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Tutoriales · Página 2

Visualización de una sala de estar contemporánea con grandes ventanales y materiales naturalesImagen IA
Tutoriales

Crear imágenes de interiores con Nano Banana 2.1: guía de prompts paso a paso

Nano Banana 2.1, disponible en Gemini API, permite generar imágenes conceptuales de interiores y editar imágenes existentes mediante texto. Esta guía explica cómo preparar prompts para flujos de trabajo de arquitectura y visualización.

20 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización de un interior arquitectónico con encuadre y detalles de secciónImagen IA
Tutoriales

Encuadrar escenas arquitectónicas y probar regiones de render en Blender

Esta guía explica cómo usar el recorte del viewport, la región de render y el encuadre de cámara al revisar escenas arquitectónicas en Blender. También aborda los ajustes básicos del modificador Geometry Nodes y los aspectos que conviene tener en cuenta.

20 de octubre de 20266 min de lectura
Pabellón con un techo curvo de madera y un sendero sinuoso en el paisaje circundanteImagen IA
Tutoriales

¿Cómo usar Sample Curve y Trim Curve en Blender Geometry Nodes?

El nodo Sample Curve de Blender Geometry Nodes lee datos de posición y dirección sobre una curva; Trim Curve recorta splines según un intervalo definido. Esta guía explica el uso básico de ambos nodos y los aspectos que conviene tener en cuenta.

19 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de un salón contemporáneo con luz natural y acceso a un patioImagen IA
Tutoriales

Guía para generar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1 en Gemini API

Esta guía explica los pasos básicos para generar imágenes arquitectónicas y de interiores con Nano Banana 2.1 en Gemini API. Se centra en cómo redactar prompts claros, editar con imágenes de referencia y evitar errores frecuentes.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta arquitectónica y piezas geométricas que evocan un posicionamiento 3D precisoImagen IA
Tutoriales

Blender 3D Cursor y PLY: guía de posicionamiento preciso e intercambio

Esta guía explica cómo usar 3D Cursor en Blender como referencia de posición y rotación, e importar archivos PLY ASCII o binarios ajustando las opciones de intercambio.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una biblioteca contemporánea iluminada por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Guía para generar y editar imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1

Esta guía explica cómo generar imágenes arquitectónicas y editar imágenes existentes con Nano Banana 2.1 en Gemini API. Incluye ejemplos de prompts con texto e imágenes de referencia.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de una sala de lectura contemporánea con estantería de roble y banco de piedraImagen IA
Tutoriales

Creación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía paso a paso

La documentación de Gemini API de Google incluye ejemplos de generación y edición de imágenes con Nano Banana 2.1. Esta guía explica cómo crear prompts paso a paso para conceptos arquitectónicos, interiores y trabajos con imágenes de referencia.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Pasillo interior contemporáneo visualizado con un efecto de desenfoque de movimientoImagen IA
Tutoriales

¿Cómo ajustar el desenfoque de movimiento en Blender Cycles? Guía paso a paso

Según la guía oficial de Blender, el desenfoque de movimiento en Cycles se puede configurar mediante la posición y la duración del obturador, así como las opciones de rolling shutter. Esta guía explica cómo usar estos ajustes y comprobar sus limitaciones habituales.

19 de octubre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con un modelo de mobiliario alineado con el movimiento de cámaraImagen IA
Tutoriales

Seguimiento de cámara en Blender: añade un modelo 3D a una imagen arquitectónica

Las herramientas de seguimiento de movimiento de Blender permiten analizar el movimiento de la cámara o de los objetos en un video y aplicarlo a elementos 3D. Esta guía explica los pasos de seguimiento, resolución y orientación de la escena para añadir un modelo a una imagen arquitectónica.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica cinematográfica de un interior residencial contemporáneo iluminado por la luz del díaImagen IA
Tutoriales

Cómo escribir prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash y Veo 3.1

Gemini Omni Flash y Veo 3.1, disponibles en Gemini API, ofrecen funciones para distintos flujos de generación y edición de video. Esta guía explica cómo preparar prompts claros e iterativos para la visualización arquitectónica.

19 de octubre de 20266 min de lectura
Interior contemporáneo al atardecer, con una ventana y luminarias que producen suaves destellos de luzImagen IA
Tutoriales

Guía para crear destellos de luz en renders arquitectónicos con Glare Node de Blender

Glare Node, en el Compositor de Blender, genera efectos como bloom, reflejos de lente y haces de luz a partir de las zonas brillantes de una imagen. Esta guía explica los pasos básicos y los ajustes para usar el nodo en renders arquitectónicos.

19 de octubre de 20266 min de lectura
Patio de un centro cultural contemporáneo con pavimento de piedra, pantallas de madera y luz diurna suaveImagen IA
Tutoriales

Generación de imágenes arquitectónicas con Nano Banana 2.1: guía de prompts

La documentación de la API de Gemini de Google explica cómo generar imágenes a partir de texto y editar imágenes existentes con instrucciones de texto mediante Nano Banana 2.1. Esta guía ofrece ejemplos prácticos de prompts para conceptos arquitectónicos y proyectos de interiores.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio contemporáneo de interiores que muestra la transición de un modelo de SketchUp a una visualización en tiempo realImagen IA
Tutoriales

D5 LiveSync y SketchUp: guía para resolver problemas de sincronización

La documentación oficial de D5 ofrece instrucciones para configurar LiveSync con SketchUp y resolver algunos problemas de sincronización. Esta guía aborda los requisitos de versión, la alineación del modelo, el césped del terreno y las advertencias sobre texturas.

