Последние новости
Фильтры реконструкции Archicad: управление существующими, демонтируемыми и новыми элементамиКлассификация и обмен файлами в SketchUp: руководство по BIM-процессамУправление стилями и масштабом в SketchUp: руководство по моделированию и презентацииРуководство по Foliage Mode в Unreal Engine: озеленение Landscape и оптимизацияСоздание и редактирование архитектурных изображений с Nano Banana 2.1Вышла Glimpse: новая модель для рассуждений по изображениямGemini 4 Argon набрала 97,5% в тесте ARC-AGI-3 для провайдераНоутбуки NVIDIA RTX Spark поступили в продажу: локальный ИИ и творчествоЦветокоррекция и обработка архитектурного рендера в Blender CompositorГлавной площадкой 19-й Стамбульской биеннале станет Artİstanbul Feshane
УрокиNano Banana 2Nano Banana 2.1Mari

Архитектурная визуализация с Nano Banana 2.1: 5 промптов и рабочий процесс

Практический процесс создания концептуальных изображений архитектуры и интерьеров с Nano Banana 2.1 в Gemini API. В руководстве рассмотрены требования, пять примеров промптов и типичные ошибки.

Архитектурная концептуальная визуализация современного интерьера с естественным освещениемИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. В документации Google Gemini API Nano Banana 2.1 представлен как рекомендуемая модель для генерации изображений и диалогового редактирования.
  2. В примерах Gemini API показаны генерация изображения по текстовому промпту и редактирование с отправкой референсного изображения вместе с текстом.
  3. Среди основных рекомендаций по промптингу — давать чёткие и конкретные инструкции, описывать желаемый формат результата и улучшать его итерациями.
  4. Согласно исходной документации, созданные изображения содержат водяной знак SynthID.

Что вы узнаете из этого руководства?

Это руководство показывает, как структурировать промпт при использовании Nano Banana 2.1 для визуализации архитектурных и интерьерных идей. Цель — не обещать, что один запрос даст точный, готовый к производству дизайн, а помочь задать более контролируемую отправную точку, чётко описав тип пространства, материалы, свет и кадрирование.

В документации Google Gemini API Nano Banana описывается как название, используемое для встроенных возможностей Gemini по генерации изображений. В документе Nano Banana 2.1 представлен как основная высокоэффективная модель для генерации изображений и диалогового редактирования; для новых проектов рекомендуется именно эта версия. Также указано, что Gemini может создавать и редактировать изображения на основе текста, изображений, видео или их сочетания. Эти возможности могут быть полезны на ранних этапах — например, для исследования дизайна, разработки идей перед презентацией и сравнения различных вариантов атмосферы.

Требования: модель, API и изображение

Этот процесс основан на методах генерации и редактирования изображений, описанных в документации Gemini API. В примере API идентификатор модели указан как gemini-nano-banana-2.1. В примере на Python используется клиент Google google-genai; поскольку в документации номер версии не указан, здесь нельзя назвать обязательную версию пакета. В примерах источника для отправки запросов через API используется ключ API. Условия создания ключа и требования к учётной записи в тексте, на котором основано руководство, не описаны; перед началом работы следует проверить актуальную документацию Gemini API.

Для генерации изображения с нуля может быть достаточно текстового промпта. При работе с существующим изображением в API можно отправить и текст, и изображение. Это позволяет запросить изменения на основе концептуального эскиза или референсного изображения, права на редактирование которого у вас есть. Необходимо иметь права на использование загружаемых изображений; Google также предупреждает о недопустимости создания контента, нарушающего права других лиц.

Составляя промпты, подобные приведённым ниже, не пытайтесь уместить все детали в одно предложение. Расположите влияющие на результат элементы по порядку: пространство и его назначение, кадрирование, основные материалы, освещение и атмосфера, элементы, которые нужно сохранить или изменить. Проектирование промпта — итеративный процесс: первый результат — не окончательное решение, а отправная точка для корректировки следующего запроса.

Пять примеров архитектурных промптов

1. Базовый концептуальный кадр интерьера

Промпт
Create a photorealistic 3:2 landscape interior concept image of a compact contemporary apartment living room. Show the complete seating area and one large window in a wide eye-level view. Use pale oak flooring, warm off-white walls, a muted green sofa, and soft natural daylight. Keep the furniture simple and the composition uncluttered. No people, no signage, no decorative text.

Сначала в этом промпте задаются пространство и его назначение, затем кадрирование, палитра материалов и освещение. Запрос на горизонтальную композицию 3:2 помогает представить изображение как концептуальный кадр для презентационного планшета. Проверьте результат и оцените, соответствуют ли кадрирование и расстановка мебели задаче.

2. Варианты атмосферы для одного пространства

Промпт
Create a photorealistic 3:2 landscape architectural interior image of a small reading lounge. Show the same room from an eye-level corner view, with a built-in bookcase, a low reading chair, and a narrow side table. Use natural stone, dark stained timber, and linen upholstery. Set the scene in soft late-afternoon light with gentle shadows. Keep the layout calm and the materials clearly visible.

В этом примере пространство и основные элементы остаются неизменными, а акцент сделан на материалах и освещении. Если вы пробуете несколько вариантов атмосферы, отмечайте, какие части промпта меняются. Так вы сможете проверять отдельные дизайнерские решения, не переписывая каждый раз всё описание целиком.

3. Материал фасада и освещение

Промпт
Create a photorealistic 3:2 landscape exterior concept image of a modest contemporary cultural building. Use a frontal three-quarter view that clearly shows the entrance and the main facade. Describe the facade with pale textured masonry, recessed glazing, and a simple metal canopy. Use overcast daylight and restrained contrast. Include a few small trees for scale, but keep the architecture as the main subject.

В промпте для фасада особо указаны ракурс и элементы, которые должны быть видны. Не следует ожидать от генерации изображения точного результата, соответствующего нормам, или уровня рабочей документации. Этот пример описывает концептуальную визуализацию, которая позволяет обсуждать материалы и объёмно-пространственную идею.

4. Ограниченное редактирование референсного изображения

Промпт
Using the supplied reference image, keep the room layout, camera view, window positions, and built-in elements unchanged. Change only the wall finish to a warm off-white plaster and the loose furniture upholstery to muted blue fabric. Preserve the existing natural daylight and avoid adding new objects. Return a photorealistic interior concept image.

Этот промпт составлен для метода редактирования, описанного в документации: текст и изображение отправляются вместе. Добавьте референсное изображение к запросу API и отдельно укажите, что нужно сохранить, а что — изменить. Если в результате изменятся элементы, которые должны были остаться неизменными, уточните эти ограничения в следующем промпте.

5. Сравнение палитры материалов

Промпт
Create a photorealistic 3:2 landscape image of a calm contemporary kitchen interior. Show the island, cabinetry, and backsplash clearly in an eye-level wide view. Use light oak cabinetry, a pale stone island, and a softly textured neutral backsplash. Use even natural daylight and a restrained color palette. Avoid people, labels, and extra decorative objects.

Этот пример помогает оценить сочетание материалов в одной сцене. Чтобы получить второй вариант, измените только описание материала, который хотите заменить: так будет проще сравнивать результаты. Не считайте, что модель обязательно передаёт материалы технически точно; не используйте изображение как документ, подтверждающий характеристики продукта или детали проекта.

Типичные ошибки

Первая ошибка — объединять в одном промпте множество не связанных друг с другом целей. Когда одновременно описываются разные стили, множество объектов и меняющееся освещение, становится трудно понять, что именно повлияло на результат. Сначала задайте основное пространство и кадрирование, затем меняйте один-два параметра.

Вторая ошибка — считать общие прилагательные вроде «красивый», «роскошный» или «современный» достаточным описанием. Дополните их конкретными характеристиками, которые можно оценить визуально: материалами, освещением, планировкой или кадрированием. Третья ошибка — не указывать, какие элементы нужно сохранить при редактировании референса. Отдельно опишите поверхность, которую нужно изменить, и характеристики пространства, которые должны остаться неизменными.

Наконец, не воспринимайте первый результат как окончательный и проверенный дизайн. Как подчёркивается и в руководстве по промптингу, создание промпта требует проб и улучшений. Проверьте, отражает ли изображение замысел, и при необходимости повторите процесс с новым запросом. Согласно документации Gemini API, созданные изображения содержат водяной знак SynthID.

Место в архитектурном и визуализационном процессе

Архитекторы, интерьерные дизайнеры, студенты и команды визуализации могут использовать этот метод для ранних исследований атмосферы, поиска направления в работе с материалами или экспериментов с ограниченными изменениями референсного изображения. Быстрый визуальный эскиз может быть особенно полезен для обсуждения вариантов внутри команды. В источниках не указаны конкретные требования к оборудованию, возможность локальной работы или таблица цен. Хотя в описании модели упоминаются эффективность и экономичность, это не заменяет информацию о стоимости. Перед внедрением следует отдельно проверить актуальные цены и условия использования API.

Выбирая изображение для проекта, отдельно проверьте размеры и технические решения. В источниках описан процесс генерации и редактирования изображений; документация не позиционирует его как инструмент для архитектурного чертежа, модели или технической проверки. Самый безопасный подход для бюро — рассматривать этот метод как вспомогательный инструмент для ускорения концептуальных исследований и сохранять за проектной командой центральную роль в оценке результатов.

Следующие шаги

Сначала подготовьте базовый промпт для одного пространства и оцените результат. Затем попробуйте новый запрос, изменив только освещение, палитру материалов или описание кадрирования. Если вы редактируете изображение по референсу, добавьте его в запрос API вместе с текстом, проверьте права на использование и чётко укажите, какие характеристики нужно сохранить. Указано, что в API интеграции изображение можно получить через interaction.output_image; для более сложных результатов, в которых переплетены текст и изображения, документация рекомендует отдельно изучить последовательность шагов.

Источники и лицензия

Это руководство адаптировано на турецкий язык на основе документации Google по генерации изображений в Gemini API и руководства по стратегиям проектирования промптов. Оба источника распространяются по лицензии CC BY 4.0. Примеры архитектурных промптов написаны специально для этого руководства; примеры промптов из источников не копировались.

Источники

Источников: 2
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/image-generation
Пересказ
A(
ai.google.dev (CC BY 4.0)ai.google.dev/gemini-api/docs/prompting-strategies
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и студентов в Турции этот подход может помочь быстрее обсуждать варианты атмосферы и материалов, особенно на раннем этапе проектирования. Пять примеров превращают запрос «красивый интерьер» в описание, разбитое на оцениваемые параметры: кадрирование, поверхности и освещение.

Важно рассматривать этот метод как вспомогательный инструмент для концептуальных исследований, а не как средство производства. Перед внедрением следует отдельно проверить актуальные цены и условия использования API; в источниках требования к оборудованию не указаны. Важно учитывать права на распространение референсных изображений и проверять окончательные проектные решения, не полагаясь только на визуальный результат.

Частые вопросы

Как создавать архитектурные изображения с Nano Banana 2.1?

В Gemini API можно отправить текстовый промпт, указав идентификатор модели `gemini-nano-banana-2.1`. Рекомендуется чётко описать пространство, кадрирование, материалы и освещение, а затем улучшать результат итерациями.

Может ли Nano Banana 2.1 редактировать существующее изображение интерьера?

В документации Gemini API показан способ редактирования с совместной отправкой текста и изображения. В промпте нужно отдельно указать, какие элементы изменить, а какие характеристики сохранить.

Есть ли водяной знак на изображениях, созданных через Gemini API?

Согласно исходной документации, все созданные изображения содержат водяной знак SynthID.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости