İçeriğe atla
Son haberler
Rhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cacheBlender Cycles iç mekân render’ı: ışık yollarını hızlandırma rehberi
BLYazılım2 takipçi

Blender · Sayfa 12

Resmî site
01

Blender haberleri

Minimalist masaüstünde küçük bir yapay zekâ bilgisayarı ve mimari maketlerAI görsel
AI Modeller

NVIDIA DGX Spark 64GB tanıtıldı: Blender desteğiyle yerel yapay zekâ bilgisayarı geliyor

NVIDIA, 64GB birleşik bellekli yeni DGX Spark konfigürasyonunu duyurdu. Cihaz 23 Ekim'de 4.999 dolardan satışa sunulacak ve Blender ilk destek veren büyük yaratıcı yazılımlardan biri olacak.

NVIDIA Blog2 Eki2 dk okuma
Parçacık tabanlı sıvı ve kum simülasyonunu gösteren stüdyo görseliAI görsel
3D Yazılım

Insydium NeXus 2026.1 beta sürümüyle Cinema 4D ve Blender'da birleşti

Insydium, Cinema 4D ve Blender için GPU hızlandırmalı parçacık ve multifizik eklentisi NeXus'un 2026.1 sürümünü beta olarak yayınladı; iki uygulama artık aynı simülasyon motorunu paylaşıyor.

CG Channel2 Eki3 dk okuma
Dolaylı ışığın duvar ve taş yüzeylerde dağıldığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Cycles iç mekân renderı: ışık yolları ve gürültü ayarları

Blender’ın güncel kılavuzu, Cycles’ta ışık sıçramaları, gürültü ve hızlı GI yaklaşımının nasıl yönetileceğini açıklıyor. Rehber, iç mekân sahnelerinde ayarların görsel kalite ve render süresi üzerindeki etkisini ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki5 dk okuma
Güneş alan modern galeride hareket bulanıklığıyla gösterilen mimari iç mekânAI görsel
İpuçları

Blender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayar rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, Cycles’ta hareket bulanıklığının deklanşör konumu ve süresiyle nasıl yönetileceğini açıklıyor. Rehber, mimari animasyonlarda ayarların etkisini ve önemli sınırlamaları özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki4 dk okuma
Koleksiyonlara ayrılmış mimari iç mekân maketini çağrıştıran düzenli stüdyo kompozisyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile koleksiyon ve View Layer düzeni kurma rehberi

Blender Python API’siyle sahneye koleksiyon ekleyip objeleri gruplamak ve View Layer görünürlüğünü yönetmek mümkün. Bu rehber, mimari görselleştirme sahneleri için temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

developer.blender.org2 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş galeride kontrollü parıltı efektini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Glare düğümüyle mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma rehberi

Blender’ın Glare düğümü, parlak alanlara bloom, ışık huzmesi ve başka parıltı efektleri ekleyebiliyor. Bu rehber, mimari renderlarda düğümü ayarlamayı ve katmanlarla kontrollü biçimde kullanmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Dengeli kadraj ve kontrollü alan derinliğiyle gösterilen çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, kadraj ve alan derinliği

Blender’ın kamera araçları; perspektif ve ortografik görünümden lens kaydırmaya, alan derinliğinden panoramik çekime kadar mimari görselleştirme kadrajını kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel ayarları adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Gerçek çekimle perspektifi eşleştirilmiş mimari pavyonun kamera takibi sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da kamera takibi: 3D modeli videoya yerleştirme rehberi

Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyerek 3D öğelerle eşleştirmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde takip, sahne yönlendirme ve hata kontrolü adımları anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Çağdaş bir avluda yüzeye dağıtılmış bitkiler ve tekrar eden cephe elemanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeylere nokta ve nesne dağıtma rehberi

Blender Geometry Nodes ile bir mesh yüzeyinde noktalar oluşturup bu noktalara geometri örnekleri yerleştirmek mümkün. Rehber, yoğunluk ve aralık ayarlarından yön kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Mimari model ve ahşap yüzey örnekleriyle texture baking çalışma masasıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV, AO ve normal haritası rehberi

Blender Cycles’ta texture baking için UV haritası ve bake hedefini hazırlamayı, uygun bake türünü seçmeyi ve dikiş sorunlarını azaltmayı adım adım ele alıyoruz. Yöntem, dokuları ve ışık haritalarını hazırlamak için kullanılabilir.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
İç mekân render’ında mobilya ve yüzeyleri ayıran maske katmanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte ile nesne ve malzeme maskesi oluşturma rehberi

Blender Cryptomatte, render içindeki nesne ve malzemeleri ayrı maskeler hâlinde seçmeye yardımcı olur. Bu rehber, gerekli render pass’lerini açmaktan Compositor’da maske almaya kadar temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Stüdyo masasındaki dokulu mimari model, fotoğraftan geometriye dönüşümü çağrıştırıyorAI görsel
3D Yazılım

MechaPaint 2.0, PBR boyama ve fotoğraftan geometri araçları ekliyor

MechaPaint 2.0; altı kanallı PBR boyama, fiziksel boya eşleştirme, fotoğraflardan malzeme ve geometri üretimi ile isteğe bağlı yapay zekâ araçlarını aynı 3D iş akışında topluyor.

Digital Production1 Eki3 dk okuma
Kalemle birlikte mimari üç boyutlu modelleme sahnesi gösteren tabletAI görsel
3D Yazılım

Blender Android desteği: 5.3 sürümü Wacom tablette gösterildi

Blender 5.3’ün erken Android yapısı, BCON26 sunumunda Wacom Android tablette çalışırken gösterildi. Blender’ın resmî APK’sı dokunmatik kontrolleri ve kalem girişini destekliyor.

80 Level1 Eki2 dk okuma
Yansıma havuzu kenarında gece aydınlatılmış cam pavyon mimari görselleştirmesiAI görsel
Render

OctaneRender 2027.1 Alpha 3 çıktı; 2026.5 sürümü NVIDIA RTX Spark desteği getirdi

Otoy eylülde iki OctaneRender sürümü yayımladı: kararlı 2026.5, NVIDIA'nın yeni RTX Spark yongasına yerel destek getirirken deneysel 2027.1 Alpha 3 nöral gerçek zamanlı render modunu, OpenPBR 1.2 desteğini ve SDF'den mesh üretimini geliştiriyor.

OTOY Forums – OctaneRender 2027.1 Alpha 329 Eyl3 dk okuma
Tek pencereden gün ışığı alan Japandi yemek odasının yumuşak ışıklı fotogerçekçi render'ıAI görsel
İpuçları

Blender Cycles'ta iç mekân render ayarları: portal, denoise ve light paths rehberi

İç mekân, ışığın küçük bir pencereden girip defalarca sektiği için Cycles'ın en zorlandığı sahne tipi. Blender 5.2 LTS kılavuzuna ve varsayılan değerlere dayanarak sampling, denoise, portal, light tree, path guiding ve light paths ayarlarını anlatıyoruz.

Blender 5.2 LTS Manual – Sampling28 Eyl5 dk okuma