İçeriğe atla
Son haberler
Revit 2026 çalışma alanı nasıl düzenlenir? Görünüm ve dosya yolları rehberiPlasticity 2026.2 çıktı: Varlık kütüphaneleri ve yüzey analiziBlender’da mimari sahneleri kadrajlama ve render bölgesiyle test etmeAnthropic ve Nscale, 45 milyar dolarlık yeni işlem için görüşüyorNVIDIA BlueField-4 STX, OCP 2026’da CMX sunucu kartıyla gösterildiRhino 8'de mesh hazırlama: Mesh ve ShrinkWrap için pratik rehberAutodesk Forma Site Design analizleri: Erken tasarım için adım adım rehberBlender Geometry Nodes’ta Sample Curve ve Trim Curve nasıl kullanılır?MiniMax M3.1 Flash çıktı: Daha düşük görev maliyeti ve güçlü akıl yürütmeMaya ve Arnold’da GPU render: İç mekân sahneleri için karar rehberi
IP

İpuçları · Sayfa 3

Kontrol kafesiyle biçimlendirilen çağdaş mimari kütle ve yumuşak yüzey geçişleriAI görsel
İpuçları

Rhino 8 CageEdit rehberi: Mimari modellerde kontrollü deformasyon

Rhino 8’de CageEdit, iki veya üç boyutlu bir kontrol nesnesinin noktalarını düzenleyerek modelleri yumuşak biçimde deforme ediyor. Bu rehber, kafes kurulumunu ve etki alanı seçeneklerini mimari iş akışları üzerinden açıklıyor.

docs.mcneel.com14 Eki5 dk okuma
Tekrarlanan geometrik elemanların eğrisel cepheye ve kanopiye uyarlanmasıAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf ile geometriyi eğri ve yüzeylere uyarlayın

Rhino 8’de Flow, nesneleri taban eğrisinden hedef eğriye; FlowAlongSrf ise taban yüzeyinden hedef yüzeye aktarır. Eşleşen seçim noktaları ve yüzeylerin düzenli parametrelemesi, sonucu kontrol etmeye yardımcı olur.

docs.mcneel.com14 Eki4 dk okuma
Hazır mobilya, aydınlatma ve bitkilerle düzenlenmiş çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Chaos Cosmos Browser kullanım rehberi: Varlıkları bulun ve sahneye aktarın

Chaos Cosmos Browser, desteklenen Chaos uygulamalarından 3D model, materyal ve HDRI arayıp indirmeye yarıyor. Bu rehber, resmi dokümantasyondaki oturum açma, varlık bulma ve sahneye aktarma adımlarını anlatıyor.

docs.chaos.com14 Eki4 dk okuma
Derinlik hissi veren çağdaş iç mekân ve etkileşimli tasarım sunumuAI görsel
İpuçları

D5 Render’da etkileşimli sunum ve sanal tur hazırlama rehberi

D5 Render’ın resmi belgeleri; sahne durumlarıyla etkileşimli sunum, panoramalardan sanal tur ve stereoskopik panorama hazırlama adımlarını açıklıyor. Rehber, culling mesafelerinin önizleme ve çıktı üzerindeki etkilerini de ele alıyor.

docs.d5render.com14 Eki4 dk okuma
Farklı yüzey dokularını öne çıkaran çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da UDIM kullanımı: Mimari modeller için UV ve doku rehberi

Blender’ın resmî kılavuzundaki UDIM ve Image Texture açıklamalarını temel alan bu rehber, UV adalarını birden fazla dokuya dağıtmayı ve mimari modellerde uygun projeksiyonu seçmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)14 Eki4 dk okuma
Şanghay iş bölgesinde ofis, otel ve perakendeyi birleştiren çağdaş bir kuleAI görsel
İpuçları

NBBJ’nin Şanghay’daki 127.000 m²’lik karma kullanımlı projesi yayımlandı

NBBJ’nin Şanghay’daki Zhangjiang Bilim Şehri’nin merkezî iş bölgesinde tasarladığı 127.000 m²’lik proje, 14 Ekim 2026’da ArchDaily’de yayımlandı. Yapı; ofis, perakende ve otel işlevlerini bir araya getiriyor.

