Последние новости
Как создать анимацию архитектурной презентации из сцен SketchUpРуководство по 3ds Max MCP Connector: работа со сценами через ИИ-агентаOpenAI добавит водяной знак в подходящие тексты ChatGPT и Codex в ЕСReka AI представила Rho-1: текст, изображения, видео и управление роботами в одной моделиСоздание архитектурных изображений с Nano Banana 2: руководство по промптамURP 2026 Design + AI Hackathon: проектирование трансформируемой мебелиRBF Nodes для Blender: сложные настройки рига с помощью драйверовРазвёртка поверхностей в Rhino 8: UnrollSrf или Squish?Bus Palladium: Studio KO перенесла клубное наследие в отель в ПарижеArchicad 28: управление свойствами и классификациями — руководство по BIM-данным
УрокиNano Banana 2Google

Создание архитектурных изображений с Nano Banana 2: руководство по промптам

Это руководство рассказывает, как создавать точные промпты для архитектурных и интерьерных изображений с Nano Banana 2. Генерация изображений по тексту и редактирование существующих иллюстрируются примерами.

Архитектурный макет и образцы материалов в современном интерьере, залитом дневным светомИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. В Gemini API для Nano Banana 2 указана модель с идентификатором gemini-3.1-flash-image.
  2. Новое изображение можно создать по текстовому запросу, а редактировать — передав вместе текст и изображение.
  3. Для генерации изображений рекомендуется использовать чёткие инструкции, явные ограничения и итеративное улучшение.
  4. В руководстве API указано, что сгенерированные изображения содержат водяной знак SynthID.

Что вы узнаете из этого руководства?

Название Nano Banana используется для встроенных возможностей генерации изображений в Gemini API. В руководстве рассказывается, как составлять промпты для архитектурных концептов и интерьерных изображений, запрашивать новые изображения по тексту и изменять существующие с помощью текстовых инструкций. Примеры посвящены отдельному описанию материалов, освещения и кадрирования, а также элементов, которые нужно сохранить или изменить.

Эти промпты — отправная точка для дизайн-исследований, мудбордов и подготовки презентационных изображений. Не следует считать, что полученное изображение является чертежом с размерами, рабочей документацией или проверенным техническим результатом. Исходные руководства не гарантируют архитектурную точность такого рода.

Требования и выбор модели

Примеры работают через Gemini API. В документации API для Nano Banana 2 указан идентификатор модели gemini-3.1-flash-image. Документация содержит примеры для Python, JavaScript, Java, Go и REST. В примере REST используется ключ API, поэтому перед началом подготовьте доступ к Gemini API и данные аутентификации для выбранного клиента. В руководствах не указаны требования к локальной видеокарте или компьютерному оборудованию.

Модель можно выбрать в зависимости от задачи:

  • Nano Banana 2 Lite (gemini-3.1-flash-lite-image) предназначена для задач, где в приоритете скорость и стоимость; указано, что модель не оптимизирована для работы с несколькими референсами и последовательного редактирования.

  • Nano Banana 2 (gemini-3.1-flash-image) позиционируется как универсальная модель, в том числе для работы с несколькими референсами и задач, требующих согласованности.

  • Nano Banana Pro (gemini-3-pro-image) представлена как премиальный вариант для более сложных задач с изображениями.

В этих руководствах нет конкретной информации о ценах. Кроме того, проверьте условия использования генерации изображений и права на загружаемые материалы. Google напоминает, что у вас должны быть необходимые права на загружаемые изображения.

Пошаговая подготовка промпта

1. Опишите цель и главный объект изображения

В первом предложении укажите, что нужно создать и для какой дизайнерской задачи будет использоваться изображение. Вместо общего запроса вроде «создай изображение интерьера» опишите тип пространства, точку обзора и назначение изображения — презентация концепции или исследование материалов. Не ставьте в одном промпте множество противоречивых задач: выделите главную.

Промпт
Create a photorealistic concept image of a compact urban apartment living room, viewed from the entrance, for an early-stage interior design presentation. Show the full seating area and the window wall in one clear composition.

В этом примере чётко указаны тип пространства, точка обзора и назначение изображения. После первого результата продолжайте работу, добавляя только те параметры, которые хотите изменить.

2. Конкретизируйте материалы, освещение и атмосферу

Вместо абстрактных эпитетов используйте описания с понятным визуальным соответствием. Можно отдельно указать материалы стен и пола, вид поверхностей, направление дневного света и желаемую атмосферу. Расставьте приоритеты, а не делайте каждую деталь одинаково важной.

Промпт
Create a photorealistic interior concept for a small reading room. Use pale oak flooring, warm off-white plaster walls, and a dark green fabric armchair as the focal point. Soft daylight enters from the left window; keep the room quiet, restrained, and uncluttered.

В этом промпте материалы и цвета, главный акцент и направление света описаны по отдельности. Если цветовой баланс или атмосфера не соответствуют ожиданиям, измените нужный параметр, а не переписывайте всё описание с нуля.

3. Опишите кадрирование и нежелательные элементы

Укажите, какие зоны должны быть видны, где примерно находится камера и как должна читаться композиция. Добавьте и короткие ограничения для нежелательных элементов. В руководстве Google по составлению промптов рекомендуется формулировать инструкции чётко и конкретно, а ограничения, связанные с генерацией, указывать отдельно.

Промпт
Create a calm architectural visualization of a single-storey gallery courtyard, seen from a human eye-level viewpoint at the entrance. Keep the courtyard, covered walkway, and main facade visible together. Use a simple composition with no people, no signage, and no decorative clutter.

В этом примере ясно обозначены зоны, которые должны попасть в кадр, и элементы, которых следует избегать. Нет гарантии, что модель будет одинаково кадрировать сцену при каждой попытке; нужно проверять результат и при необходимости уточнять инструкцию.

4. Отредактируйте существующее изображение

В сценарии редактирования изображений Gemini API можно отправить изображение вместе с текстом. Такой подход подходит для изменения цвета, стиля или отдельных элементов существующего концепт-изображения. Среди примеров использования в исходной документации указаны добавление, удаление или изменение элементов загруженного изображения и цветокоррекция. Также явно укажите, какие части нужно оставить без изменений.

Промпт
Using the provided interior image as the starting point, change the wall finish to light textured plaster and shift the overall color grading slightly warmer. Keep the existing room layout, window positions, furniture placement, and camera view unchanged.

Для этой инструкции приложите изображение к запросу: отправка одного лишь текста не отредактирует существующую картинку. Если указать, какую планировку и точку обзора нужно сохранить, область запрашиваемых изменений будет понятнее. Однако не рассчитывайте, что каждая деталь исходного изображения останется в точности прежней: сравнивайте результат с оригиналом.

5. Улучшайте результат небольшими шагами

Работа с промптами — не разовое действие, а процесс проб и корректировок. Определите, что не устраивает в первом результате, и добавьте в следующую инструкцию одно изменение или одну группу изменений: например, поправьте только освещение, оттенок материала или кадрирование. Если вы используете несколько референсов, поясните в тексте, что именно показывает каждое изображение: это сделает инструкцию точнее.

Промпт
Revise the previous concept image by reducing the visual contrast between the floor and the walls. Keep the furniture, room layout, camera viewpoint, and daylight direction as they are.

В этом примере требуется изменить один параметр результата и при этом сохранить остальные элементы. После внесения правок сравните новое изображение с предыдущим. Если появились нежелательные отличия, ещё раз чётко укажите, что нужно оставить без изменений.

Частые ошибки

  • Опора на расплывчатые эпитеты: слова вроде «красивый», «современный» или «стильный» сами по себе не заменяют описания материалов и композиции.

  • Слишком много задач в одном промпте: одновременно задавая пространство, стиль, освещение, камеру и множество вариантов дизайна, вы усложняете оценку результата. Выберите главную задачу и двигайтесь поэтапно.

  • Отсутствие ограничений: если нужно сохранить планировку или убрать какой-то элемент, укажите это прямо.

  • Восприятие первого результата как доказательства технической точности: в руководствах изображения не названы подтверждением архитектурных размеров, деталей или возможности реализации. Дополнительно проверяйте результаты, прежде чем принимать проектные решения.

  • Игнорирование прав на использование изображений: в документации API напоминается, что у вас должны быть необходимые права на загружаемые изображения.

Использование в архитектурных и визуализационных процессах

Такой подход может помочь архитекторам, дизайнерам интерьеров, студентам и командам визуализации на раннем этапе генерации идей, при поиске вариантов атмосферы и создании разных версий существующего концепт-изображения с другими материалами или цветовой гаммой. Итеративная работа с небольшими изменениями промпта особенно удобна для уточнения задачи и подготовки первых вариантов изображения.

При этом исходные материалы не утверждают, что результаты модели дают геометрию CAD/BIM, размеры, конструктивные детали или готовый к производству файл. Поэтому рассматривайте такие изображения как средство коммуникации и исследования концепции, а технические решения основывайте на проверенной проектной документации. При использовании в бюро отдельно проверьте доступ к API, стоимость использования и совместимость с визуальными процессами команды: в этих руководствах нет подробной информации о ценах. Также учитывайте, что каждое сгенерированное изображение содержит водяной знак SynthID.

Что делать дальше

Сначала составьте базовый промпт для одного и того же пространства, а затем по очереди попробуйте варианты освещения, материалов и кадрирования. Сравнивая результаты, отмечайте, какая инструкция привела к тому или иному отличию. Если вы редактируете изображение по референсу, проверьте права на его использование и отделите желаемые изменения от указаний о том, что нужно сохранить. Перед тем как использовать изображение в презентации или общении с заказчиком, оцените, правильно ли оно передаёт замысел и проверена ли отдельно необходимая техническая информация.

Источник и лицензия

Материал адаптирован на турецкий язык по руководствам Gemini API “Nano Banana image generation” и “Prompt design strategies” на сайте Google AI for Developers. Оба источника распространяются по лицензии CC BY 4.0. Примеры промптов для архитектурных и интерьерных сценариев оригинально подготовлены для этого руководства.

Источники

Источников: 2
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Пересказ
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Практическая ценность этого подхода для архитектурных и интерьерных бюро — возможность быстро визуализировать варианты атмосферы и материалов на ранней стадии и обсудить их. Студенты также могут сравнивать разные решения, последовательно уточняя промпты. Однако такие изображения следует воспринимать как средство коммуникации концепции, а не как чертежи с размерами или рабочие детали.

Командам в Турции важно заранее проверить доступ к API и стоимость использования: в источниках нет информации о ценах. Требования к оборудованию в руководствах также не указаны. При работе с существующими изображениями учитывайте права на их использование, водяной знак SynthID на результатах и необходимость подтверждать проектные решения технической документацией.

Частые вопросы

Какой идентификатор модели Nano Banana 2 в Gemini API?

В руководстве Gemini API по генерации изображений Nano Banana 2 указана под идентификатором модели `gemini-3.1-flash-image`.

Можно ли редактировать существующее изображение интерьера с помощью Nano Banana?

В руководстве описан сценарий, в котором текст и изображение отправляются вместе, чтобы добавлять, удалять или изменять элементы изображения и корректировать цвета.

Есть ли водяной знак на изображениях, созданных с помощью Nano Banana?

Согласно руководству Google по API, все сгенерированные изображения содержат водяной знак SynthID.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости