İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
NRDonanım0 takipçi

NVIDIA RTX · Sayfa 2

01

NVIDIA RTX haberleri

Minimalist masaüstünde küçük bir yapay zekâ bilgisayarı ve mimari maketlerAI görsel
AI Modeller

NVIDIA DGX Spark 64GB tanıtıldı: Blender desteğiyle yerel yapay zekâ bilgisayarı geliyor

NVIDIA, 64GB birleşik bellekli yeni DGX Spark konfigürasyonunu duyurdu. Cihaz 23 Ekim'de 4.999 dolardan satışa sunulacak ve Blender ilk destek veren büyük yaratıcı yazılımlardan biri olacak.

NVIDIA Blog2 Eki2 dk okuma
Gün ışığının taş ve ahşap yüzeylerde yayıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Lumen rehberi: İç mekân ışığı ve yansımaları ayarlama

Unreal Engine’de Lumen, iç mekânlarda dolaylı ışık ve dinamik yansımalar üretir. Bu rehber, proje ve Post Process Volume ayarlarını kalite-performans dengesini gözeterek düzenlemeyi anlatıyor.

dev.epicgames.com2 Eki4 dk okuma
Path-traced render estetiğinde aydınlık, çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Path Tracer ile mimari render alma: adım adım rehber

Unreal Engine’in Path Tracer modu ve Movie Render Queue, mimari sahnelerden yüksek kaliteli çevrimdışı render üretmek için birlikte kullanılabiliyor. Bu rehber, gereksinimleri ve temel iş akışını adım adım açıklıyor.

dev.epicgames.com1 Eki5 dk okuma
Fırçalanmış metal, kadife kanepe ve şömineli lüks oturma odası gerçek zamanlı renderAI görsel
Render

Chaos Vantage 3.4 çıktı: OpenPBR desteği, Chaos Scans ve DLSS 4.5 geldi

Chaos, gerçek zamanlı ışın izleme motoru Vantage'ın 3.4 sürümünü yayımladı. Güncelleme OpenPBR malzeme desteği, Chaos Scans taramalı malzemeleri, genişleyen V-Ray malzeme uyumu, yenilenen Fire & Smoke simülatörü ve DLSS 4.5 getiriyor.

CG Channel – Chaos releases Vantage 3.430 Eyl4 dk okuma
Yansıma havuzu kenarında gece aydınlatılmış cam pavyon mimari görselleştirmesiAI görsel
Render

OctaneRender 2027.1 Alpha 3 çıktı; 2026.5 sürümü NVIDIA RTX Spark desteği getirdi

Otoy eylülde iki OctaneRender sürümü yayımladı: kararlı 2026.5, NVIDIA'nın yeni RTX Spark yongasına yerel destek getirirken deneysel 2027.1 Alpha 3 nöral gerçek zamanlı render modunu, OpenPBR 1.2 desteğini ve SDF'den mesh üretimini geliştiriyor.

OTOY Forums – OctaneRender 2027.1 Alpha 329 Eyl3 dk okuma
Stüdyo ışığında ceviz tasarım koltuk ve pirinç lambadan oluşan ürün görselleştirmesiAI görsel
Render

Maverick Render 2026.3: OptiX DEN2x ile gürültü giderme ve 2x ölçekleme bir arada

RandomControl, GPU render motorları Maverick Studio ve Maverick Indie'nin 2026.3 sürümünü yayımladı. OptiX 9.1 geçişini tamamlayan sürüm, gürültü gidermeyle 2x ölçeklemeyi birleştiren DEN2x moduyla render'ı 4 kata kadar hızlandırdığını söylüyor.

Maverick Render – Resmî değişiklik günlüğü27 Eyl3 dk okuma