İpuçları · Sayfa 4
AI görselHoudini’de UV açma rehberi: UV Flatten, UV Unwrap ve UV Layout
Houdini’de UV Flatten, UV Unwrap ve UV Layout farklı UV hazırlık aşamalarına hizmet ediyor. Bu rehber, dikiş oluşturmadan ada paketlemeye uzanan iş akışını ve önemli seçenekleri anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes’ta verimli çoğaltma: Instance on Points rehberi
Blender’ın resmi kılavuzundaki Geometry Nodes açıklamaları, noktalara geometri örneklemenin ve bu örnekleri gerçek geometriye dönüştürmenin iş akışını anlatıyor. Rehber, performans ve düzenleme tercihlerini ele alıyor.
AI görselRhino 8’de mesh hazırlama ve onarma: ShrinkWrap, Mesh ve Check rehberi
Rhino 8’in Mesh, ShrinkWrap ve Check komutları farklı mesh hazırlama ve geometri denetimi ihtiyaçlarına yanıt veriyor. Bu rehber, ayarların etkisini ve dışa aktarım öncesi kontrol adımlarını açıklıyor.
AI görselRhino 8'de eğri boyunca çoğaltma: ArrayCrv ve yüzey rehberi
Rhino 8’de ArrayCrv ile nesneler bir eğri boyunca, ArrayCrvOnSrf ile yüzey üzerindeki bir eğri boyunca çoğaltılabiliyor. Bu rehber, adet, aralık, başlangıç noktası ve yönelim seçeneklerini açıklıyor.
AI görselAedas’ın Huanggang sınır terminali Shenzhen-Hong Kong hattında açıldı
Aedas’ın Shenzhen ile Hong Kong arasındaki yeni Huanggang Port Development projesi, ayın başlarında eski sınır kapısının yerini alarak açıldı. Dokuz katlı yapı, ulaşım ve göç kontrolünü kamusal alanlarla birleştiriyor.
AI görselRhino 8 ShrinkWrap rehberi: Karmaşık geometriyi mesh’e dönüştürme adımları
Rhino 8’deki ShrinkWrap, NURBS yüzeyleri, SubD’leri, mesh’leri ve nokta bulutlarını çevreleyen yeni bir mesh oluşturuyor. Rehber, komut ayarlarını seçme ve sonucu Check ile inceleme adımlarını anlatıyor.
AI görselRhino 8’de yüzey açma rehberi: UnrollSrf, Squish ve Smash
Rhino 8’de yüzeyi düzleme yöntemi, geometrinin tek yönde mi yoksa iki yönde mi eğrildiğine bağlı. UnrollSrf, Squish ve Smash’ın farkları; açılabilirlik, deformasyon ve malzeme seçimiyle birlikte ele alınıyor.
AI görselArchicad 29’da IFC dışa aktarma: doğru çevirici ve veri ayarları
Archicad 29’da IFC çıktısının içeriğini çevirici ayarları belirliyor. Bu rehber; aktarım amacına göre şema, MVD, eleman filtresi ve verileri seçmeyi, ardından dosyayı doğrulamayı açıklıyor.
AI görselHoudini Heightfields rehberi: Gürültü ve erozyonla arazi oluşturma
Houdini’nin resmî belgeleri, HeightField düğümleriyle temel arazi oluşturmayı; gürültü, maske ve HeightField Erode ile biçimlendirmeyi açıklıyor. Rehber, bu adımları görselleştirme iş akışına uyarlıyor.
AI görselBlender'da Link ve Append kullanımı: ortak varlıklar için rehber
Blender'ın resmi kılavuzu, başka .blend dosyalarındaki varlıkları Link ile güncel referans olarak kullanmayı, Append ile projeye kopyalamayı açıklıyor. Bu rehber, iki yöntemin farklarını ve Library Overrides kullanımını ele alıyor.
AI görselRhino 8 ShrinkWrap rehberi: Mesh ayarlarını doğru seçme
Rhino 8’deki ShrinkWrap, farklı geometri türlerini çevreleyen meshler oluşturabiliyor. Bu rehber; kenar uzunluğu, offset ve yumuşatma seçeneklerinin mesh üzerindeki etkisini açıklıyor.
AI görselSketchUp Dynamic Components: Parametrik bileşen kurmak için 5 adım
SketchUp’ın Dynamic Components özelliği, bileşen davranışlarını öznitelik ve formüllerle tanımlamayı sağlıyor. Bu rehber, ölçü kısıtlamalarından tekrarlanan elemanlara temel kurulum adımlarını açıklıyor.