19 de octubre de 20265 min de lectura
Estudio de arquitectura luminoso donde se revisan imágenes conceptuales de interioresImagen IA
Tutoriales

Migrar de Imagen a Nano Banana en Gemini API: guía paso a paso

Los modelos Imagen ya no están disponibles en Gemini API. Esta guía explica cómo migrar a los nombres de modelo Nano Banana recomendados por Google, actualizar el método de llamada a la API y adaptar el procesamiento del nuevo formato de respuesta con imágenes.

19 de octubre de 20264 min de lectura
Maqueta de volumen, papeles de dibujo y un portátil con la pantalla fuera de vista en un estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Primer script con Rhino Python: crear líneas y automatizar en ScriptEditor

Aprende a crear un script de Python en ScriptEditor de Rhino y a dibujar una línea entre dos puntos. La guía también aborda la elección del entorno de Python, la depuración y la gestión de dependencias.

18 de octubre de 20264 min de lectura
Visualización arquitectónica de una fachada contemporánea diseñada con módulos repetidosImagen IA
Tutoriales

Colocar geometría repetida en puntos con Blender Geometry Nodes

La documentación oficial de Blender explica que el nodo Instance on Points crea instancias de geometría en las posiciones de los puntos. Esta guía presenta los fundamentos de su uso para el modelado arquitectónico y la visualización.

18 de octubre de 20265 min de lectura
La atmósfera creada por un haz de luz diurna en un interior contemporáneo ligeramente cubierto de nieblaImagen IA
Tutoriales

Niebla y humo volumétricos en Blender: primeros pasos con Volume Scatter

El nodo Volume Scatter de Blender permite que la luz se disperse al atravesar volúmenes como la niebla o el humo. En esta guía abordamos las conexiones básicas, los ajustes de densidad y anisotropía, y los aspectos que conviene tener en cuenta al trabajar con mallas volumétricas.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Modelo arquitectónico procedimental organizado con elementos de fachada repetidosImagen IA
Tutoriales

Blender Geometry Nodes: Cómo crear grupos de nodos reutilizables

En Blender Geometry Nodes, los grupos de nodos simplifican configuraciones complejas al reunir varios nodos en una sola unidad. En este tutorial veremos cómo crearlos, organizar su interfaz y utilizarlos en otros trabajos.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Interior de un apartamento contemporáneo que muestra la iluminación y los reflejos de LumenImagen IA
Tutoriales

Configurar Unreal Engine Lumen: iluminación y reflejos en escenas arquitectónicas

Pasos para activar Lumen en Unreal Engine 5, configurar los requisitos de trazado de rayos por hardware y ajustar el equilibrio entre calidad y rendimiento. Esta guía repasa los ajustes básicos para escenas arquitectónicas.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Mobiliario geométrico en un interior moderno que evoca una simulación de colisionesImagen IA
Tutoriales

Física Rigid Body en Blender: guía paso a paso para simular colisiones

El sistema Rigid Body de Blender simula el movimiento y las colisiones de objetos de malla. En esta guía explicamos cómo configurar cuerpos activos y pasivos, ajustar los parámetros de la simulación y hornear la caché.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Vista cinematográfica de un interior contemporáneo iluminado por el sol y abierto a un patioImagen IA
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Guía para crear prompts de video arquitectónico con Gemini Omni Flash y Veo 3.1

Gemini Omni Flash y Veo 3.1 se presentan para distintos flujos de generación de video. Esta guía explica cómo planificar videos cortos de diseño describiendo en el prompt la escena arquitectónica, la acción, la cámara y la atmósfera.

18 de octubre de 20266 min de lectura
Mesa de trabajo que evoca una maqueta arquitectónica y modelos BIM vinculadosImagen IA
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Procesar modelos vinculados en Revit Automation API: guía paso a paso

Esta guía explica por qué un modelo de Revit Cloud Worksharing puede descargarse como ZIP y cómo incorporar un diseño compuesto a un elemento de trabajo de Revit Automation API. El método depende de la fecha de publicación del modelo.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Maqueta de interiores y espacio de trabajo informático en el escritorio de un estudio de arquitecturaImagen IA
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Guía para diseñar un flujo de trabajo de Blender con Gemini API function calling

Gemini API function calling puede convertir solicitudes en lenguaje natural en funciones definidas y parámetros estructurados. Esta guía explica cómo adaptar el método a un flujo de automatización con scripts Python de Blender.

18 de octubre de 20265 min de lectura
Escena de archviz que muestra un modelo de personaje y controles de rig en un interior contemporáneoImagen IA
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Crear un rig de personaje y empezar a animar con Control Rig en Unreal Engine

Esta guía explica cómo crear un asset de Control Rig en Unreal Engine y preparar un personaje para animarlo. Como la documentación de Epic no especifica la versión ni los requisitos del sistema, el alcance se limita al flujo de trabajo básico.

18 de octubre de 20266 min de lectura