برامج ثلاثية الأبعاد · الصفحة 2
صورة بالذكاء الاصطناعيThe Alters: خط إنتاج النباتات واستخدام Nanite في Last Variable
شرح Artem Ostapchuk من 11 bit studios عملية إنتاج الغطاء النباتي وتوزيعه في محتوى The Alters: Last Variable الإضافي. استخدم الفريق شبكات Nanite معتمة، وأدوات PCG، ونظام HISM عالميًا.
صورة بالذكاء الاصطناعيإضافتا Poster Pin وPoster Print تسهّلان إعداد جدار للملصقات في Blender
طوّر فنان Blender G_ni إضافتي Poster Pin وPoster Print بهدف إنشاء جدران للملصقات في المشاهد ثلاثية الأبعاد. وتوفّر الأداتان خيارات لتنظيم الصور وتوزيعها على الجدران.
صورة بالذكاء الاصطناعيصدور Substance 3D Painter 12.2: تجديد الطلاء على القفص وأدوات التحديد
أصدرت Adobe الإصدار Substance 3D Painter 12.2 في 21 أكتوبر. ويضيف التحديث طلاء قفص الـbake على النموذج، وخيارات Polygon Fill، وإبراز مجموعات الخامات، وتحسينات على معاينة المواد الشفافة.
صورة بالذكاء الاصطناعيYضيف YMA Painterly مظهراً تصويرياً إلى أعمال 3D في Houdini وCinema 4D
تهدف مجموعة YMA Painterly من Theo Daley إلى إضفاء مظهر تصويري على نماذج 3D عبر 12 shader متاحة للاستخدام في Cinema 4D وHoudini. وتتوفر الأدوات بإصدارات Redshift وOctane.
صورة بالذكاء الاصطناعيFumaris لـ Blender: محاكاة مباشرة للدخان والنار على GPU
تتيح إضافة Fumaris من Venous FX لـ Blender تشغيل محاكاة الدخان والنار على GPU، مع تعديل الإعدادات أثناء المعاينة. وتتوفر الأداة على Windows وLinux وmacOS للإصدارات Blender 5.2 وما بعدها.

إطلاق SimReady Central: أكثر من 2,000 أصل ثلاثي الأبعاد على Hugging Face
أعلنت NVIDIA عن SimReady Central، وهي مكتبة على Hugging Face تضم أكثر من 2,000 أصل OpenUSD جاهزًا للمحاكاة، متاحًا مجانًا ومن دون قيود على الوصول. وتضم المكتبة معدات لمحاكاة الروبوتات والتوائم الرقمية لمصانع الذكاء الاصطناعي.

إتاحة NVIDIA cuDSS للجميع: تسريع GPU لمحاكاة الهندسة
أتاحت NVIDIA مكتبة CUDA-X المسماة cuDSS للجميع في 21 أكتوبر. وتهدف المكتبة إلى تسريع حل الأنظمة المتناثرة المتكرر باستخدام GPU في المحاكاة الهندسية والعلمية.
صورة بالذكاء الاصطناعيصدور Plasticity 2026.2: مكتبات الأصول وتحليل الأسطح
صدر Plasticity 2026.2 مع مكتبات أصول قابلة للمشاركة وأدوات لتحليل انحناء الأسطح. وأُضيف Project Align كأمر جديد، فيما وصلت قيود الأسطح إلى إصدار Studio.
صورة بالذكاء الاصطناعيافتتاح جناح أنسلم كيفر: مبنى خرساني صُمم لاستضافة لوحة واحدة
افتُتح جناح أنسلم كيفر، من تصميم David Chipperfield Architects، في مدينة كينتسلساو الألمانية يوم 13 أكتوبر. صُمم المبنى لعرض لوحة Schwarze Flocken، المنجزة عام 2007 والتي يزيد ارتفاعها على 11 مترًا.

الإعلان عن Veras 5.3: من الصور إلى الهندسة ثلاثية الأبعاد عبر NODES
أعلنت Chaos في 19 أكتوبر 2026 عن Veras 5.3 وعلامة التبويب NODES التي تتيح إنشاء تدفقات عمل باستخدام العقد. يجمع النظام الجديد بين إنشاء الصور وتحليلها، والهندسة البارامترية، ونقل النماذج إلى Revit وRhino وSketchUp.
صورة بالذكاء الاصطناعياكتمال قصر العدل في ليل من تصميم OMA: تصميم سداسي بزجاج ملوّن
أكملت OMA مشروع Palais de Justice de Lille في مدينة ليل الفرنسية. ويضم المبنى محكمتي الاستئناف والدرجة الأولى، ويتميز بكتلته السداسية ذات الواجهات الزجاجية الملوّنة، وبأحجامه الثلاثة ومساحاته العامة المفتوحة.
صورة بالذكاء الاصطناعيصدور Redshift 2027.0: دعم Fur Object وACES 2 وArchicad
أصدرت Maxon نسخة Redshift 2027.0. يضيف التحديث أداة Fur Object الإجرائية وإدارة الألوان ACES 2 وميزات تتبع الأشعة الجديدة إلى Redshift Live، إلى جانب دعم Archicad.
صورة بالذكاء الاصطناعيTexBridge يؤتمت نقل الخامات بين Painter وUnreal Engine 5
تؤتمت أداة TexBridge من Moss3D نقل الخامات وإعداد المواد بين Substance 3D Painter وUnreal Engine 5. وتدعم الأداة تشغيل Painter 8.3+ وUE5 على الكمبيوتر نفسه بنظام Windows.
صورة بالذكاء الاصطناعيفاز مشروع Lion Green Road بجائزة RIBA Stirling لعام 2026
فاز مشروع Lion Green Road السكني في لندن، الذي صمّمته Mary Duggan Architects وRUFFARCHITECTS ويضم 157 مسكناً، بجائزة RIBA Stirling لعام 2026 في 15 أكتوبر. ويتألف المجمع من 5 كتل تستجيب للأرض المنحدرة وتضم مساحات خارجية مشتركة.
صورة بالذكاء الاصطناعيإصدار Maxon ZBrush 2027.0: محرر UV جديد قائم على Cinema 4D ومجموعات تحديد Selection Sets
أطلقت Maxon الإصدار 2027.0 من برنامج النحت الرقمي ZBrush. يجلب التحديث محرر UV جديداً قائماً على تقنية Cinema 4D، ودعم Selection Sets وتدفقات عمل UDIM؛ كما حصل إصدار iPad على ميزتي Spotlight وLayers ثلاثية الأبعاد.
صورة بالذكاء الاصطناعيMaxon يطلق Cinema 4D 2027.0 بنظام توزيع جديد
أصدرت Maxon النسخة Cinema 4D 2027.0. يتضمن الإصدار نظام scatter جديد لملء البيئات، وأدوات LiquidFX التي تضيف الرغوة والرذاذ لمحاكاة السوائل، بالإضافة إلى Redshift 2027.0.
صورة بالذكاء الاصطناعيإطلاق Mari 8.0: أكثر من 50 عقدة جديدة في Node Graph
أصدرت Foundry النسخة النهائية من Mari 8.0. ويضيف التحديث أكثر من 50 عقدة إلى Node Graph، وخيارات جديدة للأقنعة، وأدوات لتطبيق الخامات على الأسطح التي تواجه مشكلات في UV، إلى جانب تحسينات لسير العمل.
صورة بالذكاء الاصطناعيChroma Space يعرض الألوان في Photoshop على أشكال ثلاثية الأبعاد مضاءة
تعرض لوحة Chroma Space من ColgArt الألوان المحددة على أشكال ثلاثية الأبعاد تتضمن الضوء والظلال قبل تطبيقها. ويمكن استخدام الأداة دون اتصال بالإنترنت، لكن يلزم الاتصال مرة شهريًا للتحقق من الترخيص.
صورة بالذكاء الاصطناعيأداة Locodrome لتحريك الشخصيات تتيح تحريك MetaHuman مجانًا
أصدر Anthony Koithra مجانًا أداة Locodrome Character Animation Tool (LCAT)، التي طوّرها لتحريك وجوه وأجسام شخصيات MetaHuman. كما تعمل الأداة مع هيكلي UE5 Mannequin وCC4.
صورة بالذكاء الاصطناعيCozyBlanket Pro لأجهزة iPad: أدوات إعادة بناء الشبكة المدعومة بالذكاء الاصطناعي
أصبح تطبيق CozyBlanket Pro من Sparseal متاحًا على iPad. ويقدم أدوات لإعادة بناء الشبكة وفتح UV وخبز الخامات مجانًا؛ لكن حفظ المشاريع أو تصديرها يتطلب دفع 89.99 دولارًا مرة واحدة.
صورة بالذكاء الاصطناعيإطلاق أداة Fibric لـHoudini: إنشاء الأقمشة والتحكم بها باستخدام المنحنيات
أصبحت Fibric، التي طوّرها Agustin Gonzalez وPepe Buendia لـHoudini، متاحة للشراء في 13 أكتوبر 2026. وتهدف الأداة إلى إنشاء الأقمشة إجرائيًا باستخدام المنحنيات، وصولًا إلى مستوى الخيوط، ثم تصديرها إلى مسارات عمل مختلفة.
صورة بالذكاء الاصطناعيدانيال بوكسر يقدّم UVgami، أداة مجانية لفك الأشعة فوق البنفسجية في المتصفح
تتيح UVgami، وهي أداة مفتوحة المصدر قدّمها مطوّر البرمجيات دانيال بوكسر، إنشاء خرائط UV تلقائيًا في المتصفح لملفات OBJ وGLB وGLTF وFBX. تُجرى المعالجة محليًا، ولا تُرفع النماذج إلى خادم.
صورة بالذكاء الاصطناعيNVIDIA تعلن Preset C الأسرع لتوليد الإطارات في DLSS
تتيح NVIDIA خيار Preset C لميزة DLSS Frame Generation عبر تحديث تجريبي لتطبيق NVIDIA App. ووفقًا للشركة، يمكن لهذا الوضع تسريع توليد الإطارات بنسبة تصل إلى 35% على GeForce RTX 5060.
صورة بالذكاء الاصطناعيOmniBody: محاكاة آنية للأجسام اللينة القابلة للقطع والتجزئة من KAIST
OmniBody إطار محاكاة طوّره باحثون في KAIST لتشويه الأجسام اللينة وقطعها في الوقت الفعلي. وسجّل الفريق نحو 3.1 مللي ثانية في اختبار شمل 64,000 جسيم على NVIDIA RTX 3080 Ti.