دروس تعليمية · الصفحة 7
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana: دليل API وprompt والتحرير
تشرح وثائق Gemini API من Google طرق إنشاء الصور انطلاقًا من النص وتحرير الصور المرجعية بالنص باستخدام Nano Banana. يتناول هذا الدليل اختيار النموذج وأمثلة prompt لأعمال المفاهيم المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعياستخدام Alembic في Blender: استيراد المشاهد المتحركة وتصديرها
يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية لاستيراد ملفات Alembic وتصديرها في Blender، ويوضح تأثير الهندسة المتحركة وأخذ العينات والتسلسل الهرمي وإعدادات الوقت على عملية النقل.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام GPT Image API: دليل تطبيقي خطوة بخطوة
يشرح هذا الدليل خطوات إنشاء صور معمارية انطلاقًا من النص باستخدام نماذج GPT Image، وتعديل الصور الحالية، وتحليل المدخلات المرئية. وتركز أمثلة المطالبات على أعمال التصميم المفاهيمي والداخلي.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية استخدام Lattice Modifier في Blender لتشكيل النموذج المعماري دون إفساده
تُشوّه أداة Lattice Modifier في Blender الكائنات وفق شكل قفص Lattice. يشرح هذا الدليل إعداد المعدِّل، وتحديد نطاق تأثيره، والنقاط التي ينبغي الانتباه إليها في سير عمل النمذجة المعمارية.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيف تعدّل منحنيات الحركة في Blender؟ الإطارات المفتاحية وGraph Editor
يتيح Graph Editor في Blender عرض منحنيات الحركة بين الإطارات المفتاحية وتعديلها. يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية للتحكم بتوقيت الحركة والانتقالات في الرسوم المعمارية المتحركة.
صورة بالذكاء الاصطناعيمحاكاة الأقمشة في Blender: التثبيت ونوابض الخياطة والضغط
تتيح إعدادات الأقمشة في Blender التحكم في سلوكيات مختلفة، مثل التثبيت ونوابض الخياطة والنوابض الداخلية والضغط. يشرح هذا الدليل وظائف الخيارات وكيفية الاستفادة منها في أعمال التصوير المعماري.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء الصور المعمارية وتعديل التصييرات باستخدام Nano Banana 2.1
توضح وثائق Gemini API من Google إنشاء الصور من النص باستخدام Nano Banana 2.1 وتعديل الصور عبر تعليمات نصية. ويستعرض هذا الدليل إعداد المطالبات للصور المعمارية وخطوات المراجعة.
صورة بالذكاء الاصطناعياختيار الكائنات وفحص الهندسة غير السليمة في Rhino 8: دليل خطوة بخطوة
يشرح هذا الدليل طرق اختيار الكائنات والعناصر الفرعية في Rhino 8، ثم فحص الهندسة باستخدام أمري Check وSelBadObjects. والهدف هو التحكم بدقة أكبر في الاختيارات أثناء العمل على النموذج، وفحص المشكلات البنيوية المحتملة.
صورة بالذكاء الاصطناعيتحويل صورة معمارية إلى فيديو باستخدام Veo 3.1: دليل خطوة بخطوة
يشرح هذا الدليل خطوات إنشاء فيديو قصير من صورة معمارية باستخدام Veo 3.1. وتستند خطوات إعداد الإطار الأول ووصف الحركة واختيار واجهة API إلى الميزات التي نشرتها Google.
صورة بالذكاء الاصطناعياختيار Image Texture والإحداثيات للنماذج المعمارية في Blender
تعرّف على اختيار إحداثيات الخامات المصوّرة للنماذج المعمارية باستخدام عقدتي Texture Coordinate وImage Texture في Blender. استكشف خطوة بخطوة الحالات المناسبة لخيارات UV وObject وBox.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء الصور المعمارية وتحريرها باستخدام Nano Banana 2.1
يشرح هذا الدليل كيفية استخدام Nano Banana 2.1 في Gemini API لإنشاء صور معمارية وتصميمات داخلية أو تحرير صورة موجودة باستخدام النص. يتوفر النموذج عبر Gemini API.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صورة داخلية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل للطلبات خطوة بخطوة
يتيح Nano Banana 2.1 إنشاء الصور وتعديل الصور الموجودة بالنص عبر Gemini API. يشرح هذا الدليل، خطوة بخطوة، الطلبات المناسبة لأعمال الهندسة المعمارية والتصميم الداخلي، إلى جانب أساسيات استخدام API.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل إنشاء الهندسة ثلاثية الأبعاد وتحريرها باستخدام Unreal Engine Modeling Mode
تتيح أدوات Modeling Mode في Unreal Engine إنشاء الهندسة وتحريرها داخل المحرر. يشرح هذا الدليل إعدادات البدء، وعمليات الشبكات الأساسية، وكيفية تطبيق التغييرات بطريقة منضبطة.
صورة بالذكاء الاصطناعيBlender Geometry Nodes: دليل الاستخدام الصحيح والفعّال لـ Realize Instances
تحوّل عقدة Realize Instances في Blender Geometry Nodes العناصر المثيلة إلى بيانات هندسية فعلية. يشرح هذا الدليل متى تستخدم العقدة، ووظيفتي مدخلي Selection وDepth، وكيفية الحفاظ على الأداء.
صورة بالذكاء الاصطناعيإعداد فيديو عرض معماري باستخدام Veo 3.1: خطوات كتابة المطالبات
يستطيع Veo 3.1 إنشاء مقاطع فيديو مدتها 8 ثوانٍ مع صوت مُولّد طبيعيًا عبر Gemini API. يتناول هذا الدليل إعداد المطالبات للتصور المعماري وعروض المساحات الداخلية، والتوجيه باستخدام الإطارات، والمتطلبات الأساسية.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء بيئات إجرائية باستخدام Unreal Engine PCG: دليل للمبتدئين
يتيح إطار PCG في Unreal Engine إنشاء محتوى إجرائي، مثل المباني والبيئات، باستخدام الرسوم البيانية للعقد. يشرح هذا الدليل الإضافات المطلوبة، وإنشاء أول رسم بياني، وعناصر التحكم الأساسية.
صورة بالذكاء الاصطناعياستخدام Follow Path في Blender: تحريك الكاميرا والأجسام على طول منحنى
يتيح قيد Follow Path في Blender وضع جسم أو عظمة على منحنى وتحريكها على امتداده. يشرح هذا الدليل إعداد مسار الكاميرا، والتحكم في الموضع، ومحاذاة الاتجاه.
صورة بالذكاء الاصطناعيمحاكاة الأجسام الصلبة في Blender: إعداد الأجسام النشطة والسلبية
تتيح محاكاة الأجسام الصلبة في Blender إنشاء حركات المواضع والاتجاهات للأجسام الصلبة. يشرح هذا الدليل الإعداد الأساسي، بدءًا من الأجسام النشطة والسلبية ووصولًا إلى إعدادات العالم والتخزين المؤقت.
صورة بالذكاء الاصطناعيإنشاء صور معمارية باستخدام Nano Banana 2.1: دليل الأوامر والتحرير
يشرح هذا الدليل طرق إنشاء صور معمارية وداخلية باستخدام Nano Banana 2.1 في Gemini API، وتحرير صورة موجودة بتعليمات نصية، وتحسين الأوامر خطوة بخطوة.
صورة بالذكاء الاصطناعياستخدام عقد السمات مع إضافة Blender Node Attribute List
يشرح هذا الدليل لوحة Named Attribute List واختصارات إضافة العقد في إضافة Node Attribute List لـBlender. كما يوضح أنواع السمات ومجالاتها وحدود نقل البيانات إلى هندسة مختلفة.
صورة بالذكاء الاصطناعيدليل Blender Python API: أتمتة كائنات المشهد والمشغّلات
تتيح Python API في Blender إنشاء كائنات المشهد وتعديلها وتشغيل المشغّلات برمجيًا. يشرح هذا الدليل الخطوات الأساسية والتحقق من السياق، استنادًا إلى أمثلة الوثائق الرسمية.
صورة بالذكاء الاصطناعيكيفية استخدام SketchUp Styles؟ دليل خطوة بخطوة لعرض النماذج
تؤثر SketchUp Styles في كيفية إدراك التصميم من خلال تغيير مظهر حواف النموذج وأسطحه وخلفيته. يشرح هذا الدليل خطوة بخطوة كيفية اختيار الأنماط وحفظها ضمن النموذج ونقل التنسيقات في LayOut.
صورة بالذكاء الاصطناعيالاستيراد والتصدير بصيغة USD في Blender: دليل خطوة بخطوة للمشاهد المعمارية
يشرح هذا الدليل، خطوة بخطوة، خيارات استيراد USD وتصديره في Blender وفق الوثائق الرسمية، ضمن سير عمل المشاهد المعمارية. كما يتناول القيود التي ينبغي مراعاتها عند نقل الهندسة والمواد والتحريك وخامات USDZ.
صورة بالذكاء الاصطناعيBlender Freestyle ile mimari sahnelerde çizgisel render nasıl hazırlanır?
Blender Freestyle, 3D sahnelerde kontur, kenar ve malzeme sınırlarından çizgisel görünümler üretmeye yarıyor. Bu rehber, mimari görseller için Line Set ve çizgi stillerini düzenleme adımlarını açıklıyor.