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Conseils et guidesD5 Render

Guide : créer une présentation interactive et une visite virtuelle dans D5 Render

La documentation officielle de D5 Render explique comment créer une présentation interactive à l’aide d’états de scène, une visite virtuelle à partir de panoramas et un panorama stéréoscopique. Le guide examine également l’incidence des distances de culling sur l’aperçu et le rendu.

Intérieur contemporain avec effet de profondeur et présentation de design interactiveImage IA
Image d’illustration générée par IA.Image : 3dsınıfı / FCA AI

En bref

  1. Une présentation interactive permet de définir différents états de scène pour des paramètres tels que les matériaux, la visibilité, les transformations ou la caméra.
  2. Panorama Tour assemble dans un navigateur des panoramas sans données spatiales ; Spatial Tour prend en charge des fonctions comme le déplacement 3D et la mesure.
  3. L’option Stereo de la section Render Image › Panorama crée une image à 360° avec un point de vue distinct pour chaque œil, afin de produire un effet de profondeur.
  4. La distance de culling peut être réglée séparément pour l’aperçu et le rendu ; la distance de rendu ne doit pas être inférieure à celle de l’aperçu.

Ce guide rassemble les explications de la documentation officielle de D5 Render sur les présentations interactives, les visites virtuelles, les panoramas stéréoscopiques et les réglages de visibilité, dans le contexte d’un flux de travail de visualisation architecturale. La documentation ne précisant pas les versions de D5 Render auxquelles ces fonctions sont disponibles, les explications ci-dessous se limitent aux interfaces et options qui y sont présentées, sans référence à un numéro de version. Selon le type de projet, les étapes peuvent servir à préparer une présentation client, à comparer des variantes de conception ou à faire visiter un espace en ligne.

1. Transformer des états de scène en présentation interactive

Une présentation interactive permet au public de modifier certaines propriétés de la scène pendant la présentation. Elle peut servir à comparer des variantes de matériaux ou de mobilier, à montrer différentes conditions d’éclairage ou météorologiques, ou à mener une évaluation de conception au sein de l’équipe. La documentation de D5 décrit cette fonction comme une expérience de type « PPT interactif », mais le contenu de la présentation se construit directement à partir de variables de scène et de diapositives.

  1. Cliquez sur Presentation dans le menu supérieur pour accéder à l’interface de création et de gestion des présentations. Les listes de présentations et de diapositives se trouvent en bas ; le panneau de propriétés à droite contient les paramètres interactifs.

  2. Choisissez un type de variable pour la scène. La documentation répertorie Material, Attributes, Environment Post-Processing, Visibility, Transform et Shot. Ces catégories couvrent respectivement les matériaux de surface ; les paramètres propres aux objets, comme le type et l’intensité de la lumière ou la température de couleur ; les réglages du ciel, du brouillard et de la tonalité ; la visibilité des objets ; leur position, rotation et échelle ; ainsi que les propriétés de caméra, comme l’angle de vue et la distance focale.

  3. Après avoir réglé les paramètres concernés dans la scène, cliquez sur Add State pour enregistrer l’état actuel. Créez plusieurs états pour une même variable afin que les variantes puissent être sélectionnées pendant la présentation. Notez que les modèles de matériaux displacement et terrain grass ne sont pas pris en charge par les variables d’interaction de matériau.

  4. Vous pouvez également ajouter un déclencheur 3D à la scène. Actor est un porteur indépendant qui apparaît au centre de la vue ; Object est un objet unique sélectionné comme déclencheur. Toggle fait défiler les états au clic, tandis que List ouvre un panneau de variables permettant de choisir un état. Vous pouvez ajouter une courte explication au déclencheur à l’aide d’un style de texte, et activer Always Face Camera pour qu’il reste visible sous tous les angles.

  5. Ajoutez une diapositive et associez-y les variables qui doivent s’appliquer. Plusieurs variables peuvent être attribuées à une même diapositive ; celles qui ne lui sont pas associées ne participent pas aux changements d’état de cette diapositive. Pendant la présentation, vous pouvez passer d’une diapositive à l’autre ou utiliser les déclencheurs.

