Təlimlər · Səhifə 2
Süni intellekt şəkliGemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq üçün bələdçi
Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 istifadə edərək memarlıq və interyer vizualları yaratmağın əsas addımlarını izah edir. Aydın prompt yazmağa, referans vizualla redaktəyə və tez-tez yol verilən səhvlərə diqqət yetirir.
Süni intellekt şəkliBlender 3D Cursor və PLY: Dəqiq yerləşdirmə və ötürmə bələdçisi
Bu bələdçi Blender-də 3D Cursor-dan mövqe və fırlanma istinadı kimi istifadəni, ASCII və ya ikili PLY fayllarının idxalını və ötürmə seçimlərinin tənzimlənməsini izah edir.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və redaktəsi üzrə bələdçi
Bu bələdçi Gemini API-dəki Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və mövcud şəkillərin redaktəsi prosesini izah edir. Mətn və istinad şəkillərindən istifadə üçün nümunə promptlar təqdim edir.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi
Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə vizual yaratmaq və redaktə etmək nümunələri təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq konseptləri, interyer və istinad vizualları üçün prompt-u addım-addım qurmağı izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Cycles-da hərəkət bulanıqlığını necə tənzimləmək olar? Addım-addım bələdçi
Blender-in rəsmi təlimatına görə, Cycles-da hərəkət bulanıqlığı deklanşör mövqeyi, müddəti və rolling shutter seçimləri ilə formalaşdırıla bilər. Bu bələdçi parametrlərdən istifadəni və geniş yayılmış məhdudiyyətləri yoxlamağı izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender-də kamera izləmə: Memarlıq görüntüsünə 3D model əlavə etmək bələdçisi
Blender-in hərəkət izləmə alətləri videodakı kamera və ya obyekt hərəkətini hesablayaraq 3D obyektlərə tətbiq etməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq görüntüsünə model əlavə etmək üçün izləmə, hesablanma və səhnənin istiqamətləndirilməsi addımları izah olunur.
Süni intellekt şəkliGemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu üçün prompt necə yazılır?
Gemini API-dəki Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli video yaratma və redaktə iş axınları üçün imkanlar təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün aydın və iterativ prompt-lar hazırlamağı izah edir.
Süni intellekt şəkliBlender Glare Node ilə memarlıq renderində işıq parıltısı yaratmaq üçün bələdçi
Blender Compositor-dakı Glare Node görüntüdəki parlaq sahələrdən bloom, obyektiv əksləri və işıq şüaları kimi effektlər yaradır. Bu bələdçi node-dan memarlıq renderlərində istifadə üçün əsas addımları və parametrləri izah edir.
Süni intellekt şəkliNano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt bələdçisi
Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə mətndən şəkil yaratmağı və mövcud şəkilləri mətn komandaları ilə redaktə etməyi izah edir. Bu bələdçidə memarlıq konseptləri və interyer işləri üçün tətbiq oluna bilən prompt nümunələri təqdim olunur.
Süni intellekt şəkliD5 LiveSync və SketchUp: sinxronizasiya problemlərinin həlli
D5-in rəsmi sənədlərində SketchUp ilə LiveSync quraşdırılması və sinxronizasiya zamanı yaranan bəzi problemlərlə bağlı təlimatlar verilir. Bu bələdçidə versiya tələbləri, modelin hizalanması, ərazi otu və tekstura xəbərdarlıqları nəzərdən keçirilir.
Süni intellekt şəkliGemini API-də Imagen-dən Nano Banana-ya keçid: addım-addım bələdçi
Imagen modelləri Gemini API-də artıq istifadə edilə bilmir. Bu bələdçi Google-ın tövsiyə etdiyi Nano Banana model adlarına keçidi, API çağırış metodundakı dəyişikliyi və yeni vizual cavab formatını tətbiq baxımından nəzərdən keçirir.
Süni intellekt şəkliRhino Python ilə ilk skript: ScriptEditor-da xətt çəkmə və avtomatlaşdırma
Rhino-nun ScriptEditor-ında Python skripti yaradıb iki nöqtə arasında xətt çəkməyi öyrənin. Bələdçi Python iş mühitinin seçimini, sazlamanı və paket tələblərini də əhatə edir.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes ilə nöqtələrə təkrarlanan geometriya yerləşdirmək
Blender-in rəsmi təlimatlarında Instance on Points düyününün nöqtələrin mövqelərində geometriya instansları yaratdığı izah olunur. Bu bələdçi memarlıq modelləşdirməsi və vizuallaşdırma üçün düyünün əsas istifadəsini göstərir.
Süni intellekt şəkliBlender-də həcmli duman və tüstü: Volume Scatter ilə başlanğıc
Blender-in Volume Scatter düyünü işığın duman və ya tüstü kimi həcmlərdən keçərkən səpələnməsini təmin edir. Bu bələdçidə əsas bağlantıları, sıxlıq və anizotropiya parametrlərini, həcm mesh-lərində diqqət edilməli məqamları nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliBlender Geometry Nodes: Yenidən istifadə edilə bilən node qrupu yaratmaq
Blender Geometry Nodes-da node qrupları bir neçə node-u vahid bir quruluşda birləşdirərək mürəkkəb quraşdırmaları sadələşdirir. Bu təlimdə qrup yaratmağı, interfeysini tənzimləməyi və başqa işlərdə istifadə etməyi nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Lumen quraşdırılması: Memarlıq səhnələrində işıq və əksolunma parametrləri
Unreal Engine 5-də Lumen-i aktivləşdirmək, aparat şüa izləmə tələblərini yoxlamaq və keyfiyyət-performans balansını tənzimləmək addımları. Bələdçi memarlıq səhnələri üçün əsas parametrləri nəzərdən keçirir.
Süni intellekt şəkliBlender Rigid Body fizikası: toqquşma simulyasiyası üçün addım-addım bələdçi
Blender-in Rigid Body sistemi mesh obyektlərin hərəkətini və toqquşmalarını simulyasiya edir. Bu bələdçidə Active və Passive gövdələri qurmağı, simulyasiya ayarlarını tənzimləməyi və keşi bake etməyi nəzərdən keçiririk.
Süni intellekt şəkliGemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu üçün prompt hazırlamaq
Gemini Omni Flash və Veo 3.1 müxtəlif video istehsalı iş axınları üçün təqdim olunur. Bu bələdçi memarlıq səhnəsini, hərəkəti, kameranı və atmosferi prompt-da təsvir edərək qısa dizayn videoları planlaşdırmağı izah edir.
Süni intellekt şəkliRevit Automation API-də əlaqəli modelləri emal etmək: addım-addım bələdçi
Bu bələdçi Revit Cloud Worksharing modelinin niyə ZIP kimi endirilə bildiyini və mürəkkəb dizaynın Revit Automation API iş tapşırığına necə əlavə ediləcəyini izah edir. İstifadə ediləcək üsul modelin dərc olunma tarixindən asılıdır.
Süni intellekt şəkliGemini API function calling ilə Blender iş axınının qurulması üzrə bələdçi
Gemini API function calling təbii dildəki sorğuları müəyyən edilmiş funksiyalara və strukturlaşdırılmış parametrlərə çevirə bilir. Bu bələdçi yanaşmanın Blender Python skriptləri ilə avtomatlaşdırma axınına necə uyğunlaşdırıla biləcəyini izah edir.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine Control Rig ilə personaj rig-i yaratmaq və animasiyaya başlamaq
Bu bələdçi Unreal Engine-də Control Rig asset-i yaratmağı və personaj animasiyasına hazırlıq mərhələlərini izah edir. Epic-in sənədlərində versiya və sistem tələbləri göstərilmədiyindən, əhatə əsas iş axını ilə məhdudlaşdırılıb.
Süni intellekt şəkliBlender-da əyri modelləmə: lent, boru və dəyişən kəsik yaratmaq
Blender-in əyri alətləri xətləri lent və boru formalarına çevirməyə, kəsikləri fərdiləşdirməyə və əyri boyunca miqyası dəyişməyə imkan verir. Bu təlimatda əsas parametrlər və tez-tez rast gəlinən səhvlər addım-addım izah olunur.
Süni intellekt şəkliBlender Follow Path Constraint ilə obyekti əyri boyunca hərəkət etdirmək
Blender-də Follow Path Constraint obyekt və ya sümüyü əyri üzərində yerləşdirib hərəkət etdirə bilər. Bu təlimatda hədəf əyrinin qoşulması, mövqe və istiqamət ayarlarının qurulması, eləcə də animasiyanın idarə edilməsi izah olunur.
Süni intellekt şəkliUnreal Engine World Partition və HLOD: böyük səhnələr üçün quraşdırma bələdçisi
Bu bələdçi Unreal Engine-də böyük səhnələri World Partition ilə hüceyrələrə bölməyi və uzaqdakı məzmunu HLOD proxy-ləri ilə göstərməyi addım-addım izah edir. Quraşdırma seçimləri və diqqət yetirilməli məqamlar rəsmi sənədlərə əsaslanır.