Kısaca
- Gemini Omni Flash, metin ve görsellerden kısa video üretimi ile çok turlu düzenleme için konumlandırılıyor.
- Veo 3.1; yerel ses, video uzatma ve belirli kareler üzerinden üretim gibi özellikler sunuyor.
- Prompt’u özne, eylem, ortam, kamera açısı ve kamera hareketi gibi bileşenlere ayırmak yönlendirmeyi netleştiriyor.
- Kaynaklarda fiyat, donanım gereksinimi veya belirli bir abonelik koşulu açıklanmıyor.
Bu rehberde ne öğreneceksiniz?
Bir mimari fikri hareketli bir sunum sahnesine dönüştürürken yalnızca “modern bir ev videosu üret” demek çoğu zaman yeterince yönlendirici olmaz. Mekânın özelliklerini, sahnede neyin değiştiğini ve kameranın nasıl hareket ettiğini ayrı ayrı tarif etmek, isteği daha anlaşılır kılar. Bu rehberde Gemini Omni Flash ve Veo 3.1 için mimari ve iç mekân odaklı prompt’lar hazırlamayı; tek bir sahneyi daha kontrollü anlatmak üzere bileşenlere ayırmayı ele alıyoruz.
Google’ın Gemini API video belgesi, Gemini Omni Flash’ı metin ve görsellerden kısa videolar üretmek ve sonuçları birden fazla turda iyileştirmek için öne çıkarıyor. Aynı belgede Veo 3.1; yerel ses, video uzatma ve belirli kareleri hedefleyen üretim gibi ihtiyaçlarla ilişkilendiriliyor. Google, genel video üretimi için Omni Flash’ı varsayılan seçenek olarak önerirken, bu özel imkânlar gerektiğinde Veo 3.1’i işaret ediyor. Bu, her iki modelin aynı iş akışına sahip olduğu anlamına gelmiyor.
Gereksinimler ve seçim
Kaynaklarda video üretimi Gemini API üzerinden anlatılıyor; Gemini Omni Flash ve Veo 3.1’e başlamak için ilgili API belgelerine yönlendirme yapılıyor. Ayrıca Vertex AI Agent Platform için yayımlanan prompt kılavuzu, iki model için prompt oluşturma ilkelerini açıklıyor. Ancak bu kaynaklar fiyat, ücretli ya da ücretsiz kullanım koşulları, belirli bir hesap türü, bilgisayar donanımı veya yazılım sürümü gereksinimi vermiyor. Bu nedenle proje öncesinde güncel erişim ve kullanım koşulları ilgili platform belgelerinden kontrol edilmeli.
İş akışını ihtiyaca göre seçin:
Metin veya görsellerden kısa bir video üretmek ve sonucu konuşma turları boyunca düzenlemek için Gemini Omni Flash’ı değerlendirin. Kaynak, çoklu girdi muhakemesi ve Interactions API ile çok turlu düzenleme özelliklerini belirtiyor.
Mevcut bir klibi uzatma, son kareyi kontrol etme ya da yerel ses gibi özelliklere ihtiyaç varsa Veo 3.1’i değerlendirin. Belgede Veo 3.1 için
generateContentAPI’si belirtiliyor.Mevcut videoyu üretmek yerine incelemek gerekiyorsa, Gemini API belgesi video anlama kılavuzuna yönlendiriyor. Bu, video üretiminden ayrı bir kullanım alanı.
Bir iç mekân sunumunda önce tek, okunaklı bir hareket fikri seçmek faydalıdır. Örneğin gün ışığının değişmesi, kameranın salona doğru yaklaşması veya bir cephe boyunca yavaşça ilerlemesi. Bir prompt’a birbirinden bağımsız çok sayıda olay eklemek yerine, sahne ve hareketi birbirini destekleyecek biçimde tarif edin.
Adım adım mimari video prompt’u
Google’ın prompt kılavuzu; özne, eylem, sahne veya bağlam, kamera açısı ve kamera hareketi gibi bileşenleri açıklıyor. Her prompt’ta bunların hepsini kullanmak zorunlu değil. Aşağıdaki örnekler rehberdeki yöntemlerden yararlanılarak mimari ve iç mekân çalışmaları için özgün biçimde hazırlanmıştır.
Özneyi ve mekânı somutlaştırın. “Bir bina” yerine malzemeyi, mekân türünü ve dikkat çekmesini istediğiniz öğeyi belirtin. Aşağıdaki örnekte odak, avluya açılan bir iç mekân ve malzeme ilişkisi.
