En bref
- Le bouton Start de la barre d’outils Enscape dans SketchUp ouvre la fenêtre Enscape, qui permet de rendre la vue en direct ou une View enregistrée.
- Pour activer le bouton Batch Rendering, il faut créer au moins une View dans le panneau View Management.
- Selon la documentation, la résolution personnalisée est limitée à 8192 × 8192 pixels ; des valeurs très élevées peuvent entraîner le blocage ou le plantage de l’application.
- Les sorties Object-ID, Material-ID et Depth Channel peuvent servir à retoucher certaines parties du rendu en postproduction.
La documentation de Chaos pour Enscape for SketchUp décrit les options permettant d’enregistrer une vue, de mettre plusieurs vues en file d’attente et de préparer une image pour la postproduction. Le flux de travail commence par l’ouverture de la fenêtre Enscape en cliquant sur le bouton Start dans la barre d’outils Enscape de SketchUp. Avant le rendu, il est possible de choisir la résolution et la qualité, puis de définir le format de sortie et l’emplacement d’enregistrement. Les étapes ci-dessous s’appuient sur les fonctions décrites dans la source ; la documentation ne précisant pas de numéro de version d’Enscape, ce guide n’est associé à aucune version particulière.
1. Choisissez la vue et réglez les dimensions de sortie
Dans la barre d’outils Enscape de SketchUp, cliquez sur Start. Une fois la fenêtre Enscape ouverte, vérifiez que la barre d’outils située en haut de la fenêtre est visible. Si elle est masquée, vous pouvez la réafficher à l’aide de la petite flèche qui s’y trouve.
Pour exporter la vue en direct, cliquez sur Screenshot dans la fenêtre Enscape. Si vous avez besoin d’une vue caméra enregistrée, sélectionnez d’abord la View correspondante dans View Management, puis cliquez sur Screenshot. L’emplacement d’enregistrement se définit dans la fenêtre Save Screenshot.
Les options de résolution se trouvent dans l’onglet
Visual Settings › Output. Vous pouvez choisir une résolution prédéfinie ou définir une largeur et une hauteur personnalisées. La résolution personnalisée maximale indiquée dans la documentation est de 8192 × 8192 pixels.Lorsque vous choisissez une résolution personnalisée, l’activation de Use Viewport Aspect Ratio désactive le champ de hauteur. Enscape règle alors la hauteur en fonction du rapport largeur/hauteur de la fenêtre de visualisation de SketchUp, préservant ainsi à la fois la largeur définie et les proportions de la vue.
Augmenter la résolution n’est pas toujours une option efficace. Selon la documentation de Chaos, une résolution très élevée peut allonger le temps de rendu, empêcher Enscape ou SketchUp de répondre, voire provoquer un plantage. Il est donc utile de commencer par déterminer les dimensions de sortie souhaitées et d’effectuer les tests à une résolution plus faible afin de repérer les problèmes en amont.
2. Trouvez le bon équilibre entre qualité d’image et utilisation du GPU
Le réglage Rendering Quality de l’onglet Visual Settings › Main détermine la qualité de l’image. Pour obtenir la meilleure qualité d’image possible, la documentation recommande de régler la résolution sur UltraHD et Rendering Quality sur Ultra. Ces deux paramètres doivent être considérés ensemble : régler uniquement le curseur de qualité sur Ultra ne suffit pas à satisfaire l’ensemble des conditions indiquées pour obtenir la meilleure qualité.
Pour travailler en temps réel, une qualité High ou Medium est généralement recommandée afin d’économiser les ressources GPU. Vous pouvez augmenter la qualité pour l’image finale. En cas de plantage pendant le rendu, la source recommande de réduire la résolution à FullHD et Rendering Quality à High.
| Réglage | Valeur recommandée | Effet |
|---|---|---|
| Objectif de qualité maximale | Résolution : UltraHD ; Rendering Quality : Ultra | Selon la documentation, ces deux réglages permettent ensemble d’obtenir la meilleure qualité d’image. |
| Travail en temps réel | High ou Medium | Aide à préserver les ressources GPU lors de l’utilisation d’Enscape en temps réel. |
| Plantage pendant le rendu | FullHD et High | Recommandation de la documentation pour réduire la résolution et la qualité en cas de problème. |
| Qualité Draft | Choisir un autre niveau de qualité avant la sortie finale | En qualité Draft, les reflets des vitres ne sont pas présents dans l’image finale. |
L’option Auto Contrast ne se trouve pas dans l’onglet Main avec le réglage Rendering Quality, mais dans l’onglet Image de la fenêtre Visual Settings. Elle est désactivée par défaut. Lorsqu’elle est désactivée, les commandes Highlights et Shadows permettent de régler l’intensité des zones claires et des zones ombrées de l’image. Lorsque Auto Contrast est activée, ces curseurs sont masqués et un contraste automatique est appliqué à l’image. Les réglages Fog et Depth of Field s’appliquent, quant à eux, à la fois à la vue Enscape en direct et au rendu exporté.
3. Organisez le rendu par lots et le nommage des fichiers
Pour exporter plusieurs vues à la suite, créez d’abord au moins une View dans le panneau View Management. Sans View, le bouton Batch Rendering reste désactivé. Une fois les vues préparées, vous pouvez lancer le rendu par lots à l’aide de ce bouton.
Le dossier de destination des sorties se définit avec l’option Default Folder de Visual Settings › Output. Si une View est associée à un Settings Preset, l’emplacement d’enregistrement dépend du dossier défini dans ce preset. Si vous souhaitez conserver les différentes vues caméra à des emplacements distincts, vérifiez ces associations avant le rendu.
L’option Automatic Naming ajoute la date et l’heure au nom des fichiers image individuels. Lors d’un rendu par lots, les noms des Views figurent également dans les noms de fichiers. Si une seule View est traitée par rendu par lots et que le nommage automatique est désactivé, un nom de fichier est demandé à l’utilisateur ; le nom proposé inclut néanmoins la date, l’heure et le nom de la vue. Le raccourci Shift + F11 permet également de réaliser une capture d’écran individuelle. Un raccourci personnalisé peut être attribué dans les options Input de Enscape Window Settings.
4. Préparez les canaux de postproduction et la sortie alpha
Pour retoucher certaines parties du rendu après coup ou superposer l’image à une photo, vous pouvez utiliser l’option Export Object-ID, Material-ID and Depth Channel de l’onglet Visual Settings › Capture. Lorsqu’elle est activée, les images Depth Channel, Object-ID et Material-ID sont exportées en plus du rendu principal.
Les couleurs des canaux Object-ID et Material-ID permettent de créer des masques pour des objets ou matériaux spécifiques dans un logiciel de retouche d’image. Il est ainsi possible de retoucher une zone précise sans avoir à régénérer tout le rendu. Le Depth Channel peut être utilisé pour des effets dépendant de la distance par rapport à la caméra. Le traitement de ces canaux s’effectue dans un logiciel de retouche d’image adapté, et non dans Enscape.
Pour obtenir un arrière-plan transparent, activez l’option Apply Alpha Channel. Le canal alpha intégré est disponible uniquement avec les formats de fichier PNG, EXR et TGA. La documentation précise que cette sortie contient également des informations sur les matériaux transparents et semi-transparents. Si des traces bleues ou rouges apparaissent sur les bords lorsque vous zoomez avec l’alpha activé, réglez Chromatic Aberration sur 0 dans Visual Settings › Image › Effects.
Erreurs fréquentes
Chercher à lancer un rendu par lots sans créer de View : il faut au moins une View enregistrée pour activer le bouton Batch Rendering.
Choisir une résolution excessive pour les rendus de test : des valeurs élevées peuvent allonger le temps de rendu ou empêcher l’application de répondre. En cas de problème, essayez les réglages FullHD et High.
Produire l’image finale en qualité Draft : les reflets des vitres ne seront pas présents dans l’image finale avec ce réglage ; vérifiez donc le niveau de qualité avant le rendu.
Ne pas vérifier les bords de l’alpha : si des traces colorées apparaissent, réglez Chromatic Aberration sur 0.
Pour les équipes d’architecture, d’architecture d’intérieur et d’archviz, ces réglages permettent de produire plus méthodiquement plusieurs vues caméra d’un même projet et de préparer, dès le rendu, les masques destinés à la postproduction. Pour les projets comprenant de nombreuses vues, organiser à l’avance les Views, les associations de presets et les dossiers de sortie peut simplifier la gestion des fichiers. En revanche, une résolution et une qualité élevées sollicitent davantage les ressources GPU ; il est donc important de tester les réglages de rendu final sur le matériel disponible. La source ne précise ni les exigences GPU, ni les prix ou les conditions de licence ; elle ne mentionne pas non plus de version particulière du logiciel. Les équipes doivent donc vérifier les options disponibles et la compatibilité sur leur propre configuration.
Sources
1 sourceLes textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.
Pour les agences d’architecture et les équipes de visualisation en Turquie, l’approche la plus pratique consiste à travailler en qualité High ou Medium pendant la conception, puis à augmenter la qualité pour les rendus finaux. Organiser à l’avance les Views et les dossiers d’enregistrement peut faciliter la gestion des fichiers livrables, en particulier dans les projets comprenant plusieurs caméras.
Comme UltraHD et Ultra sollicitent davantage les ressources GPU, il est judicieux de commencer par un court rendu de test. Il faut également garder à l’esprit que les reflets des vitres n’apparaissent pas en qualité Draft et que l’activation de l’alpha peut entraîner des traces colorées sur les bords. La documentation ne fournit ni exigences matérielles, ni prix, ni conditions de licence ; ces éléments doivent être vérifiés séparément pour la configuration utilisée.
Questions fréquentes
Comment activer le rendu par lots dans Enscape ?
Créez au moins une View dans le panneau View Management. Une fois cette condition remplie, le bouton Batch Rendering devient disponible.
Quels réglages choisir pour obtenir la meilleure qualité d’image dans Enscape ?
Selon la documentation, la résolution doit être réglée sur UltraHD et Rendering Quality sur Ultra. Des résolutions très élevées peuvent allonger le temps de rendu ou empêcher l’application de répondre.
Comment obtenir un arrière-plan transparent dans un rendu Enscape ?
Activez l’option Apply Alpha Channel dans les réglages Capture et choisissez le format PNG, EXR ou TGA. Si des traces colorées apparaissent sur les bords, réglez Chromatic Aberration sur 0.



