Eğitimler · Sayfa 18
AI görselBlender Geometry Nodes Simulation Zone ile zamanlı simülasyon kurma rehberi
Blender Geometry Nodes'taki Simulation Zone, bir karenin sonucunu sonrakine aktararak zaman içinde değişen sistemler kurmayı sağlıyor. Bu rehber; kurulum mantığını, önbelleği ve render öncesi bake sürecini anlatıyor.
AI görselNano Banana 2 ile mimari görsel üretimi: 4 prompt ve iş akışı
Bu rehber, Nano Banana 2 ile mimari ve iç mekân konsept görselleri üretmek ve mevcut görselleri düzenlemek için izlenebilecek adımları anlatıyor. Model, Gemini API’de gemini-3.1-flash-image adıyla sunuluyor.
AI görselBlender’da UV açma: Mimari modeller için dikiş ve kaplama rehberi
Blender’da UV açma, 3D model yüzeyleriyle 2D görseller veya dokular arasındaki eşleşmeyi belirler. Bu rehber, mimari modellerde dikiş planlamayı, açılımı kontrol etmeyi ve UV’leri düzenlemeyi adım adım anlatıyor.
AI görselBlender’da Bevel ve Weighted Normal ile temiz kenar gölgelendirme
Blender’ın Bevel ve Weighted Normal değiştiricileri, model kenarlarına kontrollü pah eklemeye ve yüzey normallerini düzenlemeye yardımcı olur. Bu rehber, iki aracı mimari modelleme örnekleri üzerinden birlikte kullanmayı anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes ile mimari elemanları noktalara ve diziye çoğaltma
Blender Geometry Nodes’taki Instance on Points ile geometriyi noktalara yerleştirebilir, Duplicate Elements ve Duplicate Index ile tekrarlı diziler oluşturabilirsiniz. Rehber, iki düğümün kullanımını mimari örneklerle açıklıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes ile eğri boyunca örnekleme: Sample Curve rehberi
Bu rehber, Blender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Spline Parameter düğümleriyle eğri üzerindeki konum, yön ve uzunluk bilgisini kullanmayı anlatıyor. Birden fazla spline ve Bézier/NURBS eğrilerinde dikkat edilmesi gereken noktalar da açıklanıyor.
AI görselGemini API ile mimari videoları analiz etme: adım adım rehber
Gemini API, videoları özetleme, içerikleri hakkında soru yanıtlama ve zaman damgalarına göre bilgi isteme olanağı sunuyor. Bu rehber, mimari ve iç mekân videolarını dosya boyutuna uygun biçimde işleyip sonuçları doğrulamayı anlatıyor.
AI görsel3ds Max'ta Shell, Kamera ve MassFX Rigid Body ile Sunum Sahnesi Hazırlama Rehberi
Bu rehber, 3ds Max'ta mimari sunum sahneleri için Shell modifier, Create Camera From View komutu ve MassFX_RBody modifierının MAXScript ile nasıl kullanılacağını adım adım anlatır.
AI görselHunyuan3D 2.1 ile görselden 3D model üretimi: kurulum ve kullanım rehberi
Tencent'in açık kaynaklı Hunyuan3D 2.1 modeli, tek bir görselden PBR dokulu 3D mesh üretebiliyor. Bu rehberde kurulumdan Gradio arayüzüne kadar kullanım adımları Türkçe anlatılıyor.
AI görselTwinmotion'da nokta bulutu (point cloud) kullanımı: içe aktarma ve paylaşım rehberi
Twinmotion, .e57, .las/.laz, .xyz, .txt ve .pts formatındaki lazer tarama nokta bulutlarını sahneye nesne olarak aktarmayı, gölge-ışık ve kesit araçlarıyla kullanmayı ve Twinmotion Cloud üzerinden paylaşmayı mümkün kılıyor.
AI görselComfyUI ve SwarmUI'yi bulut GPU ile kurma: RunPod ve Massed Compute rehberi
Yerel ekran kartı AI görsel/video üretim modellerini çalıştırmaya yetmeyenler için ComfyUI ve SwarmUI'yi RunPod veya Massed Compute bulut GPU hizmetlerinde kurma adımları, model indirme ve çoklu GPU kullanımı anlatılıyor.
AI görselBlender'da Add Curve: Extra Objects eklentisiyle mimari eğri nesneleri oluşturma
Blender'da bulunan Add Curve: Extra Objects eklentisi, spiral, helix ve torus düğümü gibi parametrik eğrileri tek tıkla eklemeyi sağlıyor; bu rehber eklentinin mimari görselleştirmede nasıl kullanılacağını adım adım anlatıyor.
AI görselD5 Render'a 3ds Max modelini aktarma: D5 Converter ile canlı senkronizasyon rehberi
Bu eğitimde 3ds Max sahnelerinin D5 Render'a hem doğrudan dosya aktarımıyla hem de D5 Converter eklentisiyle canlı senkronizasyon yoluyla nasıl taşınacağı adım adım anlatılıyor.
AI görsel3ds Max'te peyzaj oluşturma: Forest Pack ve Chaos Scatter ile adım adım rehber
Bu rehber, 3ds Max kullanıcılarının Forest Pack ve Chaos Scatter eklentileriyle bitki, nesne ve kalabalık dağıtma işlemlerini adım adım nasıl yapacağını; kurulumdan gelişmiş kümeleme ayarlarına kadar anlatıyor.
AI görselNano Banana 2 ile mimari görselleştirme: en iyi prompt teknikleri ve ipuçları
Google'ın Gemini API üzerinden sunduğu Nano Banana görsel üretim modelleri; mimari dış cephe, iç mekân ve sunum görselleri üretmek için kullanılabilir. Bu rehber, dört modelin farkını ve mimariye özel örnek prompt'ları Türkçe açıklamalarla sunuyor.
AI görselGaussian Splatting ile 3D mekan taraması: SketchUp için araçlar ve adımlar
SketchUp'ın Gaussian Splats eklentisi sadece görüntüleme yapıyor; .ply, .splat veya .spz dosyalarını üretmek için üçüncü parti araç gerekiyor. Bu rehber, mobil, masaüstü ve AI tabanlı seçenekleri adım adım anlatıyor.
AI görselRunway Gen-4 References ile iç mekân tasarımı: adım adım prompt rehberi
Runway'in Gen-4 Image ve References araçları, tek bir iç mekân fotoğrafına farklı mobilya görsellerini ekleyerek gerçekçi tasarım alternatifleri üretmeyi mümkün kılıyor.
AI görselFLUX 3 Image ile mimari render: metinden görsele, düzenleme ve referans teknikleri
Black Forest Labs'ın FLUX 3 Image API'si; metinden görsel üretme, var olan görseli düzenleme, çoklu referans birleştirme ve bounding box ile kompozisyon kontrolünü tek uç noktada sunuyor. Bu rehberde mimari ve iç mekân örnekleriyle adım adım kullanım anlatılıyor.
AI görselWan 2.2 ve FLUX Krea Dev ile mimari görsel üretimi: kurulum ve prompt rehberi
Açık kaynaklı Wan 2.2 video modeli ve FLUX Krea Dev görsel modeli, SwarmUI ve ComfyUI üzerinden tek tıkla kurularak mimari sunumlar için konsept görsel ve kısa animasyon üretiminde denenebilir.
AI görselBlender Python ile koleksiyon ve View Layer düzeni kurma rehberi
Blender Python API’siyle sahneye koleksiyon ekleyip objeleri gruplamak ve View Layer görünürlüğünü yönetmek mümkün. Bu rehber, mimari görselleştirme sahneleri için temel adımları ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.
AI görselBlender Glare düğümüyle mimari renderlarda ışık parlaması oluşturma rehberi
Blender’ın Glare düğümü, parlak alanlara bloom, ışık huzmesi ve başka parıltı efektleri ekleyebiliyor. Bu rehber, mimari renderlarda düğümü ayarlamayı ve katmanlarla kontrollü biçimde kullanmayı anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ayarları: Perspektif, kadraj ve alan derinliği
Blender’ın kamera araçları; perspektif ve ortografik görünümden lens kaydırmaya, alan derinliğinden panoramik çekime kadar mimari görselleştirme kadrajını kontrol etmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, temel ayarları adım adım ele alıyor.
AI görselBlender’da kamera takibi: 3D modeli videoya yerleştirme rehberi
Blender’ın hareket izleme araçları, videodaki kamera veya nesne hareketini çözümleyerek 3D öğelerle eşleştirmeye yardımcı oluyor. Bu rehberde takip, sahne yönlendirme ve hata kontrolü adımları anlatılıyor.
AI görselNano Banana 2 ile mimari görsel üretimi: prompt ve düzenleme rehberi
Google’ın Gemini API rehberi, Nano Banana 2 ile metin ve görsel girdilerinden görsel üretme ve düzenleme yöntemlerini açıklıyor. Bu eğitimde mimari konsept çalışmaları için prompt hazırlama ve sonuçları yinelemeli biçimde geliştirme adımları yer alıyor.