Последние новости
Twinmotion Cloud: руководство по загрузке, обновлению и доступу к презентациямГорячие клавиши Lumion 2024 и Pro 2026: камера и сценаTraVisionLM: модель на 875 млн параметров, понимающая изображения и турецкий языкУправляйте вариациями рендера в Houdini TOPs с помощью Wedge и ROP FetchПовторение геометрии вдоль кривой в Blender: Array и Curve ModifierКак писать промпты для архитектурных видео в Veo: сцена, камера и движениеПартнёры NVIDIA ждут комплекты для GeForce RTX 5080 24 GBPika H3 Flex появился в ComfyUI: тест 7 клипов показал ускорение на 17%Как перенести сцены SketchUp и Navisworks в Unreal Engine с помощью Datasmith72 резиденции в Torre Velasca: Matteo Thun представил интерьеры
УрокиVeoGoogleMari

Как писать промпты для архитектурных видео в Veo: сцена, камера и движение

При создании архитектурных видео в Veo и Gemini Omni Flash полезно разделять промпт на тему, действие, место и решения по работе камеры. В руководстве — пять оригинальных примеров и важные нюансы.

Кадр архитектурного видео: современный двор с отражающим бассейном в дневном светеИИ-изображение
Иллюстрация создана с помощью ИИ.Изображение: 3dsınıfı / FCA AI

Коротко

  1. Google рекомендует разбивать промпт на составляющие: тему, действие, сцену или контекст, а также параметры камеры.
  2. На Agent Platform перечислены такие возможности, как создание видео из текста, генерация видео по первому кадру, использование референсов и редактирование видео.
  3. Модели доступны через Media Studio в Gemini Enterprise Agent Platform или соответствующие API.
  4. Результаты некоторых описаний движения камеры могут быть непоследовательными; отдельно проверьте способ генерации и доступность.

Что вы узнаете из этого руководства?

Промпт для архитектурного видео — это не просто «покажи современный дом». Чем яснее описаны пространство, происходящие в кадре изменения и движение камеры, тем точнее задаётся направление для генерации. В руководстве Google по промптам для видео описание предлагается разбивать на части: тему, действие, сцену или контекст, а также решения по работе камеры. Используйте только те элементы, которые действительно нужны для описания сцены. Например, если заметного движения нет, не добавляйте описание действия искусственно — лучше уточните тему и обстановку.

В этой статье приведены пять оригинальных примеров промптов для создания набросков архитектурных интерьеров и экстерьеров с Veo и Gemini Omni Flash. Примеры не гарантируют определённый результат: их цель — показать структуру, которая помогает делать описания понятнее и удобнее для проверки. Результат зависит от всего промпта и способа использования; это относится и к выбору движения камеры и ракурса.

Что понадобится: доступ, инструмент и версия

Согласно странице Google о генерации видео, Gemini Omni Flash и Veo доступны через Media Studio в Gemini Enterprise Agent Platform или соответствующие API. Там же указано, что существуют разные модели для генерации видео и разные версии моделей, но конкретные номера версий, условия для аккаунта и цены здесь не приводятся. Поэтому перед началом проверьте доступность нужной модели и способа работы с ней.

В источниках не указаны особые требования к компьютерному оборудованию для генерации. Поскольку описаны варианты работы через платформу или API, это руководство не предлагает настройки локального оборудования. Для проверки доступности в регионах также предлагается изучить отдельную информацию о развёртывании и конечных точках. Не следует заранее считать, что сервис доступен в конкретной стране или для конкретного аккаунта.

На странице Agent Platform перечислены следующие функции генерации видео:

  • Создание видео из текста

  • Генерация видео по изображению первого кадра

  • Создание видео с использованием первого и последнего кадров

  • Создание видео по референсам

  • Продление или редактирование существующего видео

Эти функции подходят для разных творческих задач. Например, идею, описывающую только атмосферу пространства, можно попробовать передать текстовым промптом; если же нужно отталкиваться от конкретного изображения, можно рассмотреть генерацию по первому кадру. Проверьте информацию о модели и платформе, чтобы узнать, где доступна нужная функция.

Шаг за шагом: превратите идею в архитектурную сцену

  1. Сначала определите основную тему. В центре видео могут быть интерьер, фасад здания, двор или деталь материала. Вместо общего «здание» опишите отличительную особенность сцены, например: «современное культурное здание с каменным полом, выходящее в узкий двор». Если в кадре несколько объектов, укажите, какой из них главный.

  2. Опишите действие или изменение. Видео не обязательно должно быть статичным изображением пространства. Выберите одно понятное движение: например, солнечный свет перемещается по полу, лёгкие занавески колышутся или камера движется вдоль коридора. Руководство напоминает, что при описании изменений, происходящих со временем, нужно учитывать длительность клипа. Поэтому вместо множества событий или значительного временного перехода в коротком ролике сосредоточьтесь на одном заметном движении.

  3. Задайте пространство и атмосферу. Место, время суток, погода и атмосферные детали помогают обозначить контекст сцены. Следующий промпт — оригинальный пример, в котором описаны тема, действие и обстановка.

Промпт
A quiet contemporary library courtyard with pale stone paving, a shallow reflecting pool and timber screens. Late afternoon sunlight moves slowly across the ground while a few leaves stir in a gentle breeze. Wide establishing shot, calm natural atmosphere.

В этом описании двор библиотеки — основная тема; движение света и листьев — действие; материалы и время суток задают контекст. Выражение “Wide establishing shot” означает широкий вводный план, показывающий пространство вместе с окружением.

  1. Выберите ракурс камеры. Такие описания, как съёмка на уровне глаз, с высокой точки, с высоты птичьего полёта, крупный или общий план, задают точку зрения зрителя. В архитектурной презентации общий план помогает показать здание в окружении, а крупный — сосредоточиться на одной детали, например поверхности или стыке материалов. Следующий пример предназначен для акцента на материале.

Промпт
Extreme close-up of a hand-finished clay wall beside a dark timber window frame in a calm interior. Soft side light reveals the surface texture. The camera remains still; subtle shadows shift gently across the wall.

Здесь камера неподвижна, а описание сосредоточено на поверхности стены и примыкающей к ней оконной раме. Крупный план не следует путать с задачей показать всё пространство. Если нужны обе цели, отдельные попытки позволят нагляднее сравнить результаты.

  1. Опишите движение камеры одним решением. Камера может оставаться неподвижной, панорамировать по горизонтали, наклоняться вверх или вниз либо приближаться к объекту или удаляться от него с помощью dolly. Эти движения не равнозначны: dolly означает физическое перемещение камеры, а zoom — изменение масштаба изображения с помощью объектива. Третий пример рассчитан на медленное приближение внутри помещения.

Промпт
A serene double-height living room with a sculptural staircase, warm timber and a large window overlooking a garden. Slow dolly in toward the staircase, keeping the room's proportions visible. Morning light, restrained architectural visualization style.

Выражение “slow dolly in” описывает движение камеры в сторону лестницы. Вместо того чтобы одновременно задавать множество разных движений камеры, сначала выберите одно направление и оцените результат.

  1. Попробуйте задать последовательность видео или определённый кадр. В одних проектах может понадобиться переход от экстерьера к входу в здание, в других — плановый вид сверху. В четвёртом примере движение и кадр заданы вместе, но без лишних деталей.

Промпт
Bird's-eye view of a small urban courtyard between brick buildings. The camera makes a slow, steady pan across planted beds, a narrow path and a simple seating area. Overcast daylight, realistic architectural visualization.

Ракурс с высоты птичьего полёта ясно задаёт вид сверху на планировку двора. Горизонтальная панорама обозначает общий переход, но не уточняет направление движения камеры. Результаты одного и того же необычного описания движения камеры могут различаться от попытки к попытке, поэтому не воспринимайте его как гарантию точного кадрирования.

  1. При необходимости используйте первый и последний кадры или референсы. На странице Agent Platform перечислены генерация видео по первому кадру, создание видео с использованием первого и последнего кадров, а также генерация по референсам. В пятом промпте изменение освещения в здании в течение дня задано как единственное основное преобразование.

Промпт
A small modern pavilion in a quiet landscape at dusk. The sky gradually deepens from pale gold to blue while interior lights become softly visible through the glazing. Static wide shot, the building remains unchanged and centered.

