İçeriğe atla
Son haberler
Unreal Engine'de otomatik pozlama: iç mekân sahneleri için rehberBlender’da animasyon render’ını güvenli dışa aktarma: kare dizisi rehberiNIST’in INSIGHT aracı, bina içlerini acil müdahale için 3B haritalıyorICG Gallery Dubai açıldı: Tasarımda duyular ve nöromimari öne çıkıyorUnity için 25 milyar dolarlık satın alma görüşmesi iddiası gündemdeRhino’da Sweep1, Sweep2 ve RailRevolve ile yüzey modelleme rehberiPowerhouse Parramatta 7 Kasım’da açılıyor: Çelik kafesli müzeOmniscient, iPhone’u Blender’da sanal kameraya dönüştürüyorQuixel Megascans Fab’de ücretsiz oldu; kalıcılık henüz kesin değilBlender Shape Keys nasıl kullanılır: mimari animasyon için adım adım
İpuçlarıMariNöromimariIris Ceramica Group

ICG Gallery Dubai açıldı: Tasarımda duyular ve nöromimari öne çıkıyor

Iris Ceramica Group, Dubai Design Week 2026 kapsamında ICG Gallery Dubai’yi açtı. 3-7 Kasım programı, seramik yüzeyler ve duyusal deneyim üzerinden mekân algısını inceliyor.

Dokulu seramik yüzeyler ve yumuşak ışıkla tasarlanmış çağdaş galeri iç mekânıAI görsel
Temsilî görsel; yapay zekâ ile üretildi.Görsel: 3dsınıfı / FCA AI
KaydetPaylaş0

Kısaca

  1. ICG Gallery Dubai, Dubai Design District’te Building 6 - Suite B101 adresinde bulunuyor.
  2. “Designing the Invisible” programı 3-7 Kasım 2026 tarihleri arasında düzenleniyor.
  3. Programda etkileşimli duyusal deneyim ve nöromimari üzerine açık söyleşi yer alıyor.
  4. Söyleşiye E+A Studio’dan Evgeniia Molchanova ile DWP ve Adiarchetype’tan Adriana Graur katılıyor.

Iris Ceramica Group, 6 Kasım 2026’da yayımlanan duyuruya göre Dubai Design Week 2026 kapsamında ICG Gallery Dubai’nin kapılarını açtı. Dubai Design District’te Building 6 - Suite B101 adresinde düzenlenen “Designing the Invisible” programı 3-7 Kasım tarihlerini kapsıyor. Etkinlik, tasarımın duyularla kurduğu ilişkiyi ve bu ilişkinin mekân deneyimine etkisini ele alıyor. Bilgiler, ArchDaily’de yayımlanan kullanıcı gönderimli etkinlik duyurusunda paylaşıldı.

Mekânı görmenin ötesinde deneyimlemek

Programın odağında, mekânın yalnızca biçim ve görüntü üzerinden değerlendirilmemesi fikri bulunuyor. Seramik yüzeylerin dokusu, ortamın akustik niteliği, renklerin oluşturduğu çağrışımlar ve kokuların atmosfer üzerindeki etkisi, duyuruda mekân algısının farklı bileşenleri olarak anılıyor. Bu unsurların bir araya gelişi, ziyaretçinin bir alanı nasıl deneyimlediği ve belleğinde nasıl konumlandırdığı sorusuna odaklanıyor.

“Designing the Invisible” başlığı, doğrudan görünmeyen ancak mekânla kurulan ilişkiyi etkileyen özelliklere dikkat çekiyor. Etkileşimli duyusal deneyim, ziyaretçilerin bu yaklaşımı galeride keşfetmesini amaçlıyor. Duyuruda deneyimin içeriğine ilişkin ayrıntılı bir uygulama planı veya ölçüm yöntemi açıklanmıyor; bu nedenle etkinliğin bilimsel sonuçlar sunduğu yönünde bir çıkarım yapmak mümkün değil.

Nöromimari söyleşisi programda

Etkinlik takviminde duyusal deneyimin yanında nöromimari üzerine bir Open Talk da yer alıyor. Söyleşinin katılımcıları, E+A Studio’nun kurucusu ve tasarım direktörü Evgeniia Molchanova ile DWP’nin yaratıcı direktörü ve Adiarchetype’ın kurucusu Adriana Graur. Duyuru, buluşmayı duyuların işleyişini ve mekân algısıyla ilişkisini ele alma fırsatı olarak tanımlıyor.

Kaynakta söyleşinin formatı, süresi ya da hangi araştırma bulgularını kapsayacağı belirtilmiyor. Açıklanan içerik, etkinliğin duyusal tasarım ve nöromimari ekseninde bir deneyim ve konuşma programı olduğunu gösteriyor. Katılım kaydı, ücret veya kapasite gibi ziyaret koşullarına ilişkin bilgi de paylaşılmamış.

Mimarlık, iç mimarlık ve görselleştirme ekiplerine etkisi

Programın mimarlık ve iç mimarlık ekipleri açısından taşıdığı temel mesaj, mekân kararlarını yalnızca ekranda görülen sonuçla sınırlamamak. Yüzey seçimi ile atmosfer ve duyusal deneyim arasındaki ilişki, tasarım sürecinde birlikte değerlendirilebilecek başlıklar olarak öne çıkıyor. Görselleştirme ekipleri için de bu yaklaşım, bir projenin görsel sunumunun yanında kullanıcı deneyiminin diğer boyutlarının nasıl aktarılabileceği üzerine düşünme fırsatı yaratıyor.

Bununla birlikte duyuruda belirli bir yazılım, donanım, üretim tekniği veya yeni görselleştirme iş akışı tanıtılmıyor. Bu nedenle programın doğrudan 3D üretim süreçlerini değiştirdiği söylenemez. Etkinlik daha çok tasarım kararlarının kapsamını genişleten, duyusal unsurların mekân deneyimindeki yerini tartışmaya açan bir buluşma niteliğinde.

Ziyaret ve duyuru kapsamı

“Designing the Invisible”, 3-7 Kasım 2026 tarihlerinde Dubai Design Week vesilesiyle ICG Gallery Dubai’de düzenleniyor. Duyuruda programın mimarlık ve tasarım topluluğuna açık olduğu belirtiliyor; ancak ziyaret için kayıt yöntemi ya da ücret bilgisi verilmiyor. Adres Dubai Design District, Building 6 - Suite B101 olarak paylaşılıyor.

ArchDaily’deki içerik, platforma bir kullanıcı tarafından gönderilmiş bir etkinlik duyurusu. Dolayısıyla haberin kapsamı duyuruda yer alan bilgilerle sınırlı; etkinlikteki uygulamaların sonuçları veya ziyaretçi deneyimine ilişkin bağımsız değerlendirme sunulmuyor.

Sık sorulan sorular

ICG Gallery Dubai nerede?

Galeri, Dubai Design District’te Building 6 - Suite B101 adresinde bulunuyor.

“Designing the Invisible” ne zaman düzenleniyor?

Program, Dubai Design Week 2026 kapsamında 3-7 Kasım tarihleri arasında düzenleniyor.

ICG Gallery Dubai programında neler var?

Programda etkileşimli duyusal deneyim ve nöromimari üzerine açık söyleşi yer alıyor. Söyleşiye Evgeniia Molchanova ile Adriana Graur katılıyor.

Kaynaklar

1 kaynak
A
ArchDailyarchdaily.com/1188160/designing-the-invisible-at-the-new-icg-gallery-dubai
Özet

Kaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.

3dsınıfı yorumu
3dEditörün değerlendirmesi

Türkiye’deki mimarlık ve iç mekân ofisleri için programın yararlı tarafı, tasarım kararlarını yalnızca görsel etki üzerinden değil, mekânın farklı duyularla nasıl deneyimlendiği üzerinden de düşünmeye çağırması. Bu yaklaşım, malzeme ve atmosfer tercihlerini ekip içinde daha erken gündeme getirebilir.

Öte yandan duyuruda ücret, kayıt koşulları veya uygulanabilir bir teknik yöntem açıklanmıyor. Görselleştirme ekipleri etkinliği sunumlarında duyusal deneyimin nasıl temsil edilebileceğini sorgulamak için bir referans olarak değerlendirebilir; ancak kaynakta belirli bir yazılım, donanım ya da yeni üretim iş akışı bulunmuyor.

Bu habere tepkin ne?

Yorumlar 0

İlk yorumu sen yazKendi test sonuçlarını ya da sorunu paylaş.
+

İlgili haberler