3D YazılımOmniBody: KAIST’in kesilip parçalanabilen gerçek zamanlı yumuşak cisim simülasyonu
KAIST araştırmacılarının geliştirdiği OmniBody, yumuşak cisimleri gerçek zamanlı deforme edip kesmeye yönelik bir simülasyon çerçevesi. Ekip, NVIDIA RTX 3080 Ti üzerinde 64.000 parçacıklı bir testte yaklaşık 3,1 milisaniye ölçtü.
80 LevelBugün3 dk okuma