Son xəbərlər
NVIDIA Earth-2 StormScope EU ilə Avropa üçün 10 dəqiqəlik bulud proqnozu təqdim edirNVIDIA Cosmos genişləndi: dünya modelləri üçün yeni verilənlər və təlim alətləriUnreal Engine Remote Control ilə memarlıq səhnəsi üçün veb panel qurmaq bələdçisiUnreal Engine-də Datasmith məzmununu idxal etmək və yeniləmək bələdçisiGround of Descent: Burqasda yerin altına enən incəsənət mərkəzi təklifiUnreal Engine Material Function ilə təkrar istifadə edilə bilən Fresnel effekti yaratmaqBlender-də mesh və volume çevrilməsi: voxel və rezolyusiya parametrləriRhino 8-də Make2D ilə memarlıq çertyoju hazırlamaq və PDF-ə ixrac etməkSubstance 3D Painter 12.2 çıxdı: Kafes boyama və seçim alətləri yeniləndiRhino 8-də Contour və Section əmrləri ilə kəsik əyriləri yaratmaq
EG

Təlimlər · Səhifə 2

Həyətə açılan, təbii işıq alan müasir qonaq otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API-də Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq üçün bələdçi

Bu bələdçi Gemini API-də Nano Banana 2.1 istifadə edərək memarlıq və interyer vizualları yaratmağın əsas addımlarını izah edir. Aydın prompt yazmağa, referans vizualla redaktəyə və tez-tez yol verilən səhvlərə diqqət yetirir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq maketi və həndəsi hissələr dəqiq 3D yerləşdirməni xatırladırSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender 3D Cursor və PLY: Dəqiq yerləşdirmə və ötürmə bələdçisi

Bu bələdçi Blender-də 3D Cursor-dan mövqe və fırlanma istinadı kimi istifadəni, ASCII və ya ikili PLY fayllarının idxalını və ötürmə seçimlərinin tənzimlənməsini izah edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı düşən müasir kitabxana interyerinin memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və redaktəsi üzrə bələdçi

Bu bələdçi Gemini API-dəki Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması və mövcud şəkillərin redaktəsi prosesini izah edir. Mətn və istinad şəkillərindən istifadə üçün nümunə promptlar təqdim edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Palıd rəfli və daş oturacaqlı müasir oxu otağının memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizuallarının yaradılması: addım-addım prompt bələdçisi

Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə vizual yaratmaq və redaktə etmək nümunələri təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq konseptləri, interyer və istinad vizualları üçün prompt-u addım-addım qurmağı izah edir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Hərəkət bulanıqlığı effekti ilə vizuallaşdırılmış müasir interyer dəhliziSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Cycles-da hərəkət bulanıqlığını necə tənzimləmək olar? Addım-addım bələdçi

Blender-in rəsmi təlimatına görə, Cycles-da hərəkət bulanıqlığı deklanşör mövqeyi, müddəti və rolling shutter seçimləri ilə formalaşdırıla bilər. Bu bələdçi parametrlərdən istifadəni və geniş yayılmış məhdudiyyətləri yoxlamağı izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Kamera hərəkətinə uyğunlaşdırılmış mebel modeli olan müasir interyer vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də kamera izləmə: Memarlıq görüntüsünə 3D model əlavə etmək bələdçisi

Blender-in hərəkət izləmə alətləri videodakı kamera və ya obyekt hərəkətini hesablayaraq 3D obyektlərə tətbiq etməyə imkan verir. Bu bələdçidə memarlıq görüntüsünə model əlavə etmək üçün izləmə, hesablanma və səhnənin istiqamətləndirilməsi addımları izah olunur.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
Gün işığı alan müasir yaşayış interyerinin kino üslublu memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu üçün prompt necə yazılır?

Gemini API-dəki Gemini Omni Flash və Veo 3.1 fərqli video yaratma və redaktə iş axınları üçün imkanlar təqdim edir. Bu bələdçi memarlıq vizuallaşdırması üçün aydın və iterativ prompt-lar hazırlamağı izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Alatoranlıqda pəncərəsi və işıqlandırma cihazları yumşaq işıq parıltıları yaradan müasir interyerSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Glare Node ilə memarlıq renderində işıq parıltısı yaratmaq üçün bələdçi

Blender Compositor-dakı Glare Node görüntüdəki parlaq sahələrdən bloom, obyektiv əksləri və işıq şüaları kimi effektlər yaradır. Bu bələdçi node-dan memarlıq renderlərində istifadə üçün əsas addımları və parametrləri izah edir.

19 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir mədəniyyət binasının daş döşənmiş həyəti, taxta ekranlar və yumşaq gün işığıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Nano Banana 2.1 ilə memarlıq vizualları yaratmaq: prompt bələdçisi

Google-ın Gemini API sənədləri Nano Banana 2.1 ilə mətndən şəkil yaratmağı və mövcud şəkilləri mətn komandaları ilə redaktə etməyi izah edir. Bu bələdçidə memarlıq konseptləri və interyer işləri üçün tətbiq oluna bilən prompt nümunələri təqdim olunur.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
SketchUp modelindən real vaxt vizuallaşdırmasına keçidi göstərən müasir interyer studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

D5 LiveSync və SketchUp: sinxronizasiya problemlərinin həlli

D5-in rəsmi sənədlərində SketchUp ilə LiveSync quraşdırılması və sinxronizasiya zamanı yaranan bəzi problemlərlə bağlı təlimatlar verilir. Bu bələdçidə versiya tələbləri, modelin hizalanması, ərazi otu və tekstura xəbərdarlıqları nəzərdən keçirilir.

19 oktyabr 20265 dəq oxu
İnteryer konsept vizuallarının nəzərdən keçirildiyi işıqlı memarlıq studiyasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API-də Imagen-dən Nano Banana-ya keçid: addım-addım bələdçi

Imagen modelləri Gemini API-də artıq istifadə edilə bilmir. Bu bələdçi Google-ın tövsiyə etdiyi Nano Banana model adlarına keçidi, API çağırış metodundakı dəyişikliyi və yeni vizual cavab formatını tətbiq baxımından nəzərdən keçirir.

19 oktyabr 20264 dəq oxu
Memarlıq studiyasında kütlə maketi, çertyoj vərəqləri və ekranı görünməyən noutbukSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Rhino Python ilə ilk skript: ScriptEditor-da xətt çəkmə və avtomatlaşdırma

Rhino-nun ScriptEditor-ında Python skripti yaradıb iki nöqtə arasında xətt çəkməyi öyrənin. Bələdçi Python iş mühitinin seçimini, sazlamanı və paket tələblərini də əhatə edir.

18 oktyabr 20264 dəq oxu
Təkrarlanan modullarla layihələndirilmiş müasir fasadın memarlıq vizuallaşdırmasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes ilə nöqtələrə təkrarlanan geometriya yerləşdirmək

Blender-in rəsmi təlimatlarında Instance on Points düyününün nöqtələrin mövqelərində geometriya instansları yaratdığı izah olunur. Bu bələdçi memarlıq modelləşdirməsi və vizuallaşdırma üçün düyünün əsas istifadəsini göstərir.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Yüngül dumanlı müasir interyerdə gün işığı şüasının yaratdığı atmosferSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-də həcmli duman və tüstü: Volume Scatter ilə başlanğıc

Blender-in Volume Scatter düyünü işığın duman və ya tüstü kimi həcmlərdən keçərkən səpələnməsini təmin edir. Bu bələdçidə əsas bağlantıları, sıxlıq və anizotropiya parametrlərini, həcm mesh-lərində diqqət edilməli məqamları nəzərdən keçiririk.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Təkrarlanan fasad elementləri ilə qurulmuş prosedural memarlıq modeliSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Geometry Nodes: Yenidən istifadə edilə bilən node qrupu yaratmaq

Blender Geometry Nodes-da node qrupları bir neçə node-u vahid bir quruluşda birləşdirərək mürəkkəb quraşdırmaları sadələşdirir. Bu təlimdə qrup yaratmağı, interfeysini tənzimləməyi və başqa işlərdə istifadə etməyi nəzərdən keçiririk.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Lumen işıqlandırmasını və əksolunmalarını göstərən müasir mənzilin interyeriSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Lumen quraşdırılması: Memarlıq səhnələrində işıq və əksolunma parametrləri

Unreal Engine 5-də Lumen-i aktivləşdirmək, aparat şüa izləmə tələblərini yoxlamaq və keyfiyyət-performans balansını tənzimləmək addımları. Bələdçi memarlıq səhnələri üçün əsas parametrləri nəzərdən keçirir.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir interyerdə toqquşma simulyasiyasını xatırladan həndəsi mebellərSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Rigid Body fizikası: toqquşma simulyasiyası üçün addım-addım bələdçi

