Последние новости
Создание видео для архитектурной презентации с Veo 3.1: промпты по шагамПроцедурное создание окружения в Unreal Engine с PCG: руководство для начинающихBlender Follow Path: анимация камеры и объекта вдоль кривойСимуляция твёрдых тел в Blender: настройка активных и пассивных объектовPeña de las Bodegas: обратимая реставрация скального комплекса Сергио РохоРуководство по фильтрации bitmap и запеканию текстур в V-Ray SDKArchviz в Unreal Engine 5.3: руководство по Nanite, Lumen и Path TracerАрхитектурная визуализация с Nano Banana 2.1: руководство по промптам и редактированиюРабота с атрибутами с помощью расширения Blender Node Attribute ListНастройки видов Revit: обрезка, рабочая плоскость и видимость
Рендеринг

Peña de las Bodegas: обратимая реставрация скального комплекса Сергио Рохо

Архитектор Сергио Рохо провёл реставрацию скального комплекса Peña de las Bodegas в испанском регионе Ла-Риоха. Существующую каменную фактуру сохранили, а деревянные элементы добавили с помощью сухого монтажа.

Каменные поверхности и плавающий деревянный настил в историческом помещении, вырубленном в скале в Ла-РиохеИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Комплекс вырублен в богатой глиной породе, называемой салагон, в Альбельда-де-Ирегуа.
  2. Два внутренних уровня соединены лестницами; длинные вентиляционные шахты напоминают о традиционной архитектуре винных погребов региона.
  3. В проекте Сергио Рохо плавающий деревянный настил обозначает маршрут для посетителей.
  4. Новые элементы смонтированы сухим способом; бетон и цемент не использовались.

Архитектор Сергио Рохо выполнил реставрацию скального комплекса Peña de las Bodegas в Альбельда-де-Ирегуа, в испанском регионе Ла-Риоха. О проекте сообщили в публикации от 7 октября 2026 года. Комплекс входит в группу исторических вырубленных в скале помещений между Peña Salagona и Peña de las Bodegas. Он создан путём обработки самой породы, богатой глиной и называемой салагон.

История помещений, вырубленных в скале

Со временем комплекс служил колумбарием, убежищем для животных, жилищем отшельника и монастырским помещением. Его связь с монастырём отсылает к расположенному неподалёку монастырю Сан-Мартин. Название Scriptorium, которым местные жители обозначают это пространство, связано с Codex Vigilanus, или Codex Albeldensis, который, как считается, был написан поблизости.

Пространство формировалось не столько за счёт добавления новых строительных элементов, сколько путём удаления материала из скалы. Широкая площадка у входа обращена к долине и естественному проходу в регион Камерос. Внутри два уровня соединены лестницами, а к характерным элементам комплекса относятся две длинные вентиляционные шахты — так называемые zarceras, или tuferas, типичные для вырубленных в скале винных погребов Ла-Риохи.

Как организованы новые элементы?

Проект Рохо сохраняет вырубленный в скале комплекс и ограничивает количество новых элементов. Снаружи добавлены скамьи, создающие место для встреч и отдыха посетителей. Очистка каменных поверхностей внутри помогает лучше воспринимать вырубленные помещения.

Плавающий деревянный настил задаёт маршрут движения по комплексу. Проёмы в западной скальной стене также переоформлены, чтобы впустить внутрь больше естественного света. Основу палитры материалов составляют дерево и существующий камень.

Строительные решения позволяют отличить добавленные элементы от существующей ткани и при необходимости демонтировать их. Для этого применены сухие системы; бетон и цемент не использовались. В описании проекта отмечается, что такой подход выбран, чтобы свести к минимуму изменения в архитектуре, вырубленной в скале.

Значение для архитектуры и визуализации

Проект показывает, как можно организовать новые элементы для перемещения, вмешиваясь в историческую или природную поверхность. Деревянный настил и продуманное оформление проёмов особенно интересны архитектурным и интерьерным бюро, стремящимся подчеркнуть существующие каменные поверхности, направить естественный свет и обозначить маршрут посетителей.

В archviz ключевая задача проекта — визуально отделить новые элементы от старых поверхностей, не нарушая целостности пространства. В описании проекта не указаны конкретное программное обеспечение, оборудование или условия лицензирования. Поэтому при цифровой презентации подобных объектов можно акцентировать внимание на очистке поверхностей, световых проёмах и связи новых элементов с существующей скалой; при этом строительную систему и цель обратимости необходимо оценивать отдельно.

Источники

Источников: 1
DA
designboom Architecturedesignboom.com/architecture/salagon-stone-floating-timber-historic-rock-cut-complex-la-rioja-spain-sergio-rojo
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Сильная сторона проекта Peña de las Bodegas в том, что историческая ткань становится понятнее благодаря продуманной организации движения и света, а не скрывается под новым визуальным языком. Плавающий настил и немногочисленные деревянные элементы сохраняют характер вырубленного в скале пространства и одновременно напрямую улучшают впечатления посетителей.

Бюро в Турции, работающим над аналогичными проектами реставрации, стоит изучить подход с сухим монтажом и обратимыми решениями. Однако в источнике нет сведений о стоимости, сроках реализации или показателях эффективности. Поэтому выбор материалов и строительной системы не следует оценивать только по визуальному сходству. Решающее значение должны иметь состояние существующего объекта и границы допустимого вмешательства.

Частые вопросы

Где находится Peña de las Bodegas?

Комплекс расположен в Альбельда-де-Ирегуа, в испанском регионе Ла-Риоха. Он входит в группу исторических помещений, вырубленных в скале между Peña Salagona и Peña de las Bodegas.

Какие материалы использованы при реставрации Сергио Рохо?

Основу палитры материалов составляют дерево и существующий камень. Для новых элементов применены сухие строительные системы, бетон и цемент не использовались.

Для чего комплекс использовался в прошлом?

Со временем помещения служили колумбарием, убежищем для животных, жилищем отшельника и монастырским помещением.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости