Últimas noticias
Ajustes de cámara en Blender para arquitectura: perspectiva, profundidad de campo y panorámicaGuía de componentes dinámicos de SketchUp: cree elementos repetidos con fórmulasGuía de V-Ray Enmesh: aplica patrones con UVW en 3ds MaxPrimeras fotos del paquete de 256 núcleos de Intel Xeon 7 Diamond RapidsBlender Geometry Nodes Simulation Zone: guía paso a pasoCómo analizar animaciones en Blender con Motion Paths y Graph EditorEditable Motion Paths facilita la edición de animaciones en BlenderGuardería de Planá: proyecto municipal de madera de PROAM ARCHITEKTICrear terrenos con Houdini Heightfields: guía paso a paso para escenas arquitectónicasColocar instancias en puntos y convertirlas en geometría real en Blender Geometry Nodes
EG

Tutoriales · Página 3

Imagen de estudio que evoca una malla de un interior arquitectónico y geometría animadaImagen IA
Tutoriales

Blender: guía para importar y exportar PLY y Alembic

Esta guía aborda la transferencia de mallas con archivos PLY y el intercambio de geometría animada con Alembic en Blender. Incluye una lista de comprobación paso a paso para configurar la escala, los ejes, las UV, el color y el muestreo.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un interior contemporáneo con un encuadre cinematográficoImagen IA
Tutoriales

Animación de cámara arquitectónica en Unreal Engine: guía de Cine Camera y Sequencer

Las herramientas Cine Camera Actor y Sequencer de Unreal Engine permiten encuadrar escenas arquitectónicas con ajustes de cámara reales y organizar los movimientos de cámara en una línea de tiempo. Esta guía explica el flujo de trabajo básico.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Pabellón contemporáneo con un interior luminoso, diseñado con superficies curvas fluidasImagen IA
Tutoriales

Guía de modelado de superficies en Rhino con Sweep1, Sweep2 y RailRevolve

Esta guía explica cómo crear superficies a partir de curvas de sección con Sweep1 y Sweep2 en Rhino 8, y cómo girar un perfil alrededor de un raíl con RailRevolve. También aborda el orden de las curvas, la alineación de las costuras y las opciones principales.

6 de noviembre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con un sillón escultórico que se transforma en distintas formasImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Shape Keys en Blender: guía paso a paso para animación arquitectónica

Shape Keys de Blender permite definir distintas formas de un objeto y utilizarlas en transiciones animadas. Esta guía aborda las formas relativas y absolutas, los valores, la edición y los errores más habituales.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Sombras solares cambiantes sobre un edificio contemporáneo y el terreno en un entorno urbanoImagen IA
Tutoriales

Análisis solar y de sombras en SketchUp 2026.2: guía paso a paso

Esta guía explica cómo preparar un modelo para analizar sombras en SketchUp 2026.2, usar los ajustes básicos de Shadows y evaluar los resultados de Advanced Shadows en Analysis Hub.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Espacio de trabajo de visualización arquitectónica que evoca la automatización con PythonImagen IA
Tutoriales

Automatización con Python en Unreal Engine: activa el plugin y ejecuta tu primer script

En esta guía explicamos paso a paso cómo activar la compatibilidad con Python en Unreal Editor, ejecutar código desde la consola o mediante un archivo de script y utilizar opciones de automatización. Python se puede usar dentro del editor, pero no mientras se ejecuta el juego.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con resplandores de luz controlados al atardecerImagen IA
Tutoriales

Guía del nodo Glare de Blender: resplandor en renders arquitectónicos

El nodo Glare del Compositor de Blender añade efectos de resplandor, como bloom, destellos de lente y Sun Beams, a las imágenes renderizadas. En esta guía veremos cómo crear el árbol de nodos, ajustar los efectos y guardar la imagen.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Maqueta arquitectónica de un interior contemporáneo rodeada de elementos de una escena por capasImagen IA
Tutoriales

Uso de USD Stage en Unreal Engine: guía para abrir y editar escenas

El flujo de trabajo USD Stage de Unreal Engine permite abrir y editar escenas USD junto con sus jerarquías. Esta guía explica cómo instalar el complemento, administrar prims y referencias, guardar e importar contenido.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Sombras de contacto suaves alrededor de paredes, suelo y muebles en un interior contemporáneoImagen IA
Tutoriales

Guía de V-Ray Dirt: controle las sombras de contacto en 3ds Max

V-Ray Dirt puede generar sombreado similar a la suciedad o ambient occlusion en cavidades y zonas de contacto de escenas de 3ds Max. Esta guía explica cómo usar los ajustes básicos según la escala de la escena.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Render de una sala de estar contemporánea con iluminación nocturna y distintas opciones de iluminaciónImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Corona LightMix: guía paso a paso para renders arquitectónicos

Corona LightMix permite ajustar el color y la intensidad de las luces durante o después del render, sin volver a renderizar. Esta guía explica la configuración, la agrupación y el flujo de trabajo básico en 3ds Max y Cinema 4D.

6 de noviembre de 20265 min de lectura
Modelo arquitectónico blanco de masas que representa operaciones de unión y restaImagen IA
Tutoriales

Comandos Boolean de Rhino 8: guía de unión, diferencia e intersección

En Rhino 8, los comandos Boolean se utilizan para unir, restar, intersectar o dividir geometrías de superficies y polysurfaces. Esta guía explica cómo elegir el comando adecuado y revisar los errores más habituales.

5 de noviembre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica contemporánea que muestra una distribución ordenada de elementos de fachada repetidosImagen IA
Tutoriales

Añadir elementos arquitectónicos repetidos a puntos con Geometry Nodes de Blender

El nodo Instance on Points de Blender Geometry Nodes añade una geometría como instancia en los puntos seleccionados, en lugar de copiarla. Esta guía explica cómo colocar y orientar elementos arquitectónicos repetidos.

5 de noviembre de 20264 min de lectura
Equipo revisando un modelo BIM compartido y una maqueta de proyecto en un estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Cómo configurar un flujo de migración de Revit Cloud Worksharing con APS y MCP

El ejemplo de Autodesk muestra cómo localizar modelos de Revit Cloud Worksharing con herramientas MCP, migrarlos a otro proyecto y seguir el estado del trabajo. Esta guía aborda la migración, la autenticación y las limitaciones al configurar el flujo.

5 de noviembre de 20264 min de lectura
Visualización de un campus amplio que representa los edificios distantes con modelos simplificadosImagen IA
Tutoriales

Unreal Engine World Partition HLOD: optimiza escenas grandes paso a paso

Esta guía explica cómo crear HLOD Layers, asignarles Actors y generar proxy meshes en proyectos de Unreal Engine World Partition, con ejemplos de escenas arquitectónicas y de archviz.

5 de noviembre de 20265 min de lectura
Atrio contemporáneo de una galería donde la luz del día se dispersa entre una fina nieblaImagen IA
Tutoriales

Guía para crear niebla y nubes volumétricas con Volume Scatter en Blender

En Blender, Volume Scatter hace que la luz se disperse en distintas direcciones al atravesar un volumen. Esta guía explica la configuración básica para crear niebla y nubes, ajustar la densidad y conocer las limitaciones de los motores de render.

5 de noviembre de 20265 min de lectura
Escena arquitectónica moderna preparada para un render de interiores de alta calidadImagen IA
Tutoriales

Cómo obtener renders de archviz de alta calidad con Unreal Engine Movie Render Queue

En Unreal Engine, Movie Render Queue permite procesar secuencias por lotes y obtener imágenes y videos de alta calidad. Esta guía explica cómo instalar el complemento, configurar la salida y qué tener en cuenta al pasar a Movie Render Graph.

5 de noviembre de 20266 min de lectura
Visualización comparativa de un interior contemporáneo con distintas opciones de materiales e iluminaciónImagen IA
Tutoriales

Guía para crear variantes de escenas con Unreal Engine Variant Manager

En esta guía aprenderás a configurar distintas opciones de una misma escena con Unreal Engine Variant Manager, guardar propiedades de actores en variantes y aplicar los cambios en el editor. El complemento y el flujo de trabajo básico se explican paso a paso.

5 de noviembre de 20264 min de lectura
Visualización de una vivienda moderna con contornos y detalles de fachada resaltados mediante líneas de FreestyleImagen IA
Tutoriales

Guía para crear renders arquitectónicos de líneas con Blender Freestyle

Blender Freestyle puede renderizar las aristas seleccionadas de una escena 3D como líneas para crear imágenes técnicas o con aspecto de dibujo a mano. Esta guía explica paso a paso los ajustes básicos y la selección de aristas en escenas arquitectónicas.

5 de noviembre de 20265 min de lectura
Un tranquilo rincón de lectura con una estantería de madera y luz natural que entra desde la derechaImagen IA
Tutoriales

Cómo escribir prompts eficaces para generar imágenes arquitectónicas

Al generar imágenes arquitectónicas, describir con claridad la escena, los materiales, la luz y el encuadre facilita orientar los resultados. Esta guía explica cómo desarrollar la imagen por etapas con prompts de ejemplo para usar en ChatGPT.

5 de noviembre de 20266 min de lectura
Visualización de un interior contemporáneo con superficies de piedra y madera de geometría densaImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Nanite en Unreal Engine: preparación y control de mallas

Esta guía explica cómo importar mallas compatibles con Nanite en Unreal Engine o activar la función en recursos existentes, revisar la malla fallback y gestionar el tamaño de los datos.

5 de noviembre de 20265 min de lectura
Visualización arquitectónica de un pabellón contemporáneo con curvas formadas a partir de series de puntosImagen IA
Tutoriales

Guía de Blender Geometry Nodes: convertir puntos en curvas

El nodo Points to Curves de Blender Geometry Nodes convierte en curvas los puntos de una nube de puntos. Esta guía explica cómo funcionan la agrupación y el orden mediante las entradas Group ID y Weight.

5 de noviembre de 20264 min de lectura
Escena 3D de interior y biblioteca de recursos organizada en un estudio de arquitecturaImagen IA
Tutoriales

Cómo usar Blender Asset Browser: guía de bibliotecas de recursos

Blender Asset Browser permite organizar modelos, materiales y colecciones en bibliotecas y catálogos para utilizarlos en proyectos. Esta guía explica cómo encontrar e importar recursos y cómo gestionar sus vínculos con los archivos.

4 de noviembre de 20265 min de lectura
Muebles y superficies seleccionables por separado en un interior iluminado por luz naturalImagen IA
Tutoriales

Guía de Cryptomatte en Blender: crear máscaras de objetos y materiales en el render

El nodo Cryptomatte de Blender permite crear máscaras de objetos y materiales del render para editarlos por separado en el Compositor. Esta guía explica el flujo de trabajo básico, desde activar los pases hasta usar la máscara.

4 de noviembre de 20264 min de lectura
Render de un interior contemporáneo con sombras realistas e iluminado por la luz que entra a través de una abertura estrechaImagen IA
Tutoriales

Ajustes de render en Blender Cycles: controla el muestreo y el ruido

Equilibra el ruido de render y el tiempo de procesamiento en Blender Cycles con los ajustes adecuados de muestreo, muestreo adaptativo y denoising. La guía también explica las opciones de memoria y rendimiento.

4 de noviembre de 20265 min de lectura