11.0.8 brachte die ShadowPlay-Aufzeichnung mit 240 FPS auf Grafikkarten der GeForce-RTX-50- und -40-Serie.
  4. Auch Twinmotion steht auf der Liste der Spiele, die in NVIDIA App 11.0.8 DLSS Override erhalten haben.

In den Versionshinweisen zu NVIDIA App 11.0.9 kündigt NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction für Grafikkarten der GeForce-RTX-Serie an. Die offiziellen Versionshinweise des Unternehmens nennen kein Veröffentlichungsdatum für das Update. Version 11.0.9 umfasst außerdem eine anwendungsspezifische Steuerung von Resizable BAR sowie verschiedene Änderungen an der Benutzeroberfläche. Die Hinweise erläutern auch, über welche Menüs sich die Einstellungen in NVIDIA App aufrufen lassen.

Wie lässt sich DLSS 4.5 aufrufen?

Laut NVIDIA ist DLSS 4.5 Ray Reconstruction für GPUs der GeForce-RTX-Serie verfügbar. Die Einstellung lässt sich in NVIDIA App unter Grafik > Programmeinstellungen > Treibereinstellungen > DLSS-Überschreibung – Modellvoreinstellungen aktivieren. Die entsprechenden DLSS-Funktionen sind dort über die Option „Empfohlen“ verfügbar.

Die Versionshinweise enthalten keinen zahlenbasierten Vergleich zu den Auswirkungen der Funktion auf Bildqualität oder Leistung. Die Neuerung ist daher als Unterstützung und Zugriff auf die Einstellung zu verstehen. Es sollte nicht davon ausgegangen werden, dass die Ergebnisse in jeder Anwendung und auf jedem System gleich ausfallen.

Grafikeinstellungen für einzelne Anwendungen

Mit Version 11.0.9 kommen Resizable-BAR-Steuerelemente hinzu, über die sich die Einstellung für einzelne Programme verwalten lässt. NVIDIA zufolge soll die Option dazu beitragen, die Spieleleistung an die jeweilige Hardwarekonfiguration anzupassen. Der Einstellungspfad lautet Grafik > Programmeinstellungen > Treibereinstellungen > Resizable BAR.

Die Version bietet außerdem ein grünes Punkt-Badge, das auf neue Funktionen hinweist, sowie Links in der Seitenleiste, die beim Darüberfahren mit dem Mauszeiger aktiviert werden. Im Kontextmenü des Windows-Desktops lässt sich NVIDIA App jetzt öffnen oder schließen. Die CUDA-Fallback-Richtlinie wurde aus der NVIDIA-Systemsteuerung verschoben. Für die optimalen Spieleinstellungen wurde Unterstützung für den randlosen Fenstermodus ergänzt; zudem gibt es verschiedene Stabilitätskorrekturen.

Twinmotion und Neuerungen bei der Aufzeichnung in früheren Versionen

Laut den Versionshinweisen zu Version 11.0.8 ist die ShadowPlay-Aufzeichnung mit 240 FPS auf Grafikkarten der GeForce-RTX-50- und -40-Serie verfügbar. Auf der Liste der Spiele, die in derselben Version DLSS Override erhalten, steht auch Twinmotion. Die Quelle misst nicht, welche Leistungs- oder Bildqualitätsverbesserungen sich in bestimmten Twinmotion-Szenen erzielen lassen.

Die Hinweise zu Version 11.0.8 führen neben Optionen zum Zusammenführen der Taskleiste auf einem Bildschirm und zum Maximieren von Fenstern über alle Bildschirme hinweg auch verschiedene Fehlerbehebungen auf. Die Versionshinweise umfassen damit neben DLSS-Optionen auch Änderungen bei der Aufzeichnung und Bildschirmverwaltung.

Auswirkungen auf Architektur- und Visualisierungs-Workflows

Für Teams in der Architekturvisualisierung ist besonders interessant, dass Twinmotion in den Versionshinweisen zu Version 11.0.8 zu den Anwendungen gehört, die DLSS Override erhalten. Die anwendungsspezifischen Grafikeinstellungen in NVIDIA App können für Nutzer hilfreich sein, die Einstellungen für unterschiedliche Programme getrennt verwalten möchten. Die Versionshinweise erläutern jedoch weder die Einsatzbedingungen in Twinmotion noch unterstützte Projektkonfigurationen oder Leistungsunterschiede im Detail.

DLSS 4.5 wird für GPUs der GeForce-RTX-Serie angegeben; die Hardwarekompatibilität sollte daher überprüft werden. Auch Resizable BAR lässt sich anwendungsspezifisch verwalten. Die Quellen enthalten keine Angaben zu Preisen oder Lizenzbedingungen des Updates. Wer die Änderungen auf Produktionsrechnern im Büro einführen möchte, sollte sie zunächst mit den verwendeten Anwendungen und vorhandenen Grafikkartenkonfigurationen testen. So lassen sich auch nicht näher erläuterte Kompatibilitätsfragen prüfen.

Quellen

1 Quelle
N
nvidia.comnvidia.com/tr-tr/software/nvidia-app/release-highlights
Zusammenfassung

Quelltexte werden nicht neu veröffentlicht; kurze Zitate sind gekennzeichnet, der Rest ist eigene Zusammenfassung und Einordnung.

Die Einschätzung von 3dsınıfı
3dEinschätzung der Redaktion

Für Architekturbüros und Visualisierungsteams ist besonders relevant, dass sich Grafikeinstellungen in NVIDIA App anwendungsspezifisch verwalten lassen und Twinmotion bereits in der Vorgängerversion in die Liste der Anwendungen mit DLSS Override aufgenommen wurde. Die Versionshinweise messen jedoch weder die Leistungs- noch die Bildqualitätsunterschiede in Architekturszenen. Das Update pauschal als direkten Geschwindigkeitsgewinn zu verstehen, wäre daher nicht gerechtfertigt.

Die Anforderungen an GeForce-RTX-Hardware und die Anwendungskompatibilität sollten vor der Installation geprüft werden. Die Quellen enthalten keine Angaben zu Preis- oder Lizenzänderungen. Es ist sinnvoll, die Version zunächst auf einer Workstation mit den eigenen Projekten zu testen, um die Auswirkungen auf den Workflow beurteilen zu können.

Häufige Fragen

Welche DLSS-Funktion bietet NVIDIA App 11.0.9?

Laut den Versionshinweisen wurde DLSS 4.5 Ray Reconstruction für GPUs der GeForce-RTX-Serie ergänzt.

Erhält Twinmotion DLSS Override in NVIDIA App?

Twinmotion steht in den Versionshinweisen zu NVIDIA App 11.0.8 auf der Liste der Spiele, die Unterstützung erhalten.

Wann wurde NVIDIA App 11.0.9 veröffentlicht?

In den veröffentlichten offiziellen Versionshinweisen wird kein Veröffentlichungsdatum für das Update 11.0.9 genannt.

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