Python
Python haberleri
AI görselUnreal Engine 5.9 Preview çıktı: Web hedefi ve yapay zekâ araçları
Epic Games, Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview’ı yayımladı. Önizleme; Python ve yapay zekâ destekli iş akışlarının yanı sıra WebAssembly ve WebGPU üzerinden tarayıcıda çalıştırmayı hedefleyen Web desteği içeriyor.
AI görselGemini API ile mimari iş akışı: Python’da ilk metin isteği
Bu eğitimde Gemini API’nin Interactions API arayüzüyle Python’dan metin isteği göndermeyi öğreneceksiniz. Kurulum, API anahtarı, mimarlık odaklı istem örnekleri ve akış yanıtı adımları ele alınıyor.
AI görsel3ds Max’te MAXScript ve Python ile tekrarlayan işleri otomatikleştirme rehberi
3ds Max’in MAXScript, Python API ve C++ SDK seçenekleri farklı otomasyon ihtiyaçlarına yanıt veriyor. Bu rehber, 3D işlerini otomasyona hazırlamak ve uygun Autodesk dokümantasyonunu izlemek için temel bir yol haritası sunuyor.
AI görselGrasshopper Python 3 rehberi: Veri erişimi, tür ipuçları ve çıktılar
Rhino’nun geliştirici belgeleri, Grasshopper’da Python 3 veya IronPython 2 Script bileşeniyle çalışmanın temel adımlarını açıklıyor. Bu rehber; parametre, veri erişimi, tür ipucu ve çıktı ayarlarını uygulamalı biçimde ele alıyor.
AI görselGemini API’yi OpenAI uyumlu istemciyle kullanma: Python ve JavaScript rehberi
Google’ın Gemini API belgeleri, Python ve JavaScript istemcileri ile REST isteklerinin OpenAI uyumlu biçimde kullanılmasını anlatıyor. Bu rehber, API anahtarını ve uç nokta ayarını değiştirerek ilk isteği göndermeyi gösteriyor.
AI görselUnreal Engine’de Python otomasyonu: eklentiyi açıp ilk betiği çalıştırma
Bu rehberde Unreal Editor’da Python desteğini etkinleştirmeyi, kodu konsoldan veya betik dosyasıyla çalıştırmayı ve otomasyon seçeneklerini kullanmayı adım adım ele alıyoruz. Python, oyun çalışırken değil editör içinde kullanılabiliyor.
AI görselBlender Python API ile materyal oluşturma ve temel ayarları yapma
Blender’ın Python API’siyle materyal veri bloğu oluşturmayı ve renk, metalik, pürüzlülük gibi temel özellikleri düzenlemeyi adım adım öğrenin. Rehber, şeffaflık ayarları ve materyali güvenli biçimde kaldırma konularını da ele alıyor.
AI görselRevit API’ye Python ile giriş: başlangıç araçları ve ilk iş akışı
Revit API, tekrarlanan işleri otomatikleştirmek ve yazılımın işlevlerini genişletmek için kullanılabiliyor. Autodesk’in başlangıç dersindeki araçlarla oda verileri üzerinden temel bir öğrenme akışı kurmak mümkün.
AI görselBlender 5.2 LTS’te komut satırından render ve Python otomasyonu
Blender 5.2 LTS, komut satırından arka planda kare ve animasyon render’ı almayı; Python betiklerini de Blender içinden veya dışarıdan çalıştırmayı destekliyor. Bu rehber temel komutları ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.
AI görselBlender Python ile mimari sahnede birim ve nesne konumu ayarlama
Blender’ın Python API belgelerini temel alan bu rehberde sahne birim sistemi, nesne konumu ve geçerli animasyon karesi kodla düzenleniyor. Örnekler mimari modelleme ve görselleştirme iş akışlarına uyarlanıyor.
AI görselBlender Python API ile koleksiyonları düzenleme ve render alma rehberi
Blender Python API belgeleri, koleksiyonları ve alt koleksiyonları düzenleme, görünürlük ile Line Art ayarlarını yönetme ve render işlemleri için araçlar sunuyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel adımları örneklerle açıklıyor.
AI görselBlender Python ile mimari sahnelerde malzeme ayarları: 5 adımda
Blender’ın Python API’si, mevcut malzemelerin pürüzlülük, metalik değer ve saydamlık yöntemini kodla düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel malzeme ayarlarını adım adım ele alıyor.
AI görselRevit API ile oda oluşturma ve sınırlarını inceleme: başlangıç rehberi
Bu başlangıç rehberi, Revit API’de kategori ve aile ilişkilerini anlamaya, oda oluşturma yöntemlerini incelemeye ve oda sınırlarını etkileyen koşulları kontrol etmeye yardımcı oluyor. Anlatım Autodesk geliştirici belgelerine dayanıyor.
AI görselBlender’da Python betiklerini güvenle yönetme: ayarlar ve API
Blender dosyalarındaki Python betikleri rigleme ve otomasyon için kullanılabilir, ancak güvenlik riski de taşır. Bu rehber otomatik çalıştırma ayarlarını ve koleksiyon API’sinin temelini anlatıyor.
AI görselBlender’da Python eklentisi nasıl yazılır? İlk operatörü oluşturma
Blender’ın resmî kılavuzu, Python bilen kullanıcıların bir betiği operatöre ve eklentiye dönüştürmesini anlatıyor. Bu rehber, sahnedeki nesneleri X ekseninde hareket ettiren örnekle temel adımları gösteriyor.
AI görselV-Ray App SDK rehberi: Python ile sahne yükleme ve render alma
Chaos’un resmi V-Ray App SDK belgeleri, farklı programlama dilleriyle render sürecini yönetmeyi açıklıyor. Bu rehber; kurulum seçeneklerinden Python ile sahne yükleme, render alma ve sonucu kaydetmeye uzanan temel adımları ele alıyor.
AI görselUnreal Engine’de Python ile editör otomasyonu: adım adım başlangıç rehberi
Unreal Editor’da Python betikleriyle varlık yönetimi ve seviye düzenleme gibi işleri otomatikleştirmek mümkün. Bu rehber; eklenti kurulumunu, kod çalıştırma yöntemlerini ve önemli sınırlamaları anlatıyor.