İpuçları · Sayfa 2
AI görselRevit faz filtreleri: Renovasyon görünümlerinde doğru filtreyi seçme rehberi
Revit 2026 dokümantasyonundaki faz filtreleri, görünümde yeni, mevcut, yıkılmış ve geçici elemanların nasıl gösterileceğini belirliyor. Bu rehber, filtreleri renovasyon ve proje aşamalarına göre seçmeyi açıklıyor.
AI görselSketchUp AI Render rehberi: Mimari görseli adım adım üretin
SketchUp AI Render, model görünümünü metin istemleri ve hazır stillerle görsele dönüştürüyor. Bu rehber; masaüstü, iPad ve web sürümlerinde üretim, maskeleme ve düzenleme akışını anlatıyor.
AI görsel3ds Max ortam değişkenleri: Stüdyo iş akışını düzenleme rehberi
3ds Max’in ortam değişkenleri, proje verileri, kullanıcı ayarları, eklentiler ve varlıklar için farklı yollar tanımlamayı sağlıyor. Bu rehber, Autodesk’in 2024 belgelerinde açıklanan seçenekleri üretim iş akışlarına göre ele alıyor.
AI görselRevit tasarım seçenekleri: Alternatifleri modelleme ve ayrı sunma rehberi
Revit’in tasarım seçenekleri, aynı projede alternatif model parçalarını incelemeyi sağlar. Bu rehber, seçenek kümelerini kurmayı, düzenlemeyi ve her alternatifi ayrı görünüm ve paftalarda sunmayı anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari render için pass ve Cryptomatte kullanma rehberi
Blender’ın render pass’leri, mimari görselleştirmede nesne, malzeme, derinlik ve ışık verilerini ayrı katmanlar olarak düzenlemeyi sağlıyor. Bu rehber, Cryptomatte ve Compositor kullanımıyla kontrollü düzenleme adımlarını anlatıyor.
AI görselUnreal Engine'de otomatik pozlama: iç mekân sahneleri için rehber
Unreal Engine’in resmî belgeleri, otomatik pozlama ve Local Exposure’ın sahne parlaklığını nasıl etkilediğini açıklıyor. Rehber, iç mekân ve parlak dış mekân geçişlerinde bu ayarları düzenleme adımlarını ele alıyor.
AI görselBlender’da animasyon render’ını güvenli dışa aktarma: kare dizisi rehberi
Blender belgeleri, uzun veya sonradan düzenlenecek animasyonlarda doğrudan video yerine ayrı kareler üretmeyi öneriyor. Bu rehber, kare dizisi iş akışını ve teslim videosu ayarlarını açıklıyor.
AI görselICG Gallery Dubai açıldı: Tasarımda duyular ve nöromimari öne çıkıyor
Iris Ceramica Group, Dubai Design Week 2026 kapsamında ICG Gallery Dubai’yi açtı. 3-7 Kasım programı, seramik yüzeyler ve duyusal deneyim üzerinden mekân algısını inceliyor.
AI görselPowerhouse Parramatta 7 Kasım’da açılıyor: Çelik kafesli müze
Moreau Kusunoki ve Genton’un tasarladığı Powerhouse Parramatta, 7 Kasım’da Sydney’de açılacak. Üç katmanlı çelik kafes yapısı, 30.000 metrekarelik müzeyi sararken geniş, kolonsuz sergi alanlarına olanak tanıyor.
AI görselRedshift AOV rehberi: Mimari renderlarda geçişleri doğru kullanma
Redshift’in AOV sistemi, yansıma ve aydınlatma gibi render bileşenlerini ayrı geçişlerde saklayarak sonradan düzenlemeyi kolaylaştırıyor. Bu rehber, Cinema 4D’de AOV oluşturma, çıktı alma ve birleştirme adımlarını açıklıyor.
AI görselArchicad 29 korkuluk düzenleme rehberi: panel ve düğüm ayarları
Graphisoft’un Archicad 29 belgeleri, korkuluklarda panel ekleme ve konumlandırma ile düğüm noktalarındaki dikme ve bağlantı ayarlarını açıklıyor. Bu rehber, seçenekleri proje çizimine göre düzenlemeye yardımcı oluyor.
AI görselSketchUp bileşenleri ve Live Components: Mimari modeller için kullanım rehberi
SketchUp bileşenleri tekrarlanan öğeleri yeniden kullanmayı, Live Components ise ayarlanabilir modelleri projeye göre düzenlemeyi sağlıyor. Resmî belgelere dayanan bu rehber; bileşen mantığını, 3D Warehouse’dan Live Component bulmayı ve yerel koleksiyon oluşturmayı açıklıyor.
