Последние новости
Как превратить архитектурный рендер в видео: пошаговое руководство по Gemini OmniАрхитектурный рендеринг в Unreal Engine Path Tracer: пошаговое руководствоСоздание архитектурных изображений с Nano Banana: руководство по промптам и редактированиюMechaPaint 2.0 добавляет PBR-окраску и инструменты создания геометрии по фотоВышла Veras 5.2: редактируемая 3D-модель по референсам с GPT-6 AstraПоддержка Android в Blender: версию 5.3 показали на планшете WacomОбновление Design Museum Gent: пристройка из белого кирпича на основе отходовВ Cinema 4D 2026.4 добавили встроенный MCP-сервер и разрешения для инструментовПредставлена Gemini 4 Argon: до 1 млн токенов на выходе и поэтапный доступВышел Chaos Vantage 3.4: OpenPBR, Chaos Scans и DLSS 4.5
3D-программы3ds MaxtyFlow

Вышел tyFlow 2.1: симуляция транспорта на PhysX и поддержка Gaussian Splat для 3ds Max

Вышла версия 2.1 популярного плагина tyFlow для частиц и многопрофильной физики в 3ds Max. Обновление добавляет набор инструментов для риггинга и симуляции транспорта на PhysX, поддержку Gaussian Splat в 3ds Max 2027 и новый режим Inferno, экономящий VRAM.

Визуализация современного городского квартала с потоком машин по обсаженному деревьями бульвару на закатеИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Версия tyFlow 2.1 (v2.100), разработанного Tyson Ibele, вышла 28 августа 2026 года; исправленная версия появилась 2 сентября.
  2. Новые операторы, вспомогательные объекты и пресеты PhysX Vehicle позволяют создавать физические риги транспорта и симуляции с несколькими машинами.
  3. В 3ds Max 2027 и новее можно импортировать объекты с интерфейсом Gaussian Splat и экспортировать данные splat из tyFlow и tyCache.
  4. Режим BFECC, добавленный в оператор Birth Inferno, снижает расход VRAM примерно на 30% при симуляции.

Вышла версия 2.1 плагина tyFlow для частиц и многопрофильной физики в 3ds Max. Согласно официальной истории релизов разработчика Tyson Ibele, tyFlow v2.100 выпустили 28 августа 2026 года, а 2 сентября появилась исправленная версия с исправлениями ошибок и десятью новыми демонстрационными сценами. Главное нововведение — набор инструментов для риггинга и симуляции транспорта на PhysX. Кроме того, обновление поддерживает инфраструктуру Gaussian Splatting, появившуюся в 3ds Max 2027, экономит память в системе дыма и огня Inferno и включает несколько небольших, но полезных улучшений инструментов для специалистов по архитектурной визуализации.

Риггинг и симуляция транспорта на PhysX

tyFlow 2.1 добавляет новые операторы PhysX Vehicle, вспомогательные объекты и пресеты потоков для транспорта. Их совместное использование позволяет создавать физические анимационные риги для машин и применять их в симуляциях с несколькими транспортными средствами. По данным CG Channel, предусмотрены готовые пресеты для легковых автомобилей, грузовиков и танков; набор инструментов поддерживает динамическую подвеску, физику буксировки и процедурные следы скольжения.

В исправленную версию от 2 сентября добавили десять новых сцен tyVehicle в официальные демонстрационные файлы. В том же обновлении исправили ошибки, связанные с отслеживанием сплайнов оператором PhysX Vehicle AI и управлением полностью физическими колёсными транспортными средствами. Возможность заставить транспорт под управлением ИИ следовать по сплайнам позволяет создавать сцены с потоком машин вдоль дороги.

Поддержка Gaussian Splat

В Autodesk добавили набор инструментов 3D Gaussian Splatting в 3ds Max 2027.2. tyFlow 2.1 использует эту инфраструктуру. Согласно примечаниям к выпуску, в 3ds Max 2027 и новее:

  • Объекты с интерфейсом Gaussian Splat можно передавать в оператор Birth Flow и объект tyMesher.

  • Данные Gaussian Splat можно экспортировать из объектов tyFlow и tyCache.

Это позволяет взаимодействовать сканированным данным окружения — например, splat-записи ландшафта или существующего здания — с системами частиц.

Другие нововведения для архитектурной визуализации

В длинном списке изменений есть несколько пунктов, непосредственно затрагивающих рабочие процессы archviz:

  • Создание крыш: в алгоритм крыши straight skeleton для tySplineMesher добавлен режим открытых фронтонов (open gables).