2. Créer une visite panoramique et un rendu stéréoscopique

Panorama Tour et Spatial Tour n’offrent pas les mêmes fonctions. Panorama Tour assemble dans un navigateur des panoramas sans données spatiales. Il propose la navigation panoramique de base et le changement de position. Spatial Tour, en revanche, nécessite de créer et de téléverser le projet depuis le client D5, et prend en charge des fonctions avancées comme le déplacement 3D, les hotspots spatiaux et la mesure.

Pour créer un Panorama Tour, ouvrez l’onglet Create dans Cloud Project. Dans la séquence de panoramas vide, téléversez depuis un navigateur des fichiers panoramiques créés dans D5 ou dans d’autres logiciels de rendu. Le système convertit l’image sphérique en un format consultable avec une rotation de 720° et accepte le téléversement de plusieurs panoramas. Il est possible d’ajouter des panoramas à la galerie, mais cette visite ne prend pas en charge les informations de profondeur, le 3D shift, la caméra au sol ni la caméra volante. Les hotspots ajoutés à un emplacement de panorama donné ne sont visibles qu’à cet emplacement.

Si vous avez besoin d’une perception de la profondeur plus marquée, vous pouvez envisager l’option de panorama stéréoscopique. Dans Render Image › Panorama, cochez Stereo pour créer une image à 360° en simulant séparément le point de vue de l’œil gauche et celui de l’œil droit. IPD règle l’écart entre les points de vue des yeux et l’effet de profondeur stéréoscopique. Augmenter le nombre de Slices peut rendre les transitions plus fluides, mais allonge le temps de rendu. Des raccords peuvent apparaître sur les objets proches des yeux et sur les longues lignes horizontales qui ne sont pas proches de l’horizon ; la documentation indique qu’augmenter le nombre de slices peut atténuer ce problème.

Le rendu peut être visualisé avec un casque VR ou un lecteur de bureau ou mobile prenant en charge le format de panorama stéréoscopique. Il est également possible de créer un projet Panorama Tour dans D5 Showreel et d’y téléverser des panoramas binoculaires. Gardez à l’esprit que Spatial Panorama ne prend actuellement pas en charge l’affichage d’images panoramiques binoculaires.

3. Vérifier les réglages de visibilité et de partage

Si de petits modèles situés à distance n’apparaissent pas dans l’aperçu ou le rendu, le problème peut être lié aux réglages de culling. Selon la documentation de D5, les modèles dont le diamètre est inférieur à 1,5 mètre sont optimisés lorsqu’ils sont vus de loin dans l’aperçu ou le rendu cartographique, afin d’améliorer les performances en temps réel ; ils peuvent apparaître dans la fenêtre de visualisation sous forme de couleur unie. Par défaut, les modèles sont exclus de l’aperçu lorsque la caméra se trouve à plus de 50 mètres et du rendu lorsqu’elle se trouve à plus de 1.000 mètres.

ParamètreValeur recommandéeEffet
Viewport Preview Cull DistanceEntre 20 et 9.999 mètres, selon les besoins du projetUne distance plus élevée peut ralentir l’aperçu en temps réel.
Output Cull DistanceEntre 20 et 9.999 mètres ; égale ou supérieure à la distance d’aperçuUne distance plus élevée peut allonger le temps de génération du rendu.
Distances de culling de l’aperçu et du renduDistance de rendu ≥ distance d’aperçuContribue à assurer la cohérence entre l’aperçu et le rendu.

Ces distances peuvent être personnalisées dans Preference › Rendering › Cull Distance. Outside the Viewport Cull Distance contrôle la plage de visibilité des éléments situés en dehors de la fenêtre de visualisation et affecte à la fois cette fenêtre et les rendus image ou vidéo. Il est possible de choisir des distances différentes pour l’aperçu et le rendu ; les réglages sont enregistrés dans le fichier du projet. La documentation recommande également d’activer cette option pour corriger le problème des plantes situées derrière la caméra qui disparaissent dans les reflets de matériaux transparents.

Lors du partage à distance d’une présentation interactive, Pixel Streaming diffuse la présentation en temps réel dans un navigateur et permet aux spectateurs de la consulter sans installer D5 Render. Le système génère un lien de contrôle et un lien de consultation en lecture seule. Toutefois, le streaming ne fonctionne actuellement que sur un réseau local : les appareils d’envoi et de réception doivent être connectés au même réseau. En mode VR, activez le VR Widget sous Preferences › Widget avant de passer à la présentation.

4. Erreurs fréquentes

  • Attendre de Panorama Tour les fonctions de Spatial Tour : Panorama Tour ne propose ni profondeur, ni 3D shift, ni caméra au sol, ni caméra volante. Si ces fonctions sont nécessaires, choisissez le type de projet en conséquence dès le départ.

  • Définir une distance de culling du rendu inférieure à celle de l’aperçu : pour éviter que le rendu ne diffère de l’aperçu, réglez la distance du rendu à une valeur au moins égale à celle de l’aperçu.

  • Augmenter le nombre de slices sans tenir compte du temps de rendu : davantage de slices peuvent adoucir les transitions, mais allongent le rendu. Vérifiez également les objets proches et les lignes horizontales susceptibles de présenter des raccords dans l’image stéréoscopique.

  • S’attendre à utiliser Pixel Streaming hors du réseau local : la documentation précise que le streaming est limité aux appareils connectés au même réseau. Tenez compte de cette condition lors de la préparation du partage.

Sources

3 sources
D
docs.d5render.comdocs.d5render.com/user-guide/d5-virtual-tour/how-to-use-interactive-presentation
Résumé
D
docs.d5render.comdocs.d5render.com/user-guide/d5-virtual-tour/panorama-tour
Résumé
D
docs.d5render.comdocs.d5render.com/user-guide/preference/why-models-with-smaller-sizes-in-the-distance-not-shown-when-previewing-or-exporting
Résumé

Les textes sources ne sont pas republiés ; les courtes citations sont signalées, le reste est notre propre résumé et commentaire.

L’avis de 3dsınıfı
3dL’analyse de la rédaction

Pour les cabinets d’architecture et d’architecture intérieure en Turquie, le principal avantage pratique est de pouvoir comparer différentes variantes de matériaux, de mobilier ou d’éclairage dans une même scène, sans préparer des rendus séparés. Les panoramas et les rendus stéréoscopiques peuvent aussi aider à communiquer la perception spatiale du projet aux clients ; il est toutefois important de choisir dès le départ le type de projet et la méthode de visualisation adaptés.

Côté matériel, des distances de culling élevées peuvent ralentir l’aperçu et allonger le temps de rendu ; un nombre accru de slices augmente également la durée du rendu. Il est donc nécessaire de tester les réglages en fonction des besoins de qualité et de délai. La limitation de Pixel Streaming au réseau local et les conditions de licence ou de version non précisées dans la documentation sont aussi des points que les cabinets doivent vérifier avant le déploiement.

Questions fréquentes

Quelle est la différence entre Panorama Tour et Spatial Tour dans D5 Render ?

Panorama Tour propose une navigation de base et le changement de position à partir de panoramas sans données spatiales. Spatial Tour prend en charge des fonctions avancées comme le déplacement 3D, les hotspots spatiaux et la mesure.

Comment créer un panorama stéréoscopique dans D5 Render ?

Activez l’option Stereo dans la section Render Image › Panorama. IPD agit sur l’effet de profondeur, tandis que Slices influe sur les transitions de l’image et le temps de rendu.

Pixel Streaming dans D5 Render fonctionne-t-il partout sur Internet ?

Selon la documentation officielle, Pixel Streaming fonctionne actuellement uniquement sur un réseau local. Les appareils qui envoient et reçoivent le flux doivent être connectés au même réseau.

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