USD (Universal Scene Description)
USD (Universal Scene Description) haberleri

SimReady Central açıldı: Hugging Face’te 2.000’den fazla 3D varlık
NVIDIA, Hugging Face’te 2.000’den fazla simülasyona hazır OpenUSD varlığını ücretsiz ve erişim engeli olmadan sunan SimReady Central’ı duyurdu. Kütüphane, robotik simülasyonlar ve yapay zekâ fabrikalarının dijital ikizleri için ekipman içeriyor.
AI görselBlender’da USD ve USDZ dosyalarını içe ve dışa aktarma rehberi
Bu rehber, Blender’da USD/USDZ sahnelerini içe aktarmayı ve Blender verilerini USD’ye aktarmayı adım adım ele alıyor. Doku, materyal, animasyon ve sürüm farklılıklarına dikkat çekiyor.
AI görselHoudini Solaris ve USD: Mimari sahneler için katmanlı iş akışı rehberi
Houdini Solaris, USD tabanlı sahne kurma ve düzenleme akışı sunuyor. Bu rehber; katman, referans ve stage kavramlarını, mimari görselleştirme ekiplerinin sahneleri birlikte yönetebileceği temel bir düzene dönüştürüyor.
AI görselFibric Houdini aracı çıktı: Kumaş üretimi eğrilerle kontrol ediliyor
Agustin Gonzalez ve Pepe Buendia’nın Houdini için geliştirdiği Fibric, 13 Ekim 2026’da satın alınabilir hale geldi. Araç, kumaşı eğrilerle ve iplik seviyesinde prosedürel olarak oluşturup farklı iş akışlarına aktarmayı hedefliyor.
AI görselNVIDIA Omniverse: Astra ajanlarıyla simülasyon örnekleri paylaşıldı
NVIDIA, Omniverse kütüphaneleriyle geliştirilen yapay zekâ destekli simülasyon örneklerini paylaştı. Depo robotu testlerinden dijital ikizlere uzanan projeler, ajanların geliştirici yönlendirmesiyle nasıl kullanıldığını gösteriyor.
AI görselRizomUV 2027.0 çıktı: UV iş akışlarına harita ve toplu işlem desteği
Rizom-Lab, UV açma ve paketleme yazılımı RizomUV 2027.0’ı yayımladı. Sürüm; harita tabanlı texel yoğunluğu kontrolü, paralel işlem, özelleştirilebilir arayüz ve otomasyon için başsız mod ekliyor.
AI görselBlender’da USD içe ve dışa aktarma: Mimari sahneler için adım adım rehber
Bu rehber, Blender’ın resmi belgelerindeki USD içe ve dışa aktarma seçeneklerini mimari sahne iş akışları için adım adım açıklıyor. Geometri, materyal, animasyon ve USDZ tekstürleri aktarırken dikkat edilmesi gereken sınırlamalar da ele alınıyor.
AI görselHoudini Solaris ve USD rehberi: Mimari sahneleri katmanlarla düzenleyin
Houdini 22.0 belgelerindeki Solaris ve USD iş akışı, sahne parçalarını katmanlar halinde bir araya getirip düzenlemeleri ayrı tutmaya imkân veriyor. Bu rehber, LOP ağları ve temel USD kavramlarını mimari üretim bağlamında açıklıyor.