AI görselArchicad 29 Hotlink modülleri: tekrarlanan mekânları yönetme rehberi
Archicad 29’daki Hotlink modülleri, tekrarlanan mekânları ve dış kaynaklı modelleri ana projeye bağlantılı biçimde ekliyor. Bu rehber; modül ekleme, güncelleme, kat eşleştirme ve bağlantıyı koparma adımlarını açıklıyor.
AI görselRhino 8’de blok kullanımı: Mimari modeller için uygulamalı rehber
Rhino 8’de bloklar, tekrar eden geometrileri tek bir tanım üzerinden yönetmeye ve modelde örneklerini kullanmaya imkân veriyor. Rehber, blok oluşturma, yerleştirme, bağlantı türleri ve yönetim adımlarını ele alıyor.
AI görselRhino 8’de Contour ve Section komutlarıyla kesit eğrileri oluşturma rehberi
Rhino 8’de Contour, nesneleri aralıklı düzlemlerle keserek eğri, nokta veya tarama üretebilir; Section ise tek bir düzlemin kesişimini çıkarır. Rehber, iki komutun adımlarını ve çıktı seçeneklerini anlatıyor.
AI görselRhino 8 CageEdit rehberi: Kafesle kontrollü ve yumuşak model deformasyonu
Rhino 8’deki CageEdit, bir kontrol kafesinin noktalarını düzenleyerek yüzey, eğri ve diğer nesneleri yumuşak biçimde deforme etmeyi sağlıyor. Bu rehber; kafes oluşturma, etki alanı seçimi ve doğruluk ayarlarını açıklıyor.
AI görselBlender renk yönetimi: Mimari renderlarda tutarlı renkler için rehber
Blender’da çalışma alanı, görüntü dönüşümü ve dosya çıkışını birlikte planlamak mimari renderlarda renk tutarlılığını artırır. Rehber, doku ayarlarından OpenEXR ve HDR teslimine kadar temel adımları anlatıyor.
AI görselBlender’da komut satırından render: kare ve animasyon iş akışı
Blender’ın komut satırı seçenekleriyle arayüz açmadan tek kare veya animasyon render’ı alınabilir. Bu rehber, çıktı ayarlarından kare dizisi iş akışına kadar resmi belgelerdeki temel adımları açıklıyor.
AI görselSketchUp’ta DWG ve DXF aktarımı: mimari çizimler için doğru iş akışı
SketchUp’ın resmî belgeleri, DWG ve DXF dosyalarını içe aktarmadan önce çizimi sadeleştirme ve aktarım seçeneklerini doğru belirleme adımlarını açıklıyor. Bu rehber, mimari çizimler için temiz bir CAD alışverişi iş akışı sunuyor.
AI görsel3ds Max’te V-Ray GPU: kurulum, cihaz seçimi ve uyumluluk rehberi
Chaos’ın resmi belgelerine göre V-Ray GPU, 3ds Max’te GPU ile render almanın yanı sıra CPU ve GPU’yu birlikte kullanabiliyor. Bu rehber; motor seçimini, cihaz ayarlarını, performans denetimini ve uyumluluk kontrollerini açıklıyor.
AI görselRhino 8’de Make2D ve DWG/DXF aktarımı: mimari çizim hazırlama rehberi
Rhino 8’de Make2D, model kenarlarını düzlemsel eğrilere dönüştürüyor. Bu rehber; görünüş ve çizgi seçeneklerini, ardından DWG/DXF aktarımında eğri türleri ile segment ayarlarını ele alıyor.
AI görselEnscape sistem gereksinimleri: Windows GPU ve Mac uyumluluk rehberi
Enscape’in 19 Mart 2026’da güncellenen gereksinimleri, Windows’ta GPU ve özel VRAM ihtiyacını; macOS’ta ise listelenen Mac modelleri ile CAD/BIM sürümlerini ortaya koyuyor. Satın alma öncesi uyumluluk kontrolü önem taşıyor.
AI görselAutodesk Automation API rehberi: 3ds Max ve Revit işlerini bulutta çalıştırma
Autodesk Automation API, 3ds Max ve Revit dâhil desteklenen CAD motorlarında otomasyon işlerini bulutta çalıştırabiliyor. Bu rehber, Version 3 belgelerindeki temel iş akışlarını mimarlık ve görselleştirme ekipleri için açıklıyor.
AI görselArchitecture Drawing Prize 2026: 11 çizim seçkide yer aldı
Architecture Drawing Prize 2026 seçkisi, dünya genelinden 168 başvuru arasından belirlenen 11 çizimi bir araya getirdi. Genel ödül sahibi 2027 başında açıklanacak; seçki, el çizimi özel ödülünü de içeriyor.