İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
EG

Eğitimler · Sayfa 19

Sabah ışığında, doğal malzemeli çağdaş bir salonun mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Gemini Omni Flash ve Veo ile mimari video üretimi: adım adım rehber

Gemini API belgeleri, Omni Flash ve Veo’yu farklı video üretim ihtiyaçları için konumlandırıyor. Bu rehber, mimari sahnelerde açık talimatlar ve yinelemeli düzenlemeyle prompt hazırlamayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)1 Eki6 dk okuma
Çağdaş bir avluda yüzeye dağıtılmış bitkiler ve tekrar eden cephe elemanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile yüzeylere nokta ve nesne dağıtma rehberi

Blender Geometry Nodes ile bir mesh yüzeyinde noktalar oluşturup bu noktalara geometri örnekleri yerleştirmek mümkün. Rehber, yoğunluk ve aralık ayarlarından yön kontrolüne uzanan temel iş akışını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Mimari model ve ahşap yüzey örnekleriyle texture baking çalışma masasıAI görsel
Eğitimler

Blender Cycles’ta texture baking: UV, AO ve normal haritası rehberi

Blender Cycles’ta texture baking için UV haritası ve bake hedefini hazırlamayı, uygun bake türünü seçmeyi ve dikiş sorunlarını azaltmayı adım adım ele alıyoruz. Yöntem, dokuları ve ışık haritalarını hazırlamak için kullanılabilir.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
İç mekân render’ında mobilya ve yüzeyleri ayıran maske katmanlarıAI görsel
Eğitimler

Blender Cryptomatte ile nesne ve malzeme maskesi oluşturma rehberi

Blender Cryptomatte, render içindeki nesne ve malzemeleri ayrı maskeler hâlinde seçmeye yardımcı olur. Bu rehber, gerekli render pass’lerini açmaktan Compositor’da maske almaya kadar temel adımları anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Gün ışığında, hafifçe hareket eden perdelerle sakin bir çağdaş iç mekânAI görsel
Eğitimler

Mimari render’ı videoya dönüştürme: Gemini Omni için adım adım rehber

Google’ın Gemini Omni ve Veo için yayımladığı kılavuzlar, bir görseli ilk kare olarak kullanıp video üretmeyi ve istemi sahne, hareket ve kamera bilgileriyle kurmayı anlatıyor. Rehberde mimari görseller için uygulanabilir bir iş akışı sunuyoruz.

cloud.google.com (CC BY 4.0)1 Eki5 dk okuma
Path-traced render estetiğinde aydınlık, çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Unreal Engine Path Tracer ile mimari render alma: adım adım rehber

Unreal Engine’in Path Tracer modu ve Movie Render Queue, mimari sahnelerden yüksek kaliteli çevrimdışı render üretmek için birlikte kullanılabiliyor. Bu rehber, gereksinimleri ve temel iş akışını adım adım açıklıyor.

dev.epicgames.com1 Eki5 dk okuma
Bitkili avluya açılan, taş ve ahşap detaylı çağdaş bir okuma salonuAI görsel
Eğitimler

Nano Banana ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

Nano Banana 2 ile metinden mimari görseller üretmek ve gemini-3.1-flash-image üzerinden verilen görselleri metin talimatlarıyla düzenlemek mümkün. Rehber, model seçimi ve promptları adım adım ele alıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)1 Eki6 dk okuma