İçeriğe atla
Son haberler
Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, alan derinliği ve panoramaSketchUp dinamik bileşen rehberi: tekrar eden parçaları formülle kurunV-Ray Enmesh rehberi: 3ds Max’te desenleri UVW ile doğru kaplamaIntel Xeon 7 Diamond Rapids’in 256 çekirdekli paketinden ilk fotoğraflarBlender Geometry Nodes Simulation Zone: Adım Adım Kullanım RehberiBlender’da Motion Paths ve Graph Editor ile animasyon nasıl incelenir?Blender için Editable Motion Paths animasyon düzenlemeyi kolaylaştırıyorPlaná Anaokulu: PROAM ARCHITEKTI’den ahşap belediye projesiHoudini Heightfields ile arazi üretimi: mimari sahneler için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta noktalara instance yerleştirme ve gerçek geometriye çevirme
EG

Eğitimler · Sayfa 18

Zaman içinde değişen tekrarlı formlarla tasarlanmış modern bir pavyon görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes Simulation Zone ile zamanlı simülasyon kurma rehberi

Blender Geometry Nodes'taki Simulation Zone, bir karenin sonucunu sonrakine aktararak zaman içinde değişen sistemler kurmayı sağlıyor. Bu rehber; kurulum mantığını, önbelleği ve render öncesi bake sürecini anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki4 dk okuma
Ahşap raflı, gün ışığı alan çağdaş bir okuma salonunun mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2 ile mimari görsel üretimi: 4 prompt ve iş akışı

Bu rehber, Nano Banana 2 ile mimari ve iç mekân konsept görselleri üretmek ve mevcut görselleri düzenlemek için izlenebilecek adımları anlatıyor. Model, Gemini API’de gemini-3.1-flash-image adıyla sunuluyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)3 Eki6 dk okuma
İç mekân modelinin yanında düzleme açılmış yüzeyler ve malzeme örnekleriAI görsel
Eğitimler

Blender’da UV açma: Mimari modeller için dikiş ve kaplama rehberi

Blender’da UV açma, 3D model yüzeyleriyle 2D görseller veya dokular arasındaki eşleşmeyi belirler. Bu rehber, mimari modellerde dikiş planlamayı, açılımı kontrol etmeyi ve UV’leri düzenlemeyi adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Doğal ışıkta kenar pahları belirgin minimalist bir iç mekân modelleme çalışmasıAI görsel
Eğitimler

Blender’da Bevel ve Weighted Normal ile temiz kenar gölgelendirme

Blender’ın Bevel ve Weighted Normal değiştiricileri, model kenarlarına kontrollü pah eklemeye ve yüzey normallerini düzenlemeye yardımcı olur. Bu rehber, iki aracı mimari modelleme örnekleri üzerinden birlikte kullanmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan güneş kırıcı elemanlarla tasarlanmış çağdaş bir cephe görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile mimari elemanları noktalara ve diziye çoğaltma

Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points ile geometriyi noktalara yerleştirebilir, Duplicate Elements ve Duplicate Index ile tekrarlı diziler oluşturabilirsiniz. Rehber, iki düğümün kullanımını mimari örneklerle açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Eğrisel ahşap elemanlarla tasarlanmış aydınlık ve çağdaş bir iç mekân atriumuAI görsel
Eğitimler

Blender Geometry Nodes ile eğri boyunca örnekleme: Sample Curve rehberi

Bu rehber, Blender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Spline Parameter düğümleriyle eğri üzerindeki konum, yön ve uzunluk bilgisini kullanmayı anlatıyor. Birden fazla spline ve Bézier/NURBS eğrilerinde dikkat edilmesi gereken noktalar da açıklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)3 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekân turu, video analizi temasını çağrıştırıyorAI görsel
Eğitimler

Gemini API ile mimari videoları analiz etme: adım adım rehber

Gemini API, videoları özetleme, içerikleri hakkında soru yanıtlama ve zaman damgalarına göre bilgi isteme olanağı sunuyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân videolarını dosya boyutuna uygun biçimde işleyip sonuçları doğrulamayı anlatıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)3 Eki5 dk okuma
Stüdyo ışığında kamera ve mobilyalarla kurulmuş mimari sunum sahnesiAI görsel
Eğitimler

3ds Max'ta Shell, Kamera ve MassFX Rigid Body ile Sunum Sahnesi Hazırlama Rehberi

Bu rehber, 3ds Max'ta mimari sunum sahneleri için Shell modifier, Create Camera From View komutu ve MassFX_RBody modifierının MAXScript ile nasıl kullanılacağını adım adım anlatır.

help.autodesk.com3 Eki4 dk okuma
Stüdyo ortamında üç boyutlu model üretimini çağrıştıran obje ve mesh görseliAI görsel
Eğitimler

Hunyuan3D 2.1 ile görselden 3D model üretimi: kurulum ve kullanım rehberi

Tencent'in açık kaynaklı Hunyuan3D 2.1 modeli, tek bir görselden PBR dokulu 3D mesh üretebiliyor. Bu rehberde kurulumdan Gradio arayüzüne kadar kullanım adımları Türkçe anlatılıyor.

huggingface.co (Apache-2.0)3 Eki3 dk okuma
Tarihi bina iç mekanının nokta bulutu taraması ile 3D render karşılaştırmasıAI görsel
Eğitimler

Twinmotion'da nokta bulutu (point cloud) kullanımı: içe aktarma ve paylaşım rehberi

Twinmotion, .e57, .las/.laz, .xyz, .txt ve .pts formatındaki lazer tarama nokta bulutlarını sahneye nesne olarak aktarmayı, gölge-ışık ve kesit araçlarıyla kullanmayı ve Twinmotion Cloud üzerinden paylaşmayı mümkün kılıyor.

dev.epicgames.com2 Eki3 dk okuma
Bulut GPU üzerinde çalışan render iş istasyonunu temsil eden stüdyo sahnesiAI görsel
Eğitimler

ComfyUI ve SwarmUI'yi bulut GPU ile kurma: RunPod ve Massed Compute rehberi

Yerel ekran kartı AI görsel/video üretim modellerini çalıştırmaya yetmeyenler için ComfyUI ve SwarmUI'yi RunPod veya Massed Compute bulut GPU hizmetlerinde kurma adımları, model indirme ve çoklu GPU kullanımı anlatılıyor.

huggingface.co (Apache-2.0)2 Eki3 dk okuma
Modern iç mekanda spiral merdiven ve eğrisel metal korkuluk görseliAI görsel
Eğitimler

Blender'da Add Curve: Extra Objects eklentisiyle mimari eğri nesneleri oluşturma

Blender'da bulunan Add Curve: Extra Objects eklentisi, spiral, helix ve torus düğümü gibi parametrik eğrileri tek tıkla eklemeyi sağlıyor; bu rehber eklentinin mimari görselleştirmede nasıl kullanılacağını adım adım anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)2 Eki3 dk okuma
3D modelleme iş istasyonu ve gerçek zamanlı render ekranı yan yana stüdyo sahnesiAI görsel
Eğitimler

D5 Render'a 3ds Max modelini aktarma: D5 Converter ile canlı senkronizasyon rehberi

Bu eğitimde 3ds Max sahnelerinin D5 Render'a hem doğrudan dosya aktarımıyla hem de D5 Converter eklentisiyle canlı senkronizasyon yoluyla nasıl taşınacağı adım adım anlatılıyor.

docs.d5render.com2 Eki4 dk okuma
Bitki ve ağaçların doğal şekilde dağıtıldığı mimari peyzaj görseliAI görsel
Eğitimler

3ds Max'te peyzaj oluşturma: Forest Pack ve Chaos Scatter ile adım adım rehber

Bu rehber, 3ds Max kullanıcılarının Forest Pack ve Chaos Scatter eklentileriyle bitki, nesne ve kalabalık dağıtma işlemlerini adım adım nasıl yapacağını; kurulumdan gelişmiş kümeleme ayarlarına kadar anlatıyor.

docs.chaos.com2 Eki4 dk okuma
Altın saat ışığında minimalist cephe render'ı gösteren mimari görselAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2 ile mimari görselleştirme: en iyi prompt teknikleri ve ipuçları

Google'ın Gemini API üzerinden sunduğu Nano Banana görsel üretim modelleri; mimari dış cephe, iç mekân ve sunum görselleri üretmek için kullanılabilir. Bu rehber, dört modelin farkını ve mimariye özel örnek prompt'ları Türkçe açıklamalarla sunuyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)2 Eki4 dk okuma
Nokta bulutu dokusuyla render edilmiş modern mutfak iç mekan sahnesiAI görsel
Eğitimler

Gaussian Splatting ile 3D mekan taraması: SketchUp için araçlar ve adımlar

SketchUp'ın Gaussian Splats eklentisi sadece görüntüleme yapıyor; .ply, .splat veya .spz dosyalarını üretmek için üçüncü parti araç gerekiyor. Bu rehber, mobil, masaüstü ve AI tabanlı seçenekleri adım adım anlatıyor.

help.sketchup.com2 Eki4 dk okuma
Doğal ışıklı modern oturma odasında mobilya ve halı düzenlemesi gösteren iç mekân görseliAI görsel
Eğitimler

Runway Gen-4 References ile iç mekân tasarımı: adım adım prompt rehberi

Runway'in Gen-4 Image ve References araçları, tek bir iç mekân fotoğrafına farklı mobilya görsellerini ekleyerek gerçekçi tasarım alternatifleri üretmeyi mümkün kılıyor.

help.runwayml.com2 Eki4 dk okuma
Altın saat ışığında modern bir evin fotogerçekçi mimari görselleştirmesiAI görsel
Eğitimler

FLUX 3 Image ile mimari render: metinden görsele, düzenleme ve referans teknikleri

Black Forest Labs'ın FLUX 3 Image API'si; metinden görsel üretme, var olan görseli düzenleme, çoklu referans birleştirme ve bounding box ile kompozisyon kontrolünü tek uç noktada sunuyor. Bu rehberde mimari ve iç mekân örnekleriyle adım adım kullanım anlatılıyor.

docs.bfl.ai2 Eki4 dk okuma
Sıcak öğleden sonra ışığıyla minimalist bir iç mekân render görseliAI görsel
Eğitimler

Wan 2.2 ve FLUX Krea Dev ile mimari görsel üretimi: kurulum ve prompt rehberi

Açık kaynaklı Wan 2.2 video modeli ve FLUX Krea Dev görsel modeli, SwarmUI ve ComfyUI üzerinden tek tıkla kurularak mimari sunumlar için konsept görsel ve kısa animasyon üretiminde denenebilir.

huggingface.co (Apache-2.0)2 Eki4 dk okuma
Koleksiyonlara ayrılmış mimari iç mekân maketini çağrıştıran düzenli stüdyo kompozisyonuAI görsel
Eğitimler

Blender Python ile koleksiyon ve View Layer düzeni kurma rehberi

Blender Python API’siyle sahneye koleksiyon ekleyip objeleri gruplamak ve View Layer görünürlüğünü yönetmek mümkün. Bu rehber, mimari görselleştirme sahneleri için temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.

developer.blender.org2 Eki5 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş galeride kontrollü parıltı efektini gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
Eğitimler

Blender Glare düğümüyle mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma rehberi

Blender’ın Glare düğümü, parlak alanlara bloom, ışık huzmesi ve başka parıltı efektleri ekleyebiliyor. Bu rehber, mimari renderlarda düğümü ayarlamayı ve katmanlarla kontrollü biçimde kullanmayı anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki5 dk okuma
Dengeli kadraj ve kontrollü alan derinliğiyle gösterilen çağdaş bir iç mekânAI görsel
Eğitimler

Blender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, kadraj ve alan derinliği

Blender’ın kamera araçları; perspektif ve ortografik görünümden lens kaydırmaya, alan derinliğinden panoramik çekime kadar mimari görselleştirme kadrajını kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel ayarları adım adım ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Gerçek çekimle perspektifi eşleştirilmiş mimari pavyonun kamera takibi sahnesiAI görsel
Eğitimler

Blender’da kamera takibi: 3D modeli videoya yerleştirme rehberi

Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyerek 3D öğelerle eşleştirmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde takip, sahne yönlendirme ve hata kontrolü adımları anlatılıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)1 Eki4 dk okuma
Geniş pencereli, ahşap masalı çağdaş bir kütüphane okuma salonuAI görsel
Eğitimler

Nano Banana 2 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi

Google’ın Gemini API rehberi, Nano Banana 2 ile metin ve görsel girdilerinden görsel üretme ve düzenleme yöntemlerini açıklıyor. Bu eğitimde mimari konsept çalışmaları için prompt hazırlama ve sonuçları yinelemeli biçimde geliştirme adımları yer alıyor.

ai.google.dev (CC BY 4.0)1 Eki6 dk okuma