İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine Sequencer ve Movie Render Queue ile sinematik çıktı hazırlamaBlender’da displacement nasıl kullanılır? Yüzey detayı ve bellek dengesiSketchUp AI Render rehberi: Model görünümünden görsel üretme adımlarıUnreal Engine Multi-User Editing: Ekipçe ortak oturum kurma rehberigputaskman, GPU belleğini kullanan süreçleri terminalde gösteriyorRhino 8’de hatalı geometriyi bulma ve model sağlamlığını artırma rehberiBlender 5.3 çıktı: Gaussian Splatting desteği ve render yenilikleriAMD EPYC 9006 Venice çıktı: Zen 6 ile 256 çekirdeğe ulaşıyorGaffer 1.7.6 çıktı: ışık editörü, geometri araçları ve MCP bağlantısıUnreal Engine Lumen nasıl etkinleştirilir? Mimari görselleştirme rehberi
PYTeknik0 takipçi

Python

01

Python haberleri

Gün ışığında cam ve ahşap bir pavyonun gerçek zamanlı mimari görselleştirmesiAI görsel
3D Yazılım

Unreal Engine 5.9 Preview çıktı: Web hedefi ve yapay zekâ araçları

Epic Games, Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview’ı yayımladı. Önizleme; Python ve yapay zekâ destekli iş akışlarının yanı sıra WebAssembly ve WebGPU üzerinden tarayıcıda çalıştırmayı hedefleyen Web desteği içeriyor.

80 LevelDün2 dk okuma
Mimari tasarım masasında planlar, malzeme örnekleri ve dizüstü bilgisayarAI görsel
Eğitimler

Gemini API ile mimari iş akışı: Python’da ilk metin isteği

Bu eğitimde Gemini API’nin Interactions API arayüzüyle Python’dan metin isteği göndermeyi öğreneceksiniz. Kurulum, API anahtarı, mimarlık odaklı istem örnekleri ve akış yanıtı adımları ele alınıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)Dün5 dk okuma
Mimari görselleştirme çalışma alanında ekranda üç boyutlu iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

3ds Max’te MAXScript ve Python ile tekrarlayan işleri otomatikleştirme rehberi

3ds Max’in MAXScript, Python API ve C++ SDK seçenekleri farklı otomasyon ihtiyaçlarına yanıt veriyor. Bu rehber, 3D işlerini otomasyona hazırlamak ve uygun Autodesk dokümantasyonunu izlemek için temel bir yol haritası sunuyor.

help.autodesk.com9 Kas5 dk okuma
Parametrik pavyon maketiyle bilgisayar destekli tasarım çalışma alanıAI görsel
İpuçları

Grasshopper Python 3 rehberi: Veri erişimi, tür ipuçları ve çıktılar

Rhino’nun geliştirici belgeleri, Grasshopper’da Python 3 veya IronPython 2 Script bileşeniyle çalışmanın temel adımlarını açıklıyor. Bu rehber; parametre, veri erişimi, tür ipucu ve çıktı ayarlarını uygulamalı biçimde ele alıyor.

developer.rhino3d.com8 Kas4 dk okuma
Mimarlık ofisinde API bağlantısı üzerinde çalışan geliştirici ve masaüstü maketAI görsel
Eğitimler

Gemini API’yi OpenAI uyumlu istemciyle kullanma: Python ve JavaScript rehberi

Google’ın Gemini API belgeleri, Python ve JavaScript istemcileri ile REST isteklerinin OpenAI uyumlu biçimde kullanılmasını anlatıyor. Bu rehber, API anahtarını ve uç nokta ayarını değiştirerek ilk isteği göndermeyi gösteriyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)8 Kas5 dk okuma
Python otomasyonu temasını çağrıştıran mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Python otomasyonu: eklentiyi açıp ilk betiği çalıştırma

Bu rehberde Unreal Editor’da Python desteğini etkinleştirmeyi, kodu konsoldan veya betik dosyasıyla çalıştırmayı ve otomasyon seçeneklerini kullanmayı adım adım ele alıyoruz. Python, oyun çalışırken değil editör içinde kullanılabiliyor.

dev.epicgames.com6 Kas5 dk okuma
Mimari maket yanında beton, ahşap, metal ve cam malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender Python API ile materyal oluşturma ve temel ayarları yapma

Blender’ın Python API’siyle materyal veri bloğu oluşturmayı ve renk, metalik, pürüzlülük gibi temel özellikleri düzenlemeyi adım adım öğrenin. Rehber, şeffaflık ayarları ve materyali güvenli biçimde kaldırma konularını da ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Kas5 dk okuma
Mimari BIM modeli ve planların bulunduğu çalışma masasında API öğrenme ortamıAI görsel
Eğitimler

Revit API’ye Python ile giriş: başlangıç araçları ve ilk iş akışı

Revit API, tekrarlanan işleri otomatikleştirmek ve yazılımın işlevlerini genişletmek için kullanılabiliyor. Autodesk’in başlangıç dersindeki araçlarla oda verileri üzerinden temel bir öğrenme akışı kurmak mümkün.

aps.autodesk.com3 Kas5 dk okuma
Otomatik render iş akışını çağrıştıran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender 5.2 LTS’te komut satırından render ve Python otomasyonu

Blender 5.2 LTS, komut satırından arka planda kare ve animasyon render’ı almayı; Python betiklerini de Blender içinden veya dışarıdan çalıştırmayı destekliyor. Bu rehber temel komutları ve dikkat edilmesi gerekenleri anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Kas5 dk okuma
Metrik ölçüm araçları ve aydınlatılmış mimari maket bulunan çağdaş tasarım stüdyosuAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile mimari sahnede birim ve nesne konumu ayarlama

Blender’ın Python API belgelerini temel alan bu rehberde sahne birim sistemi, nesne konumu ve geçerli animasyon karesi kodla düzenleniyor. Örnekler mimari modelleme ve görselleştirme iş akışlarına uyarlanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)31 Eki5 dk okuma
Düzenli model gruplarını çağrıştıran çağdaş bir iç mekân ve mimari maketAI görsel
Eğitimler

Blender Python API ile koleksiyonları düzenleme ve render alma rehberi

Blender Python API belgeleri, koleksiyonları ve alt koleksiyonları düzenleme, görünürlük ile Line Art ayarlarını yönetme ve render işlemleri için araçlar sunuyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel adımları örneklerle açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki5 dk okuma
Mat sıva, ahşap, metal ve cam yüzeyleri gösteren çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile mimari sahnelerde malzeme ayarları: 5 adımda

Blender’ın Python API’si, mevcut malzemelerin pürüzlülük, metalik değer ve saydamlık yöntemini kodla düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, mimari sahnelerde temel malzeme ayarlarını adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)30 Eki5 dk okuma
Oda sınırları belirgin çağdaş iç mekân planının stüdyo maketiAI görsel
Eğitimler

Revit API ile oda oluşturma ve sınırlarını inceleme: başlangıç rehberi

Bu başlangıç rehberi, Revit API’de kategori ve aile ilişkilerini anlamaya, oda oluşturma yöntemlerini incelemeye ve oda sınırlarını etkileyen koşulları kontrol etmeye yardımcı oluyor. Anlatım Autodesk geliştirici belgelerine dayanıyor.

help.autodesk.com26 Eki5 dk okuma
Gruplandırılmış iç mekân modeliyle düzenli mimari görselleştirme çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Blender’da Python betiklerini güvenle yönetme: ayarlar ve API

Blender dosyalarındaki Python betikleri rigleme ve otomasyon için kullanılabilir, ancak güvenlik riski de taşır. Bu rehber otomatik çalıştırma ayarlarını ve koleksiyon API’sinin temelini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)26 Eki4 dk okuma
Mimari görselleştirme çalışma alanında Python eklentisi geliştirmeyi çağrıştıran sahneAI görsel
Eğitimler

Blender’da Python eklentisi nasıl yazılır? İlk operatörü oluşturma

Blender’ın resmî kılavuzu, Python bilen kullanıcıların bir betiği operatöre ve eklentiye dönüştürmesini anlatıyor. Bu rehber, sahnedeki nesneleri X ekseninde hareket ettiren örnekle temel adımları gösteriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki4 dk okuma
Render iş akışını temsil eden modern mimarlık stüdyosu ve iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray App SDK rehberi: Python ile sahne yükleme ve render alma

Chaos’un resmi V-Ray App SDK belgeleri, farklı programlama dilleriyle render sürecini yönetmeyi açıklıyor. Bu rehber; kurulum seçeneklerinden Python ile sahne yükleme, render alma ve sonucu kaydetmeye uzanan temel adımları ele alıyor.

docs.chaos.com22 Eki4 dk okuma
Mimari görselleştirme stüdyosunda otomasyon iş akışını çağrıştıran çalışma alanıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine’de Python ile editör otomasyonu: adım adım başlangıç rehberi

Unreal Editor’da Python betikleriyle varlık yönetimi ve seviye düzenleme gibi işleri otomatikleştirmek mümkün. Bu rehber; eklenti kurulumunu, kod çalıştırma yöntemlerini ve önemli sınırlamaları anlatıyor.

dev.epicgames.com21 Eki5 dk okuma