ArchDaily14 Eki2 dk okuma
Farklı kamera açılarından sunulan aydınlık çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

SketchUp sahneleriyle model sunumu ve animasyonu hazırlama rehberi

SketchUp sahneleri; kamera, görünür etiketler, stiller ve diğer görünüm ayarlarını kaydedip sunumda yeniden kullanmayı sağlar. Bu rehber, sahne hazırlamadan animasyon dışa aktarmaya ve model içinde sanal tura kadar temel adımları anlatıyor.

help.sketchup.com13 Eki4 dk okuma
Yenileme aşamaları ayrışan, gün ışığı alan modern bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Archicad 28 yenileme filtreleri: Mevcut ve yıkılacak elemanları yönetin

Archicad 28’de yenileme filtreleri, elemanları durumlarına göre gösterme, gizleme veya grafik olarak farklılaştırma olanağı sunuyor. Bu rehber, filtre ayarlarını ve kaydedilmiş görünümlerle kullanımını açıklıyor.

help.graphisoft.com13 Eki4 dk okuma
Mimari maket ve plan, görünüş ile kesit çizimlerinin yer aldığı çalışma masasıAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Make2D ve dinamik kesit çizimleri: Mimari çizim rehberi

Bu Rhino 8 rehberi, Make2D ile görünüşlerden düz 2B eğriler oluşturmayı ve dinamik kesit çizimlerini katmanlarla düzenlemeyi anlatıyor. Görünüş eşleştirme, gizli çizgiler ve model değişikliklerinden sonra güncelleme adımları açıklanıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Kentsel çevre ve arazi modeliyle birlikte gösterilen çağdaş bir mimari tasarımAI görsel
İpuçları

Autodesk Forma ve Revit entegrasyonu: aktarım ve güncelleme rehberi

Autodesk Forma’daki erken tasarım önerileri Revit’e aktarılabiliyor; Revit’te yapılan değişiklikler de Forma’ya gönderilebiliyor. Bu rehber, iş akışının adımlarını, dönüşüm türlerini ve önemli sınırlamaları açıklıyor.

help.autodesk.com13 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân sahnesi üzerinde çalışan sanatçının sade render stüdyosuAI görsel
İpuçları

Blender Cycles performans ayarları: bellek ve render rehberi

Blender’ın güncel Cycles belgeleri, bellek tüketimini ve render performansını dengelemek için Tile Size, Texture Cache ve Simplify seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme iş akışına göre ele alıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki5 dk okuma
Çift eğrilikli mimari yüzeyin yanında deformasyon noktalarıyla işaretlenmiş düz açınımAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf ve Squish ne zaman kullanılır?

Rhino 8’de bir yüzeyi 2B’ye açarken önce yüzeyin tek yönde mi, çift yönde mi eğrildiğini belirlemek gerekiyor. Bu rehber, UnrollSrf ve Squish komutlarının kullanım alanlarını ve deformasyon uyarılarını açıklıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Mimari modelin yanında oranı korunmuş görsel referans düzlemiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de görsel referansı ölçekleme ve kilitleme: 5 adımlı rehber

Rhino 8’de Picture komutu görseli oranını koruyarak düzleme yerleştiriyor; Scale seçenekleri farklı yönlerde boyutlandırma, Lock ise referansları düzenlemeye kapatıp yakalanabilir tutma olanağı sağlıyor.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modelinin gerçek zamanlı görselleştirmeye aktarımını anlatan sahneAI görsel
İpuçları

Datasmith yeniden içe aktarma rehberi: Unreal Engine sahneleri

Datasmith kaynak sahnedeki değişiklikleri Unreal Engine’e tam sahne ya da tekil varlık olarak taşıyabilir. Ancak bazı düzenlemeler yeniden içe aktarmada üzerine yazılabileceğinden, yöntemi ve korunacak varlıkları önceden belirlemek gerekir.

dev.epicgames.com13 Eki6 dk okuma
Geometrik tarama desenleri içeren mimari plan ve sade bir iç mekân maketiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de tarama desenlerini doğru ölçekleme ve düzenleme rehberi

Rhino 8’in Hatch ve HatchScale araçlarıyla kapalı eğriler içinde tarama oluşturabilir, desenin konumunu ve dönüşünü düzenleyebilirsiniz. Bu rehber, model ve detay görünümlerindeki ölçek davranışını açıklar.

docs.mcneel.com13 Eki4 dk okuma
Yüzey panelleri aşamalı beliren çağdaş bir yapının mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender Build Modifier ile mimari animasyonda kademeli görünme rehberi

Blender’ın Build Modifier aracı, bir mesh’in yüzeylerini zaman içinde sırayla görünür ya da görünmez kılıyor. Bu rehber; başlangıç karesi, süre, ters yön ve rastgele sıralama ayarlarını mimari animasyon iş akışında açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)13 Eki4 dk okuma
Ortografik açıyla sunulan çağdaş müze iç mekânı ve sade mimari detaylarAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de ortografik kamera: Mimari görünüşler için rehber

Unreal Engine’de ortografik kamera, perspektifsiz mimari görünüşler hazırlamak için kullanılabiliyor. Bu rehber; kamerayı kurmayı, kadrajı ve kırpma düzlemlerini ayarlamayı, viewport’ta gezinmeyi ve sürüm sınırlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Akşam ışığında sıcak ve soğuk aydınlatma seçenekleriyle çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

V-Ray Light Mix rehberi: Render sonrası ışık ve renk ayarları

V-Ray Light Mix, render alındıktan sonra ışıkların rengini ve yoğunluğunu V-Ray Frame Buffer içinden düzenlemeyi sağlar. Blender ve Cinema 4D için kurulum adımları ile dikkat edilmesi gerekenleri derledik.

documentation.chaos.com12 Eki4 dk okuma
Yapım süreci ve farklı ışık durumlarıyla gösterilen çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Twinmotion’da inşaat aşamaları ve iç mekân seçenekleri nasıl sunulur?

Twinmotion’daki Phasing ve View sets, yapı sürecini ya da aynı sahnedeki farklı ışıklandırma ve nesne düzenlerini göstermeye yardımcı oluyor. Bu rehber, araçların video ve ambiyans ayarlarıyla birlikte kullanımını anlatıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE ışın izleme ayarları: İç mekân render rehberi

Blender EEVEE’de ışın izleme; dolaylı aydınlatma doğruluğunu artırırken çözünürlük, yöntem ve gürültü azaltma tercihleriyle performans ve görüntü kalitesi arasında denge kuruyor. Rehber, ayarların iç mekân sahnelerine etkisini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Araziyle bütünleşen çağdaş konut ve katmanlı peyzaj yüzeylerinin mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing: Mimari sahneler için kurulum rehberi

Unreal Engine’de Runtime Virtual Texturing, doku verisini çalışma anında GPU’da oluşturarak geniş yüzeylerdeki gölgelendirme verisini önbelleğe alıyor. Bu rehber, mimari sahnelerde RVT kurulum adımlarını ve seçimlerde dikkat edilecek noktaları açıklıyor.

dev.epicgames.com12 Eki4 dk okuma
Yoğun ve sadeleştirilmiş geometrisi yan yana görünen mimari iç mekân modeliAI görsel
İpuçları

Blender’da Decimate ve Clean Up ile sahne geometrisini hafifletme rehberi

Blender’ın Decimate ve Clean Up araçları, karmaşık mesh’lerde yüz sayısını azaltmaya ve dağınık geometrileri düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, seçenekleri ve kullanım farklarını mimari modelleme iş akışına göre açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki4 dk okuma
Houston’daki eski kahve fabrikasının yenilenmiş cephesi ve gün ışığı alan okul avlusuAI görsel
İpuçları

OMA’nın FLAMA okulu, Houston’daki 1930’lar fabrikasını yeniden kullanıyor

OMA, Houston’da 1930’lardan kalma J.A. Folger & Co. kahve fabrikasını ücretsiz bir kamu okuluna dönüştürüyor. İnşaatı süren FLAMA’da müzik temalı mekânlar ve ortak öğrenme alanları öne çıkıyor.

designboom Architecture12 Eki3 dk okuma
Tekrarlanan mobilya öğeleriyle düzenlenmiş çağdaş bir mimari iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Link, Append ve Library Overrides: varlık kütüphanesi rehberi

Blender’ın Link ve Append araçları, başka .blend dosyalarındaki varlıkları sahnelere taşımak için farklı yöntemler sunuyor. Library Overrides ise bağlantıyı koruyarak seçili verileri düzenlemeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)12 Eki5 dk okuma