İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 5

Mimari iç mekân modeli ve bake edilmiş dokuları çağrıştıran stüdyo sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender’da Cycles doku bake rehberi: UV, hedef ve kenar payı

Blender’ın güncel kılavuzundaki Cycles bake iş akışı; UV haritası ve uygun bir görüntü ya da Color Attribute hedefi gerektiriyor. Bu rehber, bake türünü seçme ve UV kenarlarında boşlukları önleme adımlarını açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)29 Eki4 dk okuma
Seçim grupları ayrılmış çağdaş bir iç mekân mimari modelinin stüdyo görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Rhino 8'de nesne seçimi: pencere, lasso ve filtrelerle çalışma rehberi

Rhino 8’in seçim araçları, nesneleri pencere, crossing, lasso ve fırça hareketleriyle gruplamaya; katman, nesne türü veya özelliklerine göre ayıklamaya olanak tanıyor. Bu rehber temel yöntemleri açıklıyor.

docs.mcneel.com28 Eki5 dk okuma
Mimari iç mekân videosu kurgulanan sade ve aydınlık bir çalışma alanıAI görsel
İpuçları

Blender VSE’de akıcı önizleme: proxy ve zaman çizelgesi rehberi

Blender Video Sequence Editor’da proxy’ler, yüksek çözünürlüklü görüntülerle çalışırken önizleme ve oynatmayı akıcı tutmaya yardımcı oluyor. Bu rehber; proxy kurulumunu, zaman çizelgesi gezinmesini ve sahne şeritlerinin doğru render edilmesini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)28 Eki4 dk okuma
Koordineli yapı modellerini çağrıştıran, gün ışığı alan çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Revit’ten Navisworks’e NWC aktarımı: çakışma denetimi rehberi

Revit modellerini NWC olarak Navisworks ve Model Coordination’a aktarırken eleman kimlikleri, koordinatlar, bağlı dosyalar ve geometri ayrıntıları doğru ayarlanmalı. Bu rehber, Autodesk belgelerindeki seçenekleri iş akışına göre açıklıyor.

help.autodesk.com28 Eki4 dk okuma
Austin’de göle yönelen kule, basamaklı kaide ve kıyıya uzanan taş geçitAI görsel
İpuçları

Waterline tamamlandı: KPF’nin Austin’deki 312 metrelik kulesi

KPF, Austin’deki 312 metre yüksekliğindeki Waterline’ı tamamladı. Otel, ofis ve konut işlevlerini bir araya getiren kule, Lady Bird Lake’e yönelen profili ve taş kaplı geçidiyle öne çıkıyor.

Dezeen Architecture28 Eki2 dk okuma
Mimari 3D sahnesini düzenleyen bir görselleştirme çalışma masasıAI görsel
İpuçları

3ds Max Scene Explorer rehberi: MAXScript ile özel sütunlar oluşturma

3ds Max’in MAXScript arayüzü Scene Explorer oluşturma, sütunları özelleştirme ve yapılandırmaları kaydetme olanağı sunuyor. Bu rehber, Autodesk belgelerindeki yöntemlerle bu işleri adım adım açıklıyor.

help.autodesk.com28 Eki5 dk okuma
Çağdaş bir iç mekânda katları birleştiren merdiven ve kot işaretleriAI görsel
İpuçları

Archicad 29’da merdiven ve kot ölçüsü: modelleme rehberi

Archicad 29’un resmi belgeleri, merdivenin plan veya 3D pencerede nasıl girileceğini ve kot ölçüsünün hangi elemanlara bağlanabileceğini açıklıyor. Bu rehber, iki aracı birlikte kullanma adımlarını özetliyor.

help.graphisoft.com28 Eki4 dk okuma
Eğimli çatılı ev modelinde düzlem ölçüleri ve kot işaretleriAI görsel
İpuçları

Archicad 29’da 3D ölçülendirme ve kot zinciri: uygulamalı rehber

Archicad 29’da 3D Belge penceresine doğrusal ölçüler eklenebiliyor; kesit, görünüş ve 3D Belge’de kot zincirleri oluşturulabiliyor. Rehber, düzlem kısıtları ile kot ölçüsünün başlangıç referansını açıklıyor.

help.graphisoft.com27 Eki5 dk okuma
Katmanlı render verileriyle düzenlenen çağdaş iç mekân görselleştirme sahnesiAI görsel
İpuçları

Blender render pass ve çıktı ayarları: mimari görsel için rehber

Blender’ın View Layer pass’leri, kompozit aşamasında derinlik, nesne ve ışık bilgilerini ayrı yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, pass seçimini ve çıktı formatını mimari görsel iş akışına göre açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)27 Eki5 dk okuma
Çağdaş iç mekânın genel görünüşünü, kesitini ve mimari detayını gösteren görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Revit’te görünüş ve görünürlük ayarları: Mimari model için pratik rehber

Revit’te görünüş ve görünürlük ayarları, model bilgisini farklı çizim ve sunum ihtiyaçlarına göre düzenlemeye yardımcı oluyor. Rehberde tekil elemanları, görünüş kontrollerini, kesitleri ve callout’ları ele alıyoruz.

autodesk.com27 Eki5 dk okuma
Yumuşak ışıkla belirginleşen kabartmalı taş duvarlı çağdaş iç mekânAI görsel
İpuçları

V-Ray for SketchUp’ta displacement: mimari yüzeylere ayrıntı ekleme rehberi

V-Ray for SketchUp’taki displacement, yüzeyi yalnızca gölgelendirmek yerine geometrisini değiştirerek kabartı oluşturur. Bu rehber, bitmap hazırlığından UV eşlemesine ve kalite-hız dengesine kadar temel adımları anlatıyor.

documentation.chaos.com27 Eki4 dk okuma
Geniş mimari kampüs sahnesinde ayrıntılı yapılar ve sadeleştirilmiş uzak çevreAI görsel
İpuçları

Unreal Engine World Partition rehberi: büyük mimari sahneleri hücrelere bölün

Unreal Engine’in World Partition sistemi büyük dünyaları tek bir kalıcı seviye içinde hücrelere ayırıp ihtiyaca göre yükleyebiliyor. Bu rehber, mimari çevre sahnelerinde akış ve uzak geometri için temel kurulum adımlarını açıklıyor.

dev.epicgames.com27 Eki4 dk okuma
Bir iç mekân modelini saran düzenli poligon mesh ve yumuşak ışıkAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de mesh üretimi ve ShrinkWrap: doğru ayarlarla temiz model

Rhino 8’in Mesh ve ShrinkWrap komutları, NURBS, SubD, nokta bulutu ve farklı geometri türlerinden mesh üretmek için farklı seçenekler sunuyor. Bu rehber, model amacına göre ayar seçimini açıklıyor.

docs.mcneel.com27 Eki5 dk okuma
Farklı mimari model görünümlerini temsil eden katmanlı çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

SketchUp’ta Tag ve Scene kullanımı: Modeli düzenleme ve sunum rehberi

SketchUp’ta Tag’ler model öğelerini düzenleyip görünürlüklerini yönetmeye, Scene’ler ise farklı görünümleri ve özellikleri kaydetmeye yarıyor. Bu rehber, mimari modelleme ve sunumlarda iki özelliği birlikte kullanmayı anlatıyor.

help.sketchup.com27 Eki4 dk okuma
Katmanlı peyzaj dokuları ve modern bir pavyonu gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Unreal Engine sanal dokulandırma rehberi: RVT ve SVT nasıl kullanılır?

Unreal Engine, büyük dokuların bellek kullanımını yönetmek için Runtime Virtual Texturing (RVT) ve Streaming Virtual Texturing (SVT) yöntemlerini sunuyor. Rehberde yöntem seçimi, materyal dönüşümü ve performans kontrolü ele alınıyor.

dev.epicgames.com27 Eki4 dk okuma
Aydınlatma ve hacim geçişleriyle vurgulanan çağdaş bir iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Houdini Karma’da Geometry ve Volume AOV’ları kurma rehberi

SideFX’in Houdini 20 ve Houdini 21 eğitimleri, Karma’da geometri ve hacim AOV’larının nasıl oluşturulup etkinleştirileceğini gösteriyor. Rehber, iki iş akışını ve sürüm farklarını adımlara ayırıyor.

sidefx.com26 Eki4 dk okuma
Yenilenen iç mekânda korunan duvar ve yeni bölücü duvarAI görsel
İpuçları

Archicad 29 yenileme filtreleri: Öğeleri ve çizimleri adım adım yönetin

Bu rehber, Archicad 29’da Renovation Palette ile öğelere durum atamayı, yeni öğeler için varsayılan belirlemeyi ve yenileme filtrelerini kullanmayı anlatıyor. İşaretleyiciler ve ek görünüm seçenekleri de ele alınıyor.

help.graphisoft.com26 Eki4 dk okuma
Düz düşey çizgilerle kadrajlanmış çağdaş iç mekân ve kameraAI görsel
İpuçları

Blender’da mimari kamera ve animasyon: kadrajdan keyframe’e rehber

Blender’ın güncel kılavuzundaki kamera ve keyframe bilgileri, mimari görselleştirmelerde kadrajı, perspektifi ve kamera hareketini daha kontrollü kurmaya yardımcı oluyor. Bu rehber, ayarların görsel etkilerini açıklıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)26 Eki5 dk okuma
Teknik çizimlerden modellenmiş çağdaş iç mekânın mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

SketchUp’ta DWG ve DXF içe aktarma: Temiz model için adım adım rehber

SketchUp’ın resmi belgelerine göre DWG ve DXF dosyalarını içe aktarmadan önce gereksiz katmanları temizlemek, geometriyi orijine yaklaştırmak ve birimleri kontrol etmek sorunları azaltabilir. Rehber, içe aktarma seçeneklerini ve model sonrası kontrolleri açıklıyor.

help.sketchup.com26 Eki4 dk okuma
Mimari model ve doku boyaması için hazırlanmış UV şablon görüntüsüAI görsel
İpuçları

3ds Max Unwrap UVW rehberi: UV eşleme ve şablon hazırlama

3ds Max’te Unwrap UVW, mevcut doku koordinatlarını düzenlemeyi ve farklı yüzeylere ayrı eşleme yöntemleri uygulamayı sağlıyor. Rehber, UV adalarını düzenleme ve boyama için şablon görüntüsü hazırlama adımlarını anlatıyor.

help.autodesk.com26 Eki4 dk okuma
Dolaylı ışık ve yansımaların öne çıktığı çağdaş bir daire iç mekânıAI görsel
İpuçları

Unreal Engine 5 Lumen rehberi: İç mekân aydınlatması ve performans ayarları

Epic’in Unreal Engine 5 belgeleri, Lumen’ın dinamik aydınlatma ve yansımalarını kurma ve performansa göre ayarlama yollarını açıklıyor. Bu rehber, iç mekân sahneleri için temel adımları bir araya getiriyor.

dev.epicgames.com26 Eki4 dk okuma
Mimarlık ödüllerini çağrıştıran maket ve sade bir sergi alanıAI görsel
İpuçları

2026 Başkent Mimarlık Günleri’nde ödüller sahiplerini buldu

Mimarlar Odası Ankara Şubesi’nin düzenlediği 2026 Başkent Mimarlık Günleri Ödül Töreni’nde 10 ana kategori ile genç mimarlara özel ödüller sahiplerini buldu. Abidin Mortaş Ödülü Mimarizm’e verildi.

Yapı.com.tr26 Eki2 dk okuma
Eski fabrika alanında tuğla konutlar, ortak bahçeler ve yeşil yaya yollarıAI görsel
İpuçları

Loco Park, Tiflis’te eski fabrika alanı için mahalle önerisi

Stefano Boeri Architetti, Tiflis’teki eski lokomotif fabrikasının bulunduğu 73.600 metrekarelik alan için düzenlenen uluslararası yarışmayı kazandı. Loco Park masterplanı, alanı yeşil alanlarla bağlantılı bir mahalleye dönüştürmeyi hedefliyor.

designboom Architecture26 Eki2 dk okuma
Mimari çalışma alanında tekrarlanan modüler mobilya bileşenleriAI görsel
İpuçları

Rhino 8'de blok kullanımı: Mimari modeller için adım adım rehber

Rhino 8’de bloklar, tekrarlanan geometrileri tek bir tanım üzerinden yönetmeye ve modelde kopyalar yerine blok örnekleri kullanarak dosya boyutunu küçültmeye yardımcı oluyor. Bu rehber, blok oluşturma, ekleme ve bağlantı seçeneklerini açıklıyor.

docs.mcneel.com26 Eki5 dk okuma