İpuçları · Sayfa 3

Salt Araştırma, Türkiye’nin sanayi mirası fotoğraflarını erişime açtı
Salt Araştırma, Türkiye’nin sanayi mirasındaki fabrikalara ait fotoğrafları çevrimiçi arşivine ekledi. Salt Galata’daki sunum ise fabrika yapılarının mimari tarihine odaklanıyor.
AI görselCorona’da tekrar eden dokuları azaltma: Mapping Randomizer ve Multi Map rehberi
Corona’nın Mapping Randomizer, Multi Map ve Mix Map araçları; dokuların konumunu, ölçeğini, rengini veya karışımını çeşitlendirebilir. Bu rehber, araçları ahşap, tuğla ve bitki yüzeylerinde kullanma adımlarını anlatıyor.
AI görselRhino 8 Worksession rehberi: Büyük projeleri ekip içinde bölerek çalışın
Rhino 8’in Worksession özelliği, büyük projeleri ayrı dosyalara bölerek birden fazla kişinin aynı proje üzerinde çalışmasını sağlar. Bu rehber; dosya ekleme, aktif dosya seçimi, güncelleme ve referans geometrisini yönetme adımlarını açıklıyor.
AI görselRevit görünüm filtreleri: Mimari çizimlerde renk ve görünürlük rehberi
Revit’te görünüm filtreleri, elemanları parametre değerleri veya önceden yapılmış seçimlere göre bulup görünürlük ve grafiklerini düzenlemeyi sağlar. Bu rehber, Revit 2024 belgelerindeki filtre türlerini ve uygulama mantığını açıklıyor.
AI görselSketchUp’ta mimari modelleme: Push/Pull, kesit ve sahne rehberi
SketchUp’ın resmî belgeleri; Push/Pull ile hacim oluşturmayı, kesit düzlemleriyle modelin içini göstermeyi ve sahnelerle farklı görünümleri kaydetmeyi açıklıyor. Bu rehber, araçları mimari sunum akışında bir araya getiriyor.
AI görselRhino 8 Patch komutu: Eğri ve noktalardan yüzey oluşturma rehberi
Rhino 8’in Patch komutu; eğriler, mesh’ler, nokta nesneleri ve nokta bulutlarından yüzey oluşturuyor. Rehber, temel ayarların ve History bağlantısının modelleme sürecinde nasıl kullanılacağını açıklıyor.
AI görselUnreal Engine Landscape Spline rehberi: Yol ve patikaları araziye uygulayın
Unreal Engine’de Landscape Spline’lar, araziye uyumlu yol, patika ve çit hatları kurup bunları düzenlenebilir biçimde şekillendirmeyi sağlıyor. Bu rehber, spline oluşturma, mesh atama ve arazide yükseklik değişikliği adımlarını açıklıyor.
AI görselRevit’te metraj ve malzeme çizelgesi hazırlama: adım adım rehber
Revit’te eleman ve malzeme bilgilerini çizelgeye aktarmak; alanları seçme, filtreleme ve gruplamayla daha okunaklı metrajlar hazırlamayı sağlar. Bu rehber, Revit 2024 ve Revit LT 2023 belgelerindeki adımları bir araya getiriyor.
AI görsel3ds Max 2025 viewport rehberi: Mimari sahnelerde görünümü düzenleyin
Autodesk’in 3ds Max 2025 belgeleri, viewport düzenini değiştirme, görünümler arasında geçiş yapma ve nesne gösterimini ayarlama adımlarını açıklıyor. Rehber, bu seçenekleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.
AI görselRhino 8 Layout rehberi: Ölçekli pafta ve detay görünüşü hazırlama
Rhino 8’de Layout, model görünüşlerini bir baskı paftasında düzenlemeyi ve ölçekli detay pencereleri eklemeyi sağlar. Bu rehber; pafta oluşturma, detayları ayarlama, görünürlük ve çıktı hazırlama adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari kamera ve kompozit: İç mekân görselleri için 8 adım
Blender’ın resmi kılavuzundaki kamera ve kompozit özellikleri, mimari görsellerde kadrajı kurup renk düzenlemesi yapmayı ve çıktıyı uygun biçimde kaydetmeyi sağlıyor. Bu rehber, ayarları iç mekân iş akışına uyarlıyor.
AI görselV-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve EXR iş akışı: adım adım rehber
V-Ray for SketchUp’ta Cryptomatte ve render element’leri, görüntüleri kompozit aşamasında seçici biçimde düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, çok kanallı EXR kaydından VRIMG dönüştürmeye uzanan adımları açıklıyor.
AI görselUnreal Engine Take Recorder rehberi: Animasyon ve kamera kaydı
Unreal Engine’in Take Recorder aracı, sahne aktörleri, kameralar ve Live Link kaynaklarından kayıt alıp bunları Sequencer’da düzenlemeye yardımcı oluyor. Bu rehber, eklenti kurulumundan kayıtları gözden geçirmeye kadar temel iş akışını anlatıyor.
AI görselTwinmotion Cloud paylaşım rehberi: sunum yükleme, güncelleme ve erişim
Twinmotion Cloud, sunumları ve Panorama Setlerini web üzerinden paylaşmayı sağlıyor. Bu rehber; içerik yükleme, bağlantı ve QR kod yönetimi, güvenli paylaşım, güncelleme ve bulut sınırlarına hazırlık adımlarını açıklıyor.
AI görselLumion 2024 ve Pro 2026 kısayolları: Kamera ve sahne rehberi
Lumion’un resmî kısayol kılavuzu, Lumion 2024 ve Lumion Pro 2026’da kamera kontrolü, önizleme kalitesi ve nesne düzenleme için kullanılan tuşları açıklıyor. Rehber, temel komutları ve Lumion 12 sürüm notunu bir araya getiriyor.
AI görselHoudini TOPs’ta Wedge ve ROP Fetch ile render varyasyonlarını yönetin
Houdini’nin TOPs araçlarındaki Wedge ve ROP Fetch düğümleri, farklı ayarlarla varyasyon üretip render işlerini kare veya gruplar hâlinde çalıştırmaya yardımcı oluyor. Rehber, iki düğümü birlikte kullanmanın temel adımlarını açıklıyor.
AI görselBlender’da Decimate ile model sadeleştirme: Mimari ağlar için rehber
Blender’ın Decimate araçları, yoğun ağlarda poligon sayısını düşürmeye yönelik seçenekler sunuyor. Bu rehber, modifier modlarını ve Edit Mode temizleme araçlarını mimari modelleme iş akışında nasıl değerlendirebileceğinizi açıklıyor.
AI görselSketchUp Ruby API ile model otomasyonu: bileşen ve geometri rehberi
SketchUp Ruby API, açık modelin bileşenlerine, geometrisine ve seçimine erişerek tekrarlanan işleri otomatikleştirmeyi sağlar. Bu rehber, resmî belgelerdeki temel sınıfları ve yöntemleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.
AI görselLe Prix Charlotte Perriand 2027 ödülüne Lacaton & Vassal layık görüldü
Créateurs Design Association, Lacaton & Vassal Architectes’i 2027 Le Prix Charlotte Perriand ödülünün sahibi olarak seçti. Ödül, mevcut yapıların dönüştürülüp iyileştirilmesine yönelik çalışmaları öne çıkarıyor.
AI görselUnreal Engine 5.3 mimari görselleştirme rehberi: Lumen ve Nanite
Bu rehber, Unreal Engine 5.3'te mimari sahneler için Lumen ve Nanite ile gerçek zamanlı çalışmayı, Path Tracer seçeneklerini ve ortografik kamerayı değerlendirirken resmi belgelerde belirtilen koşulları açıklıyor.
AI görselRevit 2026.5.1 ve Desktop Connector: güncelleme öncesi kontrol rehberi
Revit 2026.5.1 güncellemesi .NET 10 tabanlı bileşenler içeriyor ve geri alınamıyor. Revit ile Desktop Connector sürümlerini birlikte test etmek, eklenti ve IFC bağlantısı sorunlarını önceden fark etmeye yardımcı olabilir.
AI görselD5 Render’da bitki yerleştirme rehberi: Fırça, saçılım ve yol kullanımı
D5 Render’ın resmi belgeleri, bitkileri fırçayla boyama, seçili yüzeye saçma ve bir yol boyunca dağıtma seçeneklerini açıklıyor. Bu rehber, araçların temel ayarlarını ve düzenleme adımlarını ele alıyor.
AI görselRhino 8 SubDLoft rehberi: Eğrilerle kontrollü SubD formu oluşturma
Rhino 8’deki SubDLoft komutu, biçimi tanımlayan eğrilerden SubD nesneler oluşturuyor. Eğri yönü, kenar döngüsü ve segment kontrollerini doğru kullanmak, formun yapısını modelleme aşamasında yönetmeye yardımcı oluyor.
AI görselHoudini’de UV açma rehberi: UV Flatten, UV Unwrap ve UV Layout
Houdini’de UV Flatten, UV Unwrap ve UV Layout farklı UV hazırlık aşamalarına hizmet ediyor. Bu rehber, dikiş oluşturmadan ada paketlemeye uzanan iş akışını ve önemli seçenekleri anlatıyor.