İçeriğe atla
Son dakika
3D Yazılım3ds MaxGaussian splattingtyFlow

tyFlow 2.1 çıktı: 3ds Max için PhysX araç simülasyonu ve Gaussian Splat desteği

3ds Max'in popüler parçacık ve çoklu fizik eklentisi tyFlow'un 2.1 sürümü yayınlandı. Güncelleme PhysX tabanlı araç rigleme ve simülasyon araç setini, 3ds Max 2027 ile Gaussian Splat desteğini ve Inferno için VRAM tasarrufu sağlayan yeni bir mod getiriyor.

Gün batımında ağaçlı bulvarda akan araç trafiğiyle modern kentsel bölge görselleştirmesiAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Tyson Ibele'nin geliştirdiği tyFlow'un 2.1 (v2.100) sürümü 28 Ağustos 2026'da yayınlandı, 2 Eylül'de yamalı sürümü çıktı.
  2. Yeni PhysX Vehicle operatörleri, yardımcıları ve ön ayarlarıyla araçlar için fizik tabanlı rig ve çoklu araç simülasyonu kurulabiliyor.
  3. 3ds Max 2027 ve sonrasında Gaussian Splat arayüzüne sahip nesneler içe aktarılabiliyor, tyFlow ve tyCache'ten splat verisi dışa aktarılabiliyor.
  4. Birth Inferno operatörüne eklenen BFECC modu simülasyonlarda %30 daha az VRAM kullanıyor.

3ds Max için geliştirilen parçacık ve çoklu fizik eklentisi tyFlow'un 2.1 sürümü yayınlandı. Geliştirici Tyson Ibele'nin resmî sürüm geçmişine göre tyFlow v2.100 28 Ağustos 2026'da çıktı; 2 Eylül'de ise hata düzeltmeleri ve on yeni örnek sahne içeren yamalı sürüm yayınlandı. Güncellemenin başlıca yeniliği PhysX tabanlı araç rigleme ve simülasyon araç seti. Bunun yanında 3ds Max 2027 ile gelen Gaussian Splatting altyapısına destek, Inferno duman/ateş sisteminde bellek tasarrufu ve mimari görselleştirmecileri ilgilendiren birkaç küçük ama kullanışlı araç iyileştirmesi de pakette yer alıyor.

PhysX ile araç rigleme ve simülasyon

tyFlow 2.1, araçlar için yeni PhysX Vehicle operatörleri, yardımcı nesneleri ve akış ön ayarları ekliyor. Bu araçlar birlikte kullanıldığında araçlar için fizik tabanlı animasyon rigleri kurmak ve bunları çok araçlı simülasyonlarda kullanmak mümkün hâle geliyor. CG Channel'ın aktardığına göre otomobil, kamyon ve tank için hazır ön ayarlar bulunuyor; araç seti dinamik süspansiyon, çekme fiziği ve prosedürel kayma izleri gibi yetenekler sunuyor.

2 Eylül tarihli yamada resmî örnek dosyalara on yeni tyVehicle sahnesi eklendi. Aynı yamada PhysX Vehicle AI operatörünün spline takibi ve tamamen fiziksel tekerlekli araçların kontrolüyle ilgili hatalar da giderildi. Yapay zekâ kontrollü araçların spline'ları takip edebilmesi, yol boyunca akan trafik gibi sahnelerin kurulmasına imkân tanıyor.

Gaussian Splat desteği

Autodesk, 3ds Max 2027.2 ile yazılıma 3D Gaussian Splatting araç seti eklemişti. tyFlow 2.1 bu altyapıyı kullanıyor. Sürüm notlarına göre 3ds Max 2027 ve sonrasında:

  • Gaussian Splat arayüzüne sahip nesneler Birth Flow operatörüne ve tyMesher nesnesine alınabiliyor.

  • tyFlow ve tyCache nesnelerinden Gaussian Splat verisi dışa aktarılabiliyor.

Bu, taranmış çevre verisinin (örneğin bir arazinin ya da mevcut bir yapının splat kaydının) parçacık sistemleriyle etkileşime girmesinin önünü açıyor.

Mimari görselleştirmeyi ilgilendiren diğer yenilikler

Sürüm notlarındaki uzun listede archviz iş akışına doğrudan dokunan bazı maddeler öne çıkıyor:

  • Çatı üretimi: tySplineMesher'ın düz iskelet (straight skeleton) çatı algoritmasına açık beşik (open gables) modu eklendi.

  • Arazi indirme: Google Maps gibi bir kaynaktan enlem/boylam koordinatı panoya kopyalandığında tyTerrain Downloader haritası sağ tık menüsünden doğrudan o konuma gidilebiliyor.

  • Islaklık haritası: tyWetmap değiştiricisinde çökme ve performans sorunları giderildi; yüksek çözünürlüklü ağlarda UV açma algoritması hızlandırıldı.

  • Render çiftliği: Deadline üzerinden yapılan tyCache dışa aktarımı, uygun olduğunda kayan lisans koltuğu alabiliyor.

  • Görüntü alanı: tyFlow editörü açıkken görüntü alanı oynatma performansı iyileştirildi.

Inferno'da daha az VRAM

tyFlow'un gaz akışkan simülasyon sistemi Inferno'da da önemli bir değişiklik var. Birth Inferno operatörüne eklenen BFECC (conserve VRAM) adveksiyon modu seçildiğinde simülasyonlar yaklaşık %30 daha az ekran kartı belleği kullanıyor. Inferno Vorticity operatörüne yeni bir "surface bias" ayarı da eklendi.

Fiyat ve sistem gereksinimleri

SürümKapsamFiyat
tyFlow FreeTüm simülasyon araçları, ticari kullanım serbest; CPU çoklu iş parçacığı, GPU hızlandırma ve önbellek dışa aktarımı yokÜcretsiz
tyFlow Pro (node-locked)Tüm özellikler495 $ (kalıcı lisans)
tyFlow Pro (floating)Tüm özellikler645 $ (kalıcı lisans)

tyFlow 2.1, 3ds Max 2020 ve sonrasıyla uyumlu. GPU hızlandırmalı özelliklerin bir kısmı donanımdan bağımsız çalışırken, bazıları CUDA tabanlı ve uyumlu bir NVIDIA ekran kartı gerektiriyor. Gaussian Splat özellikleri ise 3ds Max 2027 ve sonrasını şart koşuyor.

Archviz ekipleri için ne anlama geliyor?

tyFlow, archviz dünyasında bitki dağıtma, yaprak ve nesne düşürme, kumaş ve fizik tabanlı yerleştirme gibi işlerde yaygın olarak kullanılıyor. 2.1 sürümündeki araç simülasyonu, kentsel animasyonlarda ve dış mekân filmlerinde trafik sahnelerini elle animasyon yerine fizik tabanlı kurmak için yeni bir seçenek sunuyor. Açık beşik çatı modu ve koordinat üzerinden arazi indirme ise daha çok hızlı bağlam modellemesi yapan ekiplere hitap ediyor. Gaussian Splat desteği ise taranmış mevcut durum verisiyle çalışan ofisler için 3ds Max içindeki yeni splat iş akışını daha da genişletiyor.

Inferno'daki VRAM tasarrufu da göz ardı edilmemeli: şömine, baca dumanı ya da dış mekân ateş efektleri gibi atmosfer öğelerini simüle eden ekipler, aynı ekran kartıyla daha yüksek çözünürlüklü simülasyonlar deneyebilir. Yeni sürüme geçmeden önce devam eden projelerdeki mevcut tyFlow sahnelerini bir kopyada açıp test etmek her zaman olduğu gibi iyi bir alışkanlık.

Kaynaklar

2 kaynak
TD
tyFlow Docs – Version Historydocs.tyflow.com/download/version
Özet
CC
CG Channel – tyFlow 2.1 adds PhysX-powered vehicle rigging and simulationcgchannel.com/2026/09/tyflow-2-1-adds-physx-powered-vehicle-rigging-and-simulation
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

tyFlow, 3ds Max ekosisteminin en değerli üçüncü parti araçlarından biri olmaya devam ediyor. Türkiye'deki archviz stüdyoları için 2.1'in en pratik yeniliği, dış mekân animasyonlarında trafik sahnelerini fizik tabanlı ve daha inandırıcı biçimde kurabilmek. Kalıcı lisans modelinin sürmesi de abonelik yorgunluğu yaşayan küçük stüdyolar için ayrıca önemli.

Donanım tarafında dikkat: bazı GPU özellikleri CUDA gerektirdiği için NVIDIA dışı kartlarla çalışan ekipler her özellikten yararlanamayabilir. Gaussian Splat iş akışı ise 3ds Max 2027'ye bağlı; eski sürümle çalışan ofislerin bu özellik için yükseltme maliyetini hesaba katması gerekiyor. Yine de Free sürümün ticari kullanıma açık olması, yeni araçları risksiz denemeyi mümkün kılıyor.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler