Mari
Mari haberleri
AI görselRevit görünüm filtreleri: Mimari çizimlerde renk ve görünürlük rehberi
Revit’te görünüm filtreleri, elemanları parametre değerleri veya önceden yapılmış seçimlere göre bulup görünürlük ve grafiklerini düzenlemeyi sağlar. Bu rehber, Revit 2024 belgelerindeki filtre türlerini ve uygulama mantığını açıklıyor.
AI görselSketchUp’ta mimari modelleme: Push/Pull, kesit ve sahne rehberi
SketchUp’ın resmî belgeleri; Push/Pull ile hacim oluşturmayı, kesit düzlemleriyle modelin içini göstermeyi ve sahnelerle farklı görünümleri kaydetmeyi açıklıyor. Bu rehber, araçları mimari sunum akışında bir araya getiriyor.
AI görselUnreal Engine PCG ile mimari çevre üretimi: temel iş akışı
Unreal Engine’in Procedural Content Generation (PCG) çerçevesi, bina ve biyom gibi içeriklerin yinelemeli biçimde üretilmesini destekliyor. Bu rehber, mimari çevre çalışmalarında PCG’ye nasıl yaklaşılacağını anlatıyor.
AI görsel3ds Max 2025 viewport rehberi: Mimari sahnelerde görünümü düzenleyin
Autodesk’in 3ds Max 2025 belgeleri, viewport düzenini değiştirme, görünümler arasında geçiş yapma ve nesne gösterimini ayarlama adımlarını açıklıyor. Rehber, bu seçenekleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.
AI görselBlender F-Curve modifier’larıyla mimari animasyonda hareket kontrolü
Blender’daki F-Curve modifier’ları, animasyon eğrilerine tekrar, gürültü ve yumuşatma gibi etkiler ekliyor. Bu rehber, mimari animasyonlarda eğrileri düzenleme ve sık yapılan hatalardan kaçınma adımlarını açıklıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ve kompozit: İç mekân görselleri için 8 adım
Blender’ın resmi kılavuzundaki kamera ve kompozit özellikleri, mimari görsellerde kadrajı kurup renk düzenlemesi yapmayı ve çıktıyı uygun biçimde kaydetmeyi sağlıyor. Bu rehber, ayarları iç mekân iş akışına uyarlıyor.
AI görselNano Banana Pro ile mimari görsel üretimi: 5 istem ve iş akışı
Nano Banana Pro, Gemini uygulaması ve erişime açıldığı diğer platformlarda görsel üretme ve düzenleme için kullanılabiliyor. Bu rehber, mimari konseptler için istem kurmayı ve görseli adım adım geliştirmeyi anlatıyor.
AI görselVeo ile mimari video istemi yazma: sahne, kamera ve hareket rehberi
Veo ve Gemini Omni Flash ile mimari video üretirken istemi konu, eylem, mekân ve kamera kararlarına ayırmak daha açık tarifler kurmaya yardımcı olur. Rehberde beş özgün örnek ve dikkat edilmesi gereken noktalar var.
AI görselBlender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlar
Blender Cycles’ta hareket bulanıklığını Position, Shutter ve rolling shutter seçenekleriyle düzenleyin. Bu rehber, ayarların mimari animasyonlardaki kullanımını ve önemli sınırlamalarını açıklıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi
Bu rehber, Gemini API’de Nano Banana 2.1 kullanarak mimari konsept görselleri oluşturmayı ve mevcut bir görseli metin istemiyle düzenlemeyi anlatıyor. Model seçimi ve lisans uyarıları da ele alınıyor.
AI görselBlender’da Decimate ile model sadeleştirme: Mimari ağlar için rehber
Blender’ın Decimate araçları, yoğun ağlarda poligon sayısını düşürmeye yönelik seçenekler sunuyor. Bu rehber, modifier modlarını ve Edit Mode temizleme araçlarını mimari modelleme iş akışında nasıl değerlendirebileceğinizi açıklıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: API rehberi ve istemler
Bu rehberde Gemini API’de Nano Banana 2.1 kullanarak mimari konsept görselleri üretmenin ve mevcut bir görseli istemle düzenlemenin temel adımları yer alıyor. Örnek istemler iç mekân ve mimari iş akışlarına göre hazırlandı.
AI görselGemini Omni Flash ile mimari video istemi yazma: adım adım rehber
Bu rehber, Gemini API’deki Gemini Omni Flash için mimari ve iç mekân video istemlerinin nasıl yapılandırılacağını anlatıyor. Net sahne tarifleri, görsel referanslar ve çok turlu düzenleme adımları ele alınıyor.
AI görselUnreal Engine 5.3 mimari görselleştirme rehberi: Lumen ve Nanite
Bu rehber, Unreal Engine 5.3'te mimari sahneler için Lumen ve Nanite ile gerçek zamanlı çalışmayı, Path Tracer seçeneklerini ve ortografik kamerayı değerlendirirken resmi belgelerde belirtilen koşulları açıklıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi
Bu rehberde Gemini API’deki Nano Banana 2.1 ile mimari konsept görseli üretme ve mevcut bir görseli metinle düzenleme adımları ele alınıyor. Örnek istemler, iç mekân ve görselleştirme iş akışlarına göre hazırlandı.
AI görsel3ds Max ve Arnold Toon Shader ile stilize mimari render hazırlama rehberi
Bu rehber, 3ds Max’te Arnold Toon Shader ve OSL ile stilize mimari görseller hazırlamayı anlatıyor. Kontur, tarama ve cel-shading yöntemlerinin yanı sıra güncel sürüm bilgileri ve sınırlamalar da ele alınıyor.
AI görselBlender Boolean Modifier ile mimari modellerde kesme ve temizleme
Blender’ın Boolean Modifier’ı nesneleri kesiştirme, birleştirme ve birbirinden çıkarma işlemlerinde kullanılıyor. Bu rehber, çözücü seçimini ve modeli Mesh > Clean Up araçlarıyla düzenlemeyi anlatıyor.
AI görselNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: adım adım istem rehberi
Google’ın Gemini API dokümanında Nano Banana 2.1, görsel üretimi ve konuşmalı düzenleme için ana verimlilik modeli olarak tanımlanıyor. Bu rehber, mimari görsel istemlerini netleştirme ve referans görselleri düzenleme adımlarını anlatıyor.
AI görselGemini API ile mimari görselleri JSON çıktısına dönüştürme rehberi
Bu rehberde Gemini API’ye mimari görsel ileterek görseldeki unsurları analiz etmeyi ve yanıtı JSON şemasına göre düzenlemeyi ele alıyoruz. Görsel yükleme, istem hazırlama ve çıktıyı kontrol etme adımları anlatılıyor.
AI görselMimari video istemi nasıl yazılır? Veo için 5 örnek ve ipucu
Mimari video istemlerinde kamera hareketi, ışık, mekân ve eylemi açıkça tarif etmek sonucu daha iyi yönlendirebilir. Veo 3.1 Preview API’si kapandığı için güncel erişim seçeneklerini de göz önünde bulundurun.
AI görselBlender Python ile mimari sahnede birim ve nesne konumu ayarlama
Blender’ın Python API belgelerini temel alan bu rehberde sahne birim sistemi, nesne konumu ve geçerli animasyon karesi kodla düzenleniyor. Örnekler mimari modelleme ve görselleştirme iş akışlarına uyarlanıyor.
AI görselGemini API function calling: Mimari iş akışlarında araç çağırma
Gemini API function calling, modelin dış sistemlerde kullanılacak işlevleri ve gerekli parametreleri belirlemesini sağlar. Bu rehberde API anahtarından mimari projelere uyarlanmış bir araç tanımına kadar temel adımlar yer alıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera kadrajı: iç mekân render’ı için 8 adım
Blender’ın kamera araçlarıyla mimari sahnelerde kadraj, perspektif ve odak kontrolü yapılabiliyor. Bu rehber, iç mekân render’ı öncesinde etkin kamerayı belirlemekten kamera çerçevesini incelemeye uzanan temel adımları ele alıyor.
AI görselGemini API ile video analizi: Mimari içerikler için adım adım rehber
Gemini API, videoları özetleme, içerik hakkında soru yanıtlama ve belirli zaman damgalarına başvurma amacıyla kullanabiliyor. Bu rehberde mimari ve iç mekân videoları için dosya seçimini, istem yazımını ve işleme modlarını ele alıyoruz.