En resumen
- Un prompt eficaz puede describir elementos como el espacio, la acción, el encuadre, el movimiento de cámara y la luz.
- En escenas arquitectónicas, elegir un único movimiento de cámara y un punto de interés claro ayuda a que el prompt sea más comprensible.
- La versión de Veo 3.1 Preview para Gemini API se cerró el 22 de octubre de 2026.
- Gemini Omni Flash se indica como el modelo actual de Gemini API para generar videos y editarlos mediante conversación.
¿Qué aprenderás en esta guía?
Un prompt para un video de arquitectura no consiste únicamente en pedir «genera un video de una casa moderna». También se puede describir qué espacio debe mostrar el modelo, qué cambia en la escena, cómo se mueve la cámara y qué atmósfera crea la luz. En esta guía aprenderás a combinar estos elementos de forma ordenada para visualizaciones arquitectónicas y presentaciones de interiores.
Una nota importante sobre la información actual: según la documentación de Gemini API de Google, las versiones de Veo 3.1 Preview en esta API se cerraron el 22 de octubre de 2026. La generación de video actual de Gemini API utiliza Gemini Omni Flash. Por tanto, los principios de narrativa visual que se presentan en las guías de prompts de Veo se adaptan aquí a escenas arquitectónicas; no son instrucciones para utilizar la versión de Veo 3.1 API que se cerró.
Requisitos: modelo, versión y acceso
Para este trabajo basta con tener una idea de proyecto y un enfoque para convertirla en una escena breve y descriptible. La documentación actual de Gemini API citada en las fuentes presenta Gemini Omni Flash para generar videos y editarlos mediante conversación, e Interactions API para la edición en varios turnos. Las guías de prompts no exigen un hardware específico ni una versión de software determinada.
Las fuentes proporcionadas no incluyen información suficiente sobre tipos de cuenta, precios, cuotas o cómo habilitar el acceso a Gemini Omni Flash. Antes de empezar, conviene comprobar las condiciones de acceso y los precios en la plataforma que se vaya a utilizar. La documentación de Gemini API también indica que los modelos GA están disponibles a través de Gemini Enterprise Agent Platform; sin embargo, esto no cambia las reglas para redactar prompts que se describen aquí.
Si tu flujo de trabajo utiliza la antigua versión preliminar de Veo 3.1 para API, ten en cuenta que este modelo se cerró. El nombre del modelo actual es Gemini Omni Flash. Como las fuentes no proporcionan ajustes detallados para la generación arquitectónica ni requisitos de hardware para el nuevo modelo, esta guía no promete menús, parámetros ni rendimiento específicos.
Pasos: crear un prompt para una escena arquitectónica
Define el espacio y el sujeto principal. Primero, escribe qué ocupará el centro del video: la fachada de una vivienda, un patio interior, un vestíbulo o un espacio de trabajo. Después, elige las características que distinguen al espacio. Por ejemplo, indica algunos elementos visibles, como materiales, aberturas, vegetación o mobiliario. En lugar de acumular todos los detalles en una sola frase, destaca lo que el espectador debería notar a primera vista.
Describe la acción que ocurre en la escena. La acción convierte una imagen arquitectónica estática en un video. Elige un único cambio visible en la escena: por ejemplo, la luz del sol que se desplaza por una pared, una cortina que se mueve suavemente o la cámara que avanza desde el patio hacia el interior. Si estás presentando un proyecto arquitectónico real, no añadas elementos que alteren el diseño y que no aparezcan en las fuentes.
Elige el encuadre y el movimiento de cámara. Un plano general puede mostrar todo el interior o el edificio junto con su entorno; un primer plano puede destacar un material o un detalle de unión. Describe también el movimiento de cámara: una toma fija, un paneo lento, una inclinación o un dolly, por ejemplo. Limítate a un movimiento principal en cada caso. Como la dirección y el movimiento de cámara pueden cambiar el resultado, comprueba que la escena se entienda en la primera prueba.
A photorealistic architectural visualization of a compact contemporary house around a quiet courtyard, pale stone walls, timber screens and a single olive tree. Wide establishing shot, slow dolly forward from the garden toward the entrance. Soft morning light moves gently across the facade, calm atmosphere.En este prompt, el edificio, el patio y los materiales definen el sujeto principal; el lento movimiento de cámara hacia adelante crea una sensación de aproximación. Al evaluar el resultado, comprueba primero la trayectoria de la cámara y si el espacio principal permanece dentro del encuadre.
Describe la luz y la atmósfera. En lugar de una expresión general como «buena iluminación», indica la hora del día y lo que hace la luz en la escena. Por ejemplo, puedes describir las sombras que la luz matinal proyecta sobre el suelo o el contraste suavizado de la fachada en un día nublado. Para reforzar la atmósfera, puedes añadir un detalle puntual, como una brisa suave, un reflejo o polvo visible en el aire; procura que estos elementos no oculten el diseño.
Photorealistic interior visualization of a small reading room with oak shelving, a long built-in bench and a large window. Static eye-level shot. Overcast daylight softly fills the room, subtle reflections on the timber floor, quiet and uncluttered mood.Aquí, el encuadre fijo facilita apreciar la distribución y los materiales de la estancia. El prompt también describe explícitamente la luz suave de un día nublado; esto no significa que todas las generaciones produzcan el mismo resultado.
Crea una narrativa o una transición. Describir el inicio, el desarrollo y el final de una escena mediante un único suceso breve puede dar dirección al video. En una narración arquitectónica, podría ser un acercamiento desde el exterior hacia el interior o pasar de un detalle de material a una vista general del espacio. En lugar de especificar muchos cortes o sucesos simultáneos, elige un único flujo que el espectador pueda seguir.
Photorealistic architectural film of a covered passage connecting a shaded courtyard to a bright communal hall. The camera slowly pans right from the textured concrete wall toward the hall. A few leaves stir in a light breeze; late-afternoon sunlight marks the floor beyond the passage.Este ejemplo convierte el espacio de transición en el sujeto principal e indica la dirección del paneo. Al adaptarlo a un proyecto real, cambia los materiales, el nombre del espacio y las condiciones de luz según corresponda; no añadas detalles que contradigan los planos o las imágenes de referencia.
Prueba los prompts con pequeños cambios. Si el primer resultado presenta problemas, en lugar de reescribir todo el prompt, cambia un solo elemento cada vez: amplía el encuadre, fija el movimiento de cámara o simplifica la descripción de la luz. Así será más fácil identificar qué cambio afecta a la imagen. La documentación de Gemini Omni Flash menciona la edición conversacional en varios turnos, pero aquí no se describe un formato de comando ni una ruta específica dentro de la interfaz.
Errores frecuentes
Pedir demasiados movimientos en un solo prompt: Combinar varios movimientos en una escena, como un paneo rápido, un dolly y una cámara ascendente, puede hacer que la perspectiva deseada no quede clara. Prueba primero con un único movimiento.
Describir el espacio de forma demasiado general: En lugar de «un interior elegante», indica el uso del espacio y los materiales visibles. Al añadir detalles, evita alargar tanto el prompt que se pierda la idea principal de la escena.
Desvincular la luz, la acción y el encuadre: La luz, el movimiento de cámara y la acción del prompt deben servir a una misma escena. Por ejemplo, si quieres mostrar la textura de un material, indica claramente que el encuadre debe permitir apreciarla.
Suponer que una versión antigua de API sigue vigente: Las versiones de Veo 3.1 Preview para Gemini API se cerraron el 22 de octubre de 2026. La documentación actual de Gemini API presenta Gemini Omni Flash para generar videos; por eso, no des por vigente un flujo de trabajo preparado para el modelo anterior.
Tomar el resultado generado como una validación técnica: El video generado puede ayudar a comunicar una idea de presentación, pero las fuentes no afirman que garantice la precisión arquitectónica ni la viabilidad de ejecución. Contrasta las dimensiones, los materiales y las decisiones de diseño con la documentación del proyecto.
Próximos pasos
Primero, elige un espacio y adapta a las características de tu proyecto uno de los cinco prompts de esta guía. Utiliza la primera prueba no para demostrar todo el diseño, sino para explorar una idea de cámara, luz o atmósfera. Después, cambia una sola variable y compara los resultados.
Si necesitas varias escenas, describe por separado el sujeto, la acción y el movimiento de cámara de cada una. Antes de unirlas en la edición, evalúa la contribución de cada fragmento a la narrativa. Consulta la documentación de Gemini API para confirmar el modelo actual y el acceso a la API; ten también en cuenta en tu flujo de trabajo que Veo 3.1 Preview se cerró.
Fuentes y licencia
La guía de prompts de Veo de Google DeepMind aborda aspectos como encuadre y movimiento, estilo, iluminación, personajes, espacio, acción y sonido. La guía de prompts de video de Google Cloud también explica las preferencias de sujeto, acción, contexto y cámara. Los principios de ambas guías se han adaptado a ejemplos arquitectónicos.
La documentación de Google Cloud y Google AI for Developers se publica bajo la licencia CC BY 4.0; el contenido se ha adaptado al turco. La documentación actual de video de Google AI for Developers explica Gemini Omni Flash y el cierre de las versiones de Veo 3.1 Preview para API.
Fuentes
3 fuentesNo republicamos los textos de las fuentes; las citas breves van marcadas y el resto es resumen y comentario propios.
Para los estudios de arquitectura y los estudiantes, generar videos mediante prompts puede servir para explorar rápidamente la idea de movimiento y atmósfera de un espacio. Sin embargo, estos resultados no sustituyen la documentación del proyecto que valida las dimensiones y las decisiones de diseño; en especial, conviene contrastar los materiales y las relaciones espaciales con las fuentes.
Los equipos de Turquía deberían comprobar antes de empezar que el acceso a Gemini que utilizan sea compatible con el modelo actual, así como las condiciones de licencia y precios. Las fuentes no explican los costos ni los requisitos de hardware, así que no se deben dar por supuestos el presupuesto o las necesidades del equipo. El cierre de la versión preliminar de Veo 3.1 API también demuestra que los flujos de trabajo antiguos no deben considerarse vigentes sin comprobarlo.
Preguntas frecuentes
¿Qué detalles se deben incluir en un prompt para un video de arquitectura?
Además del espacio y el sujeto principal, se pueden describir la acción, el encuadre, el movimiento de cámara, la luz y la atmósfera. No es obligatorio incluir todos los elementos en cada prompt.
¿Se puede seguir usando Veo 3.1 a través de Gemini API?
No. Las versiones de Veo 3.1 Preview para Gemini API se cerraron el 22 de octubre de 2026.
¿Cuál es el modelo actual de generación de video en Gemini API?
La documentación de Gemini API para generar videos y editarlos mediante conversación presenta Gemini Omni Flash.



