Последние новости
Настройки производительности Blender Cycles: память и рендерКак создавать архитектурные интерьеры с помощью Nano Banana 2.1NVIDIA RTX Spark выйдет 16 октября: нововведения Blender и ComfyUIКак развернуть поверхность в Rhino 8: когда использовать UnrollSrf и Squish?Как развернуть UV в Blender: уменьшите растяжение текстур с помощью швовМасштабирование и блокировка изображения в Rhino 8: руководство из 5 шаговПовторный импорт Datasmith: сцены Unreal EngineКак правильно масштабировать и редактировать штриховки в Rhino 8Blender Build Modifier: пошаговое появление в архитектурной анимацииРуководство по Blender Boolean Modifier: вырезание, объединение и пересечение мешей
СоветыRhino

Масштабирование и блокировка изображения в Rhino 8: руководство из 5 шагов

Команда Picture размещает изображение на плоскости, сохраняя его пропорции; параметры Scale позволяют масштабировать его в разных направлениях, а Lock защищает референс от редактирования, оставляя его видимым и доступным для привязки.

Плоскость с референсным изображением, пропорции которого сохранены, рядом с архитектурной модельюИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Picture создает прямоугольную плоскую поверхность с назначенным выбранным изображением материалом.
  2. Размеры плоскости с изображением сохраняют пропорции исходного изображения.
  3. Команды Scale, Scale1D, Scale2D и ScaleNU позволяют масштабировать объект в разных направлениях.
  4. Заблокированные с помощью Lock объекты остаются видимыми и доступными для привязки, но их нельзя выбрать для редактирования.

В этом руководстве собраны описанные в документации McNeel для Rhino 8 функции Picture, масштабирования и блокировки. Цель — добавить изображение в сцену как референс во время черчения или моделирования, при необходимости изменить его размер и защитить от случайных изменений. Команды и параметры описаны в документации Rhino 8; приведенный здесь порядок действий — практическая рекомендация по их совместному использованию.

1. Разместите референсное изображение с помощью Picture

Выполните в командной строке следующую команду. Если изображение скопировано в буфер обмена, создать Picture можно также с помощью Ctrl+V.

Промпт
Picture

Выбрав файл изображения, укажите первый угол прямоугольной плоскости, затем выберите противоположный угол или введите длину. Rhino сохранит пропорции изображения и соответственно задаст второй размер плоскости. Поэтому при размещении референс не растягивается. Выбор первого и противоположного углов — основной способ задать положение и размер изображения в рабочей области.

У команды есть и другие параметры размещения. Например, Center позволяет задать плоскость центральной точкой и одним из углов, а 3Point — двумя соседними углами и точкой на противоположной стороне. Если изображение нужно разместить в соответствии с размером печати, параметр 1to1 использует размер при печати, рассчитанный по количеству пикселей и разрешению bitmap. Результат в этом случае зависит от сведений о разрешении, сохраненных в файле изображения.

2. Проверьте материал и отображение изображения

Picture создает плоскую поверхность с назначенным ей материалом изображения и переключает объект в режим, похожий на Rendered. У объектов Picture изокривые и ребра отключены во всех режимах отображения. Созданный материал Picture можно редактировать на панели Materials. Материал Picture также создается, если перетащить файл изображения на объект Rhino; в качестве имени материала используется имя файла.

Выбирайте параметры материала в зависимости от задачи. При включении Self-Illumination изображение отображается с полной интенсивностью и не зависит от света и тени. Grayscale преобразует изображение в 256 оттенков серого. Для прозрачности можно использовать альфа-канал файла или задать цвет в качестве маски. Однако, согласно документации, прозрачность не поддерживается для файлов JPEG, PCX и Windows Bitmap. Изменить настройку tiling текстуры изображения нельзя.

3. Выберите способ масштабирования с учетом объекта

Если нужно равномерно увеличить или уменьшить объект во всех направлениях, используйте для выбранных объектов команду:

Промпт
Scale

Укажите базовую точку и введите коэффициент масштабирования либо выберите две опорные точки. Чтобы привести текущий размер объектов к заданному, можно определить исходный размер двумя опорными точками, а для второй опорной точки ввести новый размер. Также можно использовать в качестве базовой точки центр ограничивающей рамки выбранных объектов.

Если изменить размер нужно только в одном направлении, используйте Scale1D; для одинакового масштабирования в двух направлениях — Scale2D. При Scale1D остальные направления не растягиваются и не сжимаются; коэффициент 0 выравнивает объект вдоль выбранного направления. Scale2D применяет одинаковое масштабирование по двум осям рабочей плоскости активного вида. Чтобы задать разные значения по трем осям, используйте ScaleNU и укажите коэффициенты масштабирования X, Y и Z по отдельности. Для осей, масштаб которых остается равным 1,0, можно оставить значение по умолчанию.

4. Заблокируйте референс, чтобы предотвратить его редактирование

Если изображение или другой объект должен оставаться видимым, но его нельзя выбирать для редактирования, используйте команду:

Промпт
Lock

Согласно документации Rhino, заблокированные объекты остаются видимыми и доступными для привязки, но выбрать их нельзя. Это позволяет работать с референсом, не скрывая его. Учтите, что к заблокированным объектам можно привязываться: блокировка — не то же самое, что скрытие объекта в сцене. Чтобы заблокировать все объекты на слое, можно использовать диалог Layer.

Чтобы снова редактировать отдельный заблокированный объект, разблокируйте выбранные заблокированные объекты командой:

Промпт
UnlockSelected

Чтобы разблокировать все заблокированные объекты, используйте:

Промпт
Unlock

В документации указаны сочетания клавиш Ctrl (CMD) + L для Lock и Ctrl (CMD) + Alt + L для Unlock. Поскольку к заблокированным объектам можно привязываться, при черчении поверх референса также проверьте, соответствует ли поведение привязки вашей задаче.

5. Примените эти функции в архитектурном и визуализационном процессе

Размещение чертежа, фасада или референса для визуализации с помощью Picture, а затем изменение его размера командами масштабирования — сочетание функций, описанных в документации Rhino 8. Если референс должен оставаться в сцене, но не редактироваться напрямую, его можно заблокировать. Такой подход может быть полезен, когда референсное изображение и геометрия модели находятся в одной рабочей области; это рекомендация, основанная на описанном поведении команд.

Выбор команды зависит от задачи: Scale — для равномерного увеличения или уменьшения, Scale1D — для изменения размера в одном направлении, Scale2D — для одинакового изменения в двух направлениях, ScaleNU — для разных коэффициентов по осям. Автоматическое сохранение пропорций при первоначальном размещении плоскости не всегда избавляет от необходимости впоследствии изменить размер изображения; физический размер или размер в модели нужно проверять отдельно. В документации не указаны единицы измерения, требования к оборудованию, условия лицензирования или рекомендуемый коэффициент масштабирования для конкретного проекта, поэтому определить фиксированное значение по этим материалам нельзя.

Частые ошибки

  • Путать размеры плоскости Picture с количеством пикселей изображения: 1to1 рассчитывает размер при печати с учетом разрешения и количества пикселей.

  • Считать, что блокировка скрывает объект: заблокированный объект остается видимым и доступным для привязки.

  • Использовать одну и ту же команду при любом изменении размера: команды для масштабирования в одном направлении, в двух направлениях и с разными значениями по трем осям работают по-разному.

  • Полагать, что прозрачность работает с любым форматом файла: в документации указано, что JPEG, PCX и Windows Bitmap не поддерживаются.

Эти шаги ограничены функциями, описанными в документации Rhino 8. В этих источниках не говорится, менялись ли интерфейс или поведение в других версиях Rhino; перед работой стоит проверить документацию для используемой версии.

Источники

Источников: 3
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/picture.htm
Пересказ
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/scale.htm
Пересказ
D
docs.mcneel.comdocs.mcneel.com/rhino/8/help/en-us/commands/lock.htm
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и студий визуализации в Турции эти три функции могут стать практичным сочетанием, которое помогает держать референсное изображение в сцене модели и снижает риск случайных изменений. В частности, возможность видеть заблокированный объект и привязываться к нему ясно показывает разницу между скрытием объекта и защитой от редактирования.

При этом важно выбирать масштабирование не на глаз, а с учетом требуемых размеров и осей. В источниках нет сведений о требованиях к оборудованию или лицензировании, поэтому делать выводы о стоимости или преимуществах в производительности нельзя. Перед работой также следует проверить прозрачность изображения и поведение привязки к заблокированным объектам.

Частые вопросы

Как добавить референсное изображение в Rhino 8?

Выберите файл изображения командой Picture, затем укажите первый и противоположный углы плоскости. Если изображение скопировано в буфер обмена, начать процесс можно также с помощью Ctrl+V.

Остаются ли заблокированные объекты в Rhino видимыми и доступными для привязки?

Да. Согласно документации Rhino 8, заблокированные объекты остаются видимыми и доступными для привязки, но их нельзя выбрать для редактирования.

Какая команда в Rhino позволяет масштабировать объект только в одном направлении?

Scale1D изменяет размер в одном направлении; в остальных направлениях объект не растягивается и не сжимается.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости