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NVIDIA Cosmos 3 añade cuatro modelos para simulación interactiva

El 5 de noviembre, NVIDIA añadió cuatro modelos de pesos abiertos a la familia Cosmos 3 para simulación de conducción y robótica. Según el anuncio de la empresa, los modelos pueden generar datos de cámara, LiDAR y video.

Simulación de un vehículo que circula por una vía urbana al atardecer, rodeado de edificiosImagen IA
Imagen ilustrativa generada con IA.Imagen: 3dsınıfı / FCA AI

En resumen

  1. Según el anuncio de NVIDIA, cada uno de los cuatro modelos Cosmos 3 Nano tiene 16.000 millones de parámetros entrenables.
  2. Transfer-Auto puede generar video sincronizado desde hasta 11 vistas de cámara y datos RGB–LiDAR, según la empresa.
  3. Sim-Auto genera video secuencial de cámaras y observaciones LiDAR mediante controles de conducción, según NVIDIA.
  4. Los modelos están disponibles para uso comercial y no comercial, sujetos a los términos de OpenMDW1.1.

El 5 de noviembre de 2026, NVIDIA añadió cuatro checkpoints de pesos abiertos a la familia de modelos Cosmos 3 para simulación interactiva de mundos y escenas de conducción con múltiples sensores. El anuncio se publicó en Hugging Face. Según NVIDIA, cada uno de estos modelos de la familia Cosmos3-Nano tiene 16.000 millones de parámetros entrenables; sus usos abarcan desde la generación de datos de conducción hasta la predicción de los resultados visuales de los movimientos de robots.

¿En qué se centran los cuatro modelos?

Cosmos3-Nano-Transfer-Auto está diseñado para generar escenarios de conducción en distintas condiciones meteorológicas, de iluminación y franjas horarias. NVIDIA indica que el modelo admite la generación sincronizada de video desde hasta 11 vistas de cámara, incluidas cámaras de ojo de pez, además de datos RGB–LiDAR. Las imágenes RGB iniciales opcionales pueden ayudar a definir la apariencia de la escena. La generación de LiDAR también utiliza controles de mapas de rango de mapas HD alineados. La estructura de la escena y el movimiento del tráfico se controlan mediante World Scenario Map (WSM), mientras que la apariencia se dirige con prompts de texto.

Cosmos3-Nano-Sim-Auto es una variante destilada causal de Transfer-Auto, orientada a la simulación en streaming. Según NVIDIA, el modelo utiliza los controles de conducción actuales y el historial de generaciones anteriores para crear, en fragmentos cortos, video de cámara y observaciones LiDAR. Para la interacción de bucle cerrado también se necesita un runtime de simulación y un generador de WSM que actualicen los datos de control.

Cosmos3-Nano-Sim-Transfer se centra en generar imágenes RGB a partir de controles del simulador. Se pueden proporcionar como controles datos como profundidad, segmentación, bordes y desenfoque; el cálculo del estado físico y del movimiento permanece en el simulador. El cuarto modelo, Sim-Bimanual, predice observaciones posteriores a partir de acciones del robot o de la cámara. El anuncio incluye ejemplos de interacción bimanual para las configuraciones de robots YAM y AgiBot.

Información sobre la licencia y la instalación

NVIDIA describe los cuatro checkpoints como ejemplos de entrenamiento posterior para Cosmos 3 Nano. El enfoque de entrenamiento compartido incluye adaptación a relaciones entre dominios y controles, entrenamiento con teacher forcing, destilación de consistencia y etapas de entrenamiento con el historial generado por el propio modelo. La empresa recomienda evaluar las salidas del modelo con los datos utilizados para entrenamiento y evaluación; que una ejecución breve termine correctamente no demuestra, por sí sola, que el entrenamiento haya finalizado.

Según el anuncio, los modelos están sujetos a los términos de OpenMDW1.1, que permiten el uso comercial y no comercial. En el contexto de Sim-Bimanual, los requisitos de instalación indicados son Linux, una GPU de NVIDIA, Docker y NVIDIA Container Toolkit. La instalación de vLLM-Omni publicada se probó en un único GB200; esta información no se presenta como requisito mínimo de memoria ni como nivel de GPU obligatorio.

Efectos en los flujos de trabajo de arquitectura y visualización

Los modelos Cosmos 3 se presentan para simulación de conducción y robótica, no como herramientas de modelado arquitectónico o visualización de interiores. Aun así, el enfoque de convertir controles del simulador en imágenes puede resultar interesante para equipos técnicos que investigan datos visuales e interacción en escenas virtuales controladas. El anuncio no menciona una integración directa con software de diseño arquitectónico o archviz.

Por tanto, el posible beneficio para estudios y equipos de visualización podría evaluarse en investigaciones basadas en simulación, más que incorporarse de inmediato a un flujo de producción. Antes de implementarlos, es necesario revisar los requisitos del modelo elegido, su compatibilidad con el hardware de destino y los términos de OpenMDW1.1. Adaptarlos a una configuración de sensores o un entorno de trabajo propios también podría requerir entrenamiento posterior.

Fuentes

1 fuente
HF
Hugging Face Bloghuggingface.co/blog/nvidia/cosmos-interactive-world-simulation
Resumen

No republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.

La opinión de 3dsınıfı
3dValoración del editor

Lo más destacado del anuncio de Cosmos 3 es que ofrece opciones separadas para distintas tareas, como la generación de datos de conducción sin conexión, la simulación en streaming y la predicción visual de movimientos de robots, en lugar de presentar un único modelo. Esta variedad es relevante para los equipos que investigan simulación e inteligencia artificial, pero no se plantea como una nueva función de uso directo en la producción de arquitectura y archviz.

Para los estudios y equipos de visualización en Turquía, la evaluación debería empezar por el caso de uso. Los requisitos de instalación indicados para Sim-Bimanual y el ejemplo de instalación probado en un único GB200 no deben interpretarse como los requisitos mínimos de hardware para todos los modelos. También conviene tener en cuenta las condiciones de la licencia y la posible necesidad de adaptar los modelos con datos antes de probarlos.

Preguntas frecuentes

¿Qué modelos se añadieron a NVIDIA Cosmos 3?

El anuncio de NVIDIA incluye cuatro modelos: Transfer-Auto, Sim-Auto, Sim-Transfer y Sim-Bimanual. La empresa indica que cada uno tiene 16.000 millones de parámetros entrenables.

¿Con qué licencia se pueden utilizar los modelos Cosmos 3?

Según NVIDIA, los modelos están sujetos a los términos de OpenMDW1.1, que permiten el uso comercial y no comercial.

¿Qué requisitos de instalación se indicaron para Cosmos 3?

Los requisitos de Linux, una GPU de NVIDIA, Docker y NVIDIA Container Toolkit se indican en el contexto de la instalación de Sim-Bimanual. La instalación de vLLM-Omni publicada para este modelo se probó en un único GB200; el anuncio no la define como un requisito mínimo de hardware.

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