İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
GSTeknik1 takipçi

Gaussian splatting

01

Gaussian splatting haberleri

Gaussian noktalarından oluşan çağdaş bir iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender 5.3’te Gaussian splat nasıl içe aktarılır ve render alınır?

Blender 5.3 Beta, Gaussian splat sahnelerini içe aktarma, düzenleme ve render alma desteği sunuyor. Bu rehber, desteklenen dosyalarla çalışmaya başlamayı ve EEVEE, Workbench ile Cycles arasındaki farkları anlatıyor.

code.blender.org1 Kas5 dk okuma
Gaussian parçacıklarla temsil edilen çağdaş bir pavyonun mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Blender 5.3, 3D Gaussian splatları içe aktarıp render edebiliyor

Blender geliştiricileri, 30 Ekim 2026’da yayımladıkları duyuruda Blender 5.3’e 3D Gaussian splat desteğinin eklendiğini açıkladı. Beta sürümü, splatların içe aktarılmasını, düzenlenmesini ve render edilmesini sağlıyor.

Blender Developers30 Eki2 dk okuma
Kamera noktaları ve seyrek bulutla temsil edilen çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

RealityScan ile D5 Render için 3DGS kamera hizalama ve dışa aktarma

Bu eğitimde RealityScan’de video karelerini veya fotoğrafları hizalayıp kamera dönüşüm verisini JSON, seyrek nokta bulutunu PLY olarak dışa aktarmayı ve dosyaları D5 Render’daki 3DGS iş akışına hazırlamayı anlatıyoruz.

dev.epicgames.com24 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekân ve camın ardında yeşil bir avluAI görsel
Eğitimler

Gaussian splat dosyalarını hazırlama: SketchUp araçları ve PLY notları

Gaussian splat üretiminde mobil, bulut ve masaüstü araçları arasından seçim yapılabilir; SketchUp öncesinde dosya temizliği de değerlendirilebilir. Blender’ın PLY içe aktarma seçenekleri genel amaçlıdır ve splat dosyalarıyla uyumluluğu kaynaklarca doğrulanmıyor.

help.sketchup.com17 Eki5 dk okuma
Nokta bulutu dokusuyla render edilmiş modern mutfak iç mekan sahnesiAI görsel
Eğitimler

Gaussian Splatting ile 3D mekan taraması: SketchUp için araçlar ve adımlar

SketchUp'ın Gaussian Splats eklentisi sadece görüntüleme yapıyor; .ply, .splat veya .spz dosyalarını üretmek için üçüncü parti araç gerekiyor. Bu rehber, mobil, masaüstü ve AI tabanlı seçenekleri adım adım anlatıyor.

help.sketchup.com2 Eki4 dk okuma
Fırçalanmış metal, kadife kanepe ve şömineli lüks oturma odası gerçek zamanlı renderAI görsel
Render

Chaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi

Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.

CG Channel – Chaos releases Vantage 3.430 Eyl4 dk okuma
Işıklı Gaussian splat parçacıklarından oluşan tarihi taş avlulu yapının 3D yeniden kurgusuAI görsel
AI Modeller

AMD, World Labs'i satın alıyor: Atlas dünya modeli ve Marble'ın yeni sahibi belli oldu

World Labs, 28 Eylül'de AMD tarafından satın alınmak üzere anlaşma imzaladı. Şirket 1 Eylül'de, birkaç fotoğraftan Gaussian splat üretebilen ve bir dakikalık kamera kontrollü video çıkarabilen Atlas modelini tanıtmıştı.

World Labs Blog – World Labs is Joining AMD29 Eyl3 dk okuma
Gün batımında ağaçlı bulvarda akan araç trafiğiyle modern kentsel bölge görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

tyFlow 2.1 çıktı: 3ds Max için PhysX araç simülasyonu ve Gaussian Splat desteği

3ds Max'in popüler parçacık ve çoklu fizik eklentisi tyFlow'un 2.1 sürümü yayınlandı. Güncelleme PhysX tabanlı araç rigleme ve simülasyon araç setini, 3ds Max 2027 ile Gaussian Splat desteğini ve Inferno için VRAM tasarrufu sağlayan yeni bir mod getiriyor.

tyFlow Docs – Version History27 Eyl3 dk okuma