A contemporary house interior with a quiet central courtyard, pale stone flooring, warm timber walls, and a large sliding glass opening. Soft morning light falls across the room.Bu tanım, videonun nerede geçtiğini ve görsel atmosferin hangi mekânsal özelliklerle kurulacağını bildirir. Projeye ait belirli malzemeler veya tasarım kararları varsa, genel sıfatlar yerine bunları kullanın.
Eylemi tek bir gözlemlenebilir değişim olarak yazın. Video, durağan bir kareden farklı olarak zaman içindeki hareketi anlatır. Hareketi belirginleştirmek için ışığın, bitki örtüsünün veya kişinin nasıl davrandığını tarif edin.
A gentle breeze moves the courtyard leaves while sunlight slowly shifts across the stone floor. The architecture remains still and unchanged.Bu örnek, tasarımın biçimini değiştirmeden çevresel bir hareket tarif ediyor. Proje sunumunda değişmemesi gereken unsurlar varsa bunları ayrıca ifade etmek, amaçlanan anlatımı berraklaştırabilir; yine de çıktının bu talimata her durumda uyacağı garanti edilmez.
Kamera açısını belirleyin. Geniş çekim, sahneyi çevresiyle birlikte tanıtır; kuş bakışı görünüm ise plan benzeri bir perspektif kurabilir. Kaynak kılavuz, gelişmiş bazı kamera açılarında sonuçların ve güvenilirliğin değişebileceğine dikkat çekiyor. Bu nedenle karmaşık bir açı yerine hedefi açıkça tarif edin.
Wide establishing shot from eye level, showing the full living room and its connection to the courtyard. Keep the room proportions clear and the view calm.Bu prompt, iç mekân ile avlu arasındaki ilişkiyi genel planda göstermeyi amaçlar. Bir sunumda mekânın bütününü anlatmak öncelikliyse yakın plan ayrıntılar yerine geniş kadrajı tercih edin.
Kamera hareketini ayrıca yazın. Sabit çekim, pan, tilt, dolly, truck, zoom ve crane gibi hareketler kılavuzda açıklanıyor. Bir sahnede tek bir hareket seçerek kamera tarifini anlaşılır tutabilirsiniz.
Slow dolly forward from the entrance into the living room, maintaining a level viewpoint and a steady pace. End with the courtyard framed beyond the seating area.Burada kamera mekâna doğru ilerliyor; hareketin başlangıç ve bitiş noktası da belirtiliyor. Birden fazla hareketi aynı anda istemek yerine önce tek hareketi deneyin.
Atmosferi ve gerekiyorsa sesi ekleyin. Zaman, hava, yansıma veya ortam sesi sahnenin hissini destekleyebilir. Veo 3.1 kaynakta yerel ses desteğiyle anılıyor; ancak bu, her prompt’ta belirli bir sesin kesin üretileceği anlamına gelmez.
A quiet evening view of a small urban courtyard after light rain. Reflections shimmer on the paving, and distant city ambience stays subtle as the camera slowly pans left.Bu örnek, akşam atmosferini, yağmur sonrası yansımaları ve pan hareketini tek bir tarifte topluyor. Ses önemliyse neyin duyulmasını istediğinizi belirtin; çıktıdaki ses ve görüntüyü sonradan kontrol edin.
Yaygın hatalar ve iş akışında dikkat edilecekler
Belirsiz mekân tarifleri: “Güzel bir ev” gibi genel ifadeler, hangi mekânsal niteliğin öne çıkacağını söylemez. Mekân türü, malzeme, ışık ve kadrajdan gerekli olanları ekleyin.
Birbirine karışan eylemler: Aynı kısa sahnede çok sayıda değişim tarif etmek anlatımı bulanıklaştırabilir. Önce tek ana eylem belirleyin; sonucu gördükten sonra yeni bir düzenleme turu deneyin. Gemini Omni Flash’ın çok turlu düzenleme desteği kaynakta belirtiliyor.
Kamera tarifini atlamak: Kamera açısı ve hareketi, izleyicinin sahneyi nasıl gördüğünü etkiler. Tasarımın genelini göstermek için geniş çekim, bir ayrıntıya yaklaşmak için yakın kadraj gibi açık bir seçim yapın. Kılavuz, bazı gelişmiş açıların sonuçlarının değişebileceğini de belirtiyor.
Videoyu proje doğrulaması gibi kullanmak: Üretken video, bir tasarım fikrini hareketli biçimde anlatmaya yardımcı olabilir; ancak kaynaklar çıktının ölçü, malzeme veya proje doğruluğunu garanti ettiğini söylemiyor. Bu nedenle videoyu teknik çizim, model veya uygulama belgesi yerine koymayın. Görselde tasarım kararları değişmişse bunu sunumda kontrol edin.
Mimarlık, iç mimarlık ve archviz iş akışına etkisi
Bu yöntem, tasarım alternatiflerini kısa atmosfer videolarıyla anlatmak isteyen ofislere, öğrencilerin mekânsal fikirlerini sunmasına ve archviz sanatçılarının hareketli sahne taslakları oluşturmasına yardımcı olabilir. Özellikle sabit görselde anlatılması zor olan kamera yaklaşımı, ışık değişimi veya iç-dış mekân ilişkisi prompt’la tarif edilebilir. Kaynaklarda mevcut bir 3D sahnenin doğrudan içe aktarılması ya da belirli bir render yazılımıyla uyumluluk açıklanmıyor; dolayısıyla bu tür entegrasyonları varmış gibi varsaymamak gerekir.
Üretimden önce lisans ve maliyet koşullarını, kullanılacak API erişimini ve ekipteki iş akışına uygunluğu ayrıca değerlendirin. Kaynaklar donanım şartı veya fiyat vermediği için yerel bilgisayar özellikleri hakkında kesin bir gereksinim çıkarılamaz. Gerçek projelerde önemli olan, videonun tasarım niyetini doğru yansıtıp yansıtmadığını ve sunumda hangi ayrıntıların yapay biçimde değiştiğini gözden geçirmektir.
Sonraki adımlar
Önce aynı mekânı anlatan kısa bir prompt oluşturun; ardından yalnızca kamera hareketini veya ışık tarifini değiştirerek sonuçları karşılaştırın. Böylece hangi ifade değişikliğinin görsel anlatımı etkilediğini daha rahat takip edebilirsiniz. Çok girdili bir çalışma veya düzenleme turu gerekiyorsa Gemini Omni Flash’ı; uzatma, kare kontrolü ya da yerel ses gibi belirtilen özellikler gerekiyorsa Veo 3.1’i ilgili API belgeleri üzerinden inceleyin. Mevcut bir videoyu analiz etmek içinse üretim kılavuzu yerine video anlama belgesine bakın.
Kaynak ve lisans
Bu rehber, Google’ın Gemini API video üretimi belgesi ile Vertex AI generative AI video prompt kılavuzundaki bilgiler temel alınarak Türkçeye uyarlanmıştır. Her iki kaynak da CC BY 4.0 lisansıyla sunulmaktadır. Prompt örnekleri kaynaklardan kopyalanmamış, mimari ve iç mekân kullanımına yönelik özgün örnekler olarak hazırlanmıştır.
Sık sorulan sorular
Mimari video üretimi için Gemini Omni Flash mı, Veo 3.1 mi kullanılmalı?
Google, Gemini Omni Flash’ı genel video üretimi için varsayılan seçenek olarak öneriyor. Video uzatma, son kare kontrolü veya yerel ses gibi ihtiyaçlarda Veo 3.1’i değerlendiriyor.
Mimari video prompt’unda hangi bilgiler bulunmalı?
Mekânı veya özneyi, eylemi, sahne bağlamını, kamera açısını ve kamera hareketini tarif etmek yönlendirmeyi netleştirebilir. Her prompt’ta tüm bileşenlerin kullanılması gerekmiyor.
Gemini Omni Flash ve Veo 3.1’in fiyatı veya donanım gereksinimi açıklandı mı?
Kullanılan kaynaklarda fiyat ve belirli bir donanım gereksinimi açıklanmıyor. Erişim ve kullanım koşulları için ilgili API belgeleri kontrol edilmeli.
Kaynaklar
2 kaynakKaynak metinler yeniden yayımlanmaz; kısa alıntılar tırnak içinde verilir, geri kalanı özgün özet ve yorumdur.
Mimarlık ofisleri ve Türkiye’deki öğrenciler için bu yaklaşımın pratik değeri, tasarım fikrini yalnızca kare olarak değil, kamera ve atmosfer üzerinden de anlatabilmesinde. Özellikle kısa bir iç mekân hareketi veya avlu ilişkisi için prompt’u bileşenlere ayırmak, denemeleri daha düzenli kılabilir.
Bununla birlikte, fiyat ve hesap koşulları kaynaklarda verilmediğinden bütçe kararı öncesi güncel API şartları incelenmeli. Donanım gereksinimi de açıklanmıyor; yerel bilgisayar yükseltmesi gerektiği sonucuna varılamaz. Üretilen videoyu teknik doğrulama değil, tasarım iletişimi aracı olarak görmek ve proje kararlarının doğru yansıtıldığını kontrol etmek önemli.




Yorumlar 0