İpuçları · Sayfa 2
AI görselArchicad yenileme filtreleri: Mevcut, yıkılacak ve yeni öğeleri yönetin
Archicad’in yenileme filtreleri, öğeleri mevcut, yıkılacak veya yeni durumlarına göre görünür kılmayı, gizlemeyi ya da grafik olarak vurgulamayı sağlar. Rehber, filtre kurulumunu ve Archicad 29’daki işaretçi yeniliğini açıklıyor.
AI görselSketchUp’ta sınıflandırma ve dosya aktarımı: BIM iş akışı rehberi
SketchUp Classifier, grup ve bileşenlere sınıflandırma bilgisi ekleyerek model verilerinin düzenlenmesine ve raporlanmasına yardımcı oluyor. Rehberde IFC, abonelik kapsamı ve iPad dosya seçenekleri ele alınıyor.
AI görselSketchUp’ta stil ve ölçek yönetimi: Sunum ve modelleme rehberi
SketchUp’ta stiller, modelin kenar ve yüz görünümünü değiştirirken ölçek araçları tüm modeli, seçili geometriyi veya bileşenleri yeniden boyutlandırabiliyor. Bu rehber, iki iş akışını adım adım açıklıyor.
AI görselUnreal Engine Foliage Mode rehberi: Landscape’e bitki boyama ve optimizasyon
Unreal Engine’in Foliage Mode araçları, Landscape ve desteklenen diğer yüzeylere bitki örtüsü yerleştirmeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber; boyama, yoğunluk, ölçek çeşitliliği ve performans ayarlarını resmi dokümantasyona göre ele alıyor.
AI görsel19. İstanbul Bienali’nin ana mekânı Artİstanbul Feshane oldu
İKSV’nin düzenleyeceği 19. İstanbul Bienali’nin ana mekânı Artİstanbul Feshane olarak açıklandı. Savaş zamanı sanatı temalı açık çağrı için başvurular 19 Ekim-22 Kasım 2026’da alınacak.
AI görselRIBA Uluslararası Ödülü 2026, Bangladeş’teki Green Field Factory’ye verildi
Bangladeş’in Rangpur kentindeki Green Field Factory, RIBA Uluslararası Ödülü 2026’nın sahibi oldu. Nakshabid Architects’in tasarladığı fabrika, pasif tasarım ve çalışanların gündelik ihtiyaçlarına odaklanıyor.
AI görselUnreal Engine Take Recorder rehberi: Kamera ve animasyonu Sequencer’a kaydedin
Unreal Engine’in Take Recorder aracı; sahne aktörlerini, kamera hareketlerini ve desteklenen diğer kaynakları kaydedip Sequencer’da düzenlemeye imkân veriyor. Bu rehber, eklentiyi etkinleştirmeden çekimleri yönetmeye uzanan temel iş akışını anlatıyor.
AI görselRhino 8’de ToNURBS ve Convert: Geometri dönüştürme rehberi
Rhino 8’in ToNURBS ve Convert komutları, mesh ve SubD geometrisini NURBS’e; eğrileri ise yay veya çizgi parçalarına dönüştürüyor. Bu rehber, dönüşüm seçeneklerini ve model üzerindeki olası etkilerini açıklıyor.
AI görselHoudini Solaris ve USD: Mimari sahneler için katmanlı iş akışı rehberi
Houdini Solaris, USD tabanlı sahne kurma ve düzenleme akışı sunuyor. Bu rehber; katman, referans ve stage kavramlarını, mimari görselleştirme ekiplerinin sahneleri birlikte yönetebileceği temel bir düzene dönüştürüyor.
AI görselFrank Lloyd Wright’ın tek inşa edilmiş planetaryumu restore edilerek açıldı
Florida Southern College, Frank Lloyd Wright’ın tasarladığı ve inşa edilen tek planetaryumunu restorasyonun ardından yeniden açtı. Çalışmalar dış cepheyi, özgün iç mekân öğelerini ve teknoloji sistemlerini kapsadı.
AI görselUnreal Engine Movie Render Graph’ta render callback’leri kurma rehberi
Unreal Engine 5.4’ün Movie Render Graph sistemi, render işinden veya her çekimden önce ve sonra Python callback’leri çalıştırabiliyor. Bu rehber, Execute Script Node ile kurulum ve dikkat edilmesi gerekenleri açıklıyor.
AI görselRevit’te proje fazları: yenileme ve yıkım görünüşlerini düzenleme
Autodesk’in Revit 2012 belgeleri, proje fazları ve faz filtreleriyle mevcut, yıkılan ve yeni elemanların görünüşlerde nasıl kontrol edilebileceğini açıklıyor. Rehber, bu akışı yenileme projeleri ve çizelgeler üzerinden ele alıyor.
AI görselUnreal Engine’de iç mekân görselleri için pozlama ve alan derinliği rehberi
Unreal Engine’in Post Process Volume ve kamera ayarları, iç mekân görsellerinde pozlama geçişlerini ve alan derinliğini kontrol etmeyi sağlıyor. Bu rehber, Epic’in belgelerindeki yöntemleri ve sürüm kapsamını açıklıyor.
AI görselLayOut’ta doğru ölçülendirme: Mimari paftalar için adım adım rehber
LayOut’ta ölçülerin doğru anlaşılması, kâğıt alanı ile SketchUp model alanının ve görünüş türlerinin etkisini bilmeyi gerektiriyor. Bu rehber, doğrusal ve açısal ölçü ekleme ile çizgi stillerini düzenleme adımlarını açıklıyor.
AI görselDiffusers ile FLUX mimari görsel üretimi: kontrol ve hız rehberi
Hugging Face Diffusers belgeleri, FLUX ile görsel üretirken hız ve bellek seçeneklerini, ayrıca Canny, Depth ve Kontext gibi kontrol yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, yöntemleri mimari konsept çalışmalarına uyarlıyor.
AI görselRhino 8’de nesne seçimi: pencere, lasso ve alt nesneler için pratik rehber
Rhino 8’in seçim araçları, nesneleri pencere, crossing, lasso ve fırça yöntemleriyle ayırmayı sağlıyor. Bu rehber; alt nesne seçimini, görünmeyen geometrileri ve nesne bilgilerini kontrol etmeyi açıklıyor.
AI görselHypha-Lume pavyonu, ziyaretçi hareketlerini ışık ve sese dönüştürüyor
Darya Holub ve dört tasarımcının Hypha-Lume projesi, yeniden kurulabilen miselyum modüllerini sensör, ışık ve sesle bir araya getiriyor. Sistem, ziyaretçilerin hareketlerini pavyon yüzeyinde görsel izlere dönüştürüyor.
AI görselWilliam Gladstone Okulu için yeni akademik kanat tasarım yarışması duyuruldu
Sofya’daki 18. Kapsamlı Okul William Gladstone’un yeni akademik kanadı için uluslararası tasarım yarışması açılıyor. Amaç, eğitim kaynaklarını genişletmek ve öğrencileri tek vardiyalı düzene geçirmek.
AI görselRhino 8’de yüzey sürekliliği: BlendSrf, MatchSrf ve Zebra rehberi
Rhino 8’in resmi belgeleri, yüzeyler arasında BlendSrf ile geçiş oluşturmayı, MatchSrf ile sürekliliği ayarlamayı ve Zebra ile sonucu görsel olarak incelemeyi açıklıyor. Bu rehber, yöntemleri bir iş akışında birleştiriyor.
AI görselSketchUp Add Location rehberi: Modeli konumlandırma ve arazi ekleme
SketchUp Add Location, modelleri gerçek konumlarına yerleştirmeyi ve harita ya da arazi verileriyle çevre bağlamı oluşturmayı sağlıyor. Bu rehber; konum, kuzey yönü, arazi ve bina seçeneklerini platformlara göre açıklıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ve çıktı ayarları: kadrajı doğru kurma rehberi
Blender’ın resmi kılavuzu, perspektif ve ortografik kamera seçeneklerinden lens kaydırmaya, odak derinliğinden çıktı çözünürlüğüne uzanan ayarları açıklıyor. Bu rehber, mimari görseller için bu kontrolleri adım adım ele alıyor.
AI görselD5 Render Panorama Editor rehberi: sanal turu düzenleme adımları
D5 Render Panorama Editor; sanal tur ayarları, sıcak noktalar, kat planı navigasyonu ve yorumları tek bir düzenleme akışında yönetmeye imkân veriyor. Resmî dokümandaki işlevleri adım adım ele alıyoruz.
AI görselBlender projelerini paylaşma ve kurtarma: dış dosyalar için 7 adım
Blender’ın resmî belgeleri, projedeki dış kaynakları .blend dosyasına paketleme, göreli yolları kullanma ve kaydedilmemiş çalışmaları kurtarma yöntemlerini açıklıyor. Bu rehber, dosya paylaşımı ve yedekleme adımlarını bir araya getiriyor.
AI görselRhino 8 CageEdit rehberi: Mimari modellerde kontrollü deformasyon
Rhino 8’de CageEdit, iki veya üç boyutlu bir kontrol nesnesinin noktalarını düzenleyerek modelleri yumuşak biçimde deforme ediyor. Bu rehber, kafes kurulumunu ve etki alanı seçeneklerini mimari iş akışları üzerinden açıklıyor.