İçeriğe atla
Son haberler
Plasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberiLumion’da yapı inşaat animasyonu: Phasing, katman ve hareket yöntemleri
UEYazılım2 takipçi

Unreal Engine

Resmî site
01

Sürüm geçmişi

Son sürüm: 5.8.3

5.8.3
Kararlı 22 Eylül 2026 · 5.8 düzeltmesi; 5.8: MegaLights üretime hazır, Mesh Terrain, MCP
02

Unreal Engine haberleri

Yumuşak ışık ve gerçekçi yansımalarla render edilmiş çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Path Tracer ile iç mekân render’ı: MRQ ayarları

Unreal Engine’in Path Tracer modu, donanım ışın izleme desteğiyle fiziksel temelli görseller oluşturuyor. Bu rehber, iç mekân sahnelerinde Path Tracer’ı etkinleştirmeyi ve Movie Render Queue ile çıktı almayı anlatıyor.

dev.epicgames.comDün4 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekânda yüzey detaylarını gösteren yumuşak gölgelerAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Virtual Shadow Maps rehberi: Mimari sahnelerde gölge ayarları

Unreal Engine 5’te Nanite ile çalışmak üzere tasarlanan Virtual Shadow Maps, yüksek çözünürlüklü dinamik gölgeler sunuyor. Rehber; etkinleştirme, ışık kaynakları ve performans ayarlarını resmi belgelere göre açıklıyor.

dev.epicgames.com18 Eki4 dk okuma
Lumen aydınlatmasını ve yansımalarını gösteren çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Lumen kurulumu: Mimari sahnelerde ışık ve yansıma ayarları

Unreal Engine 5’te Lumen’i etkinleştirme, donanım ışın izleme koşullarını ayarlama ve kalite-performans dengesini kontrol etme adımları. Rehber, mimari sahnelerde temel ayarları ele alıyor.

dev.epicgames.com18 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda karakter modelini ve rig kontrollerini gösteren archviz sahnesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Control Rig ile karakter rig’i oluşturma ve animasyona başlama

Bu rehber, Unreal Engine’de Control Rig varlığı oluşturmayı ve karakter animasyonuna hazırlık adımlarını anlatıyor. Epic’in belgelerinde sürüm ve sistem gereksinimleri belirtilmediği için kapsam, temel iş akışıyla sınırlı tutuluyor.

dev.epicgames.com18 Eki6 dk okuma
Yakın mimari yapıdan sadeleşen uzak çevreye uzanan geniş bir görselleştirme sahnesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine World Partition ve HLOD: büyük sahneler için kurulum rehberi

Bu rehber, Unreal Engine’de büyük sahneleri World Partition ile hücrelere ayırmayı ve uzaktaki içeriği HLOD proxy’leriyle göstermeyi adım adım anlatıyor. Kurulum seçenekleri ve dikkat edilmesi gerekenler resmî belgelere dayanıyor.

dev.epicgames.com17 Eki5 dk okuma
Dokulu mimari modelin gerçek zamanlı görselleştirme ortamına aktarımını simgeleyen stüdyo sahnesiAI görsel
3D Yazılım

TexBridge, Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını otomatikleştiriyor

Moss3D’nin TexBridge aracı, Substance 3D Painter ile Unreal Engine 5 arasındaki doku aktarımını ve materyal kurulumunu otomatikleştiriyor. Araç, Windows’ta aynı bilgisayarda çalışan Painter 8.3+ ve UE5’i destekliyor.

80 Level17 Eki2 dk okuma
Prosedürel yerleşim hissi veren çağdaş konut avlusunun mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine PCG ile mimari sahnelerde prosedürel içerik üretimine giriş

Bu başlangıç rehberi, Unreal Engine’in PCG çerçevesini mimari ve görselleştirme sahnelerinde nasıl planlayabileceğinizi anlatıyor. Adımlar; alanı tanımlama, mekânsal veriyi düzenleme ve sonuçları doğrulama üzerine kurulu.

dev.epicgames.com17 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir pavyonu çevreleyen farklı yoğunluklarda ağaç ve bitki örtüsüAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Foliage Mode rehberi: Landscape’e bitki boyama ve optimizasyon

Unreal Engine’in Foliage Mode araçları, Landscape ve desteklenen diğer yüzeylere bitki örtüsü yerleştirmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber; boyama, yoğunluk, ölçek çeşitliliği ve performans ayarlarını resmi dokümantasyona göre ele alıyor.

dev.epicgames.com16 Eki4 dk okuma
Katmanlı sahne düzenini çağrıştıran geniş bir kampüs mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Data Layers nasıl kullanılır? World Partition rehberi

Unreal Engine’de Data Layers, World Partition kullanılan haritalarda aktörleri gruplandırıp katmanları editörde veya çalışma sırasında yönetmeye yarıyor. Rehber, sistemi kurma ve mimari görselleştirme sahnelerine uyarlama adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com16 Eki6 dk okuma
Kamera kaydıyla hareketli mimari sahneyi çağrıştıran gerçekçi iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Take Recorder rehberi: Kamera ve animasyonu Sequencer’a kaydedin

Unreal Engine’in Take Recorder aracı; sahne aktörlerini, kamera hareketlerini ve desteklenen diğer kaynakları kaydedip Sequencer’da düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden çekimleri yönetmeye uzanan temel iş akışını anlatıyor.

dev.epicgames.com16 Eki4 dk okuma
Gün ışığında sade geometrik kütlelerle tasarlanmış çağdaş bir iç mekân pavyonuAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Modeling Mode ile sahnede 3B modelleme rehberi

Unreal Engine Modeling Mode, editör içinde mesh oluşturma ve düzenleme araçları sunuyor. Bu rehber; modu açma, geometri üretme, değişiklikleri onaylama ve UV araçlarıyla çalışma adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com16 Eki5 dk okuma
Ortografik açıdan görülen çağdaş iç mekân, düzenli kütleler ve yumuşak gün ışığıAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine 5.3’te ortografik mimari görselleştirme nasıl test edilir?

Unreal Engine 5.3’te ortografik görüntüleme deneysel olarak sunuluyor. Bu rehber, mimari sahnelerde projeksiyonu Lumen ve Nanite ile sınamak, sonuçları karşılaştırmak ve üretim öncesi dikkat edilecek noktaları belirlemek için bir test akışı sunuyor.

dev.epicgames.com15 Eki6 dk okuma
Gün ışığı alan modern iç mekân ve render planlarını çağrıştıran çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Graph’ta render callback’leri kurma rehberi

Unreal Engine 5.4’ün Movie Render Graph sistemi, render işinden veya her çekimden önce ve sonra Python callback’leri çalıştırabiliyor. Bu rehber, Execute Script Node ile kurulum ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

dev.epicgames.com15 Eki4 dk okuma
Parlak avluya açılan, kontrollü pozlama geçişine sahip çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de iç mekân görselleri için pozlama ve alan derinliği rehberi

Unreal Engine’in Post Process Volume ve kamera ayarları, iç mekân görsellerinde pozlama geçişlerini ve alan derinliğini kontrol etmeyi sağlıyor. Bu rehber, Epic’in belgelerindeki yöntemleri ve sürüm kapsamını açıklıyor.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Farklı kamera açılarıyla kurgulanmış çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Sequencer’da kamera kesmeleri ve geçişleri nasıl kurulur?

Unreal Engine Sequencer’daki Camera Cut Track, sinematik dizilerde hangi kameranın etkin olacağını belirliyor. Bu rehber, kamera ekleme, kesme ve kameralar arasında geçiş hazırlama adımlarını anlatıyor.

dev.epicgames.com15 Eki4 dk okuma
Gerçek zamanlı mimari görselleştirme için hazırlanmış çağdaş iç mekân modeliAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Datasmith metadata: mimari modellerde veriyi kullanma

Datasmith, desteklenen 3D ve CAD kaynaklarından nesne metadata’sını Unreal Engine’e aktarabiliyor. Bu rehberde veriyi içe aktarma sırasında filtrelemeyi, sonrasında Blueprint veya Python ile erişmeyi ve yaygın aktarım sorunlarını ele alıyoruz.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânda etkileşimli platformu gösteren gerçek zamanlı mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Blueprint ile etkileşimli mimari sahne öğesi oluşturma

Unreal Engine’de Blueprint kullanarak yeniden kullanılabilir bir aktör oluşturmayı ve çakışma olayıyla karakteri harekete geçirmeyi adım adım öğrenin. Rehber, mimari görselleştirme projelerinde etkileşimli sahne mantığını tanıtır.

dev.epicgames.com15 Eki5 dk okuma
Farklı mobilya ve aydınlatma seçenekleriyle düzenlenmiş çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Variant Manager ile mimari sahne varyantları hazırlama

Unreal Engine’de Variant Manager kullanarak bir sahne için alternatif düzenlemeler oluşturup bunları setler hâlinde yönetebilirsiniz. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden varyantları hazırlayıp editörde uygulamaya kadar temel adımları anlatıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Ortak ışık ve renk kontrolü kullanılan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Material Parameter Collection ile ortak materyal kontrolü

Unreal Engine’de Material Parameter Collection, birden fazla materyalin ortak scalar ve vector değerlerini tek yerden yönetmeye yarıyor. Bu rehberde koleksiyon oluşturma, materyale bağlama ve Blueprint ya da Sequencer ile kullanma adımları anlatılıyor.

dev.epicgames.com14 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda hareket hâlindeki dijital insan figürüAI görsel
3D Yazılım

Locodrome Character Animation Tool, MetaHuman animasyonunu ücretsiz sunuyor

Anthony Koithra, MetaHuman yüz ve vücut animasyonu için geliştirdiği Locodrome Character Animation Tool’u (LCAT) ücretsiz yayımladı. Araç, UE5 Mannequin ve CC4 iskeletleriyle de çalışabiliyor.

80 Level14 Eki2 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin gerçek zamanlı görselleştirmeye aktarımını anlatan sahneAI görsel
İpuçları

Datasmith yeniden içe aktarma rehberi: Unreal Engine sahneleri

Datasmith kaynak sahnedeki değişiklikleri Unreal Engine’e tam sahne ya da tekil varlık olarak taşıyabilir. Ancak bazı düzenlemeler yeniden içe aktarmada üzerine yazılabileceğinden, yöntemi ve korunacak varlıkları önceden belirlemek gerekir.

dev.epicgames.com13 Eki6 dk okuma
Ortografik açıyla sunulan çağdaş müze iç mekânı ve sade mimari detaylarAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de ortografik kamera: Mimari görünüşler için rehber

Unreal Engine’de ortografik kamera, perspektifsiz mimari görünüşler hazırlamak için kullanılabiliyor. Bu rehber; kamerayı kurmayı, kadrajı ve kırpma düzlemlerini ayarlamayı, viewport’ta gezinmeyi ve sürüm sınırlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Araziyle bütünleşen çağdaş konut ve katmanlı peyzaj yüzeylerinin mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing: Mimari sahneler için kurulum rehberi

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing, doku verisini çalışma anında GPU’da oluşturarak geniş yüzeylerdeki gölgelendirme verisini önbelleğe alıyor. Bu rehber, mimari sahnelerde RVT kurulum adımlarını ve seçimlerde dikkat edilecek noktaları açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Gezegen yüzeyini andıran dağlık arazi ve ufukta küçük bir gözlemeviAI görsel
3D Yazılım

World Creator 4 duyuruldu: Gezegen ölçeğinde arazi üretimi geliyor

BiteTheBytes, World Creator 4’ü duyurdu. Kasım 2026’da çıkması planlanan sürüm; gezegen ölçeğinde arazi üretimi, düğüm tabanlı düzenleme, yeni gerçek zamanlı render ve macOS/Linux desteği getirecek.

CG Channel12 Eki3 dk okuma