İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8 QuadRemesh rehberi: Dörtgen mesh ve SubD iş akışıETH Zürich Hönggerberg Veri Merkezi, eski tesislerin yerini alıyorNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım prompt rehberiAi2 GPU zamanlayıcısı, araştırma projelerine zaman bütçesi ayırıyorUnreal Engine’de performans profili: stat komutları ve Insights rehberiBlender Glare Node ile mimari renderlarda ışık parlaması oluşturmaBlender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlarBlender’da nokta bulutu içe aktarma ve dışa aktarma: adım adım rehberHoudini’de prosedürel bina üretimi: Building Creator iş akışıBlender animasyon renderı: Kare dizisiyle güvenli çıktı alma rehberi
AI ModellerAi2NVIDIAGPU küme zamanlama

Ai2 GPU zamanlayıcısı, araştırma projelerine zaman bütçesi ayırıyor

Ai2, 9 Ekim’de araştırma kümeleri için GPU zamanını proje bütçeleri ve adil paylaşım kurallarıyla yöneten zamanlayıcıyı anlattı. Kurum, insan müdahalesi gerektiren onarımların yüzde 74 azaldığını bildiriyor.

Araştırma merkezinde ortak GPU kaynaklarını simgeleyen sunucu rafları ve çalışma alanıAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. Ai2, binlerce NVIDIA H100, B200 ve B300 GPU’nun yer aldığı kümeleri yönetiyor.
  2. Yeni düzende projelere sabit GPU’lar yerine GPU zamanı bütçeleri ayrılıyor.
  3. Zamanlayıcı, varsayılan 7 günlük kayan pencerede kullanım ile tahsisleri karşılaştırıyor.
  4. Kuruma göre insan müdahalesi gerektiren onarımlar yeni sistemle yüzde 74 azaldı.

Ai2, 9 Ekim 2026’da yayımladığı blog yazısında, araştırma enstitüsünün GPU kümelerindeki işleri paylaştırmak için geliştirdiği zamanlama sistemini anlattı. Kurumun altyapısında binlerce NVIDIA H100, B200 ve B300 GPU bulunuyor; kümeler 88 ile 1.024 GPU arasında değişiyor. Yaklaşık 150 araştırmacının kullandığı kaynaklara yönelik talepler, Ai2’nin bildirdiğine göre mevcut kapasitenin 2-3 katına çıkabiliyor. Yeni yaklaşım, donanımı kalıcı biçimde ekiplere bölmek yerine projelere GPU zamanı bütçeleri tanımlıyor.

Öncelik etiketleri yerine zaman bütçeleri

Ai2’nin önceki sisteminde işler öncelik seviyeleriyle sıralanıyor, bazıları da kesintiye kapalı tutulabiliyordu. Kurumun yazısına göre bu düzen zaman içinde yüksek önceliğin yaygınlaşmasına ve düşük öncelikli işlerin kaynak bulmakta zorlanmasına yol açtı. GPU’ları belirli ekiplerin kullanımına ayırmak da her zaman verimli değildi: Araştırma ihtiyaçları dönemsel olarak değiştiğinde ayrılmış kaynaklar boş kalabiliyordu.

Yeni modelde yöneticiler, projeler ve araştırma ekipleri arasında GPU zamanı paylaştırıyor. GPU talebi, koruma altına alınması için bir bütçeyle ilişkilendiriliyor. Böylece kullanım hakkı proje öncelikleriyle bağlantılı hâle geliyor; bütçesiz işler ise baştan itibaren kesintiye açık çalışabiliyor. Ai2, bu yapıyla kaynakların boş kaldığı zamanlarda kapasiteyi kullanmayı sürdürmeyi amaçlıyor.

Kayan pencere ve kesinti koşulları

Zamanlayıcı, varsayılan olarak geriye dönük 7 günlük bir aralıkta projelerin tahsis edilmiş zamana göre ne kadar GPU kullandığını izliyor. Kullanımı kendi payının altında kalan grupların işleri, payını aşmış grupların işlerine kıyasla öne alınabiliyor. Bu karşılaştırma, talep olduğu sürece ekiplerin zaman içinde bütçelenen paylarına erişmesini hedefliyor.

İş gönderilirken kullanıcı, anlamlı ilerleme için gereken en kısa çalışma süresini de belirtiyor. Bu süre boyunca iş kesintiye karşı korunuyor; ardından sistem, kaynakları yeniden dengelemek için işi durdurup tekrar sıraya alabiliyor. Yeniden başlatılabilirlik de iş akışının bir parçası. Minimum süre sıfır olarak tanımlanırsa iş bütçeden düşmüyor ancak tahsisli bir iş tarafından her an kesilebiliyor. Ai2, minimum çalışma süresi için üst sınırı 8 saat olarak seçtiğini aktarıyor.

Kurum, bu kuralların bakım gerektiren sunuculardaki işleri minimum çalışma süreleri tamamlandıkça boşaltmaya imkân verdiğini belirtiyor. Ai2’nin bildirdiğine göre, insan müdahalesi gerektiren onarım işleri bu sayede yüzde 74 azaldı. Bu, GPU zamanını dağıtma yaklaşımının yanı sıra altyapı bakım sürecinde ölçülen bir sonuç olarak da öne çıkıyor.

Mimarlık ve görselleştirme iş akışlarına etkisi

Ai2’nin anlattığı sistem, mimarlık ofisleri veya görselleştirme yazılımları için sunulmuş bir ürün olarak tanıtılmıyor; araştırma kümelerinde farklı iş yüklerini yönetmeye yönelik bir yaklaşım. Yine de ortak GPU sunucusu kullanan ekipler açısından işlere ayrılan kaynak payını ve kesinti koşullarını önceden tanımlama fikri dikkate değer. Özellikle farklı süre ve kaynak ihtiyacı bulunan işler aynı altyapıyı paylaşıyorsa, şeffaf tahsis kuralları planlamaya yardımcı olabilir.

Bununla birlikte, Ai2’nin yazısı mimari render işlerinin bu zamanlayıcıyla uyumlu olup olmadığını açıklamıyor. Render veya tasarım uygulamalarının kesinti sonrası yeniden başlatılma davranışı da kaynakta ele alınmıyor. Bu nedenle mimarlık ve görselleştirme ekipleri, benzer bir sistemi değerlendirmeden önce donanım gereksinimlerini, kullandıkları yazılımlarla uyumluluğu ve işlerin kesintiye dayanıklılığını incelemeli. Lisans, fiyat ve dış kullanıma açılma bilgileri de duyuruda yer almıyor.

Sık sorulan sorular

Ai2’nin GPU zamanlayıcısı nasıl çalışıyor?

Yöneticiler proje ve ekipler için GPU zamanı bütçeleri belirliyor. Sistem, varsayılan 7 günlük kayan pencerede kullanımı tahsis edilen zamanla karşılaştırarak işleri sıralıyor.

Ai2 zamanlayıcısında işler kesintiye uğrayabilir mi?

Evet. İşler için minimum çalışma süresi belirleniyor ve bu süre boyunca koruma sağlanıyor. Süre tamamlandıktan sonra işler yeniden sıraya alınabiliyor; bütçesiz işler ise baştan itibaren kesintiye açık.

Ai2’nin GPU zamanlayıcısı mimari render için kullanılabilir mi?

Kaynakta mimari render yazılımlarıyla uyumluluk veya bu amaçla kullanıma sunulma bilgisi yok. Ai2, sistemi araştırma kümelerindeki iş yüklerinin yönetimi bağlamında anlatıyor.

Kaynaklar

1 kaynak
HF
Hugging Face Bloghuggingface.co/blog/allenai/impactful-scheduling
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Ai2’nin yaklaşımındaki pratik değer, GPU kaynaklarını sabit biçimde ekiplere tahsis etmek yerine kullanım payını ve kesinti koşullarını birlikte tarif etmesi. Ortak donanımla çalışan mimarlık ve görselleştirme ekipleri için bu, kaynak taleplerini daha açık kurallarla değerlendirme fikri sunuyor; ancak doğrudan kullanılabilecek bir render aracı olduğu anlamına gelmiyor.

Türkiye’deki ofislerin benzer bir düzeni değerlendirmesi, işlerin kesintiye dayanıklılığına ve kullanılan yazılımların uyumluluğuna bağlı. Ayrıca Ai2 yazısı lisans, fiyat veya dış kullanıma sunulma bilgisi vermiyor. Bu nedenle şimdilik bir ürün tercihi olarak değil, ortak GPU kaynaklarını yönetmeye ilişkin bir yaklaşım olarak ele almak daha doğru.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler