İçeriğe atla
Son haberler
Mistral ve NVIDIA, fizik yapay zekâsını mühendislik simülasyonlarına bağlıyorBlender’da model sadeleştirme: Decimate ve Clean Up rehberiArchicad 28 Korkuluk Ayarları: İç Dikmeler ve Korkuluk Bağlantıları RehberiGemini Omni Flash ile mimari video üretimi: prompt rehberiUnreal Engine’de Python ile editör otomasyonu: adım adım başlangıç rehberiHoudini Vellum rehberi: Kumaş ve yumuşak cisim simülasyonuYMA Painterly, Houdini ve Cinema 4D’de 3D’ye resimsi görünüm katıyorRhino 8’de görsel referans ve ölçekli modelleme: 7 adımOpenAI modelleri Google Cloud Model Garden’a geliyor; Codex de sunulacakUnreal Engine Landscape Grass: Boyanabilir araziye çim ekleme rehberi