İçeriğe atla
Son haberler
Archicad 28 yenileme filtreleri: Mevcut ve yıkılacak elemanları yönetinBlender Cycles’ta texture baking: UV’den normal haritasına adım adımRhino 8’de Make2D ve dinamik kesit çizimleri: Mimari çizim rehberiAutodesk Forma ve Revit entegrasyonu: aktarım ve güncelleme rehberiLFM2.5-24B-A2B çıktı: 2 milyar etkin parametreli yerel ajan modeliGemini ile mimari video üretimi: Omni Flash ve Veo 3.1 rehberiGemini 4 Argon tanıtıldı: Robotik için 3B simülasyon akışlarıBlender’da prosedürel gökyüzü ve Cycles ortam ışığı nasıl kurulurGemini 4 Argon çıktı: Google, Blender’la 3D sahne üretimini gösterdiBlender Noise Texture ve Voronoi Texture ile yüzey deseni oluşturma
İpuçlarıRhino

Rhino 8’de Make2D ve dinamik kesit çizimleri: Mimari çizim rehberi

Bu Rhino 8 rehberi, Make2D ile görünüşlerden düz 2B eğriler oluşturmayı ve dinamik kesit çizimlerini katmanlarla düzenlemeyi anlatıyor. Görünüş eşleştirme, gizli çizgiler ve model değişikliklerinden sonra güncelleme adımları açıklanıyor.

Mimari maket ve plan, görünüş ile kesit çizimlerinin yer aldığı çalışma masasıAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Make2D, nesne kenarlarını ve dış hatlarını seçilen görünüşlerden düz 2B eğrilere dönüştürür.
  2. Dört görünüşlü çıktı için birinci açı veya üçüncü açı yerleşimi seçilebilir.
  3. Dinamik kesit çizimleri, Rhino 8’de kesit eğrileri, taramalar ve arka plan geometrisini katmanlarda düzenler.
  4. Model veya nesneler değiştikten sonra dinamik çizimler UpdateClippingDrawings komutuyla güncellenir.

Kapsam: Rhino 8’de iki farklı 2B çizim yaklaşımı

Rhino 8’de mimari görünüş ve kesit üretmek için iki ayrı iş akışı kullanılabilir. Make2D, nesnelerin kenarlarını ve dış hatlarını bir veya dört görünüşten düz eğriler olarak oluşturur. Dinamik vektör çizimleri ise kırpma düzlemlerinden kesit ve görünüş üretir; çıktıdaki kesit eğrileri, taramalar ve arka plan ayrı katmanlarda düzenlenebilir.

Bu iki yöntemi birbirinin yerine geçen araçlar olarak düşünmemek gerekir. Make2D, belirli bir görünüşün çizgisel çıktısını oluşturmak için uygundur. Kırpma düzlemi tabanlı dinamik çizimler, kesit düzlemi taşındığında çizimin kendiliğinden güncellenmesini sağlayabilir. Ancak model düzenlendiğinde bu çizimleri ayrıca güncellemek gerekir.

Make2D ile 2B görünüş oluşturma

  1. Çizime dönüştürülecek nesneleri belirleyin ve komutu çalıştırın:

Prompt
Make2D
  1. Çıktının hangi görünüşten alınacağını ve görünürlük seçeneklerini belirleyin. “View” seçeneği etkin görünüşü kullanır; “CPlane” ise etkin görünüm alanının plan görünüşünü temel alıp sonucu o görünüm alanının yapım düzlemine yerleştirir. Birden fazla standart görünüşte çizim gerekiyorsa birinci açı veya üçüncü açı yerleşimini seçin. Üçüncü açı, Dünya Koordinatları ortografik izdüşümlerini Dünya Üst, Dünya Ön ve Dünya Sağ görünümlerinden; birinci açı ise Dünya Üst, Dünya Ön ve Dünya Sol görünümlerinden üretir.

  2. Çıktı çizgilerinin nasıl düzenleneceğine karar verin. Nesnelerin özelliklerini korumak için “From input objects”, çıktı katmanlarının özelliklerini kullanmak için “By output layers” seçeneği bulunur. “Layer name”, 2B çizimin ana katmanını belirler; farklı eğri türleri alt katmanlarda sınıflandırılır. Kaynak nesnelere göre eğrileri gruplamak istiyorsanız “Group output” seçeneğini kullanın.

  3. Çizim amacına göre çizgi seçeneklerini ayarlayın. “Tangent edges” çok yüzeyli nesnelerin teğet kenarlarını, “Hidden lines” gizli çizgileri, “Scene silhouette” daha ağır çizgi ağırlığında nesne silüetlerini üretir. Kırpma düzlemi kesişimlerini çizime eklemek için “Clipping plane intersections” seçeneği kullanılabilir. Perspektif görünüşte görünüm alanı çerçevesinin çizilmesi gerekiyorsa “Viewport rectangle” seçeneği de vardır.

AyarÖnerilen değerEtkisi
ProjectionView veya CPlaneSırasıyla etkin görünüşten ya da etkin görünüm alanının plan görünüşünden 2B çıktı alır.
Çoklu görünüş yerleşimiFirst angle veya Third angleDört görünüşü Avrupa veya ABD düzeninde oluşturur.
Register with previousAynı görünüşten eşleşen çıktı alınacaksa OnÖnceki çizimle hizalamaya çalışır; yalnızca View ve CPlane izdüşümlerinde çalışır.
Hidden linesİhtiyaca göre açık veya kapalıGizli çizgileri belirtilen gizli çizgi katmanlarında gösterir.

“Register with previous” seçeneğiyle aynı görünüşten yeniden çıktı alınırken önceki yerleşim korunmaya çalışılır. Özellikle paralel görünüşü eşleştirmek kolaydır; ancak perspektif görünüşte kamera değişiklikleri eşleştirmeyi bozabilir. Eşleşme bulunamazsa önceki kayıtlı görünüş yenisiyle değiştirilebilir. Yeni bir paralel görünüşü kaydetmeye zorlamak için bu seçeneği kapatın.

Rhino 8’de dinamik kesit çizimi kurma

  1. Bir kırpma düzlemi seçin ve kesit çizimini oluşturmak için komutu çalıştırın:

Prompt
ClippingDrawings
  1. Komut seçeneklerinde arka planı eklemek için “AddBackground=Yes”, izdüşüm için “Projection=Parallel” ve etiketi göstermemek için “ShowLabel=No” değerlerini ayarlayın. Çizimi tamamlamadan önce görünüşte bir noktaya yakalayarak yerini belirleyin. Bunlar McNeel’in Rhino 8 dokümantasyonunda gösterilen örnek ayarlardır; her projede arka plan veya etiket tercihi aynı olmayabilir.

  2. Kesit çizgisini düzenlemek için çizim katmanlarını kullanın. Kesit eğrileri, taramalar ve arka plan katmanlar halinde düzenlendiğinden, görünüşte hangi bileşenlerin yer alacağını katman görünürlüğüyle kontrol edebilirsiniz. Örnekte gizli çizgileri kaldırmak için S_00_DrawingHidden katmanının gizlenmesi gösterilir. Düzen sayfasındaki çizimi görüntülemek için şu komutu çalıştırın:

Prompt
Layouts
  1. Kesit düzleminin konumunu değiştirdiğinizde çizimin otomatik güncellenmesini gözlemleyin. Ancak model düzenlenir veya yeni nesneler eklenirse çizimleri güncellemek için ayrıca şu komutu çalıştırın:

Prompt
UpdateClippingDrawings

Kesit görünüşüne ölçü eklemek için yeni bir S_00_Dim katmanı oluşturup geçerli katman yapın. Düzen ayrıntı görünümünün içine çift tıkladıktan sonra ölçü komutunu kullanın ve çizime yakalayarak ölçülendirin:

Prompt
Dim

Mimari ve görselleştirme iş akışına etkisi

Make2D, plan, görünüş veya perspektif görünüşteki kenarları düzenlenebilir eğrilere dönüştürerek teknik çizim hazırlığını destekler. Birden fazla görünüş gerektiğinde birinci ve üçüncü açı düzenleri arasındaki seçim, paftadaki yerleşimi belirler. Gizli çizgiler, silüetler ve teğet kenarlar için seçenek bulunması, çıktının hangi çizgileri içereceğini iş akışına göre ayarlamaya imkân verir.

Dinamik kesit çizimleri özellikle kırpma düzlemiyle çalışılan kesit ve görünüşlerde yararlıdır: düzlem taşındığında çıktı güncellenebilir, katmanlar da model alanı ile düzen sayfasındaki görünürlüğü ayrı yönetmeye yardımcı olur. Bununla birlikte modelde yapılan değişikliklerden sonra güncelleme komutunu çalıştırmak gerekir. McNeel’in Rhino özellikleri sayfası, yazılımın sıradan bir dizüstü bilgisayarda hızlı çalıştığını ve özel donanım gerektirmediğini belirtiyor; bu açıklama, belirli bir projeye veya iş yüküne yönelik ayrı bir donanım testi sunmuyor.

Sık yapılan hatalar

  • Make2D çıktısında kesişen iki nesnenin kesişim çizgisinin otomatik oluşacağını varsaymayın. Belgeler, bu çizginin oluşturulmadığını belirtiyor. Gerekli eğriyi Intersect komutuyla üretin ve 2B çizime dahil edilecek nesneler arasına ekleyin:

Prompt
Intersect
  • Dinamik çizimde model değişikliğinin kesit eğrilerini mutlaka kendiliğinden yenileyeceğini düşünmeyin; model veya nesneler düzenlendikten sonra güncelleme komutunu çalıştırın.

  • “Register with previous” seçeneğinin tüm izdüşüm türlerinde çalıştığını varsaymayın. Bu özellik yalnızca View ve CPlane seçenekleriyle kullanılabilir; perspektif görünüşteki kamera değişiklikleri eşleşmeyi bozabilir.

  • Çıktı katmanlarını kontrol etmeden çizgilerin yanlış katmanda olduğunu düşünmeyin. Silüetler görünüşte başka bir eğriye çok yakınsa doğru katmanda görünmeyebilir.

Sık sorulan sorular

Rhino 8 Make2D ne işe yarar?

Nesne kenarlarını ve dış hatlarını bir veya dört görünüşten düz 2B eğriler olarak oluşturur. Çıktı, seçilen izdüşüm ve katman seçeneklerine göre düzenlenebilir.

Rhino 8’de dinamik kesit çizimi model değişince güncellenir mi?

Kesit düzleminin yeri değiştiğinde çizim otomatik güncellenebilir. Model düzenlendiğinde veya yeni nesne eklendiğinde UpdateClippingDrawings komutu çalıştırılmalıdır.

Make2D kesişen nesnelerin kesişim çizgisini oluşturur mu?

Hayır. Kesişim eğrisi için Intersect komutunu kullanıp oluşan eğriyi 2B çizime dahil edilecek nesneler arasına eklemek gerekir.

Kaynaklar

3 kaynak
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/make2d.htm
Özet
R
rhino3d.comrhino3d.com/stories/documentation/dynamic-vector-drawings
Özet
R
rhino3d.comrhino3d.com/features
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Türkiye’de mimarlık ve iç mimarlık ofisleri için bu iki yöntemin değeri, çizimin hangi aşamada üretildiğine bağlı. Sabit bir görünüşten çizgisel çıktı gerektiğinde Make2D’nin görünüş ve katman seçenekleri işe yarar; kesit düzleminin konumu değişecekse dinamik çizimler tekrar üretim işini azaltabilir. McNeel, Rhino’nun sıradan bir dizüstü bilgisayarda çalışabildiğini ve özel donanım gerekmediğini belirtiyor; ofisler bu açıklamayı kendi projelerindeki iş yüküyle birlikte değerlendirmeli.

En önemli dikkat noktası, “dinamik” olmayı modeldeki her değişikliğin otomatik güncellenmesiyle karıştırmamak. Model düzenlemelerinden sonra güncelleme komutunu iş akışına dahil edin; perspektif görünüşlerde önceki çizimle hizalama seçeneğine güvenmeden önce görünüşün değişip değişmediğini kontrol edin. Bu dokümanlarda lisans koşulları açıklanmadığı için satın alma kararı öncesinde ayrıca incelenmeli.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler