İçeriğe atla
Son haberler
D5 Render'da model içe aktarma, hizalama ve malzeme senkronizasyonu rehberiRedshift Proxy ile iç mekân sahnelerini hızlandırma rehberi (Cinema 4D / Houdini)Google'dan sessiz hamle: Nano Banana 2.1 iddiası resmi belgelerle çelişiyorMistral Large 4 tanıtıldı: Avrupa kökenli trilyon parametreli model önizlemedeUnreal Engine için yeni bir eklenti geliştiriliyor: gerçek zamanlı ışık ve gölge boyamaRhino 8 CageEdit rehberi: Kontrollü ve yumuşak model deformasyonu3ds Max’te V-Ray Decal ile kar ve yüzey kaplaması oluşturmaRhino 8 blok kullanımı: Tekrarlanan mimari öğeleri verimli yönetinGemini Omni Flash ile mimari video üretimi: adım adım prompt rehberiUnreal Engine Sequencer’da kamera kesmeleri ve geçişleri nasıl kurulur?