En bref
- Les plans de section permettent de créer des vues en plan et en coupe verticale ; un seul plan de section peut être actif dans un même contexte.
- L’outil Déplacer permet de positionner des éléments avec précision en saisissant une distance ou des coordonnées.
- Follow Me crée une géométrie 3D en faisant suivre à un profil le tracé d’arêtes sélectionnées.
- Les outils Tape Measure et Scale permettent de redimensionner l’ensemble du modèle ou une géométrie sélectionnée.
La documentation officielle de SketchUp, mise à jour le 29 septembre 2026, explique comment utiliser les plans de section, déplacer des objets, Follow Me et les outils de mise à l’échelle. Ce guide propose une méthode étape par étape pour appliquer ces outils à la modélisation architecturale. Aucun numéro de version précis de SketchUp n’étant indiqué dans la documentation, les méthodes ci-dessous reposent sur les fonctionnalités de SketchUp décrites dans ces documents.
1. Examinez le modèle et créez des dessins avec un plan de section
Avant d’ajouter un plan de section, ouvrez le contexte du groupe ou du composant sur lequel vous travaillez et vérifiez qu’aucun autre élément n’est sélectionné ni ouvert à l’extérieur de ce contexte. Sélectionnez l’outil Section Plane ou accédez à
Tools > Section Plane. Cliquez sur la face où vous souhaitez placer le plan. Une section horizontale permet d’obtenir une vue en plan ; une section verticale peut servir à examiner les relations entre les espaces intérieurs de plusieurs étages.Pour orienter correctement le plan, survolez une face qui représente l’orientation souhaitée et maintenez la touche Maj enfoncée afin de verrouiller la direction du curseur. Les touches fléchées permettent également d’orienter la normale du plan : la flèche vers le haut sélectionne l’axe bleu, celle de droite l’axe rouge, celle de gauche l’axe vert ; la flèche vers le bas place le plan parallèlement à la face. Une fois le plan placé, attribuez-lui un nom et un numéro.
Si le sens de coupe est inversé, faites un clic droit sur le plan et choisissez
Reverse. Pour aligner la caméra sur le plan de section, sélectionnezAlign View. Un modèle peut comporter plusieurs plans de section, mais un seul peut être actif dans le même contexte. Vous pouvez changer de plan actif en faisant un clic droit dessus et en choisissantActive Cut, ou en double-cliquant sur le plan. Il est également possible de présenter plusieurs vues intérieures sous forme de scènes.
Pour remplir l’intérieur du tracé de coupe, activez l’option Section Fill dans le panneau Styles. Pour que le remplissage s’affiche, la géométrie coupée doit former une boucle fermée dans sa propre hiérarchie de groupes ou de composants. Si le résultat n’est pas celui attendu, faites un clic droit sur le plan de section et lancez Troubleshoot Section Fill ; les sommets autour des ouvertures sont signalés par des cercles rouges. Comme le remplissage modifie le style du modèle, enregistrez ce style pour pouvoir réutiliser ces réglages. Vous pouvez également utiliser l’outil Section Fill.
Pour exporter le dessin de coupe, sélectionnez le plan de section concerné et accédez à File > Export > Section Slice. L’option True Section (Orthographic) produit un dessin véritablement orthographique, tandis que Screen Projection reproduit la vue affichée à l’écran, avec sa déformation en perspective. La fenêtre d’exportation permet aussi de régler l’échelle du dessin, l’apparence des lignes de section et la version cible d’AutoCAD. Le type de fichier par défaut est .dwg.
2. Déplacez la géométrie selon un axe et des mesures
Sélectionnez l’élément à déplacer avec l’outil Select ou Lasso. Choisissez l’outil Move ou appuyez sur la touche M. Cliquez sur le point de départ que vous utiliserez pour l’alignement dans le modèle, déplacez l’élément jusqu’à sa cible, puis cliquez sur le point d’arrivée pour terminer le déplacement. Pendant l’opération, les points d’inférence et les valeurs de la zone Measurements sont actualisés ; il est ainsi plus facile de suivre le positionnement par rapport aux autres géométries.
Pour contraindre le déplacement à un axe précis, maintenez la touche Maj enfoncée lorsque la ligne de déplacement prend la couleur de cet axe. Si nécessaire, utilisez les touches fléchées pour verrouiller manuellement l’axe. Pour imposer une distance, saisissez la valeur pendant le déplacement ou juste après. Si une unité est précisée, elle remplace l’unité de mesure par défaut du modèle. La documentation donne notamment l’exemple de la saisie de
3' 6", même si le système par défaut est métrique.
Pour les coordonnées, les valeurs entre crochets indiquent une position globale par rapport à l’origine du modèle, tandis que les valeurs entre chevrons indiquent une position relative au point de départ du déplacement. Les poignées d’angle de la boîte englobante d’un groupe ou d’un composant peuvent aider à trouver le bon point de départ. Les déplacements précis sont particulièrement utiles pour aligner des composants sur un axe ou une autre géométrie.
3. Créez des détails d’arête avec Follow Me
Utilisez Follow Me pour créer une géométrie volumique en faisant suivre à un profil un tracé donné. Les documents citent comme exemples des détails qui se poursuivent le long d’un périmètre, comme une planche de rive ou une gouttière. Pour la méthode automatique, sélectionnez d’abord avec l’outil Select les arêtes continues qui composent le tracé. Préparez ensuite une face de profil approximativement perpendiculaire au chemin, activez Follow Me et cliquez sur cette face. Le profil n’a pas besoin d’être relié au tracé.
Pour faire suivre le profil manuellement, sélectionnez l’outil Follow Me, cliquez sur la face du profil et faites-la glisser le long du tracé. Lorsque le curseur atteint une arête à suivre, celle-ci est surlignée en rouge ; cliquez à l’extrémité pour terminer l’opération. Si l’arête de départ ne touche pas le profil, l’extrusion peut commencer à partir de cette arête plutôt qu’à l’emplacement du profil. Appuyez sur Échap pour réessayer.
Si le modèle est divisé en groupes, le profil et le tracé sélectionné doivent se trouver dans le même groupe. Si le résultat n’est pas celui attendu, zoomez pour repérer les petits espaces entre les lignes et comblez les connexions manquantes avec l’outil Line. Pour vérifier que le profil est perpendiculaire au tracé, examinez le modèle sous différents angles avec l’outil Orbit. Ces vérifications aident à éviter les erreurs de géométrie, en particulier pour les détails courbes ou qui se poursuivent le long d’un périmètre.
4. Mettez le modèle ou certains éléments à l’échelle
Pour ajuster l’ensemble du modèle à une mesure connue, sélectionnez l’outil Tape Measure ou appuyez sur T. Mesurez la distance actuelle en marquant ses deux extrémités dans le modèle. Saisissez la nouvelle mesure dans la zone Measurements et appuyez sur Entrée ; lorsque la confirmation du redimensionnement apparaît, choisissez Yes. Cette méthode permet d’ajuster le modèle entier à partir d’une distance connue dans le dessin.
Pour redimensionner une géométrie sélectionnée en préservant ses proportions, utilisez Tape Measure ou Scale. Avec l’outil Scale, une poignée d’angle permet d’agrandir ou de réduire proportionnellement la sélection. La touche Maj active ou désactive le comportement de mise à l’échelle uniforme. Pour étirer ou réduire la géométrie dans une seule direction, utilisez une poignée latérale ou de face plutôt qu’une poignée d’angle. Pour saisir des dimensions distinctes selon les axes, séparez les valeurs par des virgules. Pour effectuer la mise à l’échelle à partir du centre plutôt qu’à partir de l’arête opposée, modifiez le comportement avec Ctrl sous Windows ou Option sous macOS.
Pour modifier la taille d’une seule occurrence d’un composant, sélectionnez-la avec l’outil Scale. En revanche, ouvrir le composant et mettre à l’échelle les lignes et les faces qu’il contient affecte toutes ses occurrences dans le modèle. Il est important de tenir compte de cette différence afin d’éviter des modifications involontaires dans les modèles où un même composant est utilisé en plusieurs dimensions.
Utilisation dans un flux de travail architectural et erreurs fréquentes
Les plans de section facilitent l’examen des relations spatiales en plan et en coupe verticale ; les déplacements précis aident à aligner les éléments ; Follow Me permet de modéliser des profils qui se poursuivent le long d’un périmètre. La mise à l’échelle sert à corriger les dimensions de l’ensemble du modèle ou de certains éléments. Pour exporter une coupe, gardez à l’esprit qu’une vue orthographique et une projection en perspective à l’écran ne produisent pas le même résultat. Dans un modèle organisé pour le travail en équipe, les limites des groupes et des composants influent également sur le comportement de ces outils.
Erreurs fréquentes :
Si le remplissage de la section ne s’affiche pas, ne vous contentez pas de modifier les paramètres de visibilité : vérifiez d’abord que la géométrie coupée forme une boucle fermée.
Placer le profil et le tracé dans des contextes de groupe différents pour l’opération Follow Me : modifiez-les dans le même groupe.
Chercher à obtenir un alignement précis sans verrouiller la direction de l’axe pendant le déplacement : utilisez Maj ou les touches fléchées en fonction de la couleur de l’axe.
Supposer que la modification de la géométrie à l’intérieur d’un composant n’affecte que l’occurrence sélectionnée : les modifications apportées au contenu du composant se répercutent aussi sur ses autres occurrences.
Considérer
Screen Projectioncomme équivalent à un dessin orthographique lors de l’export d’une section : choisissez l’option qui convient à l’utilisation prévue.
La documentation ne fournit aucune information sur la configuration matérielle requise, les conditions de licence ou la compatibilité entre les versions. Ces points doivent donc être vérifiés séparément dans le cadre d’un flux de production.
Sources
3 sourcesLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Pour les équipes d’architecture et de design d’intérieur, ces outils contribuent à la fois à la maîtrise du modèle et à sa préparation pour les plans : les sections et l’export répondent aux besoins de dessin, tandis que les déplacements précis et la mise à l’échelle facilitent les modifications du modèle. Follow Me peut réduire le travail de dessin répétitif pour les profils qui se poursuivent le long d’une arête.
Pour les agences en Turquie, l’approche la plus pratique consiste à tester ces méthodes sur un petit modèle d’exemple, puis à les standardiser selon le flux de travail de l’équipe. La documentation ne précise ni le coût de la licence, ni la configuration matérielle requise, ni la compatibilité des versions ; il convient de vérifier séparément si l’installation existante est adaptée. Portez une attention particulière aux boucles fermées des sections et aux modifications qui s’appliquent à toutes les occurrences d’un composant.
Questions fréquentes
Comment créer une coupe architecturale dans SketchUp ?
Sélectionnez l’outil Section Plane et cliquez sur la face où placer le plan de section. Vous pouvez exporter le dessin de coupe en passant par `File > Export > Section Slice`.
À quoi sert l’outil Follow Me dans SketchUp ?
Il crée une géométrie 3D en faisant suivre à un profil un tracé donné. La documentation officielle cite des détails d’arête comme une planche de rive ou une gouttière.
Comment mettre à l’échelle l’ensemble d’un modèle dans SketchUp ?
Mesurez une distance dans le modèle avec l’outil Tape Measure, saisissez la nouvelle valeur dans la zone Measurements et appuyez sur Entrée. Lorsque la confirmation du redimensionnement apparaît, choisissez Yes.



