İçeriğe atla
Son haberler
Blender Cycles render süresi nasıl kısaltılır? İç mekân rehberiRhino 8 ShrinkWrap rehberi: NURBS ve tarama verilerini mesh’e dönüştürmeIASS 2027 İstanbul’da yapılacak: sempozyum yapısal tasarıma odaklanıyorUnreal Engine 5'te gölge kalitesini ve performansı dengeleme rehberiVeo 3.1 ile mimari video hazırlama: Flow’da istem ve kurgu ipuçlarıGoogle TPU 8tx ve TPU 8i Max’i tanıttı: iki yeni sistemICA Miami’nin ikinci müze binasını Gensler tasarlayacak: Açılış 2027’deEarth Craft, 2027 Venedik Bienali’nde ABD pavyonunun odağını toprağa çeviriyorFreetown Anıtı, 946 taşıyıcı birliği mensubunu cam piramitle anıyorBlender modifier’ları rehberi: veri aktarımı, normaller ve mesh cache
IP

İpuçları · Sayfa 6

Tekrarlanan ahşap kolonların kavisli düzene dönüştüğü aydınlık bir iç mekânAI görsel
İpuçları

Cinema 4D MoGraph rehberi: Cloner, Fields ve Tracer ile sahne kurma

Maxon’ın Cinema 4D belgeleri, MoGraph ile nesneleri parametrik olarak çoğaltma, Fields üzerinden etkileri kontrol etme ve Tracer ile hareket izlerini spline’a dönüştürme yollarını açıklıyor. Bu rehber, temel iş akışlarını bir araya getiriyor.

help.maxon.net26 Eki5 dk okuma
Mimari model yüzeylerinden çıkarılmış kenar eğrileriyle sade bir tasarım sahnesiAI görsel
İpuçları

Rhino 8'de DupEdge ve History: Kenar eğrisi çıkarma rehberi

Rhino 8'de DupEdge, yüzey, mesh ve SubD kenarlarından eğri üretirken History, desteklenen komutlarda girdiyle sonuç arasındaki bağı koruyor. Rehber, iki özelliği modelleme akışında kullanmanın adımlarını ve dikkat noktalarını anlatıyor.

docs.mcneel.com25 Eki4 dk okuma
Tekrarlanan mobilya bileşenleriyle düzenlenmiş çağdaş bir iç mekânAI görsel
İpuçları

SketchUp bileşenleri: Tekrarlanan öğeleri verimli yönetme rehberi

SketchUp’ta tekrarlanan geometrileri bileşene dönüştürmek, modeli daha düzenli yönetmeye yardımcı oluyor. Bu rehber; bileşen tanımı ve örneklerini, Live Component’ları ve 3D Warehouse üzerinden kullanımı açıklıyor.

help.sketchup.com25 Eki4 dk okuma
Tarihi kent dokusunda ağaçlar ve yürüyüş alanlarıyla düzenlenmiş kamusal meydanAI görsel
İpuçları

Plaza Salamero yenilemesi, otopark üstündeki meydanı yeniden kurguluyor

Héctor Fernández Elorza’nın Zaragoza’daki Plaza Salamero yenilemesi, yeraltı otoparkının üst örtüsünü değiştirme ihtiyacını tarihi merkezde yeni bir kent parkı oluşturma fırsatı olarak ele alıyor.

ArchDaily25 Eki2 dk okuma
Modern iç mekânda kavisli yüzey birleşimi ve hassas taş pah detayıAI görsel
İpuçları

Rhino 8 yüzey filleti rehberi: Değişken yarıçap ve birleşim kontrolü

Rhino 8’in yüzey fillet komutları sabit ve değişken yarıçaplı geçişlerin yanı sıra pah yüzeyi oluşturabiliyor. Bu rehber, araç seçimini, tutamak ayarlarını ve başarısız işlemlerde kontrol edilecek geometriyi açıklıyor.

docs.mcneel.com25 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân modelini gösteren sade bir 3D çalışma istasyonuAI görsel
İpuçları

Blender eklenti kurulumu: Extensions ve Add-ons için adım adım rehber

Blender’ın resmi kılavuzu; Extensions ve Add-ons üzerinden eklenti kurma, etkinleştirme, güncelleme ve kaldırma yollarını açıklıyor. Bu rehber, uzantıları kontrollü yönetmek için adımları bir araya getiriyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki4 dk okuma
Ahşap çerçeveli açık pavyonda kumaş gölgelik, tezgâh ve ortak oturma alanıAI görsel
İpuçları

Karaköy Timber Extension: Ahşap çerçeveli pavyon köy yaşamına alan açıyor

Erazo Pugliese’nin Karaköy Timber Extension projesi, Datça Summer Workshop 2026 kapsamında hayata geçirildi. 55 metrekarelik pavyon; gölgelik, hazırlık tezgâhı, depolama ve oturma alanlarını bir araya getiriyor.

designboom Architecture25 Eki2 dk okuma
Kavisli mimari yüzeylerde geçişleri gösteren ışık şeritleriAI görsel
İpuçları

Rhino 8 yüzey analizi rehberi: Zebra ve eğrilik kontrolü

Rhino 8 dokümantasyonundaki Zebra, Curvature ve CurvatureAnalysis araçları; yüzey birleşimlerini, eğrilik değişimlerini ve belirli yarıçaptan daha sıkı kıvrılan bölgeleri görsel olarak değerlendirmeye yardımcı oluyor.

docs.mcneel.com25 Eki4 dk okuma
Gerçek iç mekân fotoğrafına yumuşak gölgesiyle yerleştirilmiş dijital mobilyaAI görsel
İpuçları

Blender Cycles ve Compositor rehberi: mimari görselleştirmede 6 ayar

Blender Manual’in güncel belgeleri Cycles’ta Shadow Catcher, Ray Visibility ve hareket bulanıklığı gibi seçenekleri; Compositor’da ise Alpha Over düğümünü açıklıyor. Bu rehber, ayarları mimari görselleştirme ve kompozit iş akışında kullanmaya odaklanıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki4 dk okuma
Çağdaş iç mekân görseli yanında sıralanmış animasyon kareleriAI görsel
İpuçları

Blender render çıktı ayarları: Mimari görsel ve animasyon rehberi

Blender’ın resmi kılavuzu, render çözünürlüğünden çıktı biçimine ve video kodlamasına uzanan seçenekleri açıklıyor. Bu rehber, mimari görsel ve animasyon işlerinde ayarları amaca göre seçmeye yardımcı oluyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)25 Eki5 dk okuma
Kavisli duvar yüzeyinde doğal taş dokusunun göründüğü çağdaş iç mekân görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de ShrinkTrimmedSrf: Kırpılmış yüzey dokularını düzeltme rehberi

Rhino 8’in ShrinkTrimmedSrf komutu, kırpılmış bir yüzeyin alttaki kırpılmamış geometrisini sınırlarına yaklaştırarak doku eşlemesini iyileştirebilir. Rehber, kenara kadar daraltma seçeneğinin farkını da açıklıyor.

docs.mcneel.com25 Eki4 dk okuma
Yumuşak ışıkla aydınlanan modern iç mekân ve mimari mesh maketiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine’de Lightmap UV hazırlama: temiz bake için adım adım rehber

Unreal Engine’de bake edilmiş ışıklandırma kullanılıyorsa statik mesh’ler için ayrı bir Lightmap UV kanalı gerekir. Bu rehber, otomatik üretimden özel açılıma ve padding kontrolüne kadar temel iş akışını açıklıyor.

dev.epicgames.com24 Eki4 dk okuma
Bir yapının farklı inşaat aşamalarını gösteren mimari görselleştirmeAI görsel
İpuçları

Twinmotion Phasing Tool rehberi: Proje aşamalarını zaman çizelgesinde gösterin

Twinmotion’daki Phasing Tool, sahne öğelerinin görünürlüğünü farklı proje aşamalarına bağlayarak inşaat ilerleyişini veya tasarım alternatiflerini video ve sekanslarda göstermeye yarıyor. Rehber, resmî dokümantasyondaki grup ve zaman çizelgesi iş akışını açıklıyor.

dev.epicgames.com24 Eki4 dk okuma
Kamera çekimine hazırlanmış çağdaş bir iç mekânın gerçekçi mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Take Recorder rehberi: Kamera ve animasyon kaydı nasıl alınır?

Unreal Engine’in Take Recorder aracı; kamera hareketleri, animasyonlar ve diğer kaynakları Sequencer’a kaydetmeye yarıyor. Bu rehber, eklenti kurulumundan kayıtları düzenlemeye uzanan temel iş akışını açıklıyor.

dev.epicgames.com24 Eki4 dk okuma
Enscape iş akışını temsil eden, cam yansımaları görülen aydınlık çağdaş iç mekân renderıAI görsel
İpuçları

Enscape'te SketchUp renderı: kalite, çözünürlük ve çıktı rehberi

Enscape’in SketchUp belgeleri; tekil ve toplu render, çözünürlük ve kalite seçimi, dosya adlandırma ile post prodüksiyon kanallarını açıklıyor. Rehber, bu ayarları iş akışına göre bir araya getiriyor.

documentation.chaos.com24 Eki5 dk okuma
Kavisli cephede yüzeye uyarlanmış tekrarlı mimari panellerin görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de Flow ve FlowAlongSrf: Eğri ve yüzeylere nesne aktarma rehberi

Rhino 8’de Flow, nesneleri bir taban eğrisinden hedef eğriye; FlowAlongSrf ise taban yüzeyinden hedef yüzeye taşır. Bu rehber, iki yöntemin seçeneklerini ve deformasyonu kontrol etme yollarını açıklıyor.

docs.mcneel.com24 Eki4 dk okuma
Mimari görselleştirme alanında düzenli iç mekân maketi ve malzeme örnekleriAI görsel
İpuçları

Blender’da proje teslimi: Harici dosyaları paketleme ve render yollarını düzenleme

Blender’ın kaynak paketleme seçenekleri, uygun harici dosyaları .blend projesinde toplamaya; dosya yolu şablonları ise render çıktılarının adını düzenlemeye yardımcı oluyor. Rehber, iki özelliğin kullanımını anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki5 dk okuma
Mimari çalışma modelinde yüzey kenarlarının incelendiği aydınlık bir tasarım stüdyosuAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de hatalı geometriyi bulma ve onarma: Mimari modeller için rehber

Rhino 8’in resmi belgeleri, hatalı nesnelerin Check ve SelBadObjects ile bulunmasını; sorunlu kenar ve mesh’lerin ise ayrı araçlarla incelenmesini anlatıyor. Rehber, bu kontrolleri mimari modelleme akışına uyarlıyor.

docs.mcneel.com24 Eki4 dk okuma
Gün ışığı alan çağdaş bir iç mekânda cam bölme ve dengeli yansımalarAI görsel
İpuçları

Unreal Engine Movie Render Queue rehberi: Archviz için kaliteli çıktı

Unreal Engine’in Movie Render Queue aracı, sahneleri çevrimdışı ve toplu olarak yüksek kaliteli görüntü dizilerine aktarmayı sağlıyor. Bu rehber; eklentiyi etkinleştirme, sekans ekleme, çıktı biçimi ve alfa kanalı ayarlarını dokümantasyona göre açıklıyor.

dev.epicgames.com24 Eki4 dk okuma
Mimari iç mekân görselleriyle kare dizisi render iş akışını anlatan çalışma alanıAI görsel
İpuçları

Blender animasyon render’ı: kare dizisiyle güvenli çıktı alma rehberi

Blender’ın resmi belgeleri, uzun animasyon render’larında kareleri ayrı görüntü dosyaları olarak kaydetmeyi öneriyor. Bu rehber, çıktı ayarlarını yapılandırmayı, kesintiden sonra devam etmeyi ve kareleri videoya dönüştürmeyi anlatıyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)24 Eki4 dk okuma
Stüdyo masasında farklı açılardan incelenen çağdaş mimari modelAI görsel
İpuçları

Rhino 8’de görünüm kaydetme ve doğru ekran görüntüsü alma rehberi

Rhino 8’de Named Views ile görünüm açılarını kaydedip geri çağırabilir, View Capture ve Screen Capture komutlarıyla farklı amaçlara uygun görseller alabilirsiniz. Rehber, temel adımları ve çıktı ayarlarını açıklıyor.

docs.mcneel.com23 Eki5 dk okuma
Kamusal terasları ve etkinlik girişiyle çağdaş bir kültür merkezi tasarımıAI görsel
İpuçları

Limassol Arts Centre için tasarım ve yapım denetimi yarışması duyuruldu

Limassol Arts Centre’ın tasarımı ve yapım sürecinin denetimi için bir mimarlık yarışması duyuruldu. Program; performans, eğitim, yaratıcı üretim, sanatçı konaklaması ve kamusal alanları kapsıyor.

ArchDaily23 Eki2 dk okuma
Çağdaş iç mekânda cam, parlak taş ve bitkilerle yansıma ile dolaylı ışıkAI görsel
İpuçları

Blender EEVEE’de ışın izleme, Fast GI ve malzeme ayarları rehberi

Blender’ın EEVEE kılavuzu, ışın izleme ve Fast GI ayarlarının görüntü kalitesi ile performansa etkisini açıklıyor. Bu rehber, iç mekân ve mimari sahnelerde hangi seçeneğin ne zaman kullanılacağını özetliyor.

docs.blender.org (CC BY-SA 4.0)23 Eki4 dk okuma
Paris’te avlulu konut dönüşümü ve ahşap kaplamalı üst katın mimari görselleştirmesiAI görsel
İpuçları

Avrupa Kolektif Konut Ödülü: Paris’ten iki proje kazandı

Paris’te altyapı üzerinde inşa edilen La Métropolitaine ile eski bir garajın konuta dönüştürülmesi, Avrupa Kolektif Konut Ödülü’nün yeni yapı ve yenileme kategorilerini kazandı. Sonuçlar 8 Ekim’de açıklandı.

ArchDaily23 Eki2 dk okuma