Последние новости
Октябрьское обновление DLSS 5: NVIDIA заявила о двукратном росте скоростиАдаптируйте геометрию к кривым и поверхностям с помощью Flow и FlowAlongSrf в Rhino 8Руководство по Chaos Cosmos Browser: поиск и импорт ресурсовCozyBlanket Pro вышла на iPad: ИИ-инструменты для ретопологииРуководство по интерактивным презентациям и виртуальным турам в D5 RenderUDIM в Blender: UV-развёртка и текстуры для архитектурных моделейНастройка камеры и кадрирования интерьера в BlenderРуководство по созданию и редактированию архитектурных изображений в Nano Banana 2.1Опубликован проект NBBJ площадью 127 000 м² в ШанхаеАрхитектурная визуализация с GPT Image: руководство по промптам и редактированию
ОборудованиеNVIDIANVIDIA RTX

Октябрьское обновление DLSS 5: NVIDIA заявила о двукратном росте скорости

По заявлению NVIDIA, октябрьское обновление DLSS 5 удваивает производительность модели и снижает расход VRAM на 20% в 4K. Выход обновления для NBA 2K27 запланирован на 16 октября.

Сцена архитектурной визуализации и рядом мощная графическая рабочая станцияИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. NVIDIA сообщает, что в октябрьской версии DLSS 5 производительность модели удвоится по сравнению с предыдущей версией.
  2. Компания утверждает, что новая модель сократилась до 118 млн параметров, а расход VRAM в 4K уменьшился на 20%.
  3. Выход обновления для NBA 2K27 запланирован на 16 октября.
  4. Режим Preset C для Frame Generation будет поддерживать видеокарты серий RTX 50 и RTX 40.

NVIDIA объявила об октябрьском обновлении DLSS 5 13 октября. По данным Tom’s Hardware и TechPowerUp, передающих заявления компании, новая версия должна удвоить производительность модели DLSS 5 по сравнению с предыдущей и снизить расход VRAM на 20% при разрешении 4K. Обновление планируют добавить в NBA 2K27 с выходом игрового патча 16 октября.

Что меняется в модели с обновлением?

NVIDIA сообщает, что в октябрьской версии размер модели сократился примерно на четверть — до 118 млн параметров. Компания также заявляет о снижении расхода VRAM на 20% в 4K и уменьшении дополнительной нагрузки на GPU вдвое по сравнению с сентябрьской версией при сопоставимом уровне качества изображения. Как сообщается, улучшения стали результатом изменений в конвейере обработки и обновления нейросетевой модели.

Это показатели, заявленные NVIDIA; в источниках нет результатов независимых тестов. Удвоение скорости работы модели не означает, что общая частота кадров в играх также вырастет вдвое. DLSS 5 — лишь часть общей нагрузки по формированию изображения в игре, поэтому реальный прирост может зависеть от того, как именно игра использует эту технологию.

Поддержка игр и нововведение в Frame Generation

Первой игрой, в которой появится обновление, станет NBA 2K27. По данным Tom’s Hardware, поддержку DLSS 5 также планируют добавить в Hogwarts Legacy в следующем месяце. Тот же источник указывает, что технологию поддерживают видеокарты серии RTX 50, а также GeForce NOW и новое семейство продуктов RTX Spark.

NVIDIA также анонсировала более быстрый Performance Mode и вариант “Preset C” для Frame Generation. Как сообщается, этот режим станет доступен для видеокарт серий RTX 50 и RTX 40, а также ноутбуков RTX Spark. По заявлению компании, Preset C использует более быстрый и лёгкий алгоритм вместо прежнего решения, которое рассчитывало оптический поток для таких элементов, как интерфейс и эффекты трассировки лучей. NVIDIA утверждает, что прирост скорости на RTX 5060 может достигать 35%.

Влияние на рабочие процессы архитектурной визуализации

Анонс ориентирован на игры. В источниках не сообщается о поддержке DLSS 5 в программах для архитектурного проектирования, рендер-движках или инструментах визуализации в реальном времени. Поэтому данных недостаточно, чтобы напрямую переносить заявленный прирост скорости и экономию памяти на сроки архитектурного рендеринга.

Для команд визуализации, использующих оборудование RTX, новость представляет интерес с точки зрения развития нейросетевой обработки изображений и управления памятью GPU. Однако польза в текущем рабочем процессе зависит от поддержки технологии используемым ПО. Перед обновлением оборудования необходимо отдельно проверить совместимость приложений, поддерживаемое оборудование и условия лицензирования.

Итоги станут ясны после тестирования

По заявлению NVIDIA, октябрьская версия призвана снизить расход памяти DLSS 5 и нагрузку на GPU. Но насколько реальная производительность в играх приблизится к заявленным значениям, можно будет оценить после выхода обновления и проведения тестов. Сравнения на одном и том же оборудовании и при близких настройках качества изображения помогут оценить разницу между приростом скорости модели и общей частотой кадров в игре.

Источники

Источников: 2
TH
Tom's Hardware GPUtomshardware.com/pc-components/gpus/nvidia-doubles-dlss-5-performance-reduces-4k-vram-usage-by-20-percent-with-latest-model-october-update-cuts-footprint-by-24-percent-to-roughly-118-million-parameters
Пересказ
T
TechPowerUptechpowerup.com/353669/nvidia-dlss-5-gets-2x-performance-boost-with-20-less-vram-usage
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных и визуализационных бюро в Турции непосредственная практическая ценность этого анонса пока ограничена: заявленные улучшения относятся к ориентированной на игры технологии DLSS 5, а поддержка в архитектурном ПО не подтверждена. Поэтому вместо покупки видеокарт только на основании заявленных показателей разумнее дождаться информации о совместимости используемых программ и результатов тестов на реальных рабочих нагрузках.

Снижение расхода VRAM, заявленное NVIDIA, заслуживает внимания, но само по себе недостаточно для принятия решения о затратах и оборудовании. Пока не прояснены список поддерживаемых программ, условия лицензирования и результаты независимых тестов, офисам будет сложно оценить ожидаемую пользу. Результаты, которые появятся после 16 октября, могут дать более конкретную основу для оценки.

Частые вопросы

Когда выйдет октябрьское обновление DLSS 5?

Выход обновления для NBA 2K27 запланирован на 16 октября. Эта дата относится к появлению обновления в игре.

Насколько обновление DLSS 5 снижает расход VRAM в 4K?

NVIDIA заявляет, что расход VRAM в 4K снизится на 20%. В источниках нет независимых тестов, подтверждающих это утверждение.

Можно ли будет использовать DLSS 5 в программах для архитектурной визуализации?

В источниках не сообщается о поддержке архитектурных программ или рендер-движков. Поэтому совместимость с текущими рабочими процессами пока не подтверждена.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости