İçeriğe atla
Son haberler
Datasmith ile SketchUp ve Navisworks sahnelerini Unreal Engine’e aktarma rehberiTorre Velasca’da 72 rezidans: Matteo Thun iç mekânları tanıttıBlender Cycles’ta hareket bulanıklığı: mimari animasyon için ayarlarNano Banana 2.1 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberiMarvell–Lumentum anlaşması: 115 milyar dolarlık işletme değeriBlender’da Decimate ile model sadeleştirme: Mimari ağlar için rehberArchDaily Student Project Awards 2027: kent temalı başvurular başladıBlender Eevee gölgeleri nasıl ayarlanır? Kalite ve performans rehberiRhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf: eğri ve yüzey eşleme rehberiBlender Geometry Nodes’ta Instance on Points ve Realize Instances kullanımı