Здесь внимание сосредоточено на изменении света и неба, а не формы здания. Результат попытки показать весь закат в коротком клипе может быть непредсказуемым, поэтому формулируйте трансформацию просто и сравнивайте разные промпты по отдельности.

Частые ошибки

Слишком много событий в одном промпте: просьба одновременно показать движение людей, изменение материала, переход от дня к ночи и движение камеры в нескольких направлениях может размыть основную идею. Сначала определите одну тему и одно главное действие.

Недостаточно конкретное описание пространства: фраза «красивый интерьер» не объясняет ни обстановку, ни атмосферу. Добавьте необходимые детали места, освещения и окружения, но не перегружайте каждый промпт лишними прилагательными.

Путаница в терминах движения камеры: zoom и dolly — разные движения. На результат также может влиять сложность описания камеры. В особенности для необычных ракурсов одно и то же указание не обязательно будет каждый раз давать одинаковый визуальный результат.

Попытка вместить длительное изменение в короткий клип: руководство рекомендует учитывать длительность клипа при описании процесса или трансформации. Вместо сложного изменения за один раз упростите описание.

Следующий шаг: сравните наброски

После первой попытки сравните результат с решениями, заданными в промпте: темой, действием, обстановкой и параметрами камеры. Отметьте, какой элемент не совпал с ожиданиями, и измените только его. Так будет проще наблюдать, как конкретное изменение формулировки влияет на изображение, вместо того чтобы переписывать всё описание с нуля после каждой попытки.

В архитектурном бюро такой подход может помочь создавать короткие визуальные наброски для передачи концептуальной атмосферы, маршрута движения по интерьеру или освещения фасада. Однако не следует считать, что такие видео подтверждают соответствие проекта, размеры или решения по материалам: источники не обещают подобных возможностей. Перед генерацией проверьте доступ к нужной модели и условия платформы. Учитывайте и наличие фильтров безопасности: Google предлагает способ сообщить о неприемлемом контенте или неточной информации.

Источник и лицензия

Руководство адаптировано на турецкий язык на основе материалов Google Cloud “Video generation prompt guide” и “Generate videos with Agent Platform”. Обе страницы распространяются по лицензии CC BY 4.0. Примеры промптов подготовлены специально для этой статьи.

Источники

Источников: 2
C(
cloud.google.com (CC BY 4.0)cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/video-gen-prompt-guide
Пересказ
C(
cloud.google.com (CC BY 4.0)cloud.google.com/vertex-ai/generative-ai/docs/video/generate-videos
Пересказ

Тексты источников не перепечатываются; короткие цитаты отмечены, остальное — наш пересказ и комментарий.

Мнение 3dsınıfı
3dОценка редактора

Для архитектурных бюро и студентов в Турции этот подход может помочь превращать концептуальные идеи в короткие видеонаброски и структурировать промпты. Если рассматривать освещение, атмосферу пространства и движение камеры по отдельности, проще сравнивать разные визуальные варианты одной идеи.

При этом в источниках не указаны цены, условия для аккаунта и требования к локальному оборудованию. Поэтому перед началом работы нужно проверить доступность платформы, условия использования модели и лицензионные требования. Разумнее рассматривать сгенерированные видео как визуальные материалы для коммуникации, а не как способ проверить проект.

Частые вопросы

Как написать промпт для архитектурного видео в Veo?

Разделите промпт на тему, действие, сцену или контекст и параметры камеры. Оставьте только те элементы, которые нужны для получения желаемого изображения.

Какие способы создания видео доступны в Veo?

Согласно странице Google, Gemini Omni Flash и Veo доступны через Media Studio в Gemini Enterprise Agent Platform или соответствующие API.

Точно ли Veo выполняет указания по ракурсам камеры в архитектурных видео?

Согласно источнику, некоторые сложные ракурсы могут не поддерживаться официально; стабильность результатов также зависит от промпта и способа использования. Поэтому не следует рассчитывать, что нужный ракурс будет получаться при каждой попытке.

Комментарии и форум — на турецком языке.Присоединиться к обсуждению
+

Похожие новости