Blender-in Rigid Body sistemi mesh obyektlərin hərəkətini və toqquşmalarını simulyasiya edir. Bu bələdçidə Active və Passive gövdələri qurmağı, simulyasiya ayarlarını tənzimləməyi və keşi bake etməyi nəzərdən keçiririk.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Günəş işığı alan, həyətə açılan müasir interyerin kinematoqrafik görünüşüSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini Omni Flash və Veo 3.1 ilə memarlıq videosu üçün prompt hazırlamaq

Gemini Omni Flash və Veo 3.1 müxtəlif video istehsalı iş axınları üçün təqdim olunur. Bu bələdçi memarlıq səhnəsini, hərəkəti, kameranı və atmosferi prompt-da təsvir edərək qısa dizayn videoları planlaşdırmağı izah edir.

18 oktyabr 20266 dəq oxu
Memarlıq maketini və əlaqəli BIM modellərini xatırladan iş masasıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Revit Automation API-də əlaqəli modelləri emal etmək: addım-addım bələdçi

Bu bələdçi Revit Cloud Worksharing modelinin niyə ZIP kimi endirilə bildiyini və mürəkkəb dizaynın Revit Automation API iş tapşırığına necə əlavə ediləcəyini izah edir. İstifadə ediləcək üsul modelin dərc olunma tarixindən asılıdır.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Memarlıq studiyasının masasında interyer maketi və kompüter iş sahəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Gemini API function calling ilə Blender iş axınının qurulması üzrə bələdçi

Gemini API function calling təbii dildəki sorğuları müəyyən edilmiş funksiyalara və strukturlaşdırılmış parametrlərə çevirə bilir. Bu bələdçi yanaşmanın Blender Python skriptləri ilə avtomatlaşdırma axınına necə uyğunlaşdırıla biləcəyini izah edir.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir interyerdə personaj modelini və rig kontrollerlərini göstərən archviz səhnəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine Control Rig ilə personaj rig-i yaratmaq və animasiyaya başlamaq

Bu bələdçi Unreal Engine-də Control Rig asset-i yaratmağı və personaj animasiyasına hazırlıq mərhələlərini izah edir. Epic-in sənədlərində versiya və sistem tələbləri göstərilmədiyindən, əhatə əsas iş axını ilə məhdudlaşdırılıb.

18 oktyabr 20266 dəq oxu
Müasir interyerdə əyri boru məhəccər və lent formalı tavan detalıSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender-da əyri modelləmə: lent, boru və dəyişən kəsik yaratmaq

Blender-in əyri alətləri xətləri lent və boru formalarına çevirməyə, kəsikləri fərdiləşdirməyə və əyri boyunca miqyası dəyişməyə imkan verir. Bu təlimatda əsas parametrlər və tez-tez rast gəlinən səhvlər addım-addım izah olunur.

18 oktyabr 20265 dəq oxu
Müasir interyerdə əyri marşrut boyunca irəliləyən kinematoqrafik kameraSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Blender Follow Path Constraint ilə obyekti əyri boyunca hərəkət etdirmək

Blender-də Follow Path Constraint obyekt və ya sümüyü əyri üzərində yerləşdirib hərəkət etdirə bilər. Bu təlimatda hədəf əyrinin qoşulması, mövqe və istiqamət ayarlarının qurulması, eləcə də animasiyanın idarə edilməsi izah olunur.

17 oktyabr 20265 dəq oxu
Yaxınlıqdakı memarlıq tikilisindən sadələşdirilmiş uzaq mühitə qədər uzanan geniş vizuallaşdırma səhnəsiSüni intellekt şəkli
Təlimlər

Unreal Engine World Partition və HLOD: böyük səhnələr üçün quraşdırma bələdçisi

Bu bələdçi Unreal Engine-də böyük səhnələri World Partition ilə hüceyrələrə bölməyi və uzaqdakı məzmunu HLOD proxy-ləri ilə göstərməyi addım-addım izah edir. Quraşdırma seçimləri və diqqət yetirilməli məqamlar rəsmi sənədlərə əsaslanır.

17 oktyabr 20265 dəq oxu