İçeriğe atla
Son haberler
Archicad 29’da IFC dışa aktarma: doğru çevirici ve veri ayarlarıBlender Python ile mimari sahnede birim ve nesne konumu ayarlamaBlender’da Follow Path ile kamera ve nesne animasyonu nasıl yapılırGLUCK+ imzalı Sunnyside Studios, Queens’te tek blokta kampüs tasarlıyorUnreal Engine’de Spline Mesh Component ile kavisli elemanlar oluşturmaIntel, Oregon’daki 18A kapasitesinin bir bölümünü Intel 3’e çevirecekNV UEFI Unlocker, GeForce RTX tensor performans sınırını kaldırmayı hedefliyorBlender Cycles iç mekân render’ında ışık yolları nasıl ayarlanır?Gemini API function calling: Mimari iş akışlarında araç çağırmaRhino 8 SubDLoft rehberi: Eğrilerden SubD oluşturma ve kenarları düzenleme
RenderGLUCK+

GLUCK+ imzalı Sunnyside Studios, Queens’te tek blokta kampüs tasarlıyor

GLUCK+ imzalı Sunnyside Studios, Queens’te çekim sahneleriyle prodüksiyon destek işlevlerini tek bir kent bloğunda bir araya getirmeyi hedefliyor. ArchDaily projeyi 31 Ekim 2026’da yayımladı.

Queens’te tek kent bloğunda tasarlanan film stüdyosu kampüsünün mimari görünümüAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Sunnyside Studios, ABD’nin Queens kentinde yer alan bir stüdyo kampüsü projesi.
  2. Projeyi GLUCK+ tasarladı; kaynakta alanı 350.000 ft², proje yılı 2025 olarak veriliyor.
  3. Tasarım hedefi; sahneleri, prodüksiyon desteğini, yükleme ve otoparkı, yemek hizmetlerini ve ekip kullanımını tek kent bloğunda toplamak.
  4. ArchDaily, projeyi 31 Ekim 2026’da yayımladı.

GLUCK+ tarafından tasarlanan Sunnyside Studios, ABD’nin Queens kentinde film stüdyosu işlevlerini tek bir kent bloğunda bir araya getirmeyi amaçlayan bir proje. ArchDaily, alanını 350.000 ft² olarak verdiği çalışmayı 31 Ekim 2026’da yayımladı; proje yılı ise 2025 olarak listelendi. Mimarların açıklamasında temel mesele, yatayda genişlemeye uygun arazinin sınırlı olduğu New York’ta bir stüdyo kampüsünün işleyişini yoğun kent dokusuna uyarlamak.

Kampüs fikri yoğun kentte nasıl ele alınıyor?

Stüdyo yerleşkeleri, çekim alanlarının ve üretimle ilgili birimlerin farklı noktalara yayıldığı bir düzende kurulabiliyor. Bu durumda ekiplerin, araçların ve hizmetlerin sahneler arasında hareket etmesi kampüsün genel kurgusunun parçası haline geliyor. GLUCK+’ın proje açıklamasına göre bu yerleşim anlayışı geniş bir alana dayanıyor; New York’ta ise böyle bir yatay büyüme olanağı bulunmuyor.

Sunnyside Studios’un tasarım hedefi, bu nedenle yalnızca farklı işlevleri aynı yerde toplamak değil. Proje, bir kampüsün ihtiyaç duyduğu birimleri daha sınırlı bir kentsel alanda bir araya getirirken operasyonel düzeni de korumaya odaklanıyor. Kaynak, bu hedefi açıklıyor ancak yapıdaki kat sayısı, işlevlerin blok içindeki konumu veya dolaşım düzeni hakkında ayrıntı vermiyor.

Tek blokta hangi ihtiyaçlar düşünülüyor?

Mimarların sıraladığı program; çekim sahnelerinin yanı sıra prodüksiyon desteğini, yükleme alanlarını, otoparkı, yemek hizmetlerini ve ekip ile yetenek kullanımına yönelik alanları kapsıyor. Liste, stüdyo kampüsünün yalnızca çekim yapılan mekânlardan ibaret olmadığını; üretim sürecini destekleyen farklı ihtiyaçların da tasarımın parçası olarak ele alındığını gösteriyor.

Bu bileşenlerin tek bir kent bloğunda toplanması, işlevler arasındaki ilişkinin tasarımın önemli konularından biri olduğunu düşündürüyor. Ancak mevcut yayın, her bir alanın büyüklüğünü veya teknik özelliklerini paylaşmıyor. Otopark kapasitesi, sahnelerin ölçüleri ve yükleme alanlarının çözümü gibi konularda proje özelinde çıkarım yapmak için kaynakta yeterli bilgi bulunmuyor.

Mimarlık ve görselleştirme ekipleri için anlamı

Mimarlık ve iç mimarlık ofisleri açısından Sunnyside Studios, yoğun bir kentsel çevrede büyük ölçekli bir üretim programının nasıl birlikte ele alınabileceğine dair bir tasarım sorusu ortaya koyuyor. Özellikle çekim, servis, yükleme ve ekip kullanımı gibi ihtiyaçların birbirinden bağımsız başlıklar olarak değil, ortak bir işletim düzeninin parçaları olarak düşünülmesi önemli. Bu, proje açıklamasındaki hedefin işaret ettiği bir değerlendirme alanı; kaynak, uygulanan plan veya teknik çözümleri açıklamıyor.

Görselleştirme ekipleri, projeyi aktarırken tek tek mekânların görünüşünden çok, farklı işlevlerin aynı kampüs içindeki ilişkisini anlatmaya odaklanabilir. Bununla birlikte ArchDaily kaydında belirli bir modelleme ya da render yazılımı, donanım gereksinimi, lisans bilgisi veya dosya uyumluluğu açıklanmıyor. Bu nedenle Sunnyside Studios’un görselleştirme iş akışına özel teknik gereksinimler çıkarmak mümkün değil.

Kaynakta Peter L. Gluck ve Stacie Wong baş mimarlar olarak; Howie Chen, Don O’Keefe, Mari ve Jorge Aguirre sa Kolodny ise tasarım ekibinde listeleniyor. Projenin öne çıkan yaklaşımı, geniş alana yayılan stüdyo kampüsü fikrini Queens’te tek bir kent bloğuna uyarlama hedefi. Yayınlanan bilgiler tasarım niyetini ortaya koyarken, bu hedefin mekânsal ve teknik olarak nasıl çözüldüğünü gösterecek ayrıntıları içermiyor.

Sık sorulan sorular

Sunnyside Studios nerede?

Sunnyside Studios, ABD’nin Queens kentinde yer alıyor.

Sunnyside Studios’u hangi mimarlık ofisi tasarladı?

Projeyi GLUCK+ tasarladı. Kaynakta Peter L. Gluck ve Stacie Wong baş mimarlar olarak listeleniyor.

Sunnyside Studios’un alanı ve proje yılı nedir?

Kaynakta proje alanı 350.000 ft², proje yılı 2025 olarak belirtiliyor.

Kaynaklar

1 kaynak
A
ArchDailyarchdaily.com/1187610/sunnyside-studios-gluck-plus
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Sunnyside Studios’un mesleki açıdan değerli yanı, geniş bir üretim programını yoğun kent koşullarında nasıl ele almayı hedeflediğini açıkça ortaya koyması. Türkiye’deki ofisler için de işlevleri ve operasyonel ihtiyaçları erken aşamada birlikte düşünmek, benzer ölçekteki projelerde üzerinde durulabilecek bir yaklaşım.

Ancak mevcut yayın, plan şeması ve teknik çözüm ayrıntılarını paylaşmıyor. Bu nedenle projeyi belirli bir mekânsal düzenin örneği olarak yorumlamak için daha fazla belge gerekli. Yazılım, donanım ve lisans konusunda da proje özelinde açıklanmış bir bilgi yok; ofislerin bu başlıklarda varsayım yerine yayımlanacak teknik dokümanları izlemesi daha sağlıklı.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler