Corona Renderer
Sürüm geçmişi
Son sürüm: 15 Hotfix 2
Corona Renderer haberleri
AI görselCorona LightMix nasıl kullanılır? Mimari render için adım adım rehber
Corona LightMix, render sırasında veya sonrasında ışıkların renk ve şiddetini yeniden render almadan düzenlemeye yarar. Bu rehber, 3ds Max ve Cinema 4D’de kurulumu, gruplamayı ve temel iş akışını anlatıyor.
AI görselCorona’da tekrar eden dokuları azaltma: Mapping Randomizer ve Multi Map rehberi
Corona’nın Mapping Randomizer, Multi Map ve Mix Map araçları; dokuların konumunu, ölçeğini, rengini veya karışımını çeşitlendirebilir. Bu rehber, araçları ahşap, tuğla ve bitki yüzeylerinde kullanma adımlarını anlatıyor.
AI görselChaos Vantage animasyon rehberi: 3ds Max’ten V-Ray ve Corona ile render
3ds Max animasyonları, V-Ray veya Corona araçlarıyla Chaos Vantage’a aktarılabiliyor. Rehber; sürüm koşullarını, gönderim adımlarını ve Vantage Animation Editor’da kamera klipleriyle sekansın nasıl düzenleneceğini anlatıyor.
AI görselCorona Proxy rehberi: 3ds Max sahnelerinde ağır modelleri yönetme
Corona Proxy, karmaşık modellerin viewport gösterimini sadeleştirerek 3ds Max sahnelerini yönetmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber; proxy oluşturma, görünüm seçimi, bellek ve animasyon ayarlarını açıklıyor.
AI görselCorona Distance Map ve Triplanar ile akıllı malzeme hazırlama rehberi
Corona Distance Map, farklı nesneler arasındaki uzaklığa göre renk ve doku geçişleri oluştururken Triplanar Map UVW açılımı olmadan kaplama yansıtıyor. Bu rehber, ayarların kullanımını ve görselleştirme iş akışındaki sınırlarını ele alıyor.
AI görselD5 Render’da caustics nasıl kurulur? İç mekânlar için adım adım rehber
D5 Render’da caustics için hem malzeme hem ışık kaynağında ilgili seçeneği açmak gerekiyor. Bu rehber; desteklenen malzemeleri, ışık ayarlarını, uyumluluk sınırlarını ve performans etkisini açıklıyor.
AI görselCorona Interactive Rendering'de hız kazandıran ayarlar: iç mekân rehberi
Chaos Corona'nın resmi belgelerine göre Interactive Rendering modundaki performans ve sistem ayarları doğru yapılandırıldığında iç mekân sahnelerinde önizleme hızını belirgin şekilde artırabiliyor.
AI görselCorona'da doku dikişi ve tekrarını önleyen ayarlar: Triplanar ve Randomizer rehberi
Chaos Corona dokümantasyonuna göre Triplanar Map/Shader ve Mapping Randomizer araçları, UVW açılımı olmayan nesnelerde dikişleri ve doku tekrarını ortadan kaldırmak için kullanılabiliyor.
AI görselD5 Render'a 3ds Max modelini aktarma: D5 Converter ile canlı senkronizasyon rehberi
Bu eğitimde 3ds Max sahnelerinin D5 Render'a hem doğrudan dosya aktarımıyla hem de D5 Converter eklentisiyle canlı senkronizasyon yoluyla nasıl taşınacağı adım adım anlatılıyor.
AI görsel3ds Max'te peyzaj oluşturma: Forest Pack ve Chaos Scatter ile adım adım rehber
Bu rehber, 3ds Max kullanıcılarının Forest Pack ve Chaos Scatter eklentileriyle bitki, nesne ve kalabalık dağıtma işlemlerini adım adım nasıl yapacağını; kurulumdan gelişmiş kümeleme ayarlarına kadar anlatıyor.
AI görselV-Ray ve Corona'da LightMix ile tek render'dan gece-gündüz: ışık düzenleme rehberi
V-Ray ve Corona Renderer'ın LightMix render kanalı, bir sahneyi tek kez render ederek ışık rengini ve şiddetini render bittikten sonra Frame Buffer üzerinden değiştirmeyi sağlıyor. Bu rehber resmi dokümantasyona göre kurulum adımlarını ve sık yapılan hataları anlatıyor.
AI görselChaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi
Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.
AI görselCorona 15'te gürültü ve denoiser ayarları: noise level limit, UHD Cache ve AI denoise
Corona ilerlemeli çalışır: Gürültü yönetimi, render'ı ne zaman durduracağınıza ve hangi denoiser'ı seçeceğinize bağlıdır. Chaos dokümanlarıyla noise level limit, denoising modları, High Quality filtre tuzağı ve Production Upscaling.
AI görselChaos Cosmos'a yapay zekâyla tek görselden 3D model üretme ve görselle arama geldi
Chaos, 9 Eylül 2026'da Cosmos varlık kütüphanesine iki yapay zekâ özelliği ekledi: tek bir görselden 3D model üreten AI 3D Model Generation (beta) ve yüklenen görsele benzeyen model ve malzemeleri bulan Search by Image.