AI görselMugak/ 2027 açık çağrısı kültürel projeler için 150 bin avroluk bütçe sunuyor
OPEN Mugak/ 2027, Basque Country Uluslararası Mimarlık Bienali’nin altıncı edisyonuna kültürel projeler arıyor. Dünya genelinden başvurular 25 Kasım 2026’ya kadar yapılabilecek; çağrının toplam bütçesi 150 bin avro.
AI görselRhino 8’de kesit ve 2D çizim hazırlama: ClippingSections rehberi
Rhino 8’de ClippingSections ile model üzerinde kesit düzlemleri oluşturulabiliyor; ClippingDrawings ise bunlardan 2D çizim çıktısı hazırlıyor. Rehber, yön ve derinlik ayarlarını, çizim seçeneklerini ve güncelleme adımlarını açıklıyor.
AI görselArchicad Global Library rehberi: Kütüphaneleri yönetin ve yerelleştirin
Archicad 29’un resmi belgeleri, Global Library paketlerinin yeni projelerde nasıl kullanılacağını ve Library Manager ile kütüphanelerin nasıl yönetileceğini açıklıyor. Bu rehber, yeni ve mevcut projeler için temel adımları bir araya getiriyor.
AI görselChaos Vantage animasyon rehberi: 3ds Max’ten V-Ray ve Corona ile render
3ds Max animasyonları, V-Ray veya Corona araçlarıyla Chaos Vantage’a aktarılabiliyor. Rehber; sürüm koşullarını, gönderim adımlarını ve Vantage Animation Editor’da kamera klipleriyle sekansın nasıl düzenleneceğini anlatıyor.
AI görselBlender’da mimari dokular: UV, projeksiyon ve Image Texture rehberi
Blender 5.2 LTS kılavuzundaki UV açma ve Image Texture bilgileri, görsel dokuların model yüzeylerine nasıl eşleneceğini anlatıyor. Projeksiyon, enterpolasyon ve uzantı seçenekleri farklı kullanım ihtiyaçlarına göre seçilebiliyor.
AI görselEames Institute müzesi için güncel tasarımlar yayımlandı: Depo dönüşüyor
Herzog & de Meuron ve EHDD’nin Eames Institute müzesi için hazırladığı güncel tasarım yayımlandı. Field Operations’ın peyzajını tasarladığı proje, 1965 tarihli depoyu galeriler ve atölyelerle dönüştürecek.
Unreal Engine Pixel Streaming kurulumu: Mimari projeleri tarayıcıya aktarın
Unreal Engine Pixel Streaming, uygulamanın görüntü ve sesini tarayıcıya aktarırken uzaktan etkileşime de izin veriyor. Bu rehber, projeyi yerel ağda hazırlama, sunucuları başlatma ve bağlantı sorunlarını kontrol etme adımlarını anlatıyor.
AI görselBlender Geometry Nodes rehberi: yüzeylere nokta dağıtma ve örnekleme
Blender Geometry Nodes’taki Distribute Points on Faces ve Instance on Points düğümleri, mesh yüzeylerine nokta dağıtıp bu noktalara geometri yerleştiriyor. Rehber, dağıtım yöntemlerini, aralık ve yoğunluk ayarlarını açıklıyor.
AI görselHoudini Solaris ve USD iş akışı: Katmanlı sahne kurmak için 7 adım
Houdini Solaris’in USD tabanlı sahne iş akışı, modelleri, ışıkları ve düzenlemeleri katmanlarda birleştirmeye dayanıyor. Bu rehber, Houdini 22.0 belgelerindeki temel kavramlarla iş akışını adım adım açıklıyor.
AI görselHetao Alpha tamamlandı: RSHP’den Shenzhen’de 45 katlı ofis kulesi
RSHP, Shenzhen’de merkezî bir beton çekirdeğe bağlanan iki açılı kanattan oluşan 212 metre yüksekliğindeki Hetao Alpha ofis kulesini tamamladı. Yapıda kamusal kullanımlı altı katlı bir podyum da bulunuyor.
AI görselSketchUp bileşenleri: Component Instance ve Definition kullanım rehberi
SketchUp Ruby API belgeleri, bileşen örneklerinin tanımlarla ve konum dönüşümleriyle nasıl ilişkilendiğini açıklıyor. Rehber, örnekleri bağımsızlaştırma ve modeldeki tanımları yönetme adımlarını ele alıyor.
AI görselRevit Worksharing: Merkezi modelle senkronizasyon için 7 adım
Revit Worksharing’de yerel değişiklikleri merkezi modele aktarmak ve ekip üyelerinin güncellemelerini almak için senkronizasyon ayarlarını doğru kullanmak gerekir. Bu rehber, Autodesk belgelerindeki adımları ve sık karşılaşılan sahiplik sorunlarını açıklıyor.