  • Загрузка рельефа: если скопировать координаты широты и долготы из такого источника, как Google Maps, карта tyTerrain Downloader сможет перейти к этому месту через контекстное меню правой кнопки мыши.

  • Карта влажности: в модификаторе tyWetmap устранены сбои и проблемы с производительностью; алгоритм развёртки UV ускорен для сеток высокого разрешения.

  • Рендер-ферма: при экспорте tyCache через Deadline можно получить плавающую лицензию, если она доступна.

  • Вьюпорт: улучшена производительность воспроизведения во вьюпорте при открытом редакторе tyFlow.

Меньше VRAM в Inferno

В системе симуляции газов Inferno, входящей в tyFlow, тоже появилось важное изменение. При выборе режима адвекции BFECC (conserve VRAM), добавленного в оператор Birth Inferno, симуляции используют примерно на 30% меньше памяти видеокарты. В оператор Inferno Vorticity также добавлена новая настройка «surface bias».

Цена и системные требования

ВерсияВозможностиЦена
tyFlow FreeВсе инструменты симуляции, разрешено коммерческое использование; нет многопоточности CPU, ускорения на GPU и экспорта кэшаБесплатно
tyFlow Pro (node-locked)Все возможности495 $ (бессрочная лицензия)
tyFlow Pro (floating)Все возможности645 $ (бессрочная лицензия)

tyFlow 2.1 совместим с 3ds Max 2020 и новее. Часть функций с GPU-ускорением работает независимо от оборудования, другие используют CUDA и требуют совместимую видеокарту NVIDIA. Для функций Gaussian Splat необходима 3ds Max 2027 или новее.

Что это значит для команд archviz?

tyFlow широко используют в сфере archviz для распределения растительности, падения листьев и объектов, работы с тканью и физически корректного размещения. Симуляция транспорта в версии 2.1 предлагает новый способ создавать трафик для городской анимации и роликов экстерьеров — на основе физики, а не ручной анимации. Режим открытых фронтонов и загрузка рельефа по координатам будут особенно полезны командам, которые быстро моделируют окружение. Поддержка Gaussian Splat расширяет новый рабочий процесс со splat-данными внутри 3ds Max для студий, работающих с отсканированным существующим окружением.

Экономия VRAM в Inferno тоже заслуживает внимания: команды, которые симулируют атмосферные эффекты — например, дым из камина или трубы либо огонь на открытом воздухе, — смогут попробовать создавать симуляции с более высоким разрешением на той же видеокарте. Как и всегда, перед переходом на новую версию стоит открыть копии текущих сцен tyFlow и проверить их.

Источники

Источников: 2
TD
tyFlow Docs – Version Historydocs.tyflow.com/download/version
Пересказ
CC
CG Channel – tyFlow 2.1 adds PhysX-powered vehicle rigging and simulationcgchannel.com/2026/09/tyflow-2-1-adds-physx-powered-vehicle-rigging-and-simulation
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

tyFlow остаётся одним из самых ценных сторонних инструментов экосистемы 3ds Max. Для студий archviz в Турции самое практичное нововведение версии 2.1 — возможность создавать более убедительные сцены с транспортом для анимации экстерьеров на основе физики. Сохранение модели бессрочных лицензий также важно для небольших студий, уставших от подписок.

Стоит учитывать особенности оборудования: некоторые функции GPU требуют CUDA, поэтому команды, работающие с видеокартами не от NVIDIA, могут не получить доступ ко всем возможностям. Рабочий процесс Gaussian Splat зависит от 3ds Max 2027; студиям на более старых версиях нужно учитывать стоимость обновления. При этом коммерческое использование Free-версии позволяет без риска попробовать новые инструменты.

Частые вопросы

tyFlow бесплатный?

Бесплатная версия tyFlow Free включает все инструменты симуляции и разрешает коммерческое использование, но в ней нет многопоточности CPU, ускорения на GPU и экспорта кэша. Pro доступна по бессрочной лицензии за 495 $ (node-locked) или 645 $ (floating).

С какими версиями 3ds Max работает tyFlow 2.1?

tyFlow 2.1 совместим с 3ds Max 2020 и новее. Для импорта и экспорта Gaussian Splat необходима 3ds Max 2027 или новее.

Как работает симуляция транспорта в tyFlow 2.1?

Новые операторы PhysX Vehicle, вспомогательные объекты и пресеты позволяют создавать физические риги для транспорта и использовать их в симуляциях с несколькими машинами. Есть готовые пресеты для легковых автомобилей, грузовиков и танков.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости