Коротко
- MechaPaint 2.0 представлена как самостоятельное приложение для окраски 3D-ассетов под Windows и macOS.
- Система окраски поддерживает каналы базового цвета, нормалей, шероховатости, металличности, затенения окружающей среды и высоты.
- PhotoMesh и LightMesh могут преобразовывать фотографии в текстурированную геометрию или данные о высоте.
- Функции ИИ работают через локальное подключение к ComfyUI или API-ключ сервиса Google для работы с изображениями, предоставленный пользователем.
В MechaPaint 2.0, рассмотренной в статье Digital Production от 30 сентября 2026 года, представлен новый выпуск самостоятельного приложения для окраски и подготовки материалов на существующих 3D-моделях. Программа работает в Windows и macOS и не заменяет приложения для моделирования или игровые движки, а предназначена для этапа обработки ассетов между этими инструментами. В новой версии объединены PBR-окраска, создание геометрии по фотографиям, подбор физических цветов краски и опциональное редактирование с помощью ИИ.
PBR-окраска по шести каналам и подбор физических цветов краски
В MechaPaint 2.0 можно работать с каналами базового цвета, нормалей, шероховатости, металличности, затенения окружающей среды и высоты. Каналы можно выбирать по отдельности, поэтому операция может затрагивать только шероховатость или данные о высоте; также можно одновременно обрабатывать несколько каналов. Система слоёв позволяет отдельно редактировать различные окрашиваемые области модели.
Материалы с лицензией CC0 из Material Depot, ambientCG и Poly Haven доступны в разрешениях 1K, 2K и 4K. Также можно импортировать внешние папки с PBR-материалами: программа распознаёт карты каналов по распространённым схемам именования и умеет разделять упакованные текстуры ORM на отдельные каналы.
В базе Real Paints представлены более 13.000 физических цветов краски от 38 брендов. Match The Brush ищет близкие к цифровому цвету варианты по цветовому расстоянию CIEDE2000 и показывает 40 наиболее близких результатов. Palette Match предоставляет инструменты для ограничения диапазона цветов окрашенного слоя выбранными цветами краски.
Создание материалов и геометрии по фотографиям
PhotoMesh может создавать текстурированную геометрию по одной фотографии: результат можно оставить в виде рельефа или преобразовать в замкнутую модель. LightMesh использует яркость изображения как данные о высоте на плоской поверхности. Полученную карту высот можно редактировать, а затем повторно создавать геометрию. Photo Material преобразует фотографию в основу для материала и позволяет получить данные о цвете, нормалях, шероховатости, металличности, затенении окружающей среды и высоте.
Для этих методов важно качество исходного изображения. Согласно оценке Digital Production, равномерное освещение и положение камеры почти перпендикулярно поверхности снижают риск того, что тени будут ошибочно интерпретированы как информация о глубине, а перспективные искажения повлияют на результат. Поэтому создание модели по фотографии не отменяет необходимости подготовки исходного изображения.
ИИ — опция, рабочий процесс строится на обмене файлами
Редактирование с помощью ИИ не является обязательной частью приложения. Пользователь может подключиться к локальному серверу ComfyUI или использовать собственный API-ключ сервиса Google для работы с изображениями. AI Brush отправляет выбранную область кадра модели на обработку, а затем проецирует полученный результат на соответствующую поверхность. При локальном использовании обработка выполняется на оборудовании студии; остальные функции приложения не зависят от ИИ или подключения к интернету.
Обмен моделями происходит в основном через файлы, а не через интеграцию плагинов. В источнике перечислены различные форматы геометрии, включая FBX, OBJ, GLB, glTF, DAE, STL, PLY, 3MF и USD. После обновления геометрии в приложении для моделирования новый файл можно загрузить повторно и перенести окрашенные слои на обновлённую модель. Предустановки экспорта включают настройки текстур для таких целевых платформ, как Unity, Unreal Engine, Godot и glTF.
Влияние на рабочие процессы архитектуры и визуализации
Для команд архитектурной визуализации главное преимущество MechaPaint — возможность отдельно работать с поверхностью конкретного ассета, не перенося в программу всю сцену из приложения для моделирования. Создание материалов и данных о высоте по фотографиям может дать художникам инструменты для экспериментов с деталями поверхности, однако на результат повлияют качество исходной фотографии и способ передачи модели. Подбор физических цветов краски также может быть полезен в задачах, где нужно сопоставить цвет, подготовленный на экране, с реальным продуктом.
В качестве системных требований для Windows указаны Windows 10 версии 21H1, сборка 19043 или выше; для macOS — Monterey 12. Среди требований для Windows — 64-разрядный процессор x86 с поддержкой SSE2 и графическое оборудование, совместимое с DirectX 10, 11, 12 или Vulkan. В источнике не приводятся подробности о цене и условиях лицензирования, поэтому перед использованием в компании эту информацию необходимо уточнить отдельно.
Источники
Источников: 1Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.
Практическая ценность MechaPaint 2.0 для архитектурных и визуализационных команд заключается в том, что она позволяет выделить окраску поверхностей и эксперименты с материалами и геометрией по фотографиям в отдельный этап, не меняя инструменты моделирования. Локальный вариант с ComfyUI стоит рассмотреть тем, кто хочет запускать обработку с помощью ИИ на оборудовании студии, однако эта функция нужна не для всех рабочих процессов.
Перед принятием решения стоит проверить совместимость имеющихся компьютеров с указанными требованиями к операционной системе и графике, оценить принятый порядок обмена файлами и изучить условия лицензирования. Поскольку источник не сообщает цену или подробности лицензии, оценить общую стоимость невозможно. Результат создания геометрии по фотографии также зависит не только от инструмента, но и от качества исходного изображения.
Частые вопросы
Какие PBR-каналы поддерживает MechaPaint 2.0?
Программа поддерживает каналы базового цвета, нормалей, шероховатости, металличности, затенения окружающей среды и высоты.
Обязательно ли использовать ИИ в MechaPaint 2.0?
Нет. Функции ИИ опциональны: приложение может работать через локальное подключение к ComfyUI или API-ключ сервиса Google для работы с изображениями, предоставленный пользователем.
Может ли MechaPaint 2.0 создавать геометрию по фотографии?
Да. PhotoMesh создаёт текстурированную геометрию по одной фотографии, а LightMesh генерирует данные о высоте на основе яркости изображения.



