İçeriğe atla
Son haberler
Archicad yenileme filtreleri: Mevcut, yıkılacak ve yeni öğeleri yönetinSketchUp’ta sınıflandırma ve dosya aktarımı: BIM iş akışı rehberiSketchUp’ta stil ve ölçek yönetimi: Sunum ve modelleme rehberiUnreal Engine Foliage Mode rehberi: Landscape’e bitki boyama ve optimizasyonNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi ve düzenleme rehberiGlimpse çıktı: Görseller üzerinde akıl yürütmeyi hedefleyen yeni modelGemini 4 Argon ARC-AGI-3’te sağlayıcıya özel testte yüzde 97,5 aldıNVIDIA RTX Spark dizüstüler satışa çıktı: Yerel yapay zekâ ve üretim odağıBlender Compositor ile mimari render sonrası renk ve görüntü düzenleme19. İstanbul Bienali’nin ana mekânı Artİstanbul Feshane oldu
AI ModellerBeamReflection

Beam modeli yayımlandı: 501 milyar parametre ve 1 milyon token bağlamı

Reflection’ın 501 milyar parametreli Beam modeli, 16 Ekim 2026’da Hugging Face’te Apache 2.0 lisansıyla yayımlandı. Metin odaklı model 1 milyon token bağlamı destekliyor; kendi altyapısında çalıştırmak için yüksek bellekli donanım gerekiyor.

Mimarlık stüdyosunda bina maketi ve yüksek performanslı sunucularAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Beam, token başına 23 milyar parametrenin etkinleştirildiği bir MoE dil modeli olarak tanıtıldı.
  2. Model metin girdisi ve çıktısıyla çalışıyor, bağlam penceresi 1 milyon token’a kadar uzanıyor.
  3. Apache 2.0 lisansıyla yayımlanan Beam; Transformers, SGLang ve vLLM desteğiyle sunuluyor.
  4. Üreticiye göre NVFP4 sürümü yaklaşık 280 GB ağırlık belleği gerektiriyor; bu biçim Blackwell GPU’larda yerel olarak çalışıyor.

Reflection’ın 501 milyar parametreli yapay zekâ modeli Beam, 16 Ekim 2026’da Hugging Face üzerinden yayımlandı. Apache 2.0 lisansıyla sunulan metin modeli; uzun bağlamlı akıl yürütme, kodlama ve ajan tabanlı kullanım senaryolarına odaklanıyor. Beam yalnızca metin girdisi alıp metin çıktısı üretiyor.

Büyük model, seyrek hesaplama

Beam, uzman karışımı (MoE) mimarisi kullanıyor. Modelin toplam kapasitesi 501 milyar parametre olsa da her token işlenirken yaklaşık 23 milyar parametre etkinleştiriliyor. Hugging Face’in paylaştığı teknik bilgilere göre ağda 52 katman bulunuyor; MoE katmanlarının her birinde 256 uzman yer alıyor ve token başına bunlardan 8’i çalışıyor. Bu yöntem hesaplama sırasında ağın bir bölümünü kullanıyor, ancak uzmanların tümü bellekte tutuluyor. Dolayısıyla etkin parametre sayısı, modelin toplam bellek ihtiyacını tek başına göstermiyor.

Beam’in bağlam penceresi 1 milyon token’a kadar çıkıyor. Mimari, 512 token’lık pencereyle çalışan katmanları tüm bağlamı izleyen katmanlarla birleştiriyor. Hugging Face’in BF16 biçimi için verdiği hesaba göre, 1 milyon token’lık bir dizide tüm katmanlar her token’ı saklasaydı önbellek 208 GiB olurdu; Beam’in düzeninde bu değer 36,08 GiB olarak hesaplanıyor. Bunlar tek dizi için, dinamik önbellek kullanılarak verilen teknik değerler.

Lisans, biçimler ve yazılım desteği

Model Apache 2.0 lisansıyla yayımlandı. Hugging Face’in duyurusunda Transformers, SGLang ve vLLM için yayımlandığı gün destek bulunduğu belirtiliyor. Beam’in yanıt şablonu; akıl yürütme içeriği, yanıtlar ve araç çağrılarını ayrı alanlarda işlemeyi destekliyor. Model ayrıca beş akıl yürütme seviyesi sunuyor; varsayılan seviye “medium”.

Reflection ekibinin paylaştığı değerlendirmeler BF16, FP8 ve NVFP4 biçimlerini çeşitli kodlama, akıl yürütme ve araç kullanımı testlerinde karşılaştırıyor. Bunlar üreticinin kendi sonuçları olduğundan, farklı donanım ve iş yüklerinde aynı performansın elde edileceği varsayılmamalı. Kullanım öncesinde ilgili senaryolarla deneme yapılması gerekiyor.

Donanım ihtiyacı ne kadar yüksek?

BF16 ağırlıkları safetensors biçiminde yaklaşık 1 TB yer kaplıyor. Hugging Face’in açıklamasına göre NVFP4 biçimi bu boyutu yaklaşık 280 GB’a düşürüyor ve Blackwell GPU’larda yerel olarak çalışıyor; Blackwell’dan önceki GPU’lar NVFP4’ü desteklemiyor. Bu donanımlar için FP8 kontrol noktaları öneriliyor.

Hugging Face, iki B200 GPU’nun ağırlıkları sığdırabileceğini ancak etkinleştirmeler ve KV önbelleği için az alan kalacağını belirtiyor; uzun bağlam ve eşzamanlı istekler için dört B200 planlanmasını öneriyor. Hopper GPU’larda FP8 sürümünü sekiz H200 üzerinde çalıştırma örneği de veriliyor. Blackwell donanımı bulunmayanlar için sunucusuz Inference Providers üzerinden deneme seçeneği belirtilmiş.

Mimarlık ve görselleştirme iş akışları

Beam’in metin tabanlı yapısı ve kodlama odağı, mimarlık ofisleriyle görselleştirme ekiplerinin onu öncelikle metin ve kod işlerinde değerlendirebileceğine işaret ediyor. Örneğin, özel betikler veya araç kullanan iş akışları geliştirmek isteyen ekipler modeli test edebilir. Ancak kaynak, mimarlık yazılımlarıyla hazır bir entegrasyon ya da görsel üretim özelliği bildirmiyor.

Kendi altyapısında çalıştırma planında GPU belleği, kullanılacak sayısal biçim ve uzun bağlamın önbellek gereksinimi birlikte ele alınmalı. Ofisler ayrıca kullandıkları çıkarım kütüphanesinin Beam desteğini ve mevcut donanımla uyumluluğu doğrulamalı. Yerel donanım bulunmadığında sunucusuz deneme olanağı var; fakat kaynak bu seçeneğin ücretlendirmesini açıklamıyor.

Sık sorulan sorular

Beam modeli hangi lisansla yayımlandı?

Beam, Apache 2.0 lisansıyla Hugging Face’te yayımlandı.

Beam’in bağlam penceresi ne kadar?

Model, 1 milyon token’a kadar bağlam penceresini destekliyor.

Beam hangi GPU’larda çalıştırılabiliyor?

Kaynağa göre NVFP4 biçimi Blackwell GPU’larda yerel olarak çalışıyor; Blackwell öncesi GPU’lar için FP8 sürümleri öneriliyor. Hugging Face, Hopper GPU’larda FP8 sürümü için sekiz H200 örneği veriyor.

Kaynaklar

1 kaynak
HF
Hugging Face Bloghuggingface.co/blog/reflection-beam
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Beam’in açık lisansı ve Transformers, SGLang ile vLLM desteği, kendi araçlarını geliştiren mimarlık ofisleri için denemeye değer bir esneklik sunuyor. Kodlama odağı, görselleştirme süreçlerinde özel betikler veya metin tabanlı otomasyonlar geliştirmek isteyen ekiplerin ilgisini çekebilir; ancak model hazır bir mimari tasarım ya da görsel üretim çözümü olarak tanıtılmıyor.

Türkiye’deki ekipler için başlıca değerlendirme noktaları donanım ve işletme maliyeti olmalı. Açık lisans, yüksek bellek ihtiyacını ortadan kaldırmıyor; uygun GPU’su olmayanlar sunucusuz denemeyi değerlendirebilir. Kaynakta bu seçeneğin ücreti belirtilmediğinden, üretim kullanımından önce lisans koşulları, erişim maliyeti ve gerçek iş yüklerindeki performans birlikte incelenmeli.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler