Kısaca
- Google’ın Gemini API dokümanında Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve sohbetli düzenleme için önerilen model olarak tanımlanıyor.
- Gemini API örneklerinde metin istemiyle görsel üretimi ve metinle birlikte referans görsel göndererek düzenleme gösteriliyor.
- Açık ve belirgin talimatlar, çıktı biçimini tarif etme ve sonuçları yineleyerek iyileştirme prompt rehberinin temel önerileri arasında.
- Kaynak dokümana göre oluşturulan görsellerde SynthID filigranı bulunuyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Bu rehber, Nano Banana 2.1’i mimari ve iç mekân fikirlerini görselleştirmek için kullanırken prompt’u nasıl yapılandırabileceğinizi gösteriyor. Amaç, tek bir istemle kesin ve üretime hazır bir tasarım elde edileceğini vaat etmek değil; mekân türünü, malzemeleri, ışığı ve kadrajı açıkça tarif ederek daha kontrollü bir başlangıç yapmak.
Google’ın Gemini API dokümantasyonunda Nano Banana, Gemini’nin yerel görsel üretim yetenekleri için kullanılan ad olarak açıklanıyor. Belgede Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için ana yüksek verimlilik modeli olarak sunuluyor; yeni projeler için bu sürüm öneriliyor. Ayrıca Gemini’nin metin, görsel, video veya bunların birleşimiyle görsel üretip düzenleyebildiği belirtiliyor. Bu özellikler tasarım araştırması, sunum öncesi fikir geliştirme ve farklı atmosfer seçeneklerini karşılaştırma gibi erken aşama işlerde değerlendirilebilir.
Gereksinimler: model, API ve görsel
Bu akış, Gemini API dokümantasyonundaki görsel üretim ve düzenleme yöntemlerini temel alıyor. API örneğinde model kimliği gemini-nano-banana-2.1 olarak veriliyor. Python örneği Google’ın google-genai istemcisini kullanıyor; dokümanda sürüm numarası belirtilmediğinden belirli bir paket sürümü şartı burada verilemiyor. API üzerinden istek göndermek için kaynak örneklerinde API anahtarı kullanılıyor. Anahtar oluşturma ve hesap koşulları bu rehberin dayandığı metinde açıklanmıyor; uygulama öncesinde güncel Gemini API dokümantasyonu kontrol edilmeli.
Sıfırdan görsel üretirken metin istemi yeterli olabilir. Var olan bir görsel üzerinde çalışırken API’ye metinle birlikte görsel de gönderilebiliyor. Bu, bir konsept eskizi veya düzenleme hakkı bulunan bir referans görsel üzerinden değişiklik istemek için kullanılabilir. Yüklenen görsellerin kullanım haklarının bulunması gerekiyor; Google’ın dokümanı, başkalarının haklarını ihlal eden içerik üretmeme uyarısı da yapıyor.
İstemleri aşağıdaki gibi oluştururken her ayrıntıyı aynı cümleye yığmak yerine, sonucu etkileyecek unsurları sıraya koyun: mekân ve kullanım, kadraj, ana malzemeler, ışık ve atmosfer, korunması ya da değiştirilmesi istenen öğeler. Prompt tasarımı yinelemeli bir süreçtir; ilk sonuç son karar değil, sonraki istemi düzenlemek için bir başlangıçtır.
Beş mimari prompt örneği
1. İç mekân için temel konsept karesi
Create a photorealistic 3:2 landscape interior concept image of a compact contemporary apartment living room. Show the complete seating area and one large window in a wide eye-level view. Use pale oak flooring, warm off-white walls, a muted green sofa, and soft natural daylight. Keep the furniture simple and the composition uncluttered. No people, no signage, no decorative text.Bu istemde önce mekân ve kullanım, ardından kadraj, malzeme paleti ve ışık veriliyor. 3:2 yatay kompozisyon talebi, görselin sunum panosunda kullanılacak bir konsept karesi gibi düşünülmesini sağlar; sonucu kontrol ederek kadrajın ve mobilya dağılımının ihtiyaca uyup uymadığını değerlendirin.
2. Aynı mekân için atmosfer alternatifleri
Create a photorealistic 3:2 landscape architectural interior image of a small reading lounge. Show the same room from an eye-level corner view, with a built-in bookcase, a low reading chair, and a narrow side table. Use natural stone, dark stained timber, and linen upholstery. Set the scene in soft late-afternoon light with gentle shadows. Keep the layout calm and the materials clearly visible.Bu örnek, mekânı ve temel öğeleri sabit tutarken malzeme ve ışık tarifini öne çıkarıyor. Birden fazla atmosfer denenecekse, istemin hangi kısmının değiştiğini not edin. Böylece karşılaştırma yaparken her seferinde bütün tarifi baştan değiştirmek yerine belirli bir tasarım kararını sınayabilirsiniz.
3. Cephe malzemesi ve ışık
Create a photorealistic 3:2 landscape exterior concept image of a modest contemporary cultural building. Use a frontal three-quarter view that clearly shows the entrance and the main facade. Describe the facade with pale textured masonry, recessed glazing, and a simple metal canopy. Use overcast daylight and restrained contrast. Include a few small trees for scale, but keep the architecture as the main subject.Cephe isteminde bakış açısı ve görünmesi gereken parçalar özellikle belirtiliyor. Görsel üretiminden ölçülü, mevzuata uygun veya uygulama projesi niteliğinde bir sonuç beklemeyin; bu örnek, malzeme ve kütle fikrini tartışmaya açan bir konsept görseli tarif eder.
4. Referans görselde sınırlı değişiklik
Using the supplied reference image, keep the room layout, camera view, window positions, and built-in elements unchanged. Change only the wall finish to a warm off-white plaster and the loose furniture upholstery to muted blue fabric. Preserve the existing natural daylight and avoid adding new objects. Return a photorealistic interior concept image.Bu istem, dokümanda anlatılan metin ve görseli birlikte göndererek düzenleme yöntemine göre yazıldı. Referans görseli API isteğine ekleyin ve metinde korunacak unsurları, değişecek unsurlardan ayrı belirtin. Sonuçta sabit kalması istenen öğeler değişmişse, sonraki istemde bu kısıtları daha açık hale getirin.
5. Malzeme paletini karşılaştırma
Create a photorealistic 3:2 landscape image of a calm contemporary kitchen interior. Show the island, cabinetry, and backsplash clearly in an eye-level wide view. Use light oak cabinetry, a pale stone island, and a softly textured neutral backsplash. Use even natural daylight and a restrained color palette. Avoid people, labels, and extra decorative objects.Bu örnek, malzeme ilişkisini tek bir sahnede okumaya odaklanıyor. İkinci bir seçenek üretirken yalnızca değişmesini istediğiniz malzeme tarifini değiştirin; böylece çıktılar arasında karşılaştırma yapmak kolaylaşır. Modelin malzemeleri teknik olarak doğru temsil ettiğini varsaymayın; görseli tasarım kararı yerine geçecek bir ürün veya detay belgesi olarak kullanmayın.
Sık yapılan hatalar
İlk hata, birbirinden bağımsız çok sayıda hedefi tek istemde toplamak. Hem farklı tasarım dilleri hem çok sayıda nesne hem de değişken ışık tarif edildiğinde hangi unsurun sonucu etkilediğini anlamak zorlaşır. Önce temel mekân ve kadrajı kurun, ardından bir veya iki değişkeni düzenleyin.
İkinci hata, “güzel”, “lüks” veya “modern” gibi genel sıfatları tek başına yeterli görmek. Bunları malzeme, ışık, yerleşim veya kadraj gibi gözlemlenebilir tariflerle destekleyin. Üçüncü hata, referans düzenlemede korunacak öğeleri belirtmemek. Değişmesini istediğiniz yüzeyi ve sabit kalmasını istediğiniz mekân özelliklerini ayrı cümlelerle yazın.
Son olarak, ilk çıktıyı nihai ve doğrulanmış tasarım gibi değerlendirmeyin. Prompt rehberinin de vurguladığı üzere istem tasarımı deneme ve iyileştirme gerektirir. Üretilen görselin tasarım niyetini temsil edip etmediğini kontrol edin; gerekli olduğunda yeni bir istemle yineleyin. Gemini API dokümanına göre oluşturulan görseller SynthID filigranı içerir.
Mimarlık ve görselleştirme iş akışında yeri
Mimarlar, iç mimarlar, öğrenciler ve görselleştirme ekipleri bu yöntemi erken aşama atmosfer çalışmaları, malzeme yönü araştırması veya bir referans görsel üzerinde sınırlı değişiklik denemek için değerlendirebilir. Özellikle ekip içinde seçenekleri tartışmak için hızlı bir görsel taslak yararlı olabilir. Kaynaklarda belirli donanım gereksinimi, yerel çalışma biçimi veya sayısal ücret tablosu açıklanmıyor. Model tanımında verimlilik ve maliyet etkinliği nitelikleri belirtilse de bunlar ücret bilgisi yerine geçmiyor; uygulama öncesinde güncel API fiyatlandırması ve koşulları ayrıca incelenmeli.
Bir projede kullanılacak görseli seçerken tasarımın ölçülerini ve teknik kararlarını ayrıca doğrulayın. Görsel üretimi, kaynaklarda anlatılan bir üretim ve düzenleme akışıdır; doküman bunu mimari çizim, model veya teknik doğrulama aracı olarak tanımlamıyor. Ofisler için en güvenli kullanım, konsept araştırmasını hızlandıran bir yardımcı olarak konumlandırmak ve tasarım ekibinin değerlendirmesini sürecin merkezinde tutmaktır.
Sonraki adımlar
Önce aynı mekân için temel bir istem oluşturun ve sonucu gözden geçirin. Ardından yalnızca ışığı, malzeme paletini veya kadraj tarifini değiştirerek yeni bir istem deneyin. Referans görselle düzenleme yapacaksanız görseli API isteğine metinle birlikte ekleyin, kullanım hakkını kontrol edin ve korunmasını istediğiniz özellikleri açıkça yazın. API entegrasyonunda görsel çıktısının interaction.output_image üzerinden alınabildiği belirtiliyor; daha karmaşık metin ve görsel içeriği iç içe geçmiş çıktılarda ise doküman adımların ayrıca incelenmesini öneriyor.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın Gemini API görsel üretimi dokümanı ile prompt tasarım stratejileri rehberinden yararlanılarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisanslıdır. Örnek mimari prompt’lar bu rehber için özgün olarak yazılmıştır; kaynaklardaki prompt örnekleri kopyalanmamıştır.
Sık sorulan sorular
Nano Banana 2.1 ile mimari görsel nasıl üretilir?
Gemini API’de `gemini-nano-banana-2.1` model kimliğiyle metin istemi gönderilebilir. Mekânı, kadrajı, malzemeleri ve ışığı açıkça tarif edip sonuçları yineleyerek geliştirmek önerilir.
Nano Banana 2.1 mevcut bir iç mekân görselini düzenleyebilir mi?
Gemini API dokümanında metin ve görselin birlikte gönderildiği düzenleme yöntemi gösteriliyor. İstemde değiştirilecek öğelerle korunacak özellikleri ayrı ayrı belirtmek gerekir.
Gemini API ile üretilen görsellerde filigran var mı?
Kaynak dokümana göre oluşturulan tüm görsellerde SynthID filigranı bulunuyor.
Kaynaklar
2 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Türkiye’deki mimarlık ofisleri ve öğrenciler için bu yaklaşım, özellikle erken tasarım aşamasında atmosfer ve malzeme seçeneklerini hızlıca tartışmaya açabilir. Beş örnek, istemi yalnızca “güzel bir iç mekân” tarifinden çıkarıp kadraj, yüzey ve ışık gibi değerlendirilebilir başlıklara bölüyor.
Bunu üretim aracı değil, konsept araştırmasına yardımcı bir yöntem olarak görmek gerekir. API’nin güncel ücretlendirmesi ve kullanım koşulları uygulamadan önce ayrıca kontrol edilmeli; kaynaklarda donanım gereksinimi belirtilmiyor. Referans görsellerin paylaşım haklarını gözetmek ve nihai tasarım kararlarını görsel çıktıya dayandırmadan doğrulamak önemli.




Yorumlar 0