İçeriğe atla
Son haberler
Veo 3.1 ile mimari sunum videosu hazırlama: prompt adımlarıUnreal Engine PCG ile prosedürel çevre üretimi: başlangıç rehberiBlender Follow Path kullanımı: Kamera ve nesneyi eğri boyunca animasyonla taşımaBlender’da rijit gövde simülasyonu: aktif ve pasif nesnelerle kurulumPeña de las Bodegas: Sergio Rojo’dan kaya oyma yapıya geri döndürülebilir müdahaleV-Ray SDK’de bitmap filtreleme ve doku fırınlama rehberiUnreal Engine 5.3’te archviz: Nanite, Lumen ve Path Tracer rehberiNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberiBlender Node Attribute List eklentisiyle öznitelik düğümlerini kullanmaRevit görünüm ayarları rehberi: Kırpma, çalışma düzlemi